3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

我的意思是……誰(shuí)不喜歡可愛的女孩子?

    “寶可夢(mèng)要火?!?

    10月12日的晚上,在看完了《寶可夢(mèng) 朱/紫》最新的一支游戲預(yù)熱視頻后,作為編輯部中唯一的“寶可夢(mèng)”玩家,挺長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有露頭的我在微信群里發(fā)了這樣一條消息,并配上了視頻中截取的一張圖片。

    當(dāng)然了,我想說(shuō)的并不是“寶可夢(mèng)”這個(gè)游戲要火。畢竟,作為全球最受歡迎的電子游戲系列,“寶可夢(mèng)”本身就是個(gè)可怕的超級(jí)吸金品牌,就算嘴上罵得再狠,該買的時(shí)候都不會(huì)帶一絲猶豫。我在這里說(shuō)的要火,指的是在預(yù)熱視頻中出場(chǎng)的全新角色——奇樹。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    奇樹是釀光市的電系道館館主,同時(shí)還是帕底亞地區(qū)的人氣視頻主播。在時(shí)長(zhǎng)三分多鐘的視頻中,她一邊向觀眾介紹了自己的身份,一邊和觀眾玩起了“猜猜我的搭檔寶可夢(mèng)是誰(shuí)”的互動(dòng)問(wèn)答。整個(gè)過(guò)程,很容易讓人聯(lián)想起近些年來(lái)大熱的“Vtuber”和“主播整活”文化。更重要的是,身為一名登場(chǎng)于“寶可夢(mèng)”游戲中的配角來(lái)說(shuō),她帶給人的第一印象實(shí)在過(guò)于強(qiáng)烈了。

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    在第二次放送中,奇樹介紹了她的搭檔電肚蛙,至于它到底能不能算“可愛”就要因人而異了

    “奇樹(ナンジャモ)”的名字、直播頻道名以及口癖,都取自日本人最喜歡的諧音梗。雙發(fā)色扎成的蝴蝶結(jié)與能夠隨行為浮起的小磁怪頭飾,外加留有萌袖的巨大外套和獨(dú)特的鯊魚牙,讓她全身上下堆滿了POP元素。更重要的是,她的言行舉止之中,充滿了作為“視頻主播”的職業(yè)精神與表演意識(shí),并使用著帶有一點(diǎn)男性化味道的“僕”作為第一人稱。而為她配音的,是在最近的動(dòng)畫劇集《JOJO的奇妙冒險(xiǎn) 石之?!泛汀峨婁徣恕分蟹謩e扮演空條徐倫和帕瓦,人氣暴漲中的菲魯茲·藍(lán)……

    從某種意義上來(lái)說(shuō),她的人設(shè)簡(jiǎn)直可以算作是流行文化結(jié)合萌元素之后誕生的超級(jí)復(fù)合屬性大合集。而且說(shuō)實(shí)話,作為一名長(zhǎng)期浸淫于美少女游戲中的死宅,我真的對(duì)這些東西沒(méi)什么抵抗力。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    菲魯茲·藍(lán)在此前飾演過(guò)最著名的“僕娘”角色

    果不其然,在這段宣傳視頻發(fā)出的第二天,“奇樹(ナンジャモ)”的名字就出現(xiàn)在了某社交媒體熱推排名榜的第一位。奇樹的自我介紹視頻,在油管也迅速突破了百萬(wàn)播放量。順帶著,她還成為了Pixiv上的大熱門詞條。不少網(wǎng)友也和我一樣,對(duì)寶可夢(mèng)公司和GameFreak這招強(qiáng)力的“后手”感到驚訝。又因?yàn)椤皩毧蓧?mèng)”游戲跨度極大的受眾年齡層,“刷新性癖”之類的言論,更是莫名地造就了各大互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)中的流行趨勢(shì)。而本來(lái)應(yīng)該是用來(lái)介紹新寶可夢(mèng)的互動(dòng)環(huán)節(jié)“猜猜我的搭檔寶可夢(mèng)是誰(shuí)”,反成了話題下的附屬品。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    @Pixiv作者えんぎよし《是哪個(gè)訓(xùn)練家?guī)崃四愕男择薄?

    但這事情有意思的地方,也正在于此。要知道,如果回到前幾個(gè)月游戲剛剛公布的時(shí)候,關(guān)于《寶可夢(mèng) 朱/紫》角色設(shè)計(jì)的話題下面,還盡是對(duì)于制作組的批評(píng)。游戲本身更是因?yàn)槿嗽O(shè)過(guò)于缺少“寶可夢(mèng)”特點(diǎn),一度成為系列粉絲們共同批判的對(duì)象。

    想要厘清這件事情,我們就必須從更早時(shí)期的“寶可夢(mèng)”作品說(shuō)起。

    我們都知道,對(duì)于“寶可夢(mèng)”系列而言,從初代到“珍珠/鉆石”為止一直負(fù)責(zé)著作品中寶可夢(mèng)和角色設(shè)計(jì)的現(xiàn)GameFreak的董事——杉森建,無(wú)疑算是最重要的成員之一。包括角色的頭身比例、五官繪制風(fēng)格、上色方式在內(nèi),他具有強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格的角色繪制技法,在經(jīng)歷了常年的作品更迭后,早就成為了玩家心中“寶可夢(mèng)訓(xùn)練家”的代名詞,民間也將這種風(fēng)格統(tǒng)稱為“杉森繪”。即使在杉森建退至角色設(shè)計(jì)二線,GameFreak開始積極尋求社外合作之后,這種風(fēng)格也依然被沿用——直到今年年初發(fā)售的《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》中,我們?nèi)匀豢梢钥吹健吧忌L”的痕跡。

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    盡管在人物描繪方式上有細(xì)微的不同,但作為杉森建繼任者的大村祐介仍是“杉森繪”的代表人物之一

    而讓老玩家們感到不滿的地方,也就在這里。在《寶可夢(mèng) 朱/紫》已經(jīng)公布的游戲信息中,無(wú)論是陪伴主角成長(zhǎng)的勁敵,還是代表帕底亞地區(qū)最強(qiáng)實(shí)力的聯(lián)盟會(huì)長(zhǎng),抑或是在旅行中阻礙玩家前進(jìn)的反派團(tuán)體“天星隊(duì)”,都在畫風(fēng)上和過(guò)去的作品相去甚遠(yuǎn)。而更加接近真實(shí)的頭身比例,讓這些角色離具有標(biāo)志性的“杉森繪”,越來(lái)越遠(yuǎn)。

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    《寶可夢(mèng) 朱/紫》中登場(chǎng)的主要角色

    對(duì)此現(xiàn)象,日本玩家紛紛猜測(cè)起了設(shè)計(jì)風(fēng)格劇變的原因。有人覺(jué)得是海外流行的“政治正確”風(fēng)潮,終于吹到日本游戲身上;也有人覺(jué)得是GameFreak受到了隔壁《寶可夢(mèng)GO》的影響,使得整體人物設(shè)計(jì)風(fēng)格發(fā)生了偏移——畢竟相比之下,那邊的審美似乎要“歐美”上不少。

    更有意思的是,不知道是不是作為當(dāng)事人的GameFreak意識(shí)到了他們?cè)谌嗽O(shè)上的判斷失誤,但卻沒(méi)有臨時(shí)更改的余力,只能在一些細(xì)節(jié)問(wèn)題上下起功夫。最終,導(dǎo)致了后來(lái)我們看到的主人公與首支預(yù)告片中,有著不小的差異。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    第一支預(yù)告片(左)與之后放出的預(yù)告片(右)中的男主人公形象

    雖然吐槽新寶可夢(mèng)們“越長(zhǎng)越丑”,早已成為了每部游戲發(fā)售時(shí)的固有活動(dòng),但角色們的魅力,卻從來(lái)不會(huì)讓玩家們失望,尤其是在經(jīng)過(guò)幾輪審美迭代,并且在故事中適當(dāng)增加配角們的戲份之后,每部作品似乎都能找出幾個(gè)異常討人喜歡的角色。

    “黑白2”的女主角鳴依在長(zhǎng)期以來(lái),一直都因?yàn)槠淇蓯鄣脑煨秃湍承┲嘛L(fēng)格上的獨(dú)特元素,被當(dāng)作寶可夢(mèng)游戲中女主人公形象設(shè)計(jì)的“天花板”,以及影響一代日本小學(xué)生的“罪魁禍?zhǔn)住?;因?yàn)門V動(dòng)畫“XY”的熱播,對(duì)應(yīng)游戲中的女主人公瑟琳娜,也在很長(zhǎng)時(shí)間里享受到了粉絲們“正宮”級(jí)的超高待遇;而在“日月”中以“王道系女主角”形象出場(chǎng)的莉莉艾,更是在造型、性格、背景各方面都極其討人喜歡,在游戲發(fā)售的初期,可以說(shuō)是賺足了眼球。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    本就擁有超高人氣的鳴依,因?yàn)槭钟巍秾毧蓧?mèng)Masters》為其重新塑造的性格和經(jīng)典姿勢(shì),被更多玩家所熟知

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    在超高人氣的帶動(dòng)下,PTCG中的這張“加油莉莉艾(がんばリーリエ)”一度被炒到過(guò)大幾十萬(wàn)日元的可怕價(jià)格

    而在進(jìn)入第七世代開始,GameFreak開始將大量重要的角色設(shè)計(jì)工作,交給社外繪師。雖然為了保持系列風(fēng)格上的統(tǒng)一,這批社外繪師們也一致將“杉森繪”作為角色設(shè)計(jì)時(shí)的第一標(biāo)準(zhǔn),但他們?cè)诟髯詫?duì)于角色和流行元素的不同理解,還是為“寶可夢(mèng)”中的角色形象系列帶來(lái)了新的可能。

    曾經(jīng)為西尾維新的出道作《戲言》系列負(fù)責(zé)插圖與封面工作的插畫家“竹”,就是近年來(lái)寶可夢(mèng)系列人物設(shè)計(jì)亮眼的重要原因之一。在她獨(dú)特的角色設(shè)計(jì)思路與人物繪制風(fēng)格下,“日月”中唯一的大反派的露莎米奈,硬是獲得了與女兒莉莉艾不相上下的人氣。

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    露莎米奈的三視圖,她應(yīng)該可以算作是整部日月中最“不寶可夢(mèng)”的角色了

    很顯然,在“黑白2”具有創(chuàng)新性的角色獲得成功后,GameFreak越來(lái)越意識(shí)到了怎么從“寶可夢(mèng)”之外的元素上,去吸引玩家。此后,竹的角色設(shè)計(jì)能力進(jìn)一步受到重用。在第八世代中,她為加勒爾地區(qū)設(shè)計(jì)了十名性格特點(diǎn)鮮明的道館館主,包括洗翠地區(qū)的兩名隊(duì)長(zhǎng)也出自她手,為新平臺(tái)上的“寶可夢(mèng)”系列開了個(gè)好頭。

    3言兩語(yǔ):越來(lái)越“懂”的寶可夢(mèng)

    實(shí)際上,就算是對(duì)游戲玩法抱有不滿的玩家們,也很少會(huì)否認(rèn)這兩部作品中角色塑造的成功

    當(dāng)然了,在我的心中肯定也希望GameFreak能夠把更多心思放到游戲質(zhì)量上,在寶可夢(mèng)的設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗平衡性上多下點(diǎn)功夫,順便把全國(guó)圖鑒給補(bǔ)上——

    只是……誰(shuí)不喜歡可愛的女孩子呢?

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