廉頗
2024-05-13
雖然很不愿意承認(rèn)……但沒錯,前段時間3DM確實被人牛了。
對,就是你理解的那個“?!薄?
經(jīng)??次覀児娞栁恼碌呐笥汛蟾旁缇妥⒁獾搅耍驮谏蟼€月快結(jié)束的時候,我們公眾號的頭像出了些問題。原本頭像中那只人畜無害的小黃雞,莫名其妙被戴上了一副造型詭異的藍(lán)色面具,就連頭像背景也被改成了街頭涂鴉風(fēng),看上去多少有些不美觀。
而且,不只是公眾號頭像,就連我們官方微博的頭像,也都在同一時間,被換成了和公眾號相同的款式風(fēng)格。我們的微博甚至還在那段時間里,發(fā)過一些和游戲資訊毫無關(guān)聯(lián)且讓人不明所以的動態(tài),像是邀請網(wǎng)友一起打麻將之類的……這些反常的行為,也一度引發(fā)了評論區(qū)網(wǎng)友的圍觀討論,紛紛好奇是不是我們的運(yùn)營人員喝多了,在那用公號整私活。
當(dāng)然,最后得到的真相,也的確讓我們有些哭笑不得。因為一切的始作俑者,并非公司內(nèi)部員工,而是《APEX英雄》在新賽季中登場的新傳奇“變幻”。無論是換頭像還是發(fā)動態(tài),實際都是她在為自己的首次公開亮相做預(yù)熱。
這位新傳奇給自己搞的這出開場秀,也的確堪稱盛大。不光是我們,一些在B站和抖音上做《APEX英雄》游戲內(nèi)容的主播和KOL,同樣在那段時間里遭到了“變幻”的“強(qiáng)制征用”。
最后,這位新傳奇所幸一不做二不休,直接把《APEX英雄》的游戲官網(wǎng)給改了。如果你在那段時間里登錄過游戲的官網(wǎng),肯定看到過網(wǎng)站首頁上滿是“變化”留下的極具個人辨識度的涂鴉記號。她甚至還給官網(wǎng)上不同傳奇的頭像,挨個用涂鴉和文字做好了標(biāo)注,絲毫不掩飾自己骨子里透出的那股叛逆和癲狂。
圖源:微博@APEX英雄
更有意思的是,在這次的突發(fā)事件中,被“變幻”給“?!钡舻膰鴥?nèi)網(wǎng)站和賬號,明顯要比國外多上不少。這種看似有些“肥水不流外人田”的“特殊照顧”方式,也讓不少國內(nèi)的《APEX英雄》玩家們來了興致,大家一邊在各大主播的視頻評論區(qū)瘋狂討要同款頭像的模板,一邊對照此前游戲官方發(fā)布的各種關(guān)于“變幻”的預(yù)告內(nèi)容和彩蛋,開始深入挖掘這位新傳奇與我們腳下所生活的這片土地的關(guān)聯(lián)。
事實上,“變幻”的確是《APEX英雄》中首位有著中國背景的傳奇,早在還未實裝進(jìn)游戲前,官方就已多次旁敲側(cè)擊地證實了這點。
比如,上賽季版本中有一個特殊的靶場彩蛋。當(dāng)玩家進(jìn)入靶場后,能找到一個不屬于這個世界的大水怪,將其撿起后放進(jìn)惡靈的傳送門,水怪就會變成麻將白板(也就是開頭3DM微博動態(tài)的配圖)。這不光暗示了新傳奇愛打麻將的喜好,玩家也可以借此初步判定,新傳奇大概率會是一名亞裔角色。
圖源:Bilibili@全場最佳楠某黎う
之后,到了“變幻”的專屬外域故事《來自真實的原型》中,官方除了讓“變幻”開口說粵語外,短片還通過孫悟空、功夫足球、麻將等極具代表性的中國文化元素,進(jìn)一步坐實了“變幻”的中國背景。再配上讓人眼花繚亂的剪輯,以及故事中“變幻”略顯瘋癲的臺詞獨白,你很難不讓自己在懷疑游戲開發(fā)團(tuán)隊精神狀態(tài)的同時,對這位新傳奇產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心。
而作為游戲中首個登場的中國背景傳奇,“變幻”在實際游戲中的表現(xiàn),同樣獲得了廣大玩家的認(rèn)可。
作為一名游擊角色,“變幻”的傳奇特性使其在戰(zhàn)場上擁有很高的作戰(zhàn)靈活性。首先是她的被動“裂隙之禮”,可以讓“變幻”遠(yuǎn)程打開一個死亡之箱并取走其中一件非護(hù)盾物品。實戰(zhàn)中,該被動效果不光有著非??捎^的有效距離,可以讓玩家實現(xiàn)隔墻開箱的操作,而且由于可以直觀地看到不同箱子的位置和顏色,它也可以幫助玩家更快獲取到足夠的戰(zhàn)場信息。
Q技能“虛空通道”,功能正如其名,就是可以在一定距離內(nèi)打開一條傳送門通道,方便玩家在不同地形間完成快速移動。但實際上,該技能的使用上限遠(yuǎn)不只是開個門那么簡單:一方面,任何玩家在通過該傳送門進(jìn)入虛空時,都可以短暫獲得一定的敵方視野,利用好該特性,可以幫助玩家在穿門的過程中,快速定位周圍敵人的位置;另一方面,這個傳送門還可以被玩家開發(fā)出不同的用法,因為它的傳送機(jī)制,是將靠近門的任何角色直接吸入其中完成傳送,所以你大可轉(zhuǎn)換思路,為躲在掩體后的敵人開門,把對方從掩體內(nèi)傳送至開闊地帶完成集火,或是將占據(jù)高處地形的敵人,通過傳送門傳送到地面,使其喪失地形優(yōu)勢??傊煤迷摷寄?,全看玩家的想象力和對機(jī)制的理解。
圖源:微博@戰(zhàn)術(shù)級子軒
在此基礎(chǔ)上,“變幻”的大招“虛空樞紐”,更是一個集救援、偵查、快速突破等功能于一身的全能型技能。它的效果是在原地創(chuàng)造一個傳送門,只要在傳送門存在的時間內(nèi),隊伍里的玩家都可以通過它實現(xiàn)一次遠(yuǎn)距離的單向定點傳送,而且即便是在被擊倒后,該傳送門的效果依舊可用。得益于該大招的特性,玩家除了可以用它進(jìn)場勸架并快速撤離外,還可以用來遠(yuǎn)距離誘敵然后傳送復(fù)活隊友,或是通過傳送門讓隊友快速趕到進(jìn)行支援??傊?,豐富多變的用法,意味著該技能有著非常高的使用上限,對《APEX英雄》的高手來說,無疑能顯著提升交戰(zhàn)策略的多樣性。
因此,從整體的技能設(shè)計思路來說,“變幻”是一個在《APEX英雄》中,易于上手但難于精通的傳奇。它的技能無論是用來撤退還是進(jìn)攻,都有著一定的實用性,但要想真正用好,肯定還要玩家多花時間去摸索和練習(xí)。
當(dāng)然,伴隨著全新的21賽季的到來,除了新傳奇登場外,《APEX英雄》也將為玩家?guī)砀嗵嵘螒蝮w驗的內(nèi)容更新和優(yōu)化。
首先,輪換地圖新版“殘月”的到來,將會為玩家?guī)戆▽嶒炇摇⑻柲芘?、太空港在?nèi)的多個地圖新資源點,配合改造后的“隔離區(qū)”和“破壞者碼頭”,雖然地圖整體的構(gòu)造相比之前變化不大,但細(xì)節(jié)明顯豐富了許多。玩家可以在此基礎(chǔ)上思考全新的進(jìn)圈路線,游戲體驗相較老版地圖有了明顯優(yōu)化。
圖源:Bilibili@特馬登
其次,單排玩家們期待已久的爭奪戰(zhàn)單人賽,也已在21賽季中迎來正式實裝。它的出現(xiàn),將取代賽季初的雙人賽,為更多喜歡單打獨斗的玩家,提供專屬他們表演的舞臺。考慮到近幾年市場上其他同類型游戲都在強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊競技的重要性,《APEX英雄》愿意聽取玩家意見,讓單人賽重新回歸,對玩家來說無疑是件好事。而實際體驗下來,該模式新增的“戰(zhàn)斗感官”“自動治療”和“極限重生”機(jī)制,也的確會給對局帶來更多意料之外的轉(zhuǎn)機(jī)。如果想進(jìn)一步磨煉自己的槍法和技巧,該模式顯然會是個不錯的選擇。
最后,則是此次更新中新增“神器”自定義功能。該功能將允許玩家在獲得基礎(chǔ)匕首“神器”的前提下,通過消耗一定數(shù)量的奇異碎片,逐步解鎖不同神器的主題、能量源、啟動表情動作以及專屬的死亡盒。最終,這些已解鎖的自定義元件,將被玩家拿來自由組合出多達(dá)兩百種的神器皮膚外觀,方便玩家為不同的傳奇,量身打造對應(yīng)專屬的武器外觀。
綜合以上這些新內(nèi)容,《APEX英雄》這款誕生已經(jīng)五年之久的在線多人競技游戲,最近也實現(xiàn)了熱度的回升。根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前《APEX英雄》仍是Steam平臺上,同時在線玩家數(shù)量排行第四的游戲,且自從21賽季的新內(nèi)容開始預(yù)熱以來,游戲的在線玩家人數(shù)也一直在穩(wěn)步提升。
不管是站在官方還是玩家的角度出發(fā),這無疑都是件好事。玩家的回流,可以讓開發(fā)團(tuán)隊有更充足的信心,為后續(xù)的賽季內(nèi)容加入更多有趣的新嘗試,官方不斷對游戲體驗進(jìn)行改良優(yōu)化,也能讓游戲順利吸引到更多新玩家的加入。一旦這種良性循環(huán)能徹底融入游戲今后的賽季內(nèi)容更新中,那么《APEX英雄》作為當(dāng)下最熱門的生存競技游戲之一,勢必還將陪伴它的玩家們,走過下一個五年,甚至更久。
帶著這樣的期待,我也不免開始好奇,游戲中下一位傳奇的登場,又將為我們帶來怎樣意料之外的整活——像是改改我的賬戶余額之類的。
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