從JRPG的演變,來看硬核手游《另一個(gè)伊甸》

小咸魚籽

2021-05-14

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作者:3DM

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
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鬼泣5
忍者明
手機(jī)游戲以快節(jié)奏和輕度玩法為母題,但是也不是說“老前輩”們在這片土壤就完全沒有生存空間。手機(jī)游戲也同樣能夠以經(jīng)典而且硬核的JRPG玩法吸引玩家。

    RPG是游戲永恒不衰的類型,歸根到底,扮演另一個(gè)人在不同的時(shí)空中成為另一個(gè)自己,開啟一段新的冒險(xiǎn),體驗(yàn)一段新的故事總是那么讓人期待。

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