6月8日放大消息?這款海外爆火的國產(chǎn)游戲終于要來了

廉頗

2024-05-19

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
來個人把我打暈,我希望等我醒來時,時間已經(jīng)到了6月8日

    OK,兄弟們,全體目光向我看齊,看我看我,我宣布個事兒:其實我是國產(chǎn)游戲的粉絲!

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    當(dāng)然,我不否認這些年里玩了不少日本游戲、歐美游戲、韓國游戲等。但我要說明一下,那都是批判性的試玩,其實我一點都沒把它們當(dāng)回事。而且,如今也不一樣了,我們即將要迎來“國產(chǎn)游戲新元年”了。

    為什么?

    拜托,今年可是2024年——遠的不說,今年8月20日正式上線的《黑神話:悟空》,大伙兒肯定都不陌生吧?要知道,自2020年發(fā)布第一條概念視頻開始,它就成了無數(shù)玩家的白月光。所有人都希望它可以完成《斗戰(zhàn)神》未完成的遺憾,同時也能讓國產(chǎn)游戲邁入一個新的階段。

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    不過,既然是“國產(chǎn)游戲新元年”,那么今年的游戲種類肯定不會這么單一。所以,除了《黑神話:悟空》這種專注于中國傳統(tǒng)文化的游戲外,我們也有“師夷長技以制夷”的國產(chǎn)游戲。比如說,大膽借鑒西方的“新怪談”文化題材,用“走洋人的路,讓洋人無路可走”的方式,在國外“殺瘋了”的《七日世界》。

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    而且,相比《黑神話:悟空》來說,《七日世界》顯然還要更神秘一些。即使,它在國外初次亮相就讓無數(shù)老外折服,同時在國內(nèi)備受好評與關(guān)注——期待值是拉滿了,可“什么時候才能正式定檔”,依然還是一團迷霧。

    好在5月18日當(dāng)天,《七日世界》和STN工作室共同發(fā)布了一條視頻,透露在6月8日會有重大內(nèi)容公布——這不免讓人好奇,是要正式定檔測試了嗎?

    當(dāng)然,日子沒有真正到來之前,一切都還是未知數(shù)。

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    而《七日世界》如此令人期待的原因,也難免讓人產(chǎn)生好奇——我是說,《七日世界》憑什么?

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    其實答案很簡單——實力。

    要知道,在此之前《七日世界》宣布Steam上架時,短短幾天就登上了“最受玩家期待榜”,甚至是僅次于《黑神話:悟空》的國產(chǎn)游戲。

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    與此同時,今年年初宣布搶先測試開始的宣傳PV,更是在所有玩家的驚嘆和好奇中,迅速攀升到了270萬次的播放量。

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    而在國外,《七日世界》帶來的影響力顯然更加炸裂。IGN曾在“油管”發(fā)布過《七日世界》宣傳視頻,但出乎人意料的是,視頻發(fā)布后沒多久便輕輕松松突破了160萬次播放。不少老外看完視頻后都直呼:“原來真正的新怪談的游戲在這里。”

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    甚至在去年IGN播放量最多的宣傳PV前幾名中,也是《七日世界》撐起了國產(chǎn)游戲的牌面。要知道,它的旁邊可都是在“TGA”上備受全球玩家期待的游戲。

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    并且,“油管”部分游戲主播在拿到《七日世界》測試碼后,也在體驗過程中連連向觀眾們表示:“這絕對是今年最有賣相的MMO游戲”。

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    除了“油管”外,Twitch直播平臺也因《七日世界》而引發(fā)了一場“新浪潮”。比如,百萬粉絲級別主播Silvervale拿到測試資格時,選擇不眠不休直播體驗《七日世界》,更讓人咋舌的是,在Silvervale直播的七天時間中,直播觀看時長超過了100萬小時。

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    而那些暫時還沒有拿到測試碼的普通觀眾,也開始在各種平臺下“發(fā)瘋”,懇求好運能降臨到自己身上,畢竟“自己的媽媽也十分中意這款游戲,自己可是為媽求碼?!?

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    而且,我們不得不承認,游戲玩家是非常挑剔的一個群體。當(dāng)面對一款未知的新游戲,他們總是會下意識用各種角度、各種借口去挑挑毛病。

    因此,當(dāng)《七日世界》的評論區(qū)中,牢騷和唱反調(diào)消失不見,反倒是一水兒的期待和贊譽時,我們就應(yīng)該意識到,《七日世界》絕對有著不錯的游戲質(zhì)量。

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    簡單來說,作為一款以“新怪談”為核心概念的開放世界生存建造游戲,《七日世界》的確是一款非?!肮帧钡挠螒颉业囊馑际?,在游戲中你可以感覺到恐怖和怪異,但卻是非?!笆煜ぁ钡目植篮凸之悺?

    洛夫克拉夫特曾說“人類最大的恐懼,是面對自己認知之外,那些未知事物的恐懼”。而對《七日世界》來說,從“熟悉的事物”身上再次解構(gòu),同樣是一種恐懼,并且是更加驚悚怪異的恐懼。

    因此,在游戲中,那些你曾經(jīng)非常熟悉的事物,如動物、載具,甚至是煤氣罐都被賦予了特殊的意義和怪誕的能力,你將時刻體驗到它們用一種詭異的造型狀態(tài),朝著你嘶吼的驚悚感。

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    而為了給這種“怪誕”賦予更多代入感,在核心的生存建造內(nèi)容中,《七日世界》設(shè)計了獨一無二的“異常物收容”玩法。在游戲中,所有事物都有了自主意識和超自然能力。因此,你必須小心謹慎地呵護好這些事物,才能獲得他們的能力。舉個例子來說,游戲中有一個名叫“捕夢網(wǎng)”的異常物,當(dāng)你成功收容它后,就可以提升睡覺休息時“理智值”的恢復(fù)速度。

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    與此同時,你需要不停移動去搜索資源,來維持基本的生存需求,而一輛隨走隨停的房車,絕對是各種末日題材中最常出現(xiàn)的載具?!镀呷帐澜纭繁阗x予了你可以建造房車的能力——并且,這一次,你的房車該是什么樣,該有什么功能,完全由你自己做主。

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    而這便是《七日世界》最真實的地方。你可以在房車內(nèi)部擺放任何你需要的東西,比如煮東西的電爐、可以坐著喝茶的沙發(fā),甚至是洗澡的浴缸都可以。

    除此之外,在收集資源方面,應(yīng)該安裝幾個儲雨器、安裝在哪里,也都是你說了算。當(dāng)然,你也要注意:這里是一個末日世界,你可以享受一下愜意的時光,但不要忘記周圍一直都是危機四伏的狀態(tài)——因此,在房車周圍應(yīng)該怎么布置防御措施,怎么設(shè)置屏障,也是你需要考慮的建造內(nèi)容。

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    當(dāng)然,不管是房車還是電爐,抑或是浴缸,這都是需要你在不斷探索地圖中,收集各種各樣的資源才能建造的道具。但和其他生存建造類游戲常見的玩法:收集資源—搬回固定基地—再出去收集—再回基地完全不同?!镀呷帐澜纭窞槟阍O(shè)計了該類游戲從未有過的無縫大地圖和開放世界。你可以駕駛著你的載具前往任何一處地方,尋找各種怪誕道具,來充實自己的資源庫和收集圖鑒。并且,你也可以把賴以生存的基地地址選擇在任何地方,只要你愿意。

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    而在收集資源中,與從暗處突然躍出的怪物發(fā)生遭遇戰(zhàn),也是你經(jīng)常會遇到的事。這便是《七日世界》第二個“硬核真實”之處。

    當(dāng)面對敵人時,你和怪物的互動遠不止“開槍射擊,看著它到底抽搐”這么簡單。比如說,當(dāng)你走位不慎,讓怪物黏上你時,不僅是抖動泛紅的屏幕在提醒你:“你被襲擊了”,同時還有怪物會牢牢捆住你的腿,讓你的移動鍵位全部失靈。這時,你需要瘋狂按鍵,用QTE操作去快速掙脫怪物的侵擾。

    除此之外,如果你有些惡趣味,不打算“一槍爆頭”,而是要慢慢折磨怪物,先射擊他們的四肢,那么你也會看到怪物拖著殘廢的雙腿,匍匐式地向你瘋狂蠕動。

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    因此,當(dāng)這一切從未在末日生存建造類游戲出現(xiàn)的元素,被完美地融合在一起時,你就不得不承認,它的實力足以讓所有人感到驚訝。

    而且說實話,《七日世界》不去摻和其他瑣事,專心打磨游戲內(nèi)容,改善游戲體驗——一切以“提升自己游戲質(zhì)量”出發(fā)的行為,顯然才是每一個玩家最愿意看到的事。

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    但有句俗話說得好“光說不練假把式”,《七日世界》究竟能做到什么程度,它還能帶給我們什么驚喜,那還得等它真正與所有人見面的那天。

    這也是我們期待6月8日快點到來的原因。

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