都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

廉頗

2023-07-15

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作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
推陳出新。

    2023年6月6日《暗黑破壞神4》終于正式發(fā)售,距離2012年的暗黑破壞神3已相距十年時光,漫長的等待使得玩家的熱情被迅速引爆。毫無例外的,《暗黑破壞神4》的銷量連破多項暴雪記錄,人氣鼎沸。

    唯一讓玩家遺憾的,《暗黑破壞神4》依舊沒有一個真正的新職業(yè)問世。以暴雪的做事習慣,既然開售時沒有新職業(yè),那么未來就算出一兩個DLC職業(yè),大概率也是從圣教軍、武僧、亞馬遜或巫醫(yī)這樣的前作職業(yè)選擇,新職業(yè)九成是遙遙無期了。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    我們可以看一下,《暗黑破壞神4》目前登場的五個職業(yè)分別是野蠻人、法師、死靈法師、德魯伊和游俠,前三位是暗黑破壞神的常駐嘉賓,而德魯伊續(xù)作重新回歸,游俠倒是新面孔,原本是初代中NPC的職業(yè),但其技能體系依然是陷阱與射術(shù),精通暗影魔法與毒素,本質(zhì)就是在初代的盜賊、二代的刺客、三代的獵魔人這三個同素異構(gòu)體上搞了點微創(chuàng)新,完全算不上新職業(yè)。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    然而,這不免讓人疑問,“暗黑破壞神”系列作為暴雪的頭部頂級產(chǎn)品,四代又是闊別十年的續(xù)作,為何要如此“吝嗇”一個新職業(yè)呢?畢竟,沒有什么能比一個全新的職業(yè)更能給暗黑破壞神玩家?guī)眢@喜了。

    不過,從《暗黑破壞神》的歷史與暴雪的做派,咱們不妨從側(cè)面推敲一下“暗黑破壞神”很少加入新職業(yè)的原因。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    比如有一部分原因肯定與暴雪的設定合理強迫癥有關(guān)。要知道,“暗黑破壞神”的世界劇情幾乎就是人類起源的發(fā)展史,在庇護之地的人們在惡魔與天使的戰(zhàn)爭中逐漸掌握非凡的力量,職業(yè)的出現(xiàn)與劇情設定過于緊密。

    早期的法師就是具有天賦的人開始利用祖先留下的記載研習元素之力,也是他們不小心打開了庇護之地的通道。圣教軍一脈更是牽扯到歷史上大天使創(chuàng)建光明大教堂與魔神創(chuàng)立的三神教的多年大戰(zhàn),其他職業(yè)的背景故事也大多如此,不可避免有力量的人被卷入一場又一場歷史大潮。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    這也導致隨著官方對“暗黑破壞神”世界觀的完整修繕,有著劇情設定強迫癥的暴雪,不愿意設計一個純粹脫離于劇情設計的新職業(yè),反而搞起了老職業(yè)的變種,比如初代獵魔人是個游俠,死靈法師源于法師分支等等。

    當然,這只是一部分原因。另一部分原因更加現(xiàn)實,那就是暗黑破壞神本身的玩法導致暴雪沒精力出新職業(yè)了?!鞍岛谄茐纳瘛毕盗械囊粋€職業(yè)有多耐玩,設計就有多復雜。除了戰(zhàn)斗方式、主要屬性等區(qū)別,每一個職業(yè)都有多套特殊的技能體系、機制,加上各種特效裝備與套裝形成的多種BD選擇,體量、設計難度可想而知。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    我們可以發(fā)現(xiàn),最開始《暗黑破壞神》初代有四個職業(yè),戰(zhàn)士、盜賊、巫師與僧侶。二代時期有七個職業(yè):野蠻人、亞馬遜、刺客、法師、德魯伊、死靈法師與圣騎士。三代也是七個職業(yè):巫醫(yī)、野蠻人、法師、獵魔人、武僧、圣教軍與后續(xù)DLC加入的死靈法師,再到四代的五個職業(yè),野蠻人、法師、死靈法師、德魯伊和游俠,未來估計也能補到七個。

    顯然,“暗黑破壞神”已經(jīng)步入寶可夢的后路,沒辦法在一代游戲中出全所有的職業(yè),光是老職業(yè)的微創(chuàng)新就讓暴雪叫苦連天。

    另一方面,暴雪愛吃老本、創(chuàng)新能力下滑的話題,幾乎每年都有人提及,其團隊外部與內(nèi)部的各種操作與事故也讓人迷惑,恐怕找不回當年的研發(fā)熱情與心態(tài),也是一大原因。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    不過,讓人意外的是“暗黑破壞神”還是誕生了十年來的首個新職業(yè)-狂騎士,只不過解決上述的問題不是《暗黑破壞神4》,而是《暗黑破壞神:不朽》。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    劇情設定方面,狂騎士也是有據(jù)可查。在前作中,狂騎士是被永無休止的詛咒侵蝕后的敵人,而《暗黑破壞神:不朽》補上了劇情后續(xù),一部分狂騎士在命懸一線之際,通過神秘教團的凈化儀式幸存下來,卻同時繼承了夜魔的力量,忍受著靈魂和身軀的雙重痛楚,堅守著騎士最初的榮耀和誓言,繼續(xù)對抗邪惡。

    在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家可以通過選擇新建“狂騎士”角色與限時職業(yè)轉(zhuǎn)換去體驗并了解狂騎士的這段被塵封的歷史篇章。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    而職業(yè)特色方面,狂騎士也有著不輸其他職業(yè)的獨到之處,原本的騎士武技與全新的夜魔魔法讓其變成了首個兼具物理和魔法雙重攻擊能力的職業(yè)。混合屬性讓其戰(zhàn)斗方式更加靈活,有時是近戰(zhàn)搏殺、以力破敵的長槍騎士,有時是魔法循環(huán),法系炮臺的暗影蝠王,更是中庸之道,兼而有之的多面手,物魔雙修的天賦拓展了這位新職業(yè)BD選擇,搭配與打法更加多樣。

    此外,狂騎士還有變身能力,消耗所累積的“狂怒值”化身為“蝕靈狂魔”后能爆發(fā)出更強大的輸出能力,統(tǒng)治戰(zhàn)場。無論是希望以快制快,還是成為魔法大師,抑或純粹靠強力變身技能闖過難關(guān),狂騎士都不會令你失望。

    都已經(jīng)《暗黑破壞神4》了,為什么還沒有新職業(yè)?

    正好,隨著狂騎士的登場,《暗黑破壞神:不朽》也全面升級,同步解鎖了10套職業(yè)專屬的傳奇裝備、免費贈送傳奇寶石“夜影之護”和周年慶時裝,BD搭配更加豐富多變,還有【狂騎士之旅】專屬活動,內(nèi)含專屬時裝、自選傳奇與等級直升多種大禮,想體驗這位十多年來“暗黑破壞神”IP的首個新職業(yè),不妨趁這個機會去試試吧。

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