RTS游戲自誕生之初便有著很強的競技性,這自然也為相應(yīng)的職業(yè)賽事體系鋪平了道路。當(dāng)魔獸,星際等RTS游戲爆火之時,其職業(yè)賽事也隨之吸引了大部分玩家的目光,甚至在游戲過氣之后,這些賽事也依然維持了很長一段時間的關(guān)注度。
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