廉頗
2024-04-23
2024年最好玩的游戲類型是什么?
這個(gè)問題,可能一千個(gè)人會(huì)給出一千種答案。但無論哪種答案,都不可能是MMORPG——在現(xiàn)在這個(gè)年代,“MMORPG過氣了”,幾乎已經(jīng)成了玩家群體里的一個(gè)共識(shí)。
老實(shí)說,作為一個(gè)MMORPG的忠實(shí)簇?fù)?,我?jīng)常在私下里為這個(gè)說法鳴不平。畢竟,MMORPG只是老了,又不是死了??纯础赌ЙF世界》10.2版本的團(tuán)本BOSS“丁達(dá)爾·迅賢”首殺爭(zhēng)奪直播有多少人在看,就知道MMORPG其實(shí)依然很好玩,也有著一批數(shù)目不小的簇?fù)怼?
但話又說回來,現(xiàn)在的MMORPG確實(shí)玩的人不如以前多了,也確實(shí)是有一層時(shí)代的因素在里面。在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,MMORPG中大量強(qiáng)制社交的游戲內(nèi)容設(shè)計(jì),就足以令大多數(shù)玩家叫苦不迭。曾經(jīng)的我,光是掛機(jī)聊天扯淡,就能跟網(wǎng)友聊上一整天。但現(xiàn)在,作為一個(gè)實(shí)實(shí)在在的“打工人”,我每天拖著疲憊的身軀,回到家打開電腦,只想清一下日常了事。
然而,即使是這么簡(jiǎn)單的要求,作為一個(gè)“獨(dú)狼玩家”的我卻經(jīng)常碰壁。首先,想跟其他玩家組個(gè)隊(duì)伍下本就很難,在招募面板等個(gè)十來分鐘都是常有的事。就算好不容易進(jìn)了本,打得不熟,會(huì)散隊(duì);DPS不夠高,會(huì)散隊(duì);有時(shí)候甚至只是因?yàn)闆]拿出最優(yōu)化最極致的打法,也會(huì)被人覺得“你玩得太菜”而散隊(duì)。
如果再嚴(yán)重一點(diǎn),還很有可能打著打著就被“出警”,乃至于被掛到微博、貼吧上,被一群人批判一番……
這真的很讓人沮喪。
而這個(gè)時(shí)候,我也只能用一句話來安慰頻頻受挫,卻依然對(duì)MMOPRG滿懷熱情的自己——
“《逆水寒》,啟動(dòng)!”
在去年九月的“江湖重啟”版本里,《逆水寒》就實(shí)裝了各大副本的單人AI助力功能,不管是6人本還是12人本,有了AI隊(duì)友的幫忙,“獨(dú)狼玩家”不用費(fèi)力組隊(duì),也能獲得非常完整的打本體驗(yàn)。
并且,這些AI隊(duì)友與“人工智障”一點(diǎn)都不沾邊,它們不僅能夠應(yīng)對(duì)各種的副本,堪稱機(jī)制鐵人,而且輸出還都打得特別高。一場(chǎng)副本打下來,玩家輸出排行倒數(shù)第二,僅高于治療的情況基本就是家常便飯。
更關(guān)鍵的是,跟AI隊(duì)友打本,不僅可以獨(dú)享團(tuán)輔資源,打出來的裝備也都是你一個(gè)人的——不用等組隊(duì)、不用費(fèi)勁交流,甚至不用擔(dān)心隊(duì)友“全需”裝備……《逆水寒》的單人打本玩法,對(duì)每一個(gè)在MMO社交地獄里掙扎的“獨(dú)狼玩家”來說,都是個(gè)夢(mèng)寐以求的好消息。
而現(xiàn)在,在最新的“噩夢(mèng)之潮”版本中,《逆水寒》還為“獨(dú)狼玩家”們,帶來了一個(gè)更大、更好的消息——《逆水寒》的策劃團(tuán)隊(duì)們,這次向MMORPG最核心的核心PVE打本玩法開了刀。
現(xiàn)在,“神機(jī)天演”副本迎來了自己的專屬單人模式?!蔼?dú)狼玩家”一個(gè)人也能爽快爬塔了。
為了照顧休閑玩家而做出“削弱”性質(zhì)的改動(dòng),一直是一些“硬核”游戲所不齒的行為。所幸的是,同樣的事情沒有發(fā)生在《逆水寒》的身上。讓每個(gè)玩家都能夠輕松自由地游玩,是《逆水寒》策劃團(tuán)隊(duì)一直都很看重的一件事。在這次的“神機(jī)天演”單人模式中,《逆水寒》策劃團(tuán)隊(duì)也依然延續(xù)了這一思路——畢竟,“神機(jī)天演”爬塔玩法,本來是在6人小隊(duì)的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)的,所以為了保證單人刷本的體驗(yàn),在進(jìn)入“神機(jī)天演”之后,玩家會(huì)獲得一定程度的基礎(chǔ)屬性提升,還會(huì)獲得持續(xù)恢復(fù)能力。
不僅如此,在入場(chǎng)前和擊敗首領(lǐng)后,玩家都可以從三個(gè)特殊能力中選擇其一,讓自己的單人刷本之路變得更加順暢。在這些特殊能力的助力之下,玩家的單人刷本體驗(yàn),一點(diǎn)也不會(huì)比組隊(duì)的時(shí)候差。
如果你很懷念有隊(duì)友在旁邊放AOE技能,拉一大群然后一口氣全部消滅的打本經(jīng)歷,那遇到特殊能力“褻瀆”就一定要記得無腦選——被“褻瀆”擊殺的敵人會(huì)爆炸并對(duì)附近的敵人造成傷害,而被爆炸擊殺的敵人也同樣會(huì)爆炸。
說實(shí)在的,這可比隊(duì)友放的AOE技能猛多了。
而如果你想要提高自己的刷本效率的話,不妨試試選擇能夠瞬間對(duì)單體目標(biāo)造成大量傷害的特殊能力“乾坤一斬”。遇到了一些自己不善于應(yīng)對(duì)的詞條時(shí),就可以用“乾坤一斬”來一次“速殺逃課”。
作為一個(gè)高傷害單體技能,“乾坤一斬”在首領(lǐng)戰(zhàn)里也能夠發(fā)揮很大的功效,在首領(lǐng)進(jìn)入破綻狀態(tài)之后,“乾坤一斬”就能夠發(fā)揮出原有雙倍的威力。這么一比,我真的覺得無論是神相的“灰燼冰河”還是血河的“騰龍?jiān)綔Y”,似乎都在傷害上差了那么點(diǎn)意思。
你或許以為到這就結(jié)束了?但其實(shí),這僅僅是“神機(jī)天演”單人模式玩法爆炸的開始。在這個(gè)模式里,不僅特殊能力本身效果逆天,組合起來,更是能產(chǎn)生各種各樣的化學(xué)反應(yīng)。
就比如說“冥想”“后發(fā)”“薪火”這三個(gè)特殊能力的聯(lián)動(dòng)Combo吧——釋放“冥想”有概率觸發(fā)“后發(fā)”和“薪火”,而“后發(fā)”和“薪火”又能給“冥想”提供充能。只要循環(huán)起來,很快就能實(shí)現(xiàn)“無限大招”。
并且,這還只是眾多特殊能力聯(lián)動(dòng)效果的其中之一。在游戲內(nèi),還有著很多種不同類型、不同效果的組合等著玩家去發(fā)掘。一直以來,怎么處理大秘境詞條都很讓玩家們頭疼,但現(xiàn)在,也是時(shí)候反客為主,給小怪們來一點(diǎn)小小的“逆天詞條”震撼了。
更別說,這是僅存在于“神機(jī)天演”單人模式的獨(dú)特玩法。不管你有沒有固定隊(duì)友,恐怕都很難拒絕這個(gè)沒什么準(zhǔn)入門檻,爽度卻不輸《哈迪斯》《死亡細(xì)胞》等Roguelike游戲的爬塔體驗(yàn)。
當(dāng)然,《逆水寒》原先的副本內(nèi)容,在最新的“噩夢(mèng)之潮”版本里也沒有掉隊(duì)。在賽季服里,副本的裝備掉落機(jī)制被大幅優(yōu)化,增加了指定類型裝備掉落的保底機(jī)制。
不管你是內(nèi)功職業(yè)還是外功職業(yè),都有機(jī)會(huì)在里面獲得自己苦苦追求的“最后一片套裝拼圖”。
而“噩夢(mèng)之潮”版本的主打12人副本“鎮(zhèn)海靈墟”,也獲得了不輸給“神機(jī)天演”單人模式的“逆天”級(jí)別體驗(yàn)提升。
在官方的活動(dòng)期間,賽季服玩家在通關(guān)副本“鎮(zhèn)海靈墟·重淵”之后,“天極玄鐵”(大鐵)的掉落概率就會(huì)直接被上調(diào)1000%,或許你曾經(jīng)非常羨慕別人背上的橙武,但現(xiàn)在,自己也完全有機(jī)會(huì)成為他們之中的一員了。
雖然“人與人的悲喜并不相通”,但我相信,在橙武打造出來的那一刻,你的心情肯定是和我一樣激動(dòng)的。
這么看下來,被稱為《逆水寒》史上最恐怖版本的“噩夢(mèng)之潮”,還真不是浪得虛名——不是劇情主題恐怖,也不是副本首領(lǐng)難度恐怖,而是給玩家送福利的力度真的特別恐怖。
單人輕松爬塔、裝備保底、大鐵掉率提升1000%……在最新的“噩夢(mèng)之潮”版本里,有固定伙伴的玩家延續(xù)了先前的游戲體驗(yàn),而獨(dú)狼玩家也完全可以不受任何干擾地憑借一己之力暢游江湖。
世人皆知《逆水寒》喜歡整活,但其實(shí)在人們看不到的地方,《逆水寒》的策劃團(tuán)隊(duì)也一直在為了讓玩家能更輕松更自由地享受游戲而努力。
也只有了這份努力,“MMORPG不死”的祈愿,才不會(huì)淪為一紙空談。
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