銀河正義使者
2020-12-08
《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》將會(huì)在明年正式發(fā)售。
對(duì)于一個(gè)誕生了二十余年的系列來(lái)說(shuō),能夠在近些年“回暖”——接連發(fā)布重制作品與新作消息,實(shí)在有些令人驚喜。
但毫無(wú)疑問(wèn)的是,我們對(duì)“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的全新作《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》,還是抱有著某種好奇的。而幸運(yùn)的是,受到SEGA的邀請(qǐng),我們有幸?guī)е@些好奇,與《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》的監(jiān)制與企劃原案——從N64平臺(tái)的《牧場(chǎng)物語(yǔ)2》開(kāi)始,就一直參與“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列開(kāi)發(fā)的中野魅先生聊了一些,你們可能很感興趣的話題。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》立項(xiàng)的原因是什么?為什么想做這樣一款游戲?
A:當(dāng)我們開(kāi)始討論新作企劃的時(shí)候,“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的開(kāi)發(fā)環(huán)境已經(jīng)從3DS變成了NS,而開(kāi)發(fā)平臺(tái)的變化,則需要我們?nèi)ブ匦滤伎加螒虻囊嘏c系統(tǒng),讓新的“牧場(chǎng)物語(yǔ)”更有趣的同時(shí),也不會(huì)偏離方向。
Q:請(qǐng)問(wèn)《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是從何時(shí)開(kāi)始進(jìn)行開(kāi)發(fā)的呢?
A:大概是兩年半之前吧。在這之前,我們也花費(fèi)了不少時(shí)間去嘗試各種方向。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是否會(huì)有針對(duì)NS版本設(shè)計(jì)一些要素?
A:針對(duì)NS本身的特殊設(shè)計(jì)倒是沒(méi)有,但NS本身的便捷性,就很適合游玩“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列。
Q:每一部“牧場(chǎng)物語(yǔ)”都有一個(gè)特色的主題,例如“雙子村落”,“三個(gè)村莊”,請(qǐng)問(wèn)《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》的主題是什么?
A:“開(kāi)拓”。在本作中,牧場(chǎng)區(qū)是一片等待著玩家開(kāi)拓的森林區(qū)域,玩家在游戲過(guò)程中將會(huì)不斷去開(kāi)拓這片森林,不僅可以擴(kuò)大自己的牧場(chǎng)范圍,更可以在開(kāi)拓的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)很多新奇的東西。
當(dāng)然,這個(gè)開(kāi)拓的過(guò)程,也并不是沒(méi)有盡頭的,玩家可以根據(jù)自己的想法自由行動(dòng)。
總而言之,“開(kāi)拓”就是《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》的主題。
Q:本作的副標(biāo)題中是“橄欖鎮(zhèn)與希望的大地”,請(qǐng)問(wèn)是否有什么特殊的含義?
A:“橄欖鎮(zhèn)”其實(shí)就是字面意思——一座種植橄欖的小鎮(zhèn),這也是整個(gè)小鎮(zhèn)所有居民的想法。而“希望的大地”則是指,這一次的玩法非常豐富,無(wú)論是森林中可以發(fā)現(xiàn)的新奇玩意,還是常規(guī)的采礦和釣魚(yú),都能夠讓小鎮(zhèn)變得富裕起來(lái),對(duì)玩家和“橄欖鎮(zhèn)”來(lái)說(shuō),這就是一片“希望的大地”。
Q:相比系列以往的作品,《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》在游戲系統(tǒng)方面,有著哪些變化?
A:在過(guò)去的作品里,玩家的活動(dòng)區(qū)域一開(kāi)始都是既定的。而在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中,為了讓玩家們可以更加貼近自然,我們準(zhǔn)備了森林作為這次的主舞臺(tái)——在森林中,將會(huì)有著各式各樣的發(fā)現(xiàn)。僅僅這一點(diǎn),就與以前大不一樣了。
同時(shí),在過(guò)去的作品里,玩家可能在一開(kāi)始還要做一些像是敲碎石頭、拔除雜草之類(lèi)的乏味操作,但在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中,玩家一開(kāi)始就要面對(duì)一片充滿了未知的森林,開(kāi)拓森林的樂(lè)趣將會(huì)十分有趣。
除此之外,像是過(guò)去的作品中,從牧場(chǎng)到城鎮(zhèn)必須要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的路程,但在這次的游戲里,我們?nèi)∠诉@點(diǎn)。我們知道,這個(gè)設(shè)定原本是為了讓游戲的設(shè)定更加符合現(xiàn)實(shí),但為了讓玩家在游戲過(guò)程中更加順利,所以也就取消了。像這樣的改動(dòng),在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中有很多,但我們也增加了不少新的要素。
而也有一些要素是我們沒(méi)有去改變的,比如種田的設(shè)計(jì),就和“礦石鎮(zhèn)”差不多。
Q:在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中,除了“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列中一直傳承下來(lái)的“種植”、“采掘”與“畜牧”等玩法以外,是否還存在著新的游戲玩法?
A:我們還增加了新道具:“籃子”。“籃子”可以消除水洼,然后還能獲得“黏土”素材。而就像“黏土”一樣,在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中,還會(huì)有更多全新的素材,將這些素材用全新的想法組合起來(lái)的樂(lè)趣,也是我們想追求的。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》有加入“礦石鎮(zhèn)”或“精靈驛站”那樣的礦場(chǎng)嗎?
A:有的。而且不止一個(gè),難度也會(huì)有所區(qū)分。
Q:在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中,玩家除了牧場(chǎng)、礦場(chǎng)以及海釣,是否還有別的收獲方式?
A:不同的季節(jié),會(huì)有不同的作物,在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中將會(huì)有超過(guò)六十種作物——而“重聚礦石鎮(zhèn)”中只有二十多種,對(duì)比一下的話,就能夠發(fā)現(xiàn)可選的范圍要大得多。而且,除了用于食用的作物以外,還有花兒可以種植,也可以用它們來(lái)裝扮牧場(chǎng)哦。
Q:目前所披露的游戲內(nèi)容中,玩家可以投身于“手工制作”與“菜肴”中,這兩個(gè)系統(tǒng)對(duì)玩家能夠造成怎樣的影響?
A:無(wú)論是“手工制作”還是“菜肴”,其實(shí)都是需要玩家利用不同的東西,去制作新的東西。
在之前的作品里,絕大部分東西都可以用錢(qián)買(mǎi)到,但因?yàn)椤赌翀?chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》的主題是開(kāi)拓,所以這次可以在森林中發(fā)現(xiàn)很多東西,將這些素材制作成新的東西,才是本作的樂(lè)趣所在。當(dāng)然,這并不是在說(shuō)這次沒(méi)有商店了,商店中依舊會(huì)出售非常多的東西,但有些東西,還是需要依靠玩家自行制作。
至于“菜肴”的變化不大。不過(guò),在本作中“菜肴”對(duì)體力回復(fù)的作用會(huì)比較大。而除了自己烹飪“菜肴”以外,也可以去小鎮(zhèn)里的餐廳用餐。
另外,也有一部分居民特別喜歡美食,所以也可以將自己烹飪的“菜肴”贈(zèng)送給他們。
Q:為何這次會(huì)想到加入裝修要素?
A:因?yàn)檠b飾自己的牧場(chǎng),肯定是每一個(gè)玩家都無(wú)比期待的。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中的角色形象與服裝,是否可以根據(jù)玩家喜好自定義?
A:在游戲的開(kāi)始,玩家就是可以自定義角色形象的。而當(dāng)游戲流程推進(jìn)到一段時(shí)間后,角色的外觀也可以隨時(shí)變更。除此之外,玩家也可以到服裝店制作服裝,我們有著相當(dāng)多的服裝。除了服裝外,還有這非常多的飾品,相信每一個(gè)玩家都能夠找到自己最喜歡的搭配。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中與角色的對(duì)話場(chǎng)景,沒(méi)有2D立繪,均是3D演出嗎?
A:是的,本作采用了純3D進(jìn)行制作,無(wú)論是對(duì)話還是演出。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)和希望的大地》的人物建模,看起來(lái)和《牧場(chǎng)物語(yǔ):三個(gè)村莊的珍貴朋友》一樣寫(xiě)實(shí),但像奶牛和雞等動(dòng)物卻沿用了《牧場(chǎng)物語(yǔ):重聚礦石鎮(zhèn)》的Q版動(dòng)畫(huà)風(fēng),那么《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)和希望的大地》的整體風(fēng)格會(huì)偏向哪部分一些呢?
A:角色的建模,其實(shí)是為了展現(xiàn)本作的主題“開(kāi)拓”,而這么設(shè)計(jì)的。動(dòng)物的建模,則是延續(xù)了“重聚礦石鎮(zhèn)”時(shí)使用過(guò)的建模。在這之后,角色的建??赡軙?huì)有所修改,但動(dòng)物的建模應(yīng)該不會(huì)變化了。
另外,有些用戶反饋到,說(shuō)PV中的牛,為什么會(huì)這么大?現(xiàn)在,我們回頭去看了一下,這確實(shí)有點(diǎn)兒大。不過(guò),為了展現(xiàn)牛本身的重要性,我們還是決定保留這種設(shè)計(jì)——就算到了現(xiàn)在,我們還是有些煩惱。
Q:“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的結(jié)婚系統(tǒng)一直大獲好評(píng),而在前幾作中加入的同性結(jié)義也讓不少玩家感到驚喜。在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中是否會(huì)繼續(xù)保留,結(jié)婚所需要的好感度和房屋系統(tǒng)是否有什么改動(dòng)?
A:無(wú)論是同性角色成為伙伴,還是結(jié)婚的流程,都與“重聚礦石鎮(zhèn)”大致相同。但與過(guò)去不同的是,除了甜蜜的日常生活以外,這次的結(jié)婚對(duì)象還會(huì)有些煩惱和你傾訴。
Q:這次,我們一共有多少結(jié)婚候補(bǔ)角色?還有隱藏候補(bǔ)嗎?
A:男女各五名,一共有十位結(jié)婚候補(bǔ)角色。至于隱藏后補(bǔ),目前是沒(méi)有的,有些東西我們還在確定。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是否可以同時(shí)擁有多位戀人?
A:可以的。就像“重聚礦石鎮(zhèn)”那樣,通過(guò)玩法,是可以實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)戀愛(ài)的。
Q:結(jié)婚對(duì)象都有哪些互動(dòng)方式?是否有特殊事件,或者可以幫助種田的設(shè)定?
A:結(jié)婚之后將會(huì)組建好自己的家庭。但在種田這類(lèi)事情上,你的對(duì)象可能不會(huì)幫忙,因?yàn)樗ㄋ┮灿凶约旱娜松c想法。
Q:結(jié)婚生子后,孩子會(huì)有特殊的劇情嗎?
A:不太能理解這個(gè)“特殊劇情”指的是什么。但相較于“重聚礦石鎮(zhèn)”,會(huì)有更多讓你感到“孩子終于長(zhǎng)大了”的橋段。
Q:關(guān)于生子,玩家是否可以自定義孩子的細(xì)節(jié)?
A:不可以。不過(guò),雙親的外貌特征,將會(huì)遺傳給孩子。
Q:孩子可以長(zhǎng)大成人嗎,還是只到結(jié)婚生完孩子就結(jié)束了?最多可以生幾個(gè)孩子呢?
A:孩子最多只能生一個(gè),也沒(méi)辦法長(zhǎng)大成人,但成長(zhǎng)的幅度會(huì)比“重聚礦石鎮(zhèn)”要高。
Q:請(qǐng)問(wèn),《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中是否有能夠令粉絲興奮的熟悉面孔回歸呢?
A:目前這個(gè)還不能透露,我們有在討論。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中能夠交流的NPC數(shù)量是否有增加?
A:NPC的數(shù)量與“重聚礦石鎮(zhèn)”是差不多的。不過(guò),能夠戀愛(ài)的角色數(shù)量,稍微有些減少。因?yàn)?,本作的世界觀是全新的,所以登場(chǎng)角色的個(gè)性也會(huì)更加富有層次。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是否會(huì)存在與村民共同開(kāi)墾農(nóng)場(chǎng)的系統(tǒng)?
A:并沒(méi)有。
Q:可以雇傭NPC幫助種田嗎?或者類(lèi)似的協(xié)助方式?
A:雖然聽(tīng)著好像非常合理,但不行哦。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是否也會(huì)有豐富多彩的節(jié)日活動(dòng),在游戲中的一年里,玩家大概可以參加多少次節(jié)日活動(dòng)?
A:和系列差不多。玩家可以和自己的伙伴、可以和自己的心上人、可以和自己的寵物一同參與祭典。一年的話,一共有八個(gè)節(jié)日可供參與。
Q:PV中出現(xiàn)了“自動(dòng)灑水器”,是不是《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》中沒(méi)有小精靈幫忙干農(nóng)活了?
A:非常遺憾,本作中不會(huì)有小精靈出現(xiàn)了。但是,雖然沒(méi)有小精靈登場(chǎng)幫忙種田,但會(huì)有圓圓的精靈“可樂(lè)嘭”出現(xiàn)。
Q:既然設(shè)備進(jìn)化了這么多,冬天有沒(méi)有溫室蔬菜大棚,讓玩家在冬天也可以繼續(xù)種地呢?
A:種植和設(shè)備沒(méi)有必然聯(lián)系。我們有在冬天可以進(jìn)行種植的作物。
Q:游戲中有沒(méi)有加入全新的動(dòng)物?
A:并沒(méi)有加入一些特別稀有的動(dòng)物。但我們加入了長(zhǎng)毛兔與山羊等動(dòng)物,種類(lèi)要比之前的作品更加豐富了。另外,我們還對(duì)不少動(dòng)物進(jìn)行了強(qiáng)化,比如馬也會(huì)有不同的品種,除了馬以外,也會(huì)有其他騎乘動(dòng)物登場(chǎng)。
Q:玩家在開(kāi)拓森林的過(guò)程中會(huì)遇到不同的植物與動(dòng)物,請(qǐng)問(wèn)玩家是否可以將這些動(dòng)植物帶到牧場(chǎng)進(jìn)行培育或是養(yǎng)殖?
A:只要是可以飼養(yǎng)的動(dòng)物,都可以帶回牧場(chǎng)飼養(yǎng),并且在這之后也可以從小鎮(zhèn)的商店里,購(gòu)買(mǎi)到這些動(dòng)物。而作物同理,在森林中收獲后,就可以在小鎮(zhèn)里買(mǎi)到這些作物的種子了。所以,還是非常建議大家多多去森林中探索,發(fā)現(xiàn)更多全新的動(dòng)物與作物。
Q:橄欖鎮(zhèn)的面積有多大?相比礦石鎮(zhèn)如何?
A:橄欖鎮(zhèn)的面積與礦石鎮(zhèn)差不多大。不過(guò),因?yàn)殚蠙戽?zhèn)被大自然環(huán)繞,所以環(huán)境也會(huì)更加嚴(yán)酷些。
Q:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是否會(huì)存在聯(lián)機(jī)等要素?
A:本作一共有兩種聯(lián)機(jī)要素。
一種是可以將自己拍攝的照片分享出去,類(lèi)似于SNS的聯(lián)機(jī)模式;
另一種則是可以上傳自己的角色,去到別的玩家的世界,作為游客出現(xiàn)。
Q:對(duì)于并不了解“牧場(chǎng)物語(yǔ)”系列的玩家,您覺(jué)得《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》能夠吸引他們嗎?
A:雖然本作還是以建設(shè)牧場(chǎng)作為主要目的,但因?yàn)橹黝}更加傾向于“開(kāi)拓”,所以相較于之前的作品,上手也會(huì)更加快速。
Q:請(qǐng)問(wèn)《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》目前開(kāi)發(fā)情況如何?本作的中文版本是否會(huì)與日文版本同步推出?
A:目前已經(jīng)進(jìn)入了最終狀態(tài)。我們會(huì)努力讓中文版本與日文版本同步推出。
Q:在《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,制作團(tuán)隊(duì)有沒(méi)有遇到什么特別的困難或是發(fā)生過(guò)什么有趣的事?
A:全是困難的事情——其中最困難的,大概就是角色的塑造吧。
Q:有什么話想和中國(guó)玩家說(shuō)的嗎?
A:《牧場(chǎng)物語(yǔ):橄欖鎮(zhèn)與希望的大地》是系列首個(gè)在NS上的全新作,登場(chǎng)的角色與動(dòng)物都非常可愛(ài),希望大家可以喜歡。
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