伊東
2021-05-09
前不久《進擊的巨人》的完結(jié),可能算是今年上半年,日本漫畫界最大的熱點事件之一了。除了作品本身塑造的詭異世界,作者諫山創(chuàng)有意無意,安插在漫畫中的某些“私貨”,也一直為粉絲們津津樂道,至少在作品完結(jié)前都是這樣。
畢竟“長期連載”就是漫畫家躲不開的“魔咒”,只有極少數(shù)的優(yōu)秀作者,才可以做到“獨善其身”。不管怎樣,到了今天,就算你無法接受故事的結(jié)局,一切也已經(jīng)早成定局,而我今天想聊的,也不是這些老生常談的話題。
借著巨人熱潮的逐步消散,我們不如回過頭來,看一看所有人都逐漸遺忘的“故事核心”——
吃人的“巨人”。
《進擊的巨人》的故事,就由一次巨人的大規(guī)模入侵展開,隨著城墻被突破,無數(shù)奇形怪狀“人形生物”涌入城內(nèi),用怪異到了極點的方式獵殺與捕食人類,從此承擔(dān)起整個故事“起承轉(zhuǎn)合”的關(guān)鍵,也成功吸引到了作品的第一批粉絲,但對他們來說,這時的《進擊的巨人》,可能只是另一部設(shè)定獨特的“恐怖獵奇漫畫”罷了。
其實在連載初期使用同樣敘事模式的漫畫不在少數(shù)
無論這時的諫山創(chuàng),是否已經(jīng)為后續(xù)龐大到“失控”的世界觀,做足了鋪墊,但都無法改變“巨人”這一敵人,在某些方面的成功。
其實作為獵奇漫畫必備的“人類的敵人”,基本上只要符合了“吃人”“怪異”,就能得到差不多的展開,但“巨人”似人而非人的外表,既貼合了著名的“恐怖谷理論”,又不同于已被各種作品用爛了的“喪尸”,再加上諫山創(chuàng)早期作畫風(fēng)格的特殊,這種詭異便被提上了另一個高度,即使是閱覽過各種獵奇漫畫的讀者,也難免會從這些東西身上,感受到來自“生理”層面上的不適。
巨人的樣子確實是挺嚇人的(圖為大阪“環(huán)球影城”的寫實版巨人雕塑)
毫不夸張地說,如果沒有“巨人”們在開幕帶來的沖擊力與獵奇感十足的“食人秀”,整部作品的吸引力一定會大打折扣。而在掌握了固定的粉絲群體后,純粹由巨人所帶來的獵奇場景,也隨世界觀的展開被大幅度削減,也正是因為這樣,作品的價值觀與思想模式才得以攤開。
那么,你有沒有想過“巨人”的原型來自哪里呢?
最簡單明了的,當(dāng)然是《Muv-Luv》系列游戲,一個初代發(fā)售于2003年的文字冒險類游戲系列。
在《Muv-Luv Alternative》漫畫的卷末,諫山創(chuàng)留下的贈言中,曾親口承認,“巨人”的創(chuàng)作靈感,很大程度取自《Muv-Luv》系列,甚至在原文中自嘲為“抄襲”,可見其受到的影響之大,關(guān)于這部分下次有機會我會再做介紹,今天我們先往前多倒一些,看看另一個影響到“巨人”,甚至是一代獵奇作品創(chuàng)作者的故事。
下面的傳說故事有可能引起一定不適,閱讀前請做好心理準(zhǔn)備。
畢竟,這玩意兒想要解釋起來真是太復(fù)雜了
時間回溯到十五世紀的蘇格蘭(也有故事版本為十四世紀或十六世紀),具體時間不明,曾存在過這樣一片荒野地區(qū):
二十年以來,陸續(xù)有旅行者在此地失去音訊,據(jù)說在此地失蹤的人數(shù)總計超過1000人。當(dāng)時的國王對此事感到焦慮,多次出兵搜尋該地區(qū),卻總是一無所獲,當(dāng)?shù)卮迕駛兩踔猎谒较吕?,抓捕并處刑了大量有嫌疑的人員,卻依然無濟于事,無數(shù)旅店老板為求清白,紛紛逃離此地,讓該地區(qū)一度成為人們聞風(fēng)喪膽的“禁區(qū)”。
直到有一天,一名身受重傷的男子,騎著馬逃到附近的城市,這種情況才出現(xiàn)轉(zhuǎn)機,他向城鎮(zhèn)里的人們,講述了自己剛剛遭遇到的恐怖事件:
這天剛好是附近村莊舉辦祭典的日子,男子和妻子二人同騎一匹馬,正走在海邊一條回家的路上,突然從路邊的樹叢中竄出一群“人形生物”,擋住了他們的去路,之所以說它們是“人形生物”,是因為它們雖然身穿簡陋的服飾遮體,但身形卻略顯怪異,除了相貌丑陋,體型更是比普通人類大出不少。
男子見來者不善,立即取出佩劍防身,妻子卻被一擁而上的“怪人”們拖下了馬,并被手持利刃的“怪人”迅速割破了喉嚨,鮮血噴涌而出,引來幾名圍攻上來的怪人“吸食”,并直接將其腹部撕裂,取出了內(nèi)臟,轉(zhuǎn)眼間妻子就失去了生氣。
眼見妻子在眼前遇害,男子也無能為力,只得繼續(xù)拼死抵抗,眼見自己就要被怪物殺害,遠處卻突然傳來大批人馬接近的聲音,原來是同樣從祭典回家的大隊人馬靠近,聽見動靜的怪人們察覺事情不對,只能拖著妻子的尸體,迅速消失在了路邊的樹叢中,只留下負傷的男子呆站在原地。
聽說了男子的離奇遭遇后,國王親自率領(lǐng)大批軍隊,在事情發(fā)生的海岸附近,開始了大規(guī)模的搜查,終于在海邊發(fā)現(xiàn)了一座極為隱蔽的礁石洞窟,其中掛滿了風(fēng)干的人類斷肢,在幾個木桶中,更是塞滿了用鹽腌制的肉塊。
盡管這些怪人們向突然闖入的士兵發(fā)起了攻擊,但士兵們早已做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,最終將“怪人”們逼入絕境。
最后,士兵們一共在這個山洞中發(fā)現(xiàn)了48名“怪人”,他們是一個龐大的家族,而他們家族中最年長的“父親”,是一名叫做“索尼·賓”的男人。
“索尼·賓”本出生于蘇格蘭本地的一個普通人家,卻因為厭倦了農(nóng)耕生活,離家出走,并結(jié)識了一名性格怪異的女性(也有說法是一名邪惡的女巫),二人從此便開始了在海邊洞窟中的“隱居”生活。
但生活總需要吃喝。在最初,二人靠著搶劫過路的旅行者,再去周邊的城鎮(zhèn)購買食物生活,但到了后來,外出的風(fēng)險逐漸增加,加上每次搶劫殺人后處置尸體的繁瑣,索尼產(chǎn)生了直接“吃人肉”的想法,自此便在此地開始了無止境的殺戮和近親繁殖。
故事的結(jié)尾,這48名吃人的“怪物”,被送上了王國的火刑架,活活炙烤至死,因為長期與文明社會的脫節(jié),他們的表現(xiàn)似乎更像是某種野獸。根據(jù)故事中的說法,“索尼·賓”的罪行因為太過兇殘血腥,最終沒有被記錄在任何官方文件中,只通過民間傳說的形式,流傳到了今天。
對于這個傳說的出處,民間流傳著各種不同的說法。其中流傳最廣的說法,是出現(xiàn)于十八世紀英國《新門日歷》中,這是一本以歷史及民俗中的傳奇犯罪故事為藍本撰寫,帶有一些傳記與詩歌色彩的文學(xué)雜志,多少帶有一些浪漫主義色彩與獵奇性質(zhì)。
《新門日歷》(1795)
故事刊載出版后,受到了當(dāng)時人們的追捧,導(dǎo)致“索尼·賓”的傳說在后來的幾百年中,一直被蘇格蘭人所傳唱,但許多歷史學(xué)者卻紛紛對其真實性,提出了自己的質(zhì)疑,部分學(xué)者認為這是一篇帶有政治意圖,暗諷蘇格蘭人“野蠻”的謠言故事,蘇格蘭方面當(dāng)然不會存有任何文件記錄。
需要注意的是“索尼·賓”一族本身出生自文明社會,卻在普通人的身邊,一步步轉(zhuǎn)變?yōu)閮礆埞之惖摹笆橙苏摺?,這和不少西方意識形態(tài)中,帶有“宗教”性質(zhì)的“土著吃人”,有著巨大的區(qū)別,這可能也是它在后來,影響了大量恐怖故事創(chuàng)作的原因之一。
在《進擊的巨人》故事前期,調(diào)查兵團曾經(jīng)抓獲過兩只活體巨人,韓吉希望通過實驗的方式,揭開巨人的秘密,并為他們分別取名為“索尼”和“賓”(國內(nèi)也被翻譯為“本”),即使不明說,你應(yīng)該也能看出這是在暗示什么了,而“索尼·賓”的傳說中,對“食人族”的描述“相貌怪異”“身型巨大”,也都直接成為了“恐怖谷理論”的最好詮釋。
在漫畫前期慘死的兩只巨人“索尼”和“賓”
除了《進擊的巨人》外,我們現(xiàn)在看到的許多影視作品,只要包含了“肢解”“殘殺”“食人族群”的概念,多少都與“索尼·賓”的傳說,有著某種“祖孫”般的聯(lián)系,盡管它并不是歷史上第一個“食人族”故事,但在其中出現(xiàn)的大量血腥、殘虐的故事構(gòu)架,卻無疑成了當(dāng)代“血漿B級片”最好的教科書范例之一。除了某些直接照拿“索尼·賓”,并以“真實事件改編”做噱頭的影片外,從《德州電鋸殺人狂》《隔山有眼》《黑暗侵襲》等恐怖片身上,你多少都能看到它的影子。
2006年的《隔山有眼(The Hills Have Eyes)》,大概是把傳說演繹得最到位的
盡管到了現(xiàn)在,我們已經(jīng)很難確定這股類似于“怪獸片”的食人熱潮,與之后的《沉默的羔羊》中,西裝革履的“精致派”食人族有沒有直接聯(lián)系,但由它們共同構(gòu)建起的現(xiàn)代“R級片”要素,確實也成為了后來,不少電子游戲的重要靈感來源。
比如《荒野大鏢客:救贖2》中的某個隨機事件
簡單舉一個不那么恰當(dāng),但絕對夠有代表性的例子。
由曾經(jīng)的“黑島工作室”創(chuàng)造的《輻射》系列,似乎一直對“廢土食人魔”的概念,有著某種程度上的癡迷,也讓不少玩家印象深刻,但說它不那么恰當(dāng),是因為在“廢土”上,生存下去成為了第一要務(wù),道德與人性可以為任何東西讓路,這顯然和“索尼·賓”氏族的故事結(jié)構(gòu),有本質(zhì)上的區(qū)別。
“奇怪的肉派”
后來,黑島和貝塞斯達鬧掰,黑曜石獨立制作了太空主題RPG《天外世界》,“食人家族”的設(shè)定再次被搬上了臺面,而在這里的設(shè)定,就要更加貼合“索尼·賓”的傳說。
當(dāng)玩家追隨著失蹤工人的足跡,走入食人族的屋子中時,家中的男女主人會熱情地邀請你留下,和他們一起享用晚餐,但家中的兒子和女兒,卻顯得言行“怪異”,似乎和常人不同,在玩家最終發(fā)現(xiàn)他們的秘密后,他們便會立刻露出另一幅癡傻,卻又殘忍的面容……雖然那樣做的結(jié)果,多半都是慘死在“喪心病狂”的玩家手中。
“我剛冬眠了幾十年,肯定不好吃。”
“索尼·賓”的故事模式最吸引人的地方,其實并不在于吃或被吃,而是在于普通的人類,可以通過某種“邪惡”的行徑(吃人和亂倫都只是一種形式),轉(zhuǎn)變?yōu)殡p重意義上的“怪物”,造成血腥后果后卻又被人類所擊敗,在恐怖故事內(nèi)核的基礎(chǔ)下,還順便吟唱一首“勇氣的贊歌”,《天外世界》中的一家,大概還沒有進展到最后階段。
《森林》倒是個好例子,但想要說清故事卻免不了劇透
從《進擊的巨人》到《天外世界》,“索尼·賓”的傳說,依然讓人們?yōu)槠渲裕鼉叭灰呀?jīng)成為睡前恐怖故事的重要組成之一,它的真身,可能只是一名地攤文學(xué)作者,為吸引讀者眼球,寫下的獵奇故事,又或許它是一個誕生于特殊時代背景下,逐漸丟失了關(guān)鍵信息的“真實事件”,對于普通大眾來說,并沒有多大區(qū)別。
當(dāng)你意識到自己隨時可能成為同類的食物,只有道德和人性在保護著自己的時候,生活便會“刺激”不少。
而對于故事的產(chǎn)出地蘇格蘭,“索尼·賓”也從一個單純的連環(huán)殺手,衍變成為一種當(dāng)?shù)匚幕?。在蘇格蘭的首府愛丁堡,如果花上15英鎊,游客便可以親身體驗一次傳說中的故事,但關(guān)于“勇氣”的故事,大概不會再次上演了。
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