沼雀
2020-08-08
艾澤拉斯于玩家,意味著什么,游戲之于玩家又意味著什么。
距離《魔獸世界:懷舊服》正式上線已過一年有余,在上線一年后,一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)終于在艾澤拉斯的軌道上回歸,重要程度足以載入互聯(lián)網(wǎng)游戲史冊的——“安其拉之門”,恰如十四年前開歲。
在劇情中,這代表著聯(lián)盟與部落再一次握手言和,雙方共同努力捐獻(xiàn)物資,只為敲開安其拉的大門。在《魔獸世界》的更新歷史中,這是空前絕后的一次服務(wù)器活動(dòng),整個(gè)服務(wù)器的玩家將參與其中,貢獻(xiàn)自己的一份力量保衛(wèi)艾澤拉斯。對于玩家來說,這也是他們游戲生涯中最值得紀(jì)念的一件事。
時(shí)間宛如怒水河中的流水,沖洗河岸滌去沙塵,使珍重之物得以沉淀,時(shí)至今日,當(dāng)年開門時(shí)的趣事,還歷歷在目。時(shí)間又恰似海加爾山送來的一陣清風(fēng),在不經(jīng)意間,將過去落下的一片薄羽送至肩頭,串聯(lián)起兩頭的回憶。
怒水河源于海加爾山,最終在商旅海岸注入無盡之海。當(dāng)年無法在河水源頭飲其甘醇的玩家,又可以在半腰再次欣賞它安靜流淌的模樣,沒有了開源時(shí)的生機(jī)盎然,在淌過大半流域后,它多了時(shí)間的刻痕。
《魔獸世界》在不斷發(fā)展,玩家也在不斷改變,伴隨著玩家需求增長,RMT和工作室逐漸增多。代練代打一開始服務(wù)于玩家,后來卻像惡瘤般恣意張狂,其作為玩家和官方之間的灰色地帶,在將自己嵌入到《魔獸世界》的生態(tài)體系后,終于走到了喧賓奪主這一步。
伴隨《魔獸世界:懷舊服》的“安其拉之門”活動(dòng)開啟,全部服務(wù)器進(jìn)入了籌備物資的階段。當(dāng)籌備物資完成后,會(huì)由一位玩家負(fù)責(zé)敲響甲蟲之鑼,這位英雄可以獲得“甲蟲之王”的稱號,并獲得“黑色其拉作戰(zhàn)坦克”的坐騎,在之后的十個(gè)小時(shí)內(nèi),完成任務(wù)的玩家不再獲得稱號,只會(huì)獲得“黑坦克”的坐騎。
老玩家們看上了填補(bǔ)當(dāng)年遺憾的機(jī)會(huì)和游戲本身的體驗(yàn),但工作室更加看重這背后產(chǎn)生的巨大利益。在目前,一只“黑坦克”的坐騎可以拍到五萬元人民幣左右的高價(jià),而想要獲得“甲蟲之王”的頭銜,則要花費(fèi)十萬余元,工作室想要成功賣出稱號與坐騎,那么就必須和玩家利益發(fā)生沖突,爆發(fā)點(diǎn)就在交付物資的節(jié)點(diǎn)上。
一旦物資交付完成,那么一切就會(huì)脫離工作室的掌控,任何一個(gè)玩家都可以敲響銅鑼,但只要能卡住物資交付的時(shí)間點(diǎn),那么就會(huì)有玩家花錢找工作室購買業(yè)務(wù),他們也會(huì)進(jìn)一步掌控整個(gè)服務(wù)器。
艾澤拉斯,將要迎來一場腥風(fēng)血雨。
在十四年前,少年弱冠策馬提槍,跟隨前輩的腳步,敲開了安其拉的大門;十四年后,邁入中年的男人們又回到了這片沙場,眼前沒有了前輩的身影,只有希利蘇斯的黃沙漫漫,身體力行不如當(dāng)年,唯有一顆少年心依舊,為了艾澤拉斯。
在活動(dòng)開啟前,工作室就通過掃貨的形式囤積了大量的捐獻(xiàn)物資,導(dǎo)致活動(dòng)開始后大部分服務(wù)器的物資匱乏,捐獻(xiàn)進(jìn)度數(shù)天之內(nèi)毫無進(jìn)展,也有不少工會(huì)采取了不作為的態(tài)度,打算等開門后再第一時(shí)間沖進(jìn)副本瓜分裝備,他們更加看重首殺和裝備。
底層的普通玩家在焦慮,中層的大部分工會(huì)在等待,工作室已經(jīng)贏了大半。但隨著奧羅服務(wù)器打響了反抗的第一槍,《魔獸世界:懷舊服》中的玩家重新團(tuán)結(jié)了起來,和工作室直接展開了正面沖突。
奧羅服務(wù)器的幾位會(huì)長提前預(yù)判到了工作室的囤貨行動(dòng),因此幾家工會(huì)聯(lián)合在一起,提前準(zhǔn)備好了捐獻(xiàn)物資,率先敲開了大門。對于一些中小型服務(wù)器而言,由于缺少凝聚力較強(qiáng)的大公會(huì)領(lǐng)導(dǎo),直接陷入了各自為戰(zhàn)的局面中,物資只要擺上拍賣行就會(huì)被掃走,更是有一些工會(huì)打算趁機(jī)控制捐獻(xiàn)進(jìn)度,干起了和工作室一樣的勾當(dāng)。
對于這些服務(wù)器的玩家來說,在失去了集體意識(shí)的領(lǐng)導(dǎo)下,他們只剩下了自救這一條路可以走。而在捐獻(xiàn)物資的清單中,大部分物資都是低級資源,高等級號看不上,小號需要這些資源成長,一度成為了空窗區(qū),只有少數(shù)玩家愿意舍棄做任務(wù)的時(shí)間在這里進(jìn)行重復(fù)勞動(dòng)。
這些玩家中,總有幾位的故事尤為動(dòng)人。在NGA的論壇上,有這樣一則帖子,標(biāo)題是“安琪拉的大門上,不需要你我的名字”。
帖子只用了寥寥數(shù)百字,講述了一位滿級法師,在大家沖入希利蘇斯剝蟲皮賺得盆滿缽滿時(shí),卻獨(dú)自來到了低等級區(qū)域,默默收集低級物資時(shí)的見聞。他碰到了一些志同道合的朋友,知道了大家都是自愿來到此地,在這期間,他也開始求證做這件事的意義。
“我們犧牲自己做任務(wù)的時(shí)間在這里采集物資,自然不會(huì)在開門后的十個(gè)小時(shí)內(nèi)留下自己的姓名,那么堅(jiān)持這么做又是為何?”
在故事的結(jié)局,一位侏儒法師給出了答案:“你會(huì)記得我,在暮色森林剝輕皮的盜賊獵人會(huì)記得我,在西部荒野挖銅礦的騎士戰(zhàn)士會(huì)記得我,在艾爾文森林采藥的牧師小德會(huì)記得我,在奧格瑞瑪拉我過來的術(shù)士會(huì)記得我……”
“安其拉的大門上,不需要你我的名字?!?
艾澤拉斯于玩家,意味著什么?值得一群中年人在上完一天班后,頂著腰酸背痛鏖戰(zhàn)數(shù)小時(shí),不斷重復(fù)著一件事去做,與專業(yè)的工作室展開較量,難道僅僅是為了填補(bǔ)青春歲月中一道淺淺的遺憾嗎?
游戲于玩家,又意味著什么?值得他們在十四年后,依然愿意呼朋引伴來到這里,甚至心甘情愿付出,哪怕不會(huì)留下姓名。每個(gè)人的心中自有答案,如果談起我對游戲的理解,便是“虛擬的現(xiàn)實(shí),真實(shí)的情感”,也有參與者在表示“真不值得”后,繼續(xù)安靜地采集物資,都是真實(shí)情感的流露。
若干年后,你可能會(huì)離開艾澤拉斯,或者從此告別游戲,但那條永不枯竭的河依然在虛擬世界中安靜地流淌,在這里發(fā)生了太多的故事,有些可以留下,有些隨風(fēng)消散,就像一位玩家,曾寫給自己角色的一首小詩。
“星星似乎收起了光芒,它們不在為我閃耀。
它們看似寒冷而淡漠,無法代替我溫暖你的手.
但是我忍住淚水,度日如年,
拼命堅(jiān)持著為你記錄下在這里的每個(gè)瞬間;
然而孤獨(dú)很快即至,痛苦已經(jīng)來臨;
你退色的笑容,
輕輕的從我的記憶里隨風(fēng)而去”
詩的主人在2007年因白血病離世,在生命的最后一年里,他將自己交付給了艾澤拉斯,在游戲中不斷幫助過路的旅人。在確診的時(shí)候他創(chuàng)作了這首小詩,但直到去世,這首小詩才從他角色的郵箱中被發(fā)現(xiàn),最后由其母親交給其生前好友發(fā)表,暴雪知道了這個(gè)故事后,又創(chuàng)作了另一首小詩作為回應(yīng)。
“不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里。
我是凜冽的風(fēng),掠過諾森德的雪原;
我是溫柔的春雨,滋潤著西部荒野的麥田;
我是清幽的黎明,彌漫在荊棘谷的林間;
我是雄渾的鼓聲,飛越納格蘭的云端;
我是溫暖的群星,點(diǎn)綴達(dá)納蘇斯的夜晚;
我是高歌的飛鳥,留存于美好人間。
不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我沒有長眠?!?
存在,不止于形式;這里,也不需要你我的名字。
時(shí)間在悄然流逝,河水在安靜流淌,假如分別將至,那也好說。
“珍重,我的朋友,正恰來日方長,余下也好生回響?!?
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