廉頗
2023-08-04
今年早些時(shí)候,完美世界旗下手游《女神異聞錄:夜幕魅影》的公布,一度在玩家圈子里掀起了不小的波瀾。這個(gè)同時(shí)具備了“最好的IP”與“最壞的載體”兩面屬性的游戲,著實(shí)刷新了不少鄙視鏈頂端玩家的認(rèn)知。
可有意思的是,在經(jīng)過(guò)了一輪開(kāi)放測(cè)試后,這款同樣免不了“俗套”玩法的移動(dòng)端游戲,居然在玩家群體中獲得了意料之外的口碑,玩家們對(duì)它的評(píng)價(jià),也從開(kāi)始時(shí)的冷嘲熱諷,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)榱颂拐\(chéng)相待。到了今年的ChinaJoy上,它更是成了完美世界的頭號(hào)招牌之一,光論展臺(tái)的玩家流量,一點(diǎn)都不比隔壁的嗶哩嗶哩來(lái)得冷清。再加上ChinaJoy本身就有著吸引COSER的特殊屬性,讓這個(gè)并不算大的展臺(tái)成了現(xiàn)實(shí)中的“印象空間”。
在今年的CJ展臺(tái)上,完美世界放出了P5X的最新章節(jié)宣傳片,片中出現(xiàn)了新的伙伴角色、章節(jié)BOSS,以及原作當(dāng)中的路邊占卜師御船千早,而在人頭攢動(dòng)的展臺(tái)上,我們也繼上次公測(cè)之后,再次體驗(yàn)到了這款試圖“變得更好”的P5手游。
需要承認(rèn)的是,相較于首次公開(kāi)測(cè)試,本次展會(huì)上所展示的游戲版本,并非真正意義上的“新東西”,這本身也很好理解,考慮到了第二輪測(cè)試在即,適當(dāng)?shù)谋C墚?dāng)然可以帶來(lái)更多驚喜,但即使如此,制作團(tuán)隊(duì)還是希望能給近幾個(gè)月來(lái)支持或質(zhì)疑他們的玩家,看到一些他們正在努力完善游戲的證明。
首先值得一提的是,在本次CJ現(xiàn)場(chǎng)的試玩版本中,我們終于看到了女神異聞錄系列游戲的標(biāo)志性要素之一——完整的劇情過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。
我們都知道的是,插入在每個(gè)關(guān)鍵段落中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,一直都是P系列中不可或缺的元素,但因?yàn)槭状螠y(cè)試更多將重點(diǎn)放在了展示“都市生活”與“宮殿冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗”兩個(gè)方面,因此不少關(guān)鍵劇情都只用了簡(jiǎn)單的文本略過(guò),包括游戲中主角首次誤入印象空間的段落,導(dǎo)致不少?zèng)_著P系列而來(lái)的玩家跟不上突如其來(lái)的劇情展開(kāi)。
根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員的介紹,這些剛剛實(shí)裝的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,都與原作采取了同樣的制作規(guī)模,為的就是讓熟悉P5原作的玩家更容易沉浸到游戲中,也為了讓完全不知道P5的玩家能夠更好地了解P系列獨(dú)特的堅(jiān)持,這也是Atlus在進(jìn)行如此大規(guī)模授權(quán)時(shí)最重視的,畢竟誰(shuí)都不愿意看到如此重要的品牌自己砸了招牌。在不久后即將展開(kāi)的第二輪測(cè)試中,這些原作味道十足的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫自然預(yù)計(jì)也會(huì)實(shí)裝到游戲中,屆時(shí)的玩家反饋也讓人更加好奇起來(lái)。
稍微有些可惜的是,如果你此前已經(jīng)對(duì)P5X有了較為具體的了解,那么我并沒(méi)有更多新的信息可以透露,但如果你是一名首次聽(tīng)說(shuō)本作的玩家,大可以通過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì),了解一下這款年度最讓人意外的IP授權(quán)游戲。
在游戲流程上,P5X基本繼承了原作《女神異聞錄5》的角色扮演設(shè)計(jì),玩家所扮演的新主角“WONDER”同樣是一名生活在日本東京的高中生,在一次惡意傷害事件的影響下,他在印象空間里覺(jué)醒自己的人格面具,并自此走上與極其相似的人生道路。
“與原作相似,但卻又處處不同的體驗(yàn)”,是P5X游戲的第一章在此前給我?guī)?lái)的最強(qiáng)烈感受,在設(shè)定上,本作的故事似乎發(fā)生在原版游戲的平行世界,這讓玩家可以從一個(gè)不同的視角,去探索P系列的日本東京。
就我個(gè)人而言,在初次走進(jìn)倫布朗,發(fā)現(xiàn)吧臺(tái)老板是一名完全沒(méi)見(jiàn)過(guò)的女性時(shí),心里的失落是免不了的,但與此同時(shí),新的天鵝絨房間和下北澤、雜司谷等大量新地點(diǎn)的出現(xiàn),卻又讓人對(duì)這些角色無(wú)法被輕易猜透的命運(yùn)感到更加好奇。針對(duì)從第一支宣傳片開(kāi)始便非常好奇的新天鵝絨房間和新從者,我也試圖向展臺(tái)內(nèi)的項(xiàng)目組成員進(jìn)行提問(wèn),卻被以防止劇透的理由回避了開(kāi)來(lái),但他還是非常鄭重地告訴我,玩家在此前測(cè)試中看到的所有事物,都將會(huì)在未來(lái)的故事中得到具體解釋,一切為的都是給玩家?guī)?lái)不亞于原作的體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗方面,P5X基本也盡可能地在“免費(fèi)游玩”的基礎(chǔ)上,向原作進(jìn)行了靠攏,四人一組的隊(duì)伍編成模式自不用說(shuō),游戲也保留了Atlus最核心的屬性克制與弱點(diǎn)系統(tǒng),主角WONDER更是和JOKER一樣,可以同時(shí)利用多個(gè)人格面具,與各路熟悉或不熟悉的角色并肩作戰(zhàn)。
盡管作為免費(fèi)移動(dòng)端游戲,P5X不可避免地將“氪金抽卡”作為了首選盈利模式,但通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)工作人員的介紹,他們還是希望能夠通過(guò)聽(tīng)取玩家的意見(jiàn),找出能夠讓大部分人滿意的付費(fèi)模式,畢竟這次的項(xiàng)目涉及了與Atlus的合作關(guān)系,其重要程度自然要比一般作品來(lái)得重要,就連曾經(jīng)與我聊過(guò)幾句的項(xiàng)目組成員也一度坦誠(chéng):“別說(shuō)玩家了,對(duì)于我們自己來(lái)說(shuō),也希望能夠讓它成為不辱P5名號(hào)的衍生游戲”。
雖然比起上次測(cè)試,CJ的展示版本并沒(méi)有出現(xiàn)太大的變化,但其作為“P5授權(quán)手游”的身份,還是引起了不少此前錯(cuò)過(guò)測(cè)試玩家的熱烈討論,當(dāng)我在不算太長(zhǎng)的試玩過(guò)程中,展臺(tái)的周圍好奇的玩家們形成了厚厚的人墻,其中不少,顯然都是原版P5的玩家,而他們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)發(fā)出的各種反應(yīng),也從側(cè)面給了我一個(gè)了解玩家們真實(shí)看法的機(jī)會(huì)。
事實(shí)是,大部分在現(xiàn)場(chǎng)簡(jiǎn)單試玩的玩家都給出了較為積極的意見(jiàn),盡管其中仍有人對(duì)“移動(dòng)端”這一載體有著不解,但仍舊表現(xiàn)出了“愿意試試”的信號(hào),而現(xiàn)場(chǎng)的負(fù)責(zé)人也告訴我,今天收集到的信息,同樣也會(huì)在之后的游戲開(kāi)發(fā)中起到正面意義,通過(guò)玩家和粉絲變得更好,正是他們當(dāng)下最想要,也最熱衷的事情。
或許,在近期即將展開(kāi)的第二輪測(cè)試,也將成為驗(yàn)證這一點(diǎn)的最好機(jī)會(huì)。
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