《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

銀河正義使者

2020-06-26

返回專欄首頁

作者:銀河正義使者

原創(chuàng)投稿

評論:
商城特賣
無限機兵
鬼泣5
忍者明
感謝CDPR的邀請,我們有幸提前試玩到了《賽博朋克 2077》序章后,約四個小時左右的游戲內(nèi)容。在這篇試玩報告中,我會詳盡介紹目前對于《賽博朋克 2077》的認識與感受,但因為試玩版本的內(nèi)容并不代表最終版本,所以希望各位理性看待。

    在游玩《賽博朋克2077》的過程中,不消多時,你就能夠深刻地感受到,這就是一款徹頭徹尾的CDPR游戲——這并不是貶義的,而是在說《賽博朋克 2077》與《巫師3:狂獵》有著相似的設計愿景:它們都希望給你帶來一些有趣的角色,一段令人難忘的故事,以及一個元素豐富、設定自洽且鮮活無比的世界。

    只不過,《賽博朋克2077》要比《巫師3:狂獵》走得更遠一些。它有著更加豐富的玩法、更具有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、更錯綜復雜的劇情發(fā)展與勢力關系。整個試玩流程,雖然并沒有想象中的驚艷,但內(nèi)容量的豐富程度,已經(jīng)足夠讓人感到滿意。

    夜之城一隅,圍繞著一只蜘蛛機器人而產(chǎn)生的沖突,以及其多種多樣的解決方案,就能夠讓你明白CDPR究竟在這個賽博朋克世界中,塞入了多少可玩內(nèi)容,而這些量變引起的質(zhì)變,就是游戲的樂趣所在。

    而這份樂趣從游戲開場的自定義角色時,就可見一斑。

    我發(fā)誓,這可能是我游戲生涯迄今為止,見過最豐富、最細致且最大膽的自定義角色系統(tǒng)了。你不僅可以只有選擇角色的性別,調(diào)整角色的發(fā)型、面部與瞳孔顏色什么的,還可以選擇角色是否要長粉刺,指甲是什么顏色,甚至于生殖器官的類型、大小與毛發(fā)的旺盛程度。而高自由度的自定義角色系統(tǒng),所帶來的絕不僅僅是觀感上的區(qū)別,它更會在之后影響游戲中NPC角色對你的態(tài)度。

    同樣,角色的出身,也會對此產(chǎn)生影響?!顿惒┡罂?077》一共提供了三種不同的出生派系,混跡在惡土的流浪者,在不夜城廝混的街頭小子與隸屬于荒坂集團的公司員工,不同的出生派系,所帶來的自然是不同的開場劇情。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    以公司員工這一派系為例,在游戲一開場,你就會被卷入公司高層的政治斗爭中,然后被快速清理出局,最后再次回到夜之城的貧民區(qū),與杰克一同展開一場屬于自己的全新冒險。而無論選擇流浪者、街頭小子還是公司員工,序章的劇情結(jié)束后,都會將故事收束回與杰克一同試圖在不夜城出人頭地的劇情線。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    但這并不意味著不同的出身派系,帶來的只是序章劇情上的不同。在后續(xù)的劇情中,因為出身派系的不同,與人對話時會有著不同的專屬選擇肢。而這些選擇肢,往往可以影響你接下來的行動,影響NPC對你的態(tài)度,也可以獲得更多的情報。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    而除了不同的出身派系,會影響對話時的選擇肢以外,角色自身的屬性分配,也會對此造成影響。

    在《賽博朋克2077》中,角色擁有五個核心屬性:代表著身體力量的肉體值、影響攻擊速度與回避能力的反應值、主要用于破解功能的智力值、決定制造效果的技術能力與提升潛行效果與暴擊傷害的鎮(zhèn)定值。

    在一開始,我們就可以分配初始點數(shù)到我們感興趣的屬性上,不同的核心屬性下面,還會有著復數(shù)級別的技能樹可供選擇,而核心屬性的傾向于技能樹的升級方向,都會對我們之后的游戲流程,有著極大地影響。

    比如在試玩流程中,我們會有一次改裝義體的固定劇情。在與義體醫(yī)生交談的過程中,如果我們的技術能力屬性點數(shù)夠高,那么將會獲得更多有關于義體行情的情報。當然,一些情報,很可能不能算作極大地影響,但影響對話選擇肢,并不是屬性系統(tǒng)的最為重要的職能,它更多起到了一個決定你之后玩法風格的作用。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    以我們前面提到過的,爭奪蜘蛛機器人這個任務為例,上面提到的所有因素,都會對這個任務的一些細節(jié)產(chǎn)生影響,進而影響你的判斷。而這個任務,也是《賽博朋克 2077》非線性核心玩法的最好體現(xiàn)。

    在任務中,我們會遇到兩方勢力:擁有蜘蛛機器人的羅伊斯,被羅伊斯代領的漩渦幫偷走了蜘蛛機器人的軍用科技。任務開始之前,我們就能夠選擇,是直接去見羅伊斯,還是去找軍用科技的特工。如果直接去見羅伊斯,那么最后要不是與漩渦幫火并,就是自己乖乖掏錢把蜘蛛機器人買下來。而如果我們提前去找了軍用科技的特工,在滿足了屬性系統(tǒng)的要求之后,就能夠發(fā)現(xiàn)軍用科技給予的付款芯片上是有著病毒的。這時,既可以選擇與軍用科技一起干掉羅伊斯,也可以選擇告訴羅伊斯軍用科技的想法,獲得羅伊斯的青睞,并一同對抗軍用科技。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    這是一個典型的桌面RPG機制——不同的選擇,不同的結(jié)果。

    而《賽博朋克 2077》目前展現(xiàn)出來的核心玩法,正是如此。拋開游戲第一人稱視角的操作方式與FPS為主的戰(zhàn)斗模式,《賽博朋克 2077》總得來說,還是一款非常典型的CPRG游戲,只不過披上了一件更加具有未來感的外套而已。

    這件具有未來感的外套,同樣也披在了《賽博朋克 2077》的戰(zhàn)斗方式上。

    我很難說第一人稱視角與FPS是不是最適合《賽博朋克 2077》的,畢竟我只玩了四個小時,但至少從目前地體驗上來看,無論是代入感還是戰(zhàn)斗的可玩性,《賽博朋克 2077》都是超過《巫師3:狂獵》的。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    在《賽博朋克 2077》中,你除了可以依靠手中的槍爆掉敵人的頭,一路莽過去以外,也可以利用破解技術干擾敵人,控制他們腰間的手雷自爆,更可以化身某個姓S的人,潛行、暗殺、藏尸體,一條龍服務。而具體怎么選擇,則要看你自己的想法與屬性加點的傾向。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    當然,上面說了這么多,你可能覺得《賽博朋克 2077》就是一款披著賽博朋克皮的CRPG,或者是一個更CRPG的“殺出重圍”或者GTA,畢竟上面這些玩法與設計,都是已經(jīng)有過或者很成熟的機制了。我并不否認這一點,畢竟我在一開始就說過了,《賽博朋克 2077》的試玩流程并沒有想象中的驚艷,更多的是一種“量大管飽”級別的滿足——這并不是貶義,因為對于CDPR的老朋友來說,這代表著很可能會有近百小時的充實體驗。

    那除了這些“量大管飽”以外,《賽博朋克 2077》有沒有一些讓人感到興奮的東西?

    有?!俺瑝趔w驗”是這次試玩里,讓我最感到驚喜的一個部分。

    “超夢體驗”如果用比較通俗易懂的話來解釋,那就是類似于VR電影,操作模式的話,有點兒類似于“蝙蝠俠阿卡姆”系列里的偵探模式,不過可獲取的信息更多,也更自由。只不過你不僅可以通過錄制者的視角,看見事情的經(jīng)過,更可以脫離錄制者的視角,以攝像機視角環(huán)視整個事件發(fā)生的區(qū)域,除了基于視覺層面的觀察以外,還可以檢視聲音與熱量,通過這些細節(jié)來幫助后續(xù)劇情流程進行推進。

    根據(jù)CDPR的工作人員所說,在整個《賽博朋克 2077》中,“超夢體驗”將會是一個非常重要的解謎設計與推進劇情的設計,而目前看來,“超夢體驗”確實有著可以深入設計的空間。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    好了,既然聊完了對于游戲的感受,那么接下來可以聊聊目前這個試玩版本的一些情況了。

    首先,要明確的是,試玩版本的內(nèi)容并不代表最終版本,后續(xù)CDPR肯定會進行非常多的改動,距離最新的發(fā)售日期,也還有著很長一段時間,相信CDPR也一定在對這些內(nèi)容,進行進一步的打磨。

    以目前的試玩版本來說,是能夠看出CDPR為了適配本世代主機,而做出了一些妥協(xié)的,比如畫面效果方面,并沒有最開始放出版本那樣令人贊嘆,不過這并不算什么問題,畢竟目前看來,《賽博朋克 2077》還是一款以可玩性為驅(qū)動的CRPG游戲,畫面并不是影響游戲樂趣的主要因素。

    《賽博朋克 2077》試玩報告:雖不驚艷,但樂趣十足

    同時,還有不少設計,在目前的試玩版本中,讓人感到不太舒服。比如不少NPC回應對話的時候,是沒有動作的,對話也是翻來覆去的那幾句。雖然并不是什么大問題,但在與CDPR打造的這個鮮活的賽博朋克世界,進行對比的時候,巨大的反差感就會出現(xiàn)。

    至于一些類似于穿模之類的小BUG,我個人倒是覺得并不用過于在意,這些東西CDPR肯定會修復的,就像《巫師3:狂獵》一樣,雖然晚了點,但最后都給修復了不是?而這次《賽博朋克 2077》的跳票,想必也是因為如此。

    最后打個總結(jié)吧。

    雖然《賽博朋克 2077》的游戲體驗,并不像它第一個宣傳片那樣令人驚艷,但毫無疑問,這絕對是一個值得一玩的游戲。CDPR在其中塞入了滿滿當當?shù)母黝愒?,用“量大管飽”的思路,?gòu)建了一個鮮活的賽博朋克世界,你在其中做出的每一個選擇,都會影響你未來的旅程。我相信,玩到最后的最后,你一定會有一段屬于自己的冒險。

    這已經(jīng)足夠浪漫了,不是嗎?

    哦,差點兒忘了。還記得我上面提到了GTA嗎,那么為什么呢?因為在《賽博朋克 2077》中,你不僅可以劫車,還可以滿大街撞人,隨著通緝值的上升,還會有警察過來追捕你。

    除此之外,你還記得“蘿卜”嗎?這次你也有“蘿卜”,就是你的愛車。相信我,無論你在哪里,一個按鍵,它就會過來找你。

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論