Marvin
2021-04-27
“當(dāng)恒星被撕裂的時(shí)候,它會(huì)將自己生命過程中創(chuàng)造的所有元素炸入空中,然后死去,這些元素將在宇宙中鋪開形成星云,在星云的中心將有一團(tuán)小小的光,新的恒星重生于消亡恒星的殘余,在這個(gè)死亡又重生的宇宙循環(huán)中,我們出現(xiàn)了?!?
從人類能夠抬頭開始,星空就充滿了未知的奧秘。對于站在大地上的人來講,星空是可望不可即的,伸手觸碰不到,就只能夠用想象力來進(jìn)行填補(bǔ)。
我們會(huì)好奇天上閃爍的那顆星辰是否也有著屬于他們的文明誕生,然后傾注想象力,去幻想星辰彼端的故事。
這些故事中大部分并沒有很嚴(yán)格的科學(xué)依據(jù),而這種充滿了奇妙幻想的太空故事我們通常稱之為太空歌劇。
太空歌劇會(huì)架構(gòu)出一個(gè)具備常規(guī)宇航能力的文明,以整個(gè)太空為舞臺(tái),圍繞宇航、異星文明以及宇宙空間中的冒險(xiǎn)展開故事。
像《星球大戰(zhàn)》中絕地武士與銀河帝國、《星際迷航》中企業(yè)號與無數(shù)文明、高達(dá)系列中炫酷的機(jī)甲與宇宙殖民戰(zhàn)爭,都是一個(gè)又一個(gè)跨越無數(shù)光年的史詩。
這種對深邃宇宙的幻想存在于人類所有的創(chuàng)作之中,游戲自然也不能例外。《光環(huán)》中致遠(yuǎn)星的戰(zhàn)況,《星際爭霸》中紛爭千年的蟲族、神族和人類,還有《質(zhì)量效應(yīng)》中穿梭于各個(gè)質(zhì)量中繼器的征途。都在宇宙微波的背景輻射下,譜寫出了一幕幕動(dòng)人的高歌。
這些世界豐富、精彩而且真實(shí),讓人不禁想要加入其中成為探索者的一員。在這方面,游戲因其強(qiáng)互動(dòng)性,具備先天的優(yōu)勢。
因?yàn)橛螒蛑校婕夷軌虿倏亟巧?,并且?guī)氲浇巧杏H自去推動(dòng)故事,可以以第一視角來親自體驗(yàn)星辰大海的冒險(xiǎn),體驗(yàn)穿梭于星辰之間的感受,最直接地去面對璀璨星河。
然而在便攜性強(qiáng)的手機(jī)游戲中,太空歌劇的題材卻十分罕見,而網(wǎng)易游戲出品的太空探索題材SLG《無盡的拉格朗日》,在這個(gè)領(lǐng)域中頗有開創(chuàng)性的設(shè)計(jì)。
《無盡的拉格朗日》描繪了一個(gè)架空的未來銀河系,由諸多勢力組成,有著漫長的歷史,玩家成為一名新生代的宇宙拓荒者,進(jìn)入到這個(gè)世界中建立基地,向外擴(kuò)張。
所有的太空歌劇都有一個(gè)共同的特征,就是他們的故事都是跨越星河來展開的,并且往往伴隨著詳細(xì)的歷史設(shè)定。
那么要講述這樣的故事首先要解決的便是交通的問題。不管是曲率飛船、空間蟲洞等等,都是基于解決這個(gè)問題而做出的想象。
《無盡的拉格朗日》在這個(gè)問題上給出的答案是由拉格朗日點(diǎn)為基礎(chǔ)發(fā)散出來的拉格朗日空間網(wǎng)絡(luò)。在這個(gè)故事的設(shè)定之中,一開始在天王星衛(wèi)星的拉格朗日點(diǎn)處出現(xiàn)了“不穩(wěn)定空間點(diǎn)”。
加上在當(dāng)時(shí)地球的人類完成了對曲率飛船的研究,加上拉格朗日點(diǎn)的空間現(xiàn)象,星系之間的航行成為了可能。
于是乎以各個(gè)拉格朗日點(diǎn)處構(gòu)建出來的星門為基礎(chǔ),編織出的拉格朗日網(wǎng)絡(luò)成為了人類宇宙活動(dòng)的生命線。
游戲之中也同樣是圍繞著這點(diǎn)為玩家打通了不同宇宙之間的通道,通過拉格朗日系統(tǒng),玩家能夠選擇自己的開拓地點(diǎn),開始對未知星系的探索。而因?yàn)殚L期戰(zhàn)爭失落的拉格朗日星門系統(tǒng),也會(huì)讓玩家在每一個(gè)賽季通過不停的努力積累,逐步建造星門,然后最終還原當(dāng)初東西那張恢弘“星圖”。
同樣,《無盡的拉格朗日》中的世界,也因?yàn)檫@個(gè)星門系統(tǒng)有了一段波瀾壯闊的歷史。
在人類還未進(jìn)入太空的時(shí)代,地理大發(fā)現(xiàn)為世界帶來了翻天覆地的改變,新的航路,新的區(qū)域,新的冒險(xiǎn),讓整個(gè)世界連接成一個(gè)整體,同時(shí)也帶來了無盡的財(cái)富。也正是由于地理大發(fā)現(xiàn)帶來的“大航海時(shí)代”,人類文明才能夠飛速進(jìn)入到科技發(fā)達(dá)的時(shí)代。
拉格朗日點(diǎn)不穩(wěn)定空間現(xiàn)象的發(fā)現(xiàn)和應(yīng)用,就是宇宙層面的地理大發(fā)現(xiàn)。因此,故事之中的人類與先輩同樣經(jīng)歷了開拓、探索、繁榮的時(shí)期,也同樣因?yàn)槔婧蜋?quán)力的分割而走上戰(zhàn)爭的道路。
這場曠日持久的戰(zhàn)爭給這個(gè)世界帶來的就是過往輝煌的文明崩塌,曾經(jīng)所向披靡的天狼星“新無敵艦隊(duì)”全軍覆沒,西提斯銀河帝國分裂成為大大小小十余個(gè)勢力,拉格朗日星門所散發(fā)出的光輝逐漸熄滅,影響深遠(yuǎn)。
正是因?yàn)檫@場毀滅,才會(huì)有復(fù)興時(shí)期的到來,玩家才會(huì)以安東尼奧斯財(cái)團(tuán)所認(rèn)證的開拓者身份加入到探索星空的行伍之中。
正是因?yàn)榈蹏谋浪?,軍閥割據(jù)的宇宙格局,才會(huì)導(dǎo)致多方勢力占據(jù)銀河系,讓玩家面對一個(gè)十分復(fù)雜的外交局面。玩家的同盟、舊日帝國的殘黨、新生代的宇宙勢力、宇宙海盜私掠者混雜在一起。
想要獨(dú)善其身將會(huì)十分艱難,因?yàn)橹車牡V產(chǎn)、聯(lián)絡(luò)點(diǎn)的貿(mào)易市場、對接點(diǎn)的加成,都會(huì)被各大勢力所占據(jù)。沒有足夠的同盟關(guān)系,那么很快就要面臨發(fā)展停滯、資源不足、科研水平落后的問題。
正是因?yàn)槁L的戰(zhàn)爭、舊日帝國的崩塌,玩家才能夠在各個(gè)區(qū)域的聯(lián)絡(luò)站貿(mào)易市場之中買到一些優(yōu)秀的通用戰(zhàn)艦型號。同時(shí)一些較為稀有的戰(zhàn)艦,也能夠通過研究失落的檔案,研究加密的資料來獲得戰(zhàn)艦的藍(lán)圖。
從游戲的世界觀出發(fā),為游戲設(shè)計(jì)一個(gè)完整的玩法系統(tǒng),是《無盡的拉格朗日》做得相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)地方。而且因?yàn)檫@次是以太空為舞臺(tái),也讓它與傳統(tǒng)的SLG有了不少區(qū)別。
首先是玩家自由移動(dòng)和布點(diǎn)的需求,因?yàn)槭窃谟钪嬷?,所以得到了很好的?shí)現(xiàn)。行軍布陣、資源獲取、艦隊(duì)交鋒不再是一個(gè)格子一個(gè)格子的判定,整個(gè)宇宙有一個(gè)龐大的坐標(biāo)系,任何一個(gè)坐標(biāo)點(diǎn)都能夠前往。
其次是艦隊(duì)編排和科研玩法。藍(lán)圖設(shè)計(jì)以及升級讓游戲之中的軍隊(duì)養(yǎng)成與以往的SLG有了很大的區(qū)別,以往SLG常常采用地面部隊(duì)的養(yǎng)成方法,以武將為絕對核心,技能搭配、等級成長才是關(guān)鍵點(diǎn),軍隊(duì)、兵種常常居于次要位置。
而《無盡的拉格朗日》之中沒有武將和士兵的區(qū)分,而是以戰(zhàn)艦為核心區(qū)分出不同的類型,分別是護(hù)衛(wèi)艦、戰(zhàn)列艦、巡洋艦以及一些戰(zhàn)機(jī)和護(hù)衛(wèi)艇等。這些戰(zhàn)艦各自有著各自的職能,因?yàn)樾阅懿煌ㄎ灰膊灰粯印?
玩家還能夠通過藍(lán)圖研究來獲得額外的科研點(diǎn)數(shù),利用科研點(diǎn)數(shù)可以強(qiáng)化戰(zhàn)艦的某個(gè)特定方向??蒲羞^程之中學(xué)會(huì)的新技術(shù)也能夠在調(diào)試戰(zhàn)艦武器的過程中增強(qiáng)戰(zhàn)艦的攻擊力。
然后就是游戲之中的玩法過程,太空作為一個(gè)廣闊的舞臺(tái),能夠容納的是各種不同的想法和追求。因此雖然戰(zhàn)爭、征服、霸主是SLG游戲永恒的主題,《無盡的拉格朗日》也給了許多想要領(lǐng)略太空奧秘和探索樂趣的玩家一條額外的道路。
龐大的星系有許多地方籠罩著迷霧,派遣艦隊(duì)前往探索可以獲得一些來自過去的資料,讓你發(fā)掘出被戰(zhàn)爭掩埋的秘密。一些舊日戰(zhàn)爭所留下的殘骸分布整個(gè)宇宙,仔細(xì)探索也能夠找到一些歷史的細(xì)節(jié)。還有玩家在游戲過程之中,每一個(gè)不經(jīng)意的行為或許都能夠挖掘出一份檔案文件,這些檔案文件統(tǒng)統(tǒng)記載著這個(gè)世界故事的一些細(xì)節(jié)。樂意探索的玩家總能在這個(gè)神秘的世界中發(fā)現(xiàn)什么有趣的事物。
從一點(diǎn)點(diǎn)的好奇發(fā)端,人類面對璀璨的星河,總有著最深邃的幻想。
因此,人類對于星辰彼岸的想象和創(chuàng)作樂此不疲。
游戲用交互的方式展現(xiàn)了這種想象,讓玩家們從旁觀者變成了參與者,被創(chuàng)作者的幻想所包裹,這也是游戲是“第九藝術(shù)”的原因之一。
《無盡的拉格朗日》整個(gè)游戲的構(gòu)思都是由一個(gè)科學(xué)上的概念發(fā)散而出,同樣賦予了創(chuàng)作者奇詭的想象。既滿足了人類對于宇宙空間永不停歇的好奇,也貫徹了人類從大航海時(shí)代開始,對于未知和神秘永不停歇的冒險(xiǎn)精神。
在SLG游戲領(lǐng)域,太空題材也確實(shí)十分稀少,如果想要領(lǐng)略在太空之中建造基地、指揮艦隊(duì)、開疆?dāng)U土、星際大戰(zhàn)等等的玩家,大可來這里譜寫你的史詩故事。
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