廉頗
2020-09-14
上個(gè)月,我去了一趟騰訊。
去騰訊的原因很簡單,是去試玩由光子工作室群制作的,超真實(shí)開放世界生存手游《黎明覺醒》,順帶還去了一趟為《黎明覺醒》做動(dòng)作捕捉的“清華-騰訊動(dòng)作捕捉基地”,拍攝一支探班視頻。與我一起探班的,還有藍(lán)戰(zhàn)非和圖圖,以及各路硬核KOL。這支探班視頻與9月13日晚,在斗魚首播,目前可以通過騰訊視頻、B站、微信公眾號(hào)、微博搜黎明覺醒官號(hào),收看完整版視頻,以下為視頻地址。
大家看過后,就能知道我此行的震撼,以及對(duì)光子工作室群新款手游的期待。
說實(shí)話,在來之前,我并沒有想到,光子工作室群竟然會(huì)為一款手機(jī)游戲做動(dòng)作捕捉。動(dòng)作捕捉作為應(yīng)用于主機(jī)游戲已久的一種技術(shù),能夠讓游戲中的人物的動(dòng)作姿態(tài),表現(xiàn)得更加自然。但也因?yàn)槠鋵?duì)技術(shù)的高要求,以及自身的高成本,而導(dǎo)致了一直沒辦法普及。
所以,就算到了現(xiàn)在,依舊會(huì)有很多游戲,還是沒用上動(dòng)作捕捉——而這也是我為什么對(duì)《黎明覺醒》使用了動(dòng)作捕捉,感到詫異的地方:這對(duì)一款手機(jī)游戲來說,付出的成本與精力,實(shí)在太高了。
但現(xiàn)實(shí)就是如此,當(dāng)我站在“清華-騰訊動(dòng)作捕捉基地”,看著現(xiàn)場工作人員演示動(dòng)作捕捉的流程時(shí),才真切地感受到,一切都是真的。
這是我第一次,親眼看見動(dòng)作捕捉的過程,也是我第一次體驗(yàn)動(dòng)作捕捉的過程。
沒錯(cuò),沾了《黎明覺醒》項(xiàng)目組的光,我也得以體驗(yàn)一次動(dòng)作捕捉。
這真是個(gè)神奇的東西——我是說,當(dāng)你看見屏幕上的人物,跟隨著自己的一舉一動(dòng)而行動(dòng)時(shí),那種感覺是難以言喻的。
唯一的問題就是,動(dòng)捕服穿起來實(shí)在有些緊縮與不透氣,它甚至讓我這個(gè)兩百多斤的身材,看起來像是一百五十斤——那些真正穿著動(dòng)捕服,為《黎明覺醒》做出各種高難度戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作的工作人員,辛苦程度可想而知。
在體驗(yàn)完動(dòng)作捕捉后,我開始隱約對(duì)《黎明覺醒》產(chǎn)生了更深厚的興趣。
作為一款開放世界下的生存建造游戲,《黎明覺醒》的制作規(guī)模肉眼可見的龐大,而“開放世界”“生存”與“建造”這三個(gè)關(guān)鍵詞,放在任何一款游戲中,都是可以單挑大梁的存在,《黎明覺醒》如何將這些要素糅雜在一起,成為了我最關(guān)心的問題。
在虛幻4引擎的加持下,《黎明覺醒》展現(xiàn)了一個(gè)充滿生機(jī)與完整生態(tài)的無縫開放世界,在這個(gè)世界中,每一處細(xì)節(jié)幾乎都被做到了極致。
這從開場的自定義人物設(shè)置,也就是捏臉上,就可見一斑?!独杳饔X醒》的捏臉設(shè)置項(xiàng),多到眼花繚亂,人物的每一個(gè)面部細(xì)節(jié),幾乎都是可以調(diào)整并設(shè)置的,玩家完全可以打造出自己心目中的那個(gè)形象。
除了細(xì)致到極致的捏臉選項(xiàng)外,《黎明覺醒》的世界構(gòu)造,同樣令人感到十分自然。在試玩的過程中,從我第一次打死一頭熊,到后來我追著兔子跑的時(shí)候,我就明白,光子工作室群為《黎明覺醒》打造了一個(gè)真實(shí)且鮮活的世界。
《黎明覺醒》的背景設(shè)定在一個(gè)充滿了變異者的未來世界,人類世界原有的文明被破壞殆盡,自然的野性重新占領(lǐng)了地球,幸存的人類們聚集在了一起,組建了根據(jù)地,用勇氣與希望開始面對(duì)未知。
這個(gè)世界,并不是某個(gè)地方有著一群動(dòng)物,你過去打死它們,就可以獲得收益,然后再等著它們刷新就好,而是有著一個(gè)合理的生態(tài)環(huán)境。在《黎明覺醒》的生態(tài)環(huán)境下,這個(gè)世界中的每一個(gè)動(dòng)物都有著自己的生活軌跡,每種動(dòng)物都有著屬于自己的警戒范圍,你的所有行動(dòng)都會(huì)讓這些動(dòng)物,做出相應(yīng)的反應(yīng),一切都遵從著真實(shí)世界那些理所應(yīng)當(dāng)?shù)囊?guī)則。
而不同的地形地貌,與動(dòng)態(tài)的天氣系統(tǒng),更是讓這個(gè)世界的真實(shí)感,進(jìn)一步的得到了展現(xiàn)。
同時(shí),這些規(guī)則不僅僅體現(xiàn)在世界的構(gòu)成上,更體現(xiàn)在玩家自己身上。
在真實(shí)世界中,你會(huì)感到饑餓,你會(huì)感到口渴,你會(huì)因?yàn)椤叭擞腥薄倍谀承r(shí)候急需一個(gè)廁所,你更會(huì)因?yàn)椴粩嗟腻憻挘@得更為強(qiáng)健的體魄。但在游戲中,這些往往都并不存在。游戲中的角色,既不會(huì)感到饑餓,也不會(huì)感到口渴,更別說還需要上廁所和鍛煉了。
這是我們對(duì)游戲的刻板印象。
但《黎明覺醒》并不打算沿著這些刻板印象走下去,它選擇了一條更為艱難的道路——至于這條道路之后,又有多少程序員付出了脫發(fā)的代價(jià),就不得而知了。
在《黎明覺醒》中,你的角色不再只是一串?dāng)?shù)據(jù),他更像是一個(gè)活生生的人。他會(huì)因?yàn)殚L時(shí)間的運(yùn)動(dòng)而感到饑餓,也會(huì)因?yàn)闀r(shí)間的流逝而感到口渴,更需要在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間上個(gè)廁所,也需要在一些時(shí)候做些運(yùn)動(dòng),來塑造自己的形體。
饑餓、體型、精力、水分等等,多達(dá)十二項(xiàng)的生存指標(biāo),無時(shí)無刻不在提醒著玩家去關(guān)注自己的角色。
作為一款“生存”類型的游戲,這種可以稱得上“硬核”的設(shè)計(jì)思路,我似乎從未在移動(dòng)端看見過,也難以預(yù)料它是否適應(yīng)移動(dòng)端這個(gè)講究“輕度”與“休閑”的平臺(tái),但《黎明覺醒》既然選擇這樣做了,那么就足夠令人感到敬佩了。
而令人感到敬佩的,也絕不止這些。
在《黎明覺醒》中,玩家還可以擁有屬于自己莊園。不像很多游戲,雖然提供了建造系統(tǒng),但卻將玩家固定在某一張獨(dú)立的地圖上一樣,《黎明覺醒》并不限制玩家的選址,在各種地形地貌上,玩家都可以找到能夠建立莊園的地方。
并且,在整個(gè)莊園的建造系統(tǒng)上,《黎明覺醒》給予的自由度相當(dāng)大,從房屋的結(jié)構(gòu)到每一處細(xì)節(jié)的材料,完全都可以由玩家自己來決定。自由度高到簡直就像是一款專門的建造類型游戲。
好了,現(xiàn)在“開放世界”“生存”與“建造”這三個(gè)關(guān)鍵詞,都已經(jīng)聊完了,那么回到我在上面說過的問題,《黎明覺醒》如何將這些要素糅雜在一起呢?它糅雜得好嗎?
答案顯而易見。
《黎明覺醒》將極富層次性的獨(dú)特玩法,巧妙地糅雜到了一起,水乳交融。
簡單舉個(gè)例子,真實(shí)的開放世界,帶來的是復(fù)雜的生態(tài)系統(tǒng),而這些生態(tài)系統(tǒng)卻又讓生存機(jī)制變得更加真實(shí),餓了可以打獵,渴了可以去找干凈的水源,或者等待下雨;而有因?yàn)樯鏅C(jī)制的要求,所以建造系統(tǒng)的重要性得以凸顯,畢竟睡覺也是生存機(jī)制下不得考慮的問題;同時(shí),建造系統(tǒng)也需要考慮到生態(tài)系統(tǒng),畢竟誰也不想每天早上和一群熊打招呼吧。
所以,你看,《黎明覺醒》確確實(shí)實(shí)完成了Slogan上說的一切,這是一項(xiàng)了不起的舉動(dòng)。
當(dāng)然,你可能會(huì)說我忘了些什么,比如,這明明還是個(gè)第三人稱視角的射擊游戲,為什么你不聊聊這些呢?
我最開始其實(shí)是想聊聊的,但是想一想吧,朋友。這可是光子工作室群的作品,槍械從建模到手感,怎么可能會(huì)有讓人失望的地方呢?
《黎明覺醒》將“開放世界”“生存”與“建造”做了融合,但這并不意味著它忽視了自己的老本行:射擊?;蛘哒f,以一款第三人稱視角的射擊游戲來說,《黎明覺醒》甚至可以說是優(yōu)秀的。
無論是PVE還是PVP,《黎明覺醒》都展現(xiàn)了光子工作室群對(duì)于射擊游戲深厚的研發(fā)經(jīng)驗(yàn),在擬真性與趣味性上,找到了絕妙的平衡點(diǎn)。
而除了光子工作室群的看家本領(lǐng)之外,《黎明覺醒》中對(duì)物理規(guī)律的尊重,同樣令人印象深刻。燃燒的火焰會(huì)蔓延開來、射擊油桶會(huì)引發(fā)爆炸、電也會(huì)隨著導(dǎo)電體而流動(dòng),這種符合物理規(guī)律的游戲體驗(yàn),不說移動(dòng)端了,在主機(jī)端甚至都是寥寥無幾的。
光子工作室群對(duì)《黎明覺醒》在專業(yè)程度上的努力,是毋庸置疑的。而這努力,也沒有白費(fèi),它們化作了《黎明覺醒》最為穩(wěn)健的基石,支撐起了這個(gè)龐大的、真實(shí)的、鮮活的,開放世界。
這真令人感動(dòng),不是嗎?9月16日,《黎明覺醒》的首測(cè)即將來到,歡迎大家持續(xù)關(guān)注我們的評(píng)測(cè)。
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