Marvin
2021-05-26
從手持棍子胡亂揮舞cosplay齊天大圣,并擺出各種中二pose那天開始,就沒有人可以拒絕成為一個(gè)偉大故事之中的主角。然而那個(gè)時(shí)候的我們還沒有意識到,舉著變身器成不了光之巨人,擺出姿勢放不出龜派氣功,跳下山崖拿不到絕世武功秘籍只會(huì)變成人肉漢堡排。
這個(gè)世界遠(yuǎn)沒有故事當(dāng)中精彩,所幸的是,有人創(chuàng)造出來了可以讓我們進(jìn)入其中的故事。
RPG,即角色扮演游戲,為無數(shù)玩家?guī)眢@喜和夢幻。當(dāng)下的游戲我們能夠游玩到的RPG游戲類型豐富而多樣,有強(qiáng)調(diào)動(dòng)作體驗(yàn)的ARPG,也有強(qiáng)調(diào)故事體驗(yàn)并深受桌面戰(zhàn)棋規(guī)則影響的CRPG,還有無法無視,在游戲歷史上留下無數(shù)經(jīng)典作品的JRPG。
從上個(gè)世紀(jì)DND規(guī)則的誕生開始,RPG這種以單一角色的視角為核心,去經(jīng)歷一個(gè)故事并主動(dòng)推動(dòng)劇情的玩法便逐漸成型。
并且這套極具開創(chuàng)性的,包羅萬象的桌面戰(zhàn)棋規(guī)則還在不斷擴(kuò)寫和完善。DND對于RPG的影響極為深遠(yuǎn),一直到了后來的電子游戲出現(xiàn),早期的RPG仍然流淌著DND的血液。
《創(chuàng)世紀(jì)》《巫術(shù)》和《魔法門》這三大歐美RPG游戲可以說是RPG游戲的鼻祖,他們在DND規(guī)則的基礎(chǔ)上加入了許多自己的獨(dú)創(chuàng)和推演,并各自走向了不同的道路,直到今天仍然被許多玩家奉為經(jīng)典。
隨后到了上個(gè)世紀(jì)八十年代,日本游戲行業(yè)在歐美RPG游戲的影響下,做出了有著自己獨(dú)創(chuàng)風(fēng)格的RPG游戲——《勇者斗惡龍》,從此JRPG這個(gè)閃爍于游戲殿堂的游戲類型發(fā)出了屬于自己的第一聲啼哭。
早期的歐美RPG游戲有著相當(dāng)明顯的特征,首先是第一人稱視角,流程上以地牢探索為主,戰(zhàn)斗是明雷遇敵。所使用的題材大多是魔幻與中古世代結(jié)合的設(shè)定,靈感明顯來自于《魔戒》這樣的奇幻小說。
《勇者斗惡龍》則是在RPG領(lǐng)域找到了新的可能與風(fēng)格,遇怪采用暗雷設(shè)計(jì)、以菜單選擇戰(zhàn)斗方式來構(gòu)建回合制戰(zhàn)斗玩法,并且加入level提升系統(tǒng)改寫了以往RPG的游玩體驗(yàn)。
但這兩類游戲最顯著的區(qū)別,而是他們對于游戲中的劇情所采用的敘事手法和編排方式。
歐美RPG因?yàn)槭艿搅藨?zhàn)棋規(guī)則的影響,因此更傾向于去塑造一個(gè)自由且相對自洽的世界,玩家扮演的角色就是從頭到尾自己設(shè)定的角色,以此為基點(diǎn)出發(fā)探索并感受這個(gè)世界。
而《勇者斗惡龍》則開創(chuàng)了相當(dāng)不一樣的劇情體驗(yàn),他們會(huì)采用事先精心編排的劇本,讓玩家扮演其中的角色,體驗(yàn)并推動(dòng)故事的發(fā)展。這種劇情敘事風(fēng)格,開發(fā)出了一種對后續(xù)日式幻想題材影響深遠(yuǎn)的“拿上村好劍,送信勇者打敗魔王變成救世英雄”的經(jīng)典套路。
這種經(jīng)典的JRPG套路簡直是meme黨的快樂之源,比如經(jīng)典日劇勇者義彥系列在吐槽這一點(diǎn)上不遺余力,全方位吐槽惡搞勇者的各種行為,這種惡搞力度正因?yàn)檫@個(gè)套路的經(jīng)典而讓人印象極其深刻。
《勇者斗惡龍》系列開啟了JRPG的時(shí)代,以完全不同的劇情塑造手法打造不同的扮演體驗(yàn),在玩法上也逐漸讓JRPG與歐美的RPG產(chǎn)生區(qū)分,但真正讓回合制戰(zhàn)斗這個(gè)玩法發(fā)揚(yáng)光大的,我們還必須提到另一款讓當(dāng)年SQUARE(史克威爾)公司孤注一擲又起死回生的游戲——《最終幻想》。
《最終幻想》對回合制戰(zhàn)斗玩法大刀闊斧的改革,讓游玩過程中的策略性和趣味性獲得了大幅度的提升,這個(gè)玩法上的革新讓JPRG獲得了巨大的成長。
相較于《勇者斗惡龍》,《最終幻想》中不僅角色的職業(yè)有了詳盡的劃分,玩家還能夠于游戲之中進(jìn)行進(jìn)一步的轉(zhuǎn)職獲得不同的職業(yè)特性。角色能力上不僅只有速度、力量和防御這些直接的屬性,還有不同元素屬性和抗性的加入。不同元素屬性之間還會(huì)存在相互克制的關(guān)系,決定勝負(fù)的元素增加讓策略性倍增。
不同影響戰(zhàn)場的要素加入游戲中極大豐富了策略玩法的深度。加上精心編排波瀾壯闊的劇情與深入人心的人物塑造,JRPG迎來了其輝煌的年代。
其后JRPG繁榮昌盛,百花齊放,《精靈寶可夢》、《女神異聞錄》、《圣劍傳說》、《英雄傳說 軌跡系列》等等。并且在原本JRPG的的基礎(chǔ)上,還衍生出了不少同樣經(jīng)典的游戲類型。比如加入了動(dòng)作元素開創(chuàng)ARPG的《塞爾達(dá)傳說》系列以及加入戰(zhàn)棋沙盤玩法,進(jìn)一步深化策略性的SRPG《火焰紋章》系列。
今日,雖然JPRG一統(tǒng)天下的時(shí)代已然過去,但這個(gè)游戲類型仍然表現(xiàn)出了充沛的生命力,各大平臺(tái)陸續(xù)推出的新作和續(xù)作不提,即使在手機(jī)平臺(tái),也依然有著JRPG的血液在流淌。
《另一個(gè)伊甸:穿越時(shí)空的貓》,因其穿越時(shí)空的故事題材以及劇本創(chuàng)作人加藤正人的關(guān)系,被稱之為《時(shí)空之輪》(Chrono Trigger)的精神續(xù)作。
《時(shí)空之輪》可以說是游戲史上的一段佳話和傳說,由當(dāng)時(shí)ENIX和SQUARE社中的超級精英坂口博信、崛井雄二、加藤正人、鳥山明、光田康典等人聯(lián)手打造。這個(gè)夢幻陣容在今天看來完全難以想象,由他們創(chuàng)作的《時(shí)空之輪》呈現(xiàn)出的游戲質(zhì)量也讓人咋舌。
這款游戲不僅在當(dāng)時(shí)流行的SFC平臺(tái)上呈現(xiàn)了極為驚人的畫面表現(xiàn)力和豐富的畫面細(xì)節(jié),玩法內(nèi)容上有著很多大膽創(chuàng)新的設(shè)計(jì),并且劇情演出生動(dòng)且引人入勝。橫穿數(shù)百萬年,勾連不同時(shí)代主角的命運(yùn),充滿了拯救與冒險(xiǎn),完全用游戲的方式為玩家譜寫了一段精彩絕倫的故事,兼具了趣味性和思想性的藝術(shù)佳作。
《時(shí)空之輪》在游戲史上留下了一座豐碑,作為其精神續(xù)作,《另一個(gè)伊甸》也仍然秉持著經(jīng)典JRPG創(chuàng)作理念的游戲在不停地探索JRPG的游戲邊界。
這款游戲于去年年底正式登陸國服,不管是“穿越過去拯救未來”的劇情,極具深度的策略回合制戰(zhàn)斗以及各具特色的人物設(shè)定,都是濃濃的JRPG味道。
開服半年以來,隨著游戲內(nèi)容不斷開發(fā),劇情發(fā)展?jié)u入佳境,主角一行人歷經(jīng)了數(shù)次危機(jī),解開了不少謎團(tuán),有許多內(nèi)容隱藏之深令人震撼,比如在第一部臨近結(jié)尾的時(shí)候,“另一個(gè)伊甸:穿越時(shí)空的貓”這個(gè)游戲標(biāo)題便會(huì)化為一道貫穿了始終的閃電,讓人動(dòng)容。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,保持了JRPG以多種元素深化回合制戰(zhàn)斗的一貫風(fēng)格,八種屬性相互搭配與克制,圍繞小隊(duì)為單位,利用復(fù)合指令完成作戰(zhàn)。同時(shí)融合了手游的特點(diǎn),以不同角色的特性不同來強(qiáng)化職業(yè)分化,在影響戰(zhàn)斗的元素上還加入了很多自己的想法,比如兩名替補(bǔ)的存在會(huì)因?yàn)閾Q陣BUFF起到極為關(guān)鍵的作用。
在運(yùn)營了半年之后,《另一個(gè)伊甸》也即將迎來自己的2.0新版本更新——“時(shí)之女神的歸還-東方異象篇”。
這個(gè)版本不管是在劇情、玩法還是設(shè)定上都將極大拓展玩家之前所體驗(yàn)到的內(nèi)容。
改變歷史將會(huì)對未來產(chǎn)生影響,甚至?xí)⑽磥恚凇读硪粋€(gè)伊甸》故事中不管是主線、支線還是外傳都在圍繞著這個(gè)主題來展開。在2.0之前,所有的游戲劇情都發(fā)生在故事的原生大陸之上,在時(shí)空黑洞和巨魔戰(zhàn)爭兩個(gè)大事件之后,原生大陸的故事基本已經(jīng)結(jié)束。
在2.0之中,玩家將會(huì)迎來全新的世界——嘉路雷亞大陸。故事發(fā)生在巨魔戰(zhàn)爭后,主角冒險(xiǎn)歸來,結(jié)果發(fā)現(xiàn)米格蘭斯王朝已經(jīng)臣服于來自嘉路雷亞大陸的東方同盟,這種極度反常且影響巨大的歸順行為無論怎么看都有問題。
事實(shí)上,以巳之國和辰之國為首的東方同盟早已密謀向米格蘭斯王朝進(jìn)軍,在他們的野心之下,這種悄無聲息的戰(zhàn)爭給世界帶來了巨大的影響。必須糾正這一切的阿魯多一行人也因此將會(huì)踏上前往這個(gè)東方大陸的旅途,開啟一段全新的冒險(xiǎn)。
在新大陸中同樣存在著不同的時(shí)空,米格蘭斯王朝詭異的情況必定是受到了時(shí)空的影響。遠(yuǎn)東大路上征服荒野的鬼族首領(lǐng)朱雀,野心勃勃但靈魂卑劣的巳國之主源信,妖艷但冷酷的辰國女帝加涅利,幾大勢力的角力讓這一次的故事同樣精彩。
在此前的故事之中,玩家也曾遇見過來自東方的角色,比如青蛙劍客塞拉伊斯、狐妖皓月、武士紫苑等等,新的故事與他們都有著千絲萬縷的聯(lián)系,新的角色燕和時(shí)雨也會(huì)加入進(jìn)來為玩家?guī)聿煌暯呛图?xì)節(jié)的劇情補(bǔ)充。
新勢力的登場,帶來的還有全新的場景和文化,新大陸中不同于故事的原生大陸,整體是以東方元素和傳說為基底塑造出來的新美術(shù)風(fēng)格。櫻花、瓦房、神居、寺廟等等,完全區(qū)別于過去蠻荒的遠(yuǎn)古時(shí)代,魔法中古風(fēng)格的現(xiàn)代以及科技發(fā)達(dá)的未來這些場景的風(fēng)格。而玩家將會(huì)面對的敵人,也變成了十分具有東方特色的妖魔和鬼族。
新版本除了美術(shù)風(fēng)格和背景設(shè)定的更新這些文戲內(nèi)容,作為武戲內(nèi)容的玩法對玩家游戲體驗(yàn)的影響更加巨大。
首先是東方系列和八妖系列的新裝備加入為玩家?guī)砹诵碌难b備選擇。此前玩家的終極裝備主要在釣魚裝備、降魔裝備、樂園裝備、異境裝備之中選擇,東方系列和八妖系列新的特效或更加適合某些角色。并且在2.0版本之后,會(huì)逐漸有部分角色開放專武,體驗(yàn)過JOKER和MONA的專武效果的玩家想必也明白專武的強(qiáng)大之處。
其次是新的挑戰(zhàn)副本的現(xiàn)代嘉路雷亞大陸的更新,這將會(huì)是對剛體驗(yàn)完1.5部劇情玩家隊(duì)伍搭建思路和戰(zhàn)斗策略的極大考驗(yàn),不僅地圖上會(huì)出現(xiàn)不同的分支選擇,玩家在副本中也會(huì)遇到更加強(qiáng)大的敵人。在BOSS戰(zhàn)上更是此前從未遇到過的雙BOSS戰(zhàn),玩家必須在朱雀、機(jī)關(guān)武士和蛟龍這三個(gè)BOSS之中選擇兩個(gè)戰(zhàn)勝之后才能成功通關(guān)。
然后是元晶系統(tǒng)的加入,這個(gè)系統(tǒng)會(huì)改變玩家此前組建隊(duì)伍的思路以及戰(zhàn)斗之中采取的策略。
元晶是一種角色能夠裝備的結(jié)晶,玩家將能夠在新的大陸、新的副本之中獲得元晶。元晶會(huì)有不同的分類,除了基本的屬性以外還會(huì)有特化元素屬性的加成,這相當(dāng)于玩家除了特殊武器的特效以外有了不同的強(qiáng)化屬性隊(duì)伍的機(jī)會(huì)。而且元晶的強(qiáng)化效果和靈活性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是此前特殊武器系列能夠比擬的,因此元晶系統(tǒng)的出現(xiàn)會(huì)讓此前玩家投入巨大的異境武器系統(tǒng)重要性下降一個(gè)檔次。
最后則是最新上線的新玩法——穿越地盤的貓。這是新版本之中玩家能夠去體驗(yàn)的一個(gè)休閑收集玩法,地圖之中各色各樣的貓咪終于可以接觸并且收集。
一直以來,貓咪作為游戲之中的隱藏彩蛋,隔三差五玩家們就能夠遇上幾只風(fēng)格迥異的貓貓。不過這些貓貓始終都只能看,不能互動(dòng),我們不能讓阿魯多變成真正的渣貓,相當(dāng)可惜。
這些遺憾在貓收集玩法更新之后就完全可以解決了。而且玩家們還可以化身貓咪行走大陸,不僅能夠使用默認(rèn)的瓦爾沃形象,隨著收集的增加還可以使用別的貓貓。貓形態(tài)下可以找到一些隱藏通道,類似幽靈古堡中的那些隱藏通道,還可以獲得貓貓專用的稀有素材打造貓裝備改變外觀,另外貓形態(tài)下與人交談是會(huì)有彩蛋的,變身忍者貓客串一下燕的妹妹說不定還會(huì)嚇?biāo)惶?
新劇情、新設(shè)定、新角色、新玩法,《另一個(gè)伊甸:穿越時(shí)空的貓》全新版本“時(shí)之女神的歸還-東方異象篇”通過全新大陸嘉路雷亞的加入,讓玩家可以體驗(yàn)的游戲內(nèi)容大大提升,并且對于此前已經(jīng)充分消化舊版游戲內(nèi)容的老玩家也帶來了新的挑戰(zhàn)。
作為一款在手機(jī)上如此強(qiáng)調(diào)JRPG游戲體驗(yàn)的游戲來說,新的版本更新就相當(dāng)于單機(jī)游戲中新的DLC發(fā)售,《另一個(gè)伊甸》做到了對于本篇進(jìn)行補(bǔ)完,對于新內(nèi)容進(jìn)行引導(dǎo),對于玩法進(jìn)行拓展。
如今東方異象篇已經(jīng)在國服正式上線,對于玩家而言,這將是一場值得期待的冒險(xiǎn)。曾經(jīng)陪伴過阿魯多這只渣貓的冒險(xiǎn)者們,不妨再次與他結(jié)伴出行?
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