你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

銀河正義使者

2021-10-31

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作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
商城特賣
鬼泣5
忍者明
“電子游戲陽痿”與“電子游戲早泄”,成為了困擾中年游戲玩家的兩大頑疾。

    你下班了。

    打開門,坐在整個(gè)房間中最舒適的地方——一般來說,你的面前還會(huì)有一臺(tái)高配置電腦,或是各種型號(hào)的主機(jī)——你拿起手機(jī)點(diǎn)了份外賣,距離外賣送到,還有五十分鐘的時(shí)間。

    你要做些什么?

    “玩會(huì)游戲吧”你這么想著,但卻始終提不起精神。掙扎了半晌,你拿起手機(jī),刷起了一個(gè)又一個(gè)的短視頻——“吃完飯?jiān)偻姘?,時(shí)間還能長(zhǎng)點(diǎn)”你這么想。

    那么,后來你玩游戲了嗎?并沒有。在吃完飯后,你維系著一成不變的姿勢(shì),繼續(xù)無休止地刷著短視頻,直到深夜。

    該睡了。你揉搓著泛紅的雙眼,走進(jìn)浴室洗漱——畢竟,第二天還得上班呢

    “嘿,明天再玩吧?!?/strong>你這么想著,然后睡去。但明天,你真的會(huì)玩嗎?答案是顯而易見的。無論是已經(jīng)落灰的YY語音,還是半年前買來只玩了十五分鐘的《荒野大鏢客:救贖2》,都足以證明你已經(jīng)很久沒玩過游戲了。

    “明天再玩”成為了某種魔咒,明日復(fù)明日的拖延后,你發(fā)現(xiàn)自己已然沒有了某種沖動(dòng)——不是沒有空閑時(shí)間,而是喪失了玩游戲的渴望。而當(dāng)朋友興奮地告訴你《密特羅德:生存恐懼》就要發(fā)售時(shí),看著歡呼雀躍的他,你不禁有些羨慕起來:你已經(jīng)許久再起不能了。

    你不明白發(fā)生了什么,為什么自己好像突然就不那么喜歡玩游戲了?是生活節(jié)奏變得太快了?還是無形的壓力讓你丟失了時(shí)間?又或者,你真的患上了“電子游戲陽痿”?

    今天,我們想和你聊聊。

    萬物皆虛:

    是,而且基本已經(jīng)到了無藥可救的地步。

    就像周話導(dǎo)語里所介紹的那樣,現(xiàn)在的我,是個(gè)不折不扣“電子游戲陽痿”患者。每天下班到家后的生活,大抵就是看著擺在房間里的PS5、NS、電腦,卻不知從何下手。倒不缺游戲玩,無論是在哪臺(tái)設(shè)備上,至今為止我都有大量購買了卻沒有堅(jiān)持通關(guān)的游戲,但每天下班到家后,我就總是容易陷入糾結(jié),糾結(jié)到底該把時(shí)間花費(fèi)在什么事情上面。是繼續(xù)昨天的存檔打游戲?還是看看新出的電影、劇集?要不先把手頭的小說看完?總之,能做的事情實(shí)在太多了,不一定非得靠打游戲,才能度過這段寶貴的自由時(shí)間。

    但不打游戲時(shí),我干其他事情的效率,可能也高不到哪去。我想,這才是目前我面對(duì)的最大的問題,不是什么“電子游戲陽痿”,而是干什么事情似乎都容易變得“陽痿”。電影看到一半,暫?;貍€(gè)消息,然后開始玩手機(jī);游戲玩了沒多久,上網(wǎng)查一下攻略,然后轉(zhuǎn)頭又玩起了手機(jī),看小說也是如此,拿起手機(jī)前,想著要查一下別人對(duì)小說的評(píng)價(jià),然后就又被手機(jī)上不斷跳出的信息所吸引。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    手機(jī)自帶的使用時(shí)間記錄功能

    如今的我,是一個(gè)微博、B站重度用戶,偶爾還會(huì)刷一刷短視頻。老實(shí)說,這并不是什么好習(xí)慣,我會(huì)機(jī)械性地不斷刷新微博、朋友圈的新動(dòng)態(tài)、看各種B站推動(dòng)的視頻,我覺得這些社交、視頻平臺(tái)的算法,可能比我本人還要了解我自己,它們總能通過推送各種我可能感興趣的內(nèi)容,把我困在平臺(tái)設(shè)計(jì)好的信息繭房中,永遠(yuǎn)無法脫身。

    我也曾有意識(shí)地去擺脫這些束縛,具體的做法,就是打開手機(jī)的“專注模式”。朋友們,這玩意兒絕對(duì)是近幾年里,科技行業(yè)做出的最偉大的創(chuàng)意之一,其功能就是讓你的手機(jī)“一秒變磚”,除了打電話、拍照以外,任何功能都被系統(tǒng)鎖死,你只有等預(yù)設(shè)的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,才能正常使用。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    每當(dāng)我打開這個(gè)功能,我就覺得整個(gè)世界都安靜了,沒有微信消息、沒有微博推送、沒有該死的短視頻,我可以花上一個(gè)小時(shí)甚至更多的時(shí)間,專心打游戲、看電影、看書,信息時(shí)代的一切事物都不能打擾我,這種感覺實(shí)在是太棒了。

    除非我突然想起來,自己還沒有點(diǎn)外賣。

    Haine:

    首先我們明確一個(gè)前提——沒有人,會(huì)拒絕一款合自己口味的好游戲。

    那么回過頭來再看,真的有“電子游戲陽痿”嗎?難道不是當(dāng)下游戲市場(chǎng)的產(chǎn)品不夠好,或者合自己口味的游戲不夠多嗎?可以簡(jiǎn)單回想一下,你所熟悉的那些游戲系列,除了育碧還在堅(jiān)持每年都扔出幾個(gè)罐頭,《黃金太陽》《節(jié)奏天國(guó)》《忍者龍劍傳》都去哪了?與其說玩家半年一年打通一款游戲,不如說半年、一年,才能遇到一款合自己口味的游戲。

    那再看看這些正在延續(xù)的經(jīng)典IP,《寶可夢(mèng)璀璨鉆石/明亮珍珠》《NBA 2K22》,這些游戲能提起你的興趣嗎?寧缺毋濫啊,朋友,不能見洞就鉆吧。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

    我原先也以為自己患上了“電子游戲陽痿”,比如上個(gè)星期剛拿到了日思夜想的《密特羅德:生存恐懼》卡帶,卻遲遲不肯開封。我本以為,此生都只會(huì)過著玩不如買的生活,但沒想到一開封就剎不住車,熬夜通關(guān)了全部流程,甚至還打算這個(gè)周末再玩一遍困難難度。這能是不舉嗎?顯然,在好游戲面前,依舊矜持不住嘛。

    所以,真不是大面積的玩家集體不舉,而是當(dāng)下市場(chǎng)的游戲質(zhì)量,難以跟上玩家的審美訴求。與逐年都在穩(wěn)步提升的玩家相比,電子游戲更多的是原地踏步,好貨總是少數(shù)。這就導(dǎo)致了越是有所追求,能沉下心玩的游戲也就越少,所以顯得玩家坐懷不亂。

    怎么到你這,就變成我的問題了,這難道不是開發(fā)商的問題嗎。

    不過,我們也不能把話說死,確實(shí)存在一部分沒有多余時(shí)間,能分給電子游戲的人,他們更愿意把時(shí)間投入到別的項(xiàng)目上,比如健身、讀書、抑或是進(jìn)修,沒有時(shí)間再去玩游戲。

    那不很明了了嗎,別人找到新的愛好了啊。就像每個(gè)二次元,都會(huì)在某一時(shí)刻自動(dòng)脫二,游戲玩家中也有很多人,會(huì)在某一時(shí)刻發(fā)現(xiàn)自己不再喜歡玩電子游戲,起碼不再只喜歡電子游戲,他們想去追逐其他愛好,不管是刷短視頻還是去電影院看電影,看網(wǎng)文小說還是讀文學(xué)名著,本質(zhì)上都是新愛好比電子游戲更能吸引他。只不過是換個(gè)項(xiàng)目發(fā)情,結(jié)果不喜歡玩游戲了就要被扣上不舉的帽子,移花接木?

    你小時(shí)候還喜歡玩泥巴扮家家酒,現(xiàn)在不去泥地里打滾就是腎虧陽痿,賤不賤吶。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    店點(diǎn):

    這個(gè)話題其實(shí)很有意思,我就多次出現(xiàn)過前言里描述的那種情況——打開Steam,對(duì)著一長(zhǎng)串的庫存列表發(fā)呆;好不容易打開一個(gè)游戲,卻在剛加載游戲界面時(shí),就迅速“Alt+Tab”切到桌面“X”掉;最后打開瀏覽器找到B站,開始看各種首頁推薦以及A-soul的錄播和二創(chuàng)(并不是在給A-soul引流)。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    這時(shí)候,確實(shí)挺讓人想質(zhì)疑自己的,甚至思考自己是不是對(duì)游戲產(chǎn)生了厭煩。但我并不認(rèn)為這就是什么“電子游戲陽痿”,有可能是因?yàn)閹齑胬锏挠螒蚨纪婺伭?,或者只是單純的下班之后太累了。畢竟前言里還有這么個(gè)身份場(chǎng)景設(shè)定——“畢竟,第二天還得上班呢?!?

    于我而言,這兩種原因都有,甚至是交織在一起。我是一個(gè)策略游戲愛好者,屬于那種“一杯水,一個(gè)《文明》,一打就是一天”的類型。庫存里的“文明”系列、“全戰(zhàn)”系列、“信長(zhǎng)之野望”系列,都是一百小時(shí)起步。時(shí)長(zhǎng)最多的是《三國(guó)志14》,玩了866.5個(gè)小時(shí)。但策略游戲有一個(gè)很大的問題,就是破局后極其無聊。除了一開始玩的幾個(gè)檔,我一般很難堅(jiān)持到達(dá)成勝利條件,都是破局就棄。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    再加上玩得時(shí)間久了,AI的套路都摸得一清二楚,我只要公式化運(yùn)營(yíng),就能穩(wěn)定破局。這也導(dǎo)致了我現(xiàn)在打開《三國(guó)志14》,腦海里就會(huì)自動(dòng)生成一套破局方案。但落實(shí)這個(gè)方案的過程會(huì)讓我覺得麻煩——什么時(shí)候出兵,怎么修防御工事,怎么斷糧抓將;度過前期后,中期怎么運(yùn)營(yíng),后期又怎么快速平推。

    說實(shí)話,這就和上班什么時(shí)候“帶薪蹲坑”,三點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)飲茶一樣枯燥。我剛上完班回來又要“上班”,怕是有些不合適吧。這么說可能有些過分,但玩游戲不再能帶來激情時(shí),那玩游戲就會(huì)變成“負(fù)擔(dān)”。

    上班本來就累,打游戲要是變得更累,那還打什么游戲,直接選擇躺平。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    不過,當(dāng)我新入手一款策略游戲時(shí),又能回到那種“一杯水,一個(gè)游戲,一打就是一天”的狀態(tài)。我想這并不是“電子游戲陽痿”,頂多算是“電子游戲出軌”。

    畢竟玩家都是“喜新厭舊”的,沒毛病。

    太空棕熊:

    這是我第一次知道“電子游戲陽痿”這個(gè)概念,還挺新鮮的。

    我并沒有出現(xiàn)這樣的癥狀,游戲還是照樣在玩,而且最近一段時(shí)間玩得特別勤,甚至還能幾個(gè)游戲變著花樣地玩?!妒?zhàn)群英傳:解放》《銀河破裂者》《帝國(guó)時(shí)代4》《密特羅德:生存恐懼》《暗黑地牢2》,它們都很好玩,值得大家花上幾十上百個(gè)小時(shí)去細(xì)細(xì)品味。

    當(dāng)然,我能理解人為什么會(huì)“電子游戲陽痿”,就像我理解人為什么會(huì)對(duì)生命失去知覺。真正發(fā)自內(nèi)心的快樂,本身就是稀世珍寶,連金錢跟權(quán)力都無法帶來的東西,為什么偏偏要跟電子游戲過不去呢?

    在我看來,“電子游戲陽痿”就是個(gè)偽命題。

    艸社會(huì),或者是被社會(huì)艸,有疲軟不應(yīng)期,再正常不過。年輕的時(shí)候可能還好,等到高強(qiáng)度交起了公糧,再想合理合法地自娛自樂,當(dāng)然也就玩不轉(zhuǎn)了。許多人大概不是對(duì)電子游戲陽痿,而是階段性地百無聊賴,進(jìn)入賢者時(shí)間了而已。

    不管手頭上的游戲玩起來多沒意思,也沒見過有誰會(huì)因此憤而掰盤,扭頭就鉚足干勁去建設(shè)社會(huì)的,對(duì)吧?找些更加機(jī)械、更不需要過腦子的事情,填充一下無所適從的多余人生,顯然要爽得多。

    這沒什么不好的,羅素、列儂,都說過同樣的話:如果你是在做自己喜歡的事,那就算不上浪費(fèi)時(shí)間。我們把無腦刷短視頻、發(fā)呆,當(dāng)成某種陽痿狀態(tài),那么價(jià)值觀再往“上”走一點(diǎn),不玩游戲的社會(huì)人們,同樣也在把“玩物喪志”看作陽痿,這帳根本算不完。

    本來也不是什么打樁機(jī)器,偶爾累了、沒心情了,疲軟一下也很正常。玩游戲是這樣,生活也是這樣,別老逼著自己吃藥硬挺,該垂頭喪氣就垂頭喪氣,該放空自己就放空自己。跟音像小說不一樣,游戲是一門強(qiáng)調(diào)交互的藝術(shù)。真正能讓人從心底感到快樂的優(yōu)秀游戲,必然需要玩家用同樣的情感去耕耘付出。

    都趴著不想動(dòng)了,還指望游戲能好玩到哪兒去。

    性的另一頭可以是錢,可以是充氣娃娃,但愛必須是相互的,否則就只會(huì)剩下病態(tài)的執(zhí)念。我個(gè)人的游戲習(xí)慣就是這樣,更多地去感受我能在游戲里做些什么,而不是糾結(jié)這個(gè)游戲能給我?guī)硇┦裁?。健康的樂趣,一定是主觀的樂趣,你不想找樂子,那樂子肯定也找不著你。

    接觸社會(huì)久了,就發(fā)現(xiàn)很多人根本找不到發(fā)自內(nèi)心的樂趣?;蛘哒f,很多人并不知道,能讓自己真正快樂的東西是什么樣的??春芏嗟挠霸u(píng)、評(píng)測(cè),缺點(diǎn)部分一律旁證左引、舉一反三,一旦要說起哪里牛逼,往往就是四個(gè)字——懂得都懂。懂什么了?難道看一堆從名人工具書里套來的評(píng)價(jià)體系,就能讓我真心誠意地喊出牛逼么?反正我是不懂,還得自己去看。

    盡管玩過的游戲成百上千,但在面對(duì)每一篇新的評(píng)測(cè)時(shí),自己總還是會(huì)楞上那么一下:到底這個(gè)游戲好玩在哪兒?要怎么樣才能避免干巴巴的優(yōu)點(diǎn)羅列,擺脫掉書袋一樣的材料堆砌,把那種親手把玩的第一觸感,真切地傳遞給看評(píng)測(cè)的讀者?

    直到今天,我都認(rèn)為自己完全沒能做到這一點(diǎn),這實(shí)在是太難了。如果玩游戲的快樂,真就只是提槍上陣這么簡(jiǎn)單,說不定事情會(huì)變得單純?cè)S多,直接找個(gè)主播給你現(xiàn)場(chǎng)表演就是了??墒?,說真的,表演和互動(dòng),完全就不是一回事。

    干久了會(huì)萎,真的很正常。

    衍空:

    我可能有類似的癥狀,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上“電子游戲陽痿”。

    因?yàn)椤半娮佑螒蜿栶簟保置嬉饬x就很明顯。個(gè)人主觀上,對(duì)于游戲的再起不能。換句話說,是在能玩游戲的時(shí)候不愿玩了。而我目前的狀況,更多是自己沒時(shí)間玩,這是一種客觀因素,而非自己的主觀障礙。

    的確,現(xiàn)在真正享受游戲的時(shí)間,和以往相比越來越少了。我自己思來想去,覺得這種情況,應(yīng)該是生活節(jié)奏的變化所引起的。

    當(dāng)初還在學(xué)校的時(shí)候,無論周末還是平日里逃課,總能用自己的方法,創(chuàng)造大段的空閑時(shí)間。這段時(shí)間,就是屬于自己和游戲的“二人世界”。畢竟,在玩單機(jī)游戲的時(shí)候,足夠長(zhǎng)的時(shí)間,才能擁有足夠沉浸的游戲體驗(yàn)。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

    不過,這種大段的空閑時(shí)間,已經(jīng)很少出現(xiàn)在我的日常里了。即便是周末,生活中的各種瑣碎,總能把我安排得明明白白。那些閑暇的時(shí)間,也因此變得有些支離破碎。

    這些零碎時(shí)間,用來體驗(yàn)單機(jī)大作,顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。那種游戲玩到一半,被迫去忙其他事的感覺,不夠盡興的同時(shí),也讓人有些抓狂。也正是這種心理,我主動(dòng)打開單機(jī)游戲的次數(shù),似乎越來越少了。而最近打通的一款游戲,似乎已經(jīng)是年初的《雙人成行》了

    現(xiàn)在大多數(shù)時(shí)候,都已經(jīng)是只買不玩??粗辈?,斷斷續(xù)續(xù)地“云通關(guān)”,也算是自己玩過了。

    至于那些零碎的空閑怎么辦?當(dāng)然是LOL或者下棋啊。

    只是最近的上分路,似乎不是那么順利……

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    MarvinZ:

    “我不是,我沒有,你不要亂說。什么陽痿,不可能的事兒,做男人的你怎么能說你不行。什么?只是電子游戲陽痿,只要是陽痿就不行!”

    不知道為什么,看到這個(gè)病癥名字的時(shí)候,我腦子里第一個(gè)出現(xiàn)的反應(yīng),就是上面這個(gè)。眾所周知,在國(guó)內(nèi)的討論范圍內(nèi),不管是線上還是線下,你都很難讓一名男性承認(rèn)他存在性功能方面的障礙,陽痿這種禁語,放在任何語境下,都會(huì)被下意識(shí)地抵觸,哪怕加上了電子游戲這個(gè)前綴。

    不過話說回來,某種意義上,對(duì)于游戲再起不能,倒也挺符合陽痿的病情,我很好奇是哪個(gè)鬼才用這么敏感的東西,來給這種情況命名。

    就我個(gè)人而言,我身上并不存在對(duì)電子游戲再起不能的問題。不僅如此,隨著對(duì)游戲了解的深入,我覺得許多游戲?qū)ξ襾碚f的吸引力還在不斷上升。

    這一塊我得感謝我的職業(yè),當(dāng)游戲編輯雖然錢是真的掙得不多,但是真的提供了一個(gè)很好的游戲氛圍。如果我的生活狀態(tài)沒有翻天覆地的改變,發(fā)生諸如“生了孩子”這種災(zāi)難,那么我相信直到我死去的那天,我都依然會(huì)對(duì)游戲,抱有純粹的熱情。

    不過,這只是我個(gè)人對(duì)于游戲的熱情,換做別人的話,我不認(rèn)為有“電子游戲陽痿”是什么很嚴(yán)重的問題。對(duì)任何人來說,游戲都只是一種娛樂,人的確是需要娛樂的,但不代表游戲是唯一的方式。

    我覺得真正值得去思考和擔(dān)憂的是,“尋找樂趣”這一行為,能否激起你的熱情。

    有一本名叫《游戲的人:文化的游戲要素研究》的書,在這本書里,提出了一個(gè)很重要的觀點(diǎn),那就是對(duì)于“人”來說,“游戲”本身并不用來追尋什么目的,找樂子本身就已經(jīng)是人所追尋的目的之一,“游戲”和樂趣,就是人的核心需求,每一個(gè)人都是“游戲的人”。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

    但這個(gè)觀點(diǎn)的適用范圍,遠(yuǎn)不止電子游戲。畢竟成書之時(shí),電子游戲還未誕生。書中所指的“游戲”,是一個(gè)本質(zhì)概念,是一切尋找樂趣的行為。

    我覺得,人一旦開始停止找樂子,那么也就意味著這個(gè)人失去了對(duì)生活的熱情,向著一臺(tái)沒有感情的機(jī)器轉(zhuǎn)變。這才是真正應(yīng)該被畏懼的事情,因?yàn)檫@樣的人已經(jīng)是被外界所異化了的可悲的事物,我認(rèn)為所有的人都應(yīng)該避免自己向著這一情況轉(zhuǎn)變。

    與之相比,失去對(duì)電子游戲的熱情真的沒有什么關(guān)系。人的確是“游戲的人”,但重要的是樂趣,“游戲”可以有很多種。電影、音樂、小說甚至是短視頻都無所謂,哪怕你是一個(gè)熱衷于在網(wǎng)絡(luò)上與人激烈對(duì)線的鍵盤俠,只要你能從中找到純粹的趣味和快樂,那么你的生活就一直有它的色彩。

    這就足夠了,沒必要將電子游戲當(dāng)做“正確且必要的”,然后強(qiáng)加到自己身上,變成個(gè)游戲魔怔人,這比單純的“電子游戲陽痿”恐怖多了。

    果脯:

    恐怕,我已經(jīng)是電子游戲陽痿晚期了——特指單機(jī)游戲。

    與網(wǎng)游手游不同,單機(jī)游戲永遠(yuǎn)在那,你可以選擇任何時(shí)候去玩,但對(duì)網(wǎng)游手游而言,如果你不及時(shí)上線清理體力,或是拿下首勝,一天過去,體力和首勝也隨之離去,如滔滔江水。更重要的是,每一次認(rèn)真通關(guān)完一款單機(jī)游戲,我都會(huì)有種“山中方一日,世上已千年”的錯(cuò)位感,像是自己已經(jīng)與世界脫節(jié)。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    究其原因,恐怕是現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,我已經(jīng)習(xí)慣了每時(shí)每刻,不斷地?cái)z入各種各樣的信息。盡管心里知道,多數(shù)時(shí)候,輸入的都是無效信息,但我還是會(huì)擔(dān)心,長(zhǎng)時(shí)間沉浸在單機(jī)游戲中,會(huì)不會(huì)讓我退化成山頂洞人。因此,我很難找到合適的時(shí)機(jī),去長(zhǎng)時(shí)間游玩一款游戲,反而是那些隨時(shí)能夠停下的手游,成了更好的選擇。

    其實(shí),今年國(guó)慶是一次不錯(cuò)改變的機(jī)會(huì),7天的小長(zhǎng)假,也是一段很好的緩沖時(shí)間。于是,我糾結(jié)了半天,思考究竟要玩什么游戲。最后,我沒有選擇尚未通關(guān)的《最終幻想7重制版》和《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》,而是又給自己開了一個(gè)新坑——《天穗之咲稻姬》。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    只是,游戲期間我始終不能保持專注,導(dǎo)致實(shí)際體驗(yàn)屬實(shí)一般。在一邊玩手機(jī),一邊打游戲的過程中,我花了一個(gè)下午才種成一次水稻,期間我還一直感到焦慮,思索自己國(guó)慶能不能通關(guān),糾結(jié)自己的時(shí)間夠不夠,擔(dān)心假期里會(huì)不會(huì)突然間出現(xiàn)別的什么事情。

    最終,為了逃避這份焦慮,以及打開所需要耗費(fèi)的精神成本,我國(guó)慶再?zèng)]打開過《天穗之咲稻姬》,一如心心念念,卻又尚未通關(guān)的《最終幻想7重制版》《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》。

    這樣看來,我不止“電子游戲陽痿”,還“電子游戲早泄”。

    伊東:

    不是。

    寫下這句話之前,我剛剛用一個(gè)中午時(shí)間,打通了《密特羅德:生存恐懼》的最后一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),不禁感嘆“銀河惡魔城”鼻祖的名號(hào),并非白來。轉(zhuǎn)身,就拿起了桌上躺了一個(gè)星期的《偶像大師:星耀季節(jié)》。

    雖然我與所謂的“電子游戲陽痿”沒什么太多共鳴,但在參加工作之后,我也確實(shí)感覺到了自己閑暇時(shí)間與精力的雙不足,偶爾也確實(shí)會(huì)有那么幾部游戲,在手上壓上好幾個(gè)月不動(dòng),也確實(shí)是沒辦法的事情,不過既然有這樣的機(jī)會(huì),我也想相對(duì)地來聊一聊,自己是怎么避免這種情況的。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    九、十月份算是游戲發(fā)售大月,從某種意義上來說,這次流程不長(zhǎng)的《密特羅德:生存恐懼》,也算是幫了我一個(gè)大忙。因?yàn)闆]有什么額外的負(fù)擔(dān)和社交,我的一半休息時(shí)間,都扔在了電子游戲上,但玩游戲畢竟是件消耗精力的事情,如何分配每天時(shí)間,就變成了一件非常重要的事情。

    在這里我以自己最近玩的游戲?yàn)槔?,?jiǎn)單分享一下避免“陽痿”或“早泄”的策略。

    周一至周五,利用在公司的午休時(shí)間,推進(jìn)《密特羅德:生存恐懼》《NG》,因?yàn)镹S具有便攜和隨插隨用的特性,非常適合碎片時(shí)間游玩。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

    晚上下班后,時(shí)間相對(duì)充裕,可以把游戲重心放在體量更大的PS4或PC端上,我會(huì)在這個(gè)時(shí)間段里,和對(duì)面“早泄”的編輯老師連連《孤島驚魂6》多人模式。

    相比之下,回家后的空間則更加私人,《罪惡王權(quán)》和《卡里古拉2》這樣的JRPG,或者《生化危機(jī)4VR版》這樣的VR游戲則更加合適,因?yàn)樾枰獎(jiǎng)幽X或動(dòng)眼,所以也可以直接銜接至上床時(shí)間。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎?

    到了睡覺時(shí)間,為明天還能正常起床工作,需要盡量避免過于激烈的游戲內(nèi)容,因此我會(huì)選擇手機(jī)或是掌機(jī)模式的NS,躺在床上打上一個(gè)小時(shí)《星穹之下》《流行之神1·2》,要不就直接肝上幾局《FGO》《賽馬娘》,直到困了直接閉眼睡覺。

    雙休不需要加班的情況下,一天可以隨意分配時(shí)間給任意游戲,另一天則可以完全拋開電子設(shè)備,讀書靜養(yǎng)或者出門溜達(dá)。

    你是“電子游戲陽痿”患者嗎? 

    有人問過我:“這樣不是哪個(gè)游戲都玩不好?”

    請(qǐng)相信我,如果你不想總被下一個(gè)月的新游戲打亂節(jié)奏的話,這是最好的資源分配策略,至少這是一個(gè)能夠讓我保質(zhì)保量且不失平衡,體驗(yàn)當(dāng)月所有重要游戲內(nèi)容的方法。當(dāng)然還有一個(gè)前提,那就是你和我一樣沒有朋友,省去了所有線上下社交時(shí)間的同時(shí),也對(duì)互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)與社會(huì)熱點(diǎn)缺乏工作之外興趣——

    畢竟有時(shí)候,你總得犧牲點(diǎn)什么對(duì)吧。


    好了,這就是編輯部里各位老師們,對(duì)“電子游戲陽痿”這一癥狀的自省了——很有趣是吧?那么,你呢?你對(duì)“電子游戲陽痿”如何看待?歡迎在評(píng)論區(qū)和我們分享一下。

    嗯?你問我?嘿,引言都是我寫的,你說呢?

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