我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

廉頗

2024-07-10

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
病友們,有救了

    前段時間,國外游戲媒體PCGamesN公布了一項挺有意思的數(shù)據(jù)。他們通過平臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計,估算出Steam上大約有7300萬名玩家,在“買了但從未玩過的游戲”上花費了190億美元,相當于中美洲國家尼加拉瓜在2023年的全國生產(chǎn)總值。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    鄙人不才,正是這7300萬玩家之一。而根據(jù)我的Steam個人資料統(tǒng)計,目前我的Steam游戲庫里共有597款游戲,但其中真正玩過的只有不到六分之一,完整通關(guān)的更是少之又少。可見在G胖這兒,我應該是個十足的大善人,每到平臺大促的時候就喜歡搶著給G胖送錢,光買也不玩,不斷為G胖住的大豪斯添磚加瓦。

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    不僅如此,作為一個全平臺玩家,我在其他平臺上買游戲和玩游戲花的錢,并不比單獨在Steam上消費得少,再加上偶爾碰到個別真的喜歡的游戲,還要入個實體收藏版,我大概就是所有游戲廠商最喜歡的那類玩家,俗稱人傻錢多。

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    沒事,單純想炫耀一下

    但我其實也有自己的苦惱,那就是人到中年,玩游戲三天打魚兩天曬網(wǎng)已經(jīng)成為一種不可避免的常態(tài)。哪怕是一些之前明明自己很期待的游戲,上手后往往也是三分鐘熱度,中途一旦放下去干別的事,后面就很難再把它撿起來了。就拿去年我很喜歡的《塞爾達傳說王國之淚》來說,游戲剛出的時候我直接玩了一個通宵,之后也是每天上班摸魚逛海拉魯大陸,但就是從某個時間點開始,我的注意力被其他新游戲吸引了過去,之后就一直沒再打開認真玩過。

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    類似的情況,近幾年在我身上實在太常見了,這大概就是所謂的“電子游戲陽痿”吧。而且仔細一想,我周圍有類似“癥狀”的病友,其實也不在少數(shù)。就拿過去在老家和我一起打游戲的兩個初中同學舉例,那時候我們經(jīng)常一起在“怪物獵人”里狩獵,在“使命召喚”里組隊沖鋒,在“NBA 2K”里操控自己喜愛的球隊爭奪總冠軍,但自從大家踏入社會后各自有了事業(yè)和家庭,再想聚在一起什么事都不管地打上一整天游戲,壓根就是不可能的事。

    而他們兩人的經(jīng)歷,某種程度上也是現(xiàn)在很多主流“電子游戲陽痿”患者的縮影。其中一個人進了政府單位,周圍的同事中鮮有同齡人,大家平時交流的話題壓根也與游戲無關(guān),于是他慢慢地也開始在群里和我們討論釣魚和理財:另一個人則是早就結(jié)婚生子,除了白天上班外,晚上回家還要顧及家人,根本抽不出時間打游戲。之前他還專門找我咨詢過購買Switch的意見,結(jié)果買完也沒見他玩過幾次,等到上次我回老家時,他已經(jīng)在詢問我怎么把機器出二手了。

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    相比他們,我的“電子游戲陽痿”癥狀或許姑且還算是輕的,畢竟,雖然對新游戲普遍不那么關(guān)注了,但一些經(jīng)典老游戲在我這也從沒被冷落過,曾經(jīng)在網(wǎng)吧通宵玩的《紅色警戒2》《CS 1.6》和《魔獸爭霸3》等等,時至今日我仍會偶爾把它們翻出來玩一玩。

    而且好消息是,伴隨著近幾年游戲行業(yè)不斷推崇搞“文藝復興”,給一些經(jīng)典老作品出高清化移植甚至完全重制的版本,對我這種念舊的老玩家們來說,這或許就是一種對抗“電子游戲陽痿”的絕妙良方。而對此最好的證明,就是即將于7月10日正式公測的手游《三國群英傳:國戰(zhàn)版》。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    看到“手游”二字,各位先別急著劃走。我當然知道如今國內(nèi)外的手游市場中,充斥著大量披著經(jīng)典老游戲IP圈錢的換皮作品,很多喜歡懷舊老玩家也是多年來深受其害,才對IP授權(quán)手游這件事向來嗤之以鼻。但《三國群英傳:國戰(zhàn)版》并不是一款只有IP沒有情懷的作品——要知道,它的開發(fā)商本就是“三國群英傳”系列IP的締造者宇峻奧汀,如果你玩過曾經(jīng)的“三國群英傳”系列,尤其是曾經(jīng)火爆一時的《三國群英傳Online》的話,那么《三國群英傳:國戰(zhàn)版》絕對會是你既熟悉又陌生的新朋友。

    作為伴隨國內(nèi)很多80、90后玩家成長的國產(chǎn)三國題材戰(zhàn)略游戲,“三國群英傳”系列自從在1998推出首部作品以來,就憑借領先時代的玩法設計理念,受到很多國內(nèi)策略游戲玩家和三國愛好者的喜愛。它的獨特之處,除了在于通過橫板卷軸畫面和即時戰(zhàn)斗的玩法,讓玩家操縱自己心愛的三國武將,在軍陣中盡情搏殺,獲得那個時代其他三國題材戰(zhàn)略游戲中所沒有的臨場感與代入感外,其戰(zhàn)術(shù)策略玩法既不過于繁雜,又給玩家留有充足的策略選擇空間,游戲體驗有著獨樹一幟的深度與爽快。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    即便到了今天,該系列的生命力和受歡迎程度,在國產(chǎn)游戲中依舊不容小覷。不光是前幾年該系列打包上架Steam后,立刻收到不少老玩家的補票和好評推薦,而且在很多游戲論壇和視頻網(wǎng)站上,直至今日依舊有不少玩家在為系列老作品制作模組和攻略視頻。而在此基礎上,系列老玩家們自然也希望,能早日見到一款原汁原味繼承系列玩法精髓,同時又能符合當下玩家游戲習慣的新時代“三國群英傳”,而《三國群英傳:國戰(zhàn)版》顯然就是這些玩家最好的選擇。

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    先拿玩家們最關(guān)心的戰(zhàn)斗來說。無論你是三國時期哪個陣營的粉絲,《三國群英傳:國戰(zhàn)版》除了最基礎的四種職業(yè)選擇外,還為三國死忠粉們專門打造了可以讓你在游戲中化身各路英雄豪杰的“化身”系統(tǒng)。在該系統(tǒng)的加持下,玩家可以自由選擇想要化身的武將并獲得相應的能力加成,而且部分化身后的經(jīng)典武將,無論是外觀造型還是技能效果,一切都是老玩家記憶中熟悉的樣子。

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    在此基礎上,系列經(jīng)典的排兵布陣系統(tǒng)也在《三國群英傳:國戰(zhàn)版》中得到回歸,不管是曾經(jīng)以極致性價比聞名的長弓兵和強弩兵,還是單體戰(zhàn)斗力一騎絕塵的虎豹騎,你都可以將其轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)場上的戰(zhàn)力,通過多樣化的兵種組合和陣型搭配,打造出獨屬于你的強悍戰(zhàn)力。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    除了精兵強將,《三國群英傳:國戰(zhàn)版》最引人注目的還有它的國戰(zhàn)玩法。畢竟,現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)時代,在游戲中與人斗,才是真正意義上的重頭戲。正所謂“養(yǎng)兵千日,用兵一時”,只有真正投入到聲勢浩大,強者如云的國戰(zhàn)戰(zhàn)場上,你才能最有效地檢測自己的武將培養(yǎng)和戰(zhàn)術(shù)部署效果。同時,酣暢淋漓群雄逐鹿的國戰(zhàn),也能讓玩家進一步感受到古代戰(zhàn)場真實的作戰(zhàn)環(huán)境,這種體驗是過去光憑書籍和影視劇無法實現(xiàn)的。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    當然,除了好玩以外,《三國群英傳:國戰(zhàn)版》為了讓玩家能更輕松和公平地在游戲中競技,還非常人性化地加入了自由貿(mào)易和自動掛機玩法。

    前者可以讓玩家在結(jié)束一場浩大的國戰(zhàn)后,迅速將收益轉(zhuǎn)化為自身持續(xù)發(fā)展壯大的資源,且游戲中無論是兵馬糧草,還是道具寶物,都可以在玩家間通過拍賣和擺攤等方式流通交易,真正把利益交到了玩家自己手上。

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    后者則是目前你在同類型手游中能見到的最全面且智能的掛機系統(tǒng)。小到自動吃藥回復、打怪尋路,大到背包滿后自動回城售賣雜物并返回掛機點,甚至玩家還可以自定義每次施放技能的攻擊范圍和順序,被敵人圍攻時的緊急處理等等??傊?,掛機的每一個細節(jié),都可以根據(jù)玩家的實際需要進行自由調(diào)節(jié),確保在不斷提升戰(zhàn)的同時,每位玩家都能通過自己對游戲的理解,讓角色成長得更為迅速且高效,縮短玩家間的實力差距,確保每位玩家最終都有機會體驗到國戰(zhàn)的樂趣。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    有了原汁原味的玩法內(nèi)容,再加上針對手游碎片化體驗做出的調(diào)整優(yōu)化,《三國群英傳:國戰(zhàn)版》可以說同時照顧到了新老玩家的游戲體驗,放在如今的手游市場中,這著實是件難能可貴的事情。不僅如此,借著這次《三國群英傳:國戰(zhàn)版》將于7月10日正式公測的契機,官方還為系列新老玩家們帶來了重磅的steam感恩回饋活動。除了打折后近乎白菜價的系列前作外,玩家們只要購買和體驗過系列老作品,均可在綁定賬號后,于活動頁面和《三國群英傳:國戰(zhàn)版》手游中,獲得豐厚的返現(xiàn)紅包獎勵。

    我的電子游戲陽痿被這款“老游戲”給拯救了

    作為一個從小就開始接觸該系列的老玩家,我確實為宇峻奧汀能在當下這個時間點,敢于堅持初心,不會隨波逐流,為系列粉絲帶來最純正的玩法體驗而感到欣慰。同時,也很高興能看到他們愿意適當做出改變,嘗試在經(jīng)典IP手游化這條充滿未知的賽道上努力突破自我,為系列擴展更廣泛的玩家圈層做好準備。

    在如今這個快節(jié)奏的網(wǎng)絡時代,什么都不可能真正做到和記憶中一成不變,童年濾鏡早晚會有消散的那天,曾經(jīng)以為能把游戲當成終生愛好的少年,十幾年后難免也會被“電子游戲陽痿”所困擾。但好在,有些東西永遠能陪伴我們一同成長,即便我們并不總能及時想起他們,但偶爾停下腳步后,回頭看到它們就站在身后不遠處,這種感覺也挺好,難道不是嗎?

    目前,《三國群英傳:國戰(zhàn)版》已開放預下載,游戲也將于明日正式迎來公測。如果你也是一位“三國群英傳”系列的老玩家,現(xiàn)在就是你重溫當年那份感動的最佳時機。

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