太空熊
2023-11-29
作者:太空熊
GSC Game World是那種典型的歐洲游戲廠商。它本身名聲不顯,但談到其作品時(shí),你又多半有所耳聞。即時(shí)戰(zhàn)略游戲百花齊放的千禧年初,GSC Game World憑借《哥薩克》(Cossacks)和《征服美洲》(American Conquest)一鳴驚人——當(dāng)然,只驚到了如今早已瀕危的即時(shí)戰(zhàn)略玩家。
真正使之“名聲大噪”的,是2007年發(fā)售的《潛行者:切爾諾貝利的陰影》(S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)。
即便以2023年的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,初代“潛行者”仍然是一部頗為超前的野心之作。作為一款第一人稱(chēng)射擊游戲,它融合了生存模擬、開(kāi)放式大地圖、非線(xiàn)性敘事等等,在現(xiàn)在看來(lái)也許并不新鮮的玩法元素——但別忘了,那是在2007年。
《潛行者:切爾諾貝利的陰影》
GSC Game World的工作室坐落于基輔。這是一座有著厚重歷史的斯拉夫古都,見(jiàn)證過(guò)幾個(gè)世紀(jì)的民族紛爭(zhēng)與文明興衰。著名的切爾諾貝利核事故隔離區(qū)也位于基輔州,就在基輔市以北一百多公里的普里皮亞季河河口。
如果高速不堵車(chē),從基輔市直達(dá)隔離區(qū),大概也就2個(gè)小時(shí)出頭的車(chē)程。
Mariia Grygorovych是《潛行者2:切爾諾貝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)的制作總監(jiān),她和她的團(tuán)隊(duì)常去隔離區(qū)取材。亂糟糟的這2年里,Mariia的團(tuán)隊(duì)來(lái)回跑了大概20多趟,去捕捉這座城市變成廢墟的定格瞬間。人類(lèi)突然消失之后,大自然肆意生長(zhǎng),破敗的混凝土盒子被逐個(gè)填滿(mǎn)。如今的切爾諾貝利依然寂靜神秘,但并非死地一片。
Mariia Grygorovych,右一
正相反,它有許多故事可講。人們把故事留在保險(xiǎn)箱的鎖表上,留在來(lái)不及拿走的襪子里,留在半開(kāi)半掩的工廠鐵門(mén)后。這里埋藏著太多戛然而止的秘密,令廢墟里的后來(lái)者心生遐想,即使劇毒的放射性物質(zhì)也無(wú)法中和這股神秘的引力。
而這股致命的吸引力,就是所有“潛行者”系列作品的創(chuàng)作藍(lán)本——你會(huì)自然而然地被這股力量吸引,然后像所有無(wú)助的普通人一樣,被殘酷無(wú)情的隔離區(qū)整個(gè)吞沒(méi)。
當(dāng)然,游戲?qū)Υ说谋憩F(xiàn)無(wú)疑更加具體——“如果你在現(xiàn)實(shí)里遇到一只吸血鬼(Bloodsucker),那你八成也會(huì)死的?!边@是GSC Game World的CEO Evgeniy Grygorovych對(duì)“潛行者”精神的絕佳注解。在災(zāi)害橫行的隔離區(qū),活下去,就是最偉大的目標(biāo)。
Evgeniy Grygorovych,右二
隔離區(qū)里的生命轉(zhuǎn)瞬即逝,玩家的命也不例外,這是貫穿整個(gè)系列的自然法則?!稘撔姓?:切爾諾貝利之心》的很大一部分游戲內(nèi)容,就是學(xué)習(xí)如何規(guī)避死亡。這片非線(xiàn)性的開(kāi)放式地圖上,有太多可以殺死你的東西。玩家要面臨的威脅,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止強(qiáng)盜手里的獵槍?zhuān)蛘咭煌安黄鹧鄣陌l(fā)光廢料這么簡(jiǎn)單。
在游戲世界里,切爾諾貝利隔離區(qū)除了核泄漏之外,還發(fā)生過(guò)第2次重大災(zāi)害。2次災(zāi)害的疊加,讓這里變成了異象橫生的惡地。你會(huì)遇到畸形的變異生物,會(huì)碰上各種違反物理法則的超自然現(xiàn)象。當(dāng)然,肯定也少不了各懷鬼胎的人類(lèi)團(tuán)體。
談到切爾諾貝利“獨(dú)特”的環(huán)境生態(tài)時(shí),Evgeniy顯得尤其興奮。整個(gè)采訪(fǎng)過(guò)程中,他始終在強(qiáng)調(diào)一件事——玩家只能去適應(yīng)隔離區(qū),而不是像其他烽火連天的射擊游戲一樣,去征服這片土地。這片土地有自己的思想、自己的運(yùn)行邏輯,不為玩家的意志而轉(zhuǎn)移。
從初代“潛行者”開(kāi)始,GSC Game World就打造了一套復(fù)雜的AI生態(tài)系統(tǒng)。在這套生態(tài)系統(tǒng)下,隔離區(qū)里的生物和事件會(huì)自然地進(jìn)行演變。野生動(dòng)物會(huì)在一定區(qū)域內(nèi)移動(dòng)、覓食,人類(lèi)據(jù)點(diǎn)的士兵會(huì)在不同的路徑上巡邏、拾荒。
當(dāng)兩撥生物相遇時(shí),敵對(duì)的團(tuán)體會(huì)互相攻擊,你可以對(duì)此加以利用,坐收漁翁之利,同時(shí)也要做好被迫“穿越火線(xiàn)”的覺(jué)悟;友善的勢(shì)力會(huì)通商合作,如果你需要獲得某個(gè)人類(lèi)勢(shì)力的支持,那么最好和他們多打交道。絕大多數(shù)情況下,隔離區(qū)都非常無(wú)情而且致命,但也正因如此,你才能在片刻的安寧中,感受到一種強(qiáng)烈的,活著的感覺(jué)。
這是本作的制作總監(jiān)Mariia給我的一點(diǎn)啟發(fā)。她提到,游戲里的NPC有著自己的日常軌跡,你可以一路尾隨他們,找到一片遮風(fēng)擋雨的藏身處。到了晚上,或者極端天氣出不去室外,大家就會(huì)聚在一起烤火、唱歌、彈吉他。
當(dāng)然,前提是我們彼此不想要對(duì)方的命。
這是前作里,為數(shù)不多能讓我安下心來(lái)的時(shí)刻。我聽(tīng)不懂這群幾個(gè)月沒(méi)洗澡,舌頭還打結(jié)的斯拉夫大漢到底在說(shuō)什么,但只要他們還坐在篝火旁邊,講著不咸不淡的笑話(huà),那么隔離區(qū)的生活就還不算太糟。
其實(shí)不只是“潛行者”系列,隔壁的“地鐵”系列也會(huì)給玩家留下了差不多的印象。當(dāng)然,GSC Game World和4A Games祖上確實(shí)是一家,以后有機(jī)會(huì)可以細(xì)講,這里就不多贅述了。這些作品里淤積著斯拉夫民族特有的苦難哲學(xué),它不主張用苦難洗盡鉛華,它只是強(qiáng)調(diào)人永遠(yuǎn)他媽的逃不開(kāi)苦難。
如果你不想死,那么最好想想該如何有意義地活下去。
我問(wèn)了兩位主創(chuàng)許多創(chuàng)作意向上的問(wèn)題,Evgeniy和Mariia總是會(huì)反復(fù)強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn)——你是一個(gè)普通人,你改變不了什么,你只能決定(在游戲里)自己要成為一個(gè)怎樣的人。我想這應(yīng)該也是他們自己的生活態(tài)度。過(guò)去幾年里,這個(gè)世界上又多了不少糟心的爛事?!稘撔姓?:切爾諾貝利之心》得以發(fā)售,這件事本身就實(shí)屬不易。
Vladyslav Novikov,左二
在采訪(fǎng)開(kāi)始之前,Evgeniy、Mariia和本作的市場(chǎng)經(jīng)理Vladyslav Novikov對(duì)我們說(shuō),希望電子游戲能夠成為一條紐帶,越過(guò)糟糕的現(xiàn)實(shí),將大家聯(lián)系起來(lái)。新生的GSC Game World還很年輕,這是他們第一次來(lái)到中國(guó)。在挑高5米的采訪(fǎng)大廳里,幾位主創(chuàng)的發(fā)言顯得有些局促緊張。當(dāng)然,我們也是一樣。
問(wèn)答的過(guò)程有一種真誠(chéng)的笨拙感,可能有些問(wèn)題提得很臭,顯得沒(méi)有必要。譬如游戲會(huì)出多少拓展資料片,會(huì)推出怎樣的多人模式,是否支持MOD工具等等,這些后續(xù)都會(huì)在更新規(guī)劃圖里一一公布。似乎,除了忠實(shí)初代精神,讓玩家保持期待,以及努力為玩家提供更好的體驗(yàn)之外,也確實(shí)沒(méi)什么太多可談之處。
只需要知道,這些內(nèi)容以后絕對(duì)會(huì)有即可,談別的都還為時(shí)過(guò)早。
后面這堆不咸不淡的問(wèn)題里,最激動(dòng)人心的可能就是烏克蘭蹩腳笑話(huà)。兩位主創(chuàng)在談到篝火笑話(huà)時(shí),表現(xiàn)得尤為興奮,表示這次不止會(huì)有更多的尷尬笑話(huà),而且本地化方面會(huì)應(yīng)做盡做,以便最大程度向國(guó)內(nèi)玩家傳達(dá)那種根本笑不出來(lái),卻還是要笑到干咳的微妙意境。
最后,作為即時(shí)戰(zhàn)略玩家,我詢(xún)問(wèn)了Evgeniy有關(guān)《征服美洲》續(xù)作方面的問(wèn)題。答案是“很遺憾,短期內(nèi)可能不會(huì)有重啟計(jì)劃”,但Evgeniy為我們畫(huà)了個(gè)小餅——《哥薩克3》(Cossacks 3)后續(xù)應(yīng)該會(huì)進(jìn)行本地化,而且還會(huì)推出一些亞洲地區(qū)的國(guó)家勢(shì)力。
怎么說(shuō)呢,雖然不是什么振奮人心的消息,但只要他們還在創(chuàng)作,那么一切就還不算太糟。
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