為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

廉頗

2022-06-28

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作者:廉頗

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米塔
打破對移動平臺的固有印象。

    去年8月,由騰訊自研的移動端射擊游戲《暗區(qū)突圍》橫空出世,它只用了一個(gè)簡單的概念PV,卻在玩家社區(qū)掀起了一陣不小的輿論熱潮——在輕娛樂與養(yǎng)成系當(dāng)?shù)赖囊苿悠脚_,騰訊居然妄圖用擬真玩法來撬動手游市場?

    哪怕是行業(yè)領(lǐng)頭羊的最新產(chǎn)品,《暗區(qū)突圍》的硬核擬真仍在移動端顯得格格不入,超前的設(shè)計(jì)理念讓部分精英玩家指出,騰訊史無前例地走出了一步臭棋。

    顯然在他們眼里,移動市場還是那個(gè)既不看重玩法,也不講究機(jī)制的輕度娛樂平臺。擬真玩法的高投入,只會吃力還不討好。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    但令人意外的是,這個(gè)概念PV卻迅速突破了三十萬播放,成為了一時(shí)無兩的頭部產(chǎn)品。

    而造成這個(gè)結(jié)果的原因,是部分精英玩家錯(cuò)估了移動平臺的潛力,也小覷了移動端玩家的終極訴求——移動游戲早已不是僅用來打發(fā)閑暇時(shí)光的產(chǎn)物,它正逐漸成為新一代年輕玩家的娛樂首選。

    《暗區(qū)突圍》的出現(xiàn),便是要為移動端玩家還愿,它要為移動市場的生態(tài)填補(bǔ)空缺。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    你可以質(zhì)疑騰訊的人工客服,也可以質(zhì)疑騰訊的活動策劃,但你很難質(zhì)疑《暗區(qū)突圍》的制作水準(zhǔn)。哪怕你是主機(jī)平臺的骨灰級玩家,也很難從《暗區(qū)突圍》的細(xì)節(jié)堆砌中挑刺,這幾乎成了每一位《暗區(qū)突圍》內(nèi)測玩家的共識。

    小到彈夾備彈量的視覺細(xì)節(jié),大到角色操控槍械時(shí)訓(xùn)練有素的戰(zhàn)術(shù)動作,從光影到攝像機(jī)的鏡頭切換,從視角的平滑到瞄鏡的刻度細(xì)節(jié),《暗區(qū)突圍》都呈現(xiàn)出了不輸于主機(jī)平臺的擬真體驗(yàn)。

    如若你是不怎么接觸移動游戲的玩家,那么《暗區(qū)突圍》的初體驗(yàn)一定會給予你足夠強(qiáng)烈的震撼,驚嘆于移動游戲竟偷摸地發(fā)展到了這般水準(zhǔn)。更讓人意外的是,《暗區(qū)突圍》似乎還具備了傳統(tǒng)FPS所不能兼容的沖突特征。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    舉個(gè)例子,一般FPS游戲以真實(shí)系和超級系作為分界線——真實(shí)系的角色通常脆弱,所以玩家往往需要一定程度的蹲點(diǎn)自保,比如《彩虹六號:圍攻》;而超級系的角色,他們常有夸張的屬性,所以角色可以莽的飛起,比如《DOOM》。

    不同的玩法脈絡(luò),代表著真實(shí)系的FPS因?yàn)榻巧嗳醣汶y以一夫當(dāng)關(guān),而超級系的FPS角色強(qiáng)橫,蹲點(diǎn)又等于自廢武功。在FPS游戲長久的發(fā)展歷史里,這兩種風(fēng)格迥異的玩法似乎成為了不可調(diào)和的矛盾點(diǎn),真實(shí)系FPS與超級系FPS只好將玩家劃分成兩個(gè)陣營,再各自接收。

    而《暗區(qū)突圍》玩法上的優(yōu)點(diǎn),則在于解決了這兩個(gè)由來已久的矛盾。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    比如潛入脫出的大戰(zhàn)場撤離玩法,讓玩家必須具備隱藏身形的意識,而全副武裝的戰(zhàn)術(shù)裝備,又給予了玩家沖鋒陷陣的資本。既強(qiáng)調(diào)身法的重要性,又強(qiáng)調(diào)裝備的存在感,這便是《暗區(qū)突圍》的共存優(yōu)越性。

    玩家操控的角色并非紙糊的玻璃大炮,沒有存在感的空氣人也可以靠撿垃圾,搖身一變關(guān)鍵先生。游戲中每一種不同的開局,都構(gòu)成了思路不一的流程,不同的流程展開,又會被總結(jié)成不同的終點(diǎn)答案。

    是帶著滿裝進(jìn)入地圖火力壓制,還是僅靠一柄匕首挑戰(zhàn)自我,《暗區(qū)突圍》提供了足夠豐富的玩法脈絡(luò),來滿足需求不同的玩家群體。兼顧蹲與沖,讓莽與慫在一款游戲里皆能發(fā)揮的特性,令每一種流派的玩家都能于游戲中如愿以償,得到最想要的游戲體驗(yàn)。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    但可別以為自己總能一帆風(fēng)順,因?yàn)榈貓D中的玩家一旦被擊敗,你背包中的資源就會全部成為他人嫁衣。同理,你若能用匕首以小博大,便可盡收他人之財(cái),由慫轉(zhuǎn)沖,戰(zhàn)斗模式全開。

    危險(xiǎn)與機(jī)遇并存的新穎玩法,為兩種FPS群體皆提供了屬于自己的玩法風(fēng)格——蹲能坐地修仙,莽能出山不敗,若能二者兼?zhèn)淠芮苌欤憧稍诎祬^(qū)立于不敗之地。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    和同類游戲相比,《暗區(qū)突圍》更為獨(dú)到的是其PVPVE的綜合型戰(zhàn)場,由AI、玩家、假裝AI的玩家共同組成的獨(dú)特戰(zhàn)局,會讓每一場戰(zhàn)斗都仿佛碟中諜,充滿了爾虞我詐。

    在這樣真真假假的設(shè)定之下,《暗區(qū)突圍》呈現(xiàn)出了一幕極其詭異的氣氛,將戰(zhàn)場凝重的氛圍發(fā)揮到了極致,搭配極其擬真的玩法設(shè)定,讓每個(gè)移動端玩家都第一次切身體會到了沉浸式的戰(zhàn)場體驗(yàn)。

    玩家不再只是思考如何戰(zhàn)斗,而是同時(shí)要思考是否要戰(zhàn)斗,和誰戰(zhàn)斗,以及戰(zhàn)斗帶來的收益能否彌補(bǔ)上損失。更多的大局思考在另一個(gè)維度上建立,也為玩家?guī)砹烁邤M真性的機(jī)制趣味,這是其他射擊游戲所不具備的差異化內(nèi)容。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    除了槍林彈雨外,角色的健康管理也是游戲內(nèi)容中極其重要的一環(huán),若是無法保證自己各項(xiàng)身體數(shù)值的穩(wěn)定,角色則會在上陣的瞬間暴露出無數(shù)破綻。所以各路醫(yī)藥補(bǔ)給品,也成為了不次于武器裝備的存在。

    舉個(gè)例子,游戲中玩家不僅有整體生命值,還有著各種局部指標(biāo),甚至精確到四肢的細(xì)節(jié)參數(shù)。當(dāng)玩家的胸腔或者頭部指數(shù)歸零時(shí),便會當(dāng)場落敗,而其他部位的指數(shù)損失,則代表著不同的負(fù)面狀態(tài)。

    比如創(chuàng)口會讓血量持續(xù)降低,需要繃帶止血;損壞則會導(dǎo)致部位無法恢復(fù)血量,需要手術(shù)袋來進(jìn)行手術(shù)。類似的還有饑餓、缺水、疼痛等狀態(tài),需要食物、水、止痛藥等物資對應(yīng)處理。其中疼痛還伴隨著各類角色的負(fù)面反饋,比如視野模糊、無法奔跑等,這和那些中了槍還能上躥下跳的游戲可不一樣,是真正具有擬真真實(shí)體驗(yàn)的硬核游戲,不是那些賣弄噱頭的產(chǎn)品所能比擬的細(xì)節(jié)堆砌。

    《暗區(qū)突圍》對于細(xì)節(jié)的嚴(yán)謹(jǐn),甚至誕生出了無數(shù)二創(chuàng)視頻——“舌尖上的暗區(qū)突圍”“暗區(qū)突圍的保健常識”都已經(jīng)成為了各大視頻網(wǎng)站的常駐節(jié)目。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    但別忘了,撤離才是這個(gè)游戲的最終目的。

    只要能活著從地圖中逃出生天,玩家便能完成資源上的循環(huán)——先帶著少許儲備品開始游戲,再從對局中用自己的方式創(chuàng)造價(jià)值,最后帶著收獲,心滿意足地脫離危險(xiǎn),一步步鞏固自己的資源積累。

    這套循環(huán),也成為了《暗區(qū)突圍》的底層玩法,形成了游戲玩法上閉環(huán)鏈接。當(dāng)玩家看著倉庫一步步從空曠到豐碩,玩家的原動力與成就感便一步到位。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    新穎的玩法,成熟的制作,上乘的水準(zhǔn),《暗區(qū)突圍》無疑是當(dāng)下移動平臺最備受期待的FPS作品。但新穎、沉浸式擬真體驗(yàn)這些較為晦澀的標(biāo)簽,也一定程度上抬高了游戲的入門門檻。

    為此,定檔7月13日的《暗區(qū)突圍》將會由暗區(qū)狂歡節(jié)先行,三大活動共同發(fā)力解決新老玩家的各路難題,讓玩家們能更輕松地享受到新游內(nèi)容。

    比如,6月27日至7月12日間預(yù)約《暗區(qū)突圍》,將可能會獲得香格里拉海濱別墅的一周體驗(yàn),沉浸式感受暗區(qū)的節(jié)慶氛圍。

    6月28日19至20點(diǎn)間,觀看人氣主播完成直播挑戰(zhàn),則可能獲得暗區(qū)定檔福利,資源鞏固先人一步。

    6月27日至7月4日,花式曬出自己與《暗區(qū)突圍》上線日的相關(guān)內(nèi)容,就可以獲得企鵝幣或京東卡等炫酷好禮。

    玩家可以通過B站、快手、抖音等視頻網(wǎng)站參與其中,開啟屬于自己的暗區(qū)之旅。

    為什么游戲老炮們都在期待《暗區(qū)突圍》?

    高質(zhì)量加上硬活動,令《暗區(qū)突圍》的能量不僅會發(fā)光于移動平臺,還會襲擊整個(gè)游戲市場,這意味著移動端游戲的質(zhì)量將迎來一次革新,無論是技術(shù)層面還是玩法層面。

    屆時(shí),移動平臺也將擁有媲美其他平臺的硬核內(nèi)容,新一代的年輕玩家也將接觸更為優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品,從而形成整個(gè)市場的良性運(yùn)作。

    所以不僅是FPS老炮們在期待《暗區(qū)突圍》,游戲老饕們也在期待《暗區(qū)突圍》,大家都在期待著一個(gè)多元且和諧的游戲市場。畢竟每一位玩家的目的都很單純,能玩到好玩的游戲足矣。

    而七月正是最好的時(shí)機(jī)——新游戲定檔推出,福利活動豐富不斷,社區(qū)討論氛圍極佳,且《暗區(qū)突圍》光是內(nèi)測都能堅(jiān)挺近一年的熱度不退,待上線時(shí)必將是百花齊放。

    那一天愈發(fā)靠近,我希望你也能身在其中。讓我們用上乘的游戲內(nèi)容,一起打破對移動平臺的固有印象。

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