廉頗
2020-05-21
“云游戲”,毫無疑問是近幾年來,游戲行業(yè)最炙手可熱的話題。
無論是對于普通玩家,還是游戲開發(fā)者,它都意味著一種全新的可能性。而隨著5G通訊技術(shù)的快速普及,“云游戲”對于我們來說,或許早已不再是什么遙不可及的事物。
作為國內(nèi)最具有影響力的游戲廠商之一,網(wǎng)易游戲早已率先開始了自己在云游戲領(lǐng)域的嘗試,隨著“網(wǎng)易云游戲”這一專屬云游戲平臺的推出,網(wǎng)易在云游戲領(lǐng)域的龐大布局,已經(jīng)逐漸展露出了它的冰山一角。
而最近,我們也有幸采訪到了網(wǎng)易云游戲的項目負責人顧昕,和他聊了聊目前網(wǎng)易云游戲平臺的現(xiàn)狀,以及網(wǎng)易游戲在云游戲領(lǐng)域的探索歷程。
Q:網(wǎng)易是從什么時候開始,布局自己的云游戲項目的?是什么啟發(fā)網(wǎng)易去探索云游戲這種全新的游戲模式?
A:網(wǎng)易云游戲現(xiàn)在已經(jīng)是一款成熟的平臺產(chǎn)品,從上線到現(xiàn)在已經(jīng)穩(wěn)定運行了一年時間。總的來說,網(wǎng)易做云游戲平臺這個不是一時興起的決定,不但有多年技術(shù)預(yù)研與儲備,更有天然的優(yōu)勢。網(wǎng)易游戲這么多年的游戲行業(yè)研發(fā)經(jīng)驗,積累了頂尖的游戲資源,而網(wǎng)易游戲,也有非常優(yōu)秀的團隊、游戲平臺、應(yīng)用研發(fā)團隊。可以說是時勢造英雄吧。
5G是時代發(fā)展的大方向,網(wǎng)易抓住這個機遇做獨立自研的云游戲平臺,充分發(fā)揮平臺技術(shù)和資源優(yōu)勢,算的上天時地利人和的一種選擇。
未來,我們希望通過網(wǎng)易云游戲平臺,和更多優(yōu)質(zhì)的B端伙伴進行合作,優(yōu)化技術(shù)、造福行業(yè),更好地連接玩家和游戲,讓更多玩家,玩到更好的游戲。當然,也希望網(wǎng)易云游戲平臺,成為網(wǎng)易游戲在5G市場中的重量級布局。
Q:如今5G手機正在全國范圍內(nèi)逐漸普及,這是否會對網(wǎng)易云游戲的項目進程產(chǎn)生一定的激勵作用?對于5G這個發(fā)展風口,網(wǎng)易準備采取怎樣的行動,來搶占先機?
A:這個是肯定的,任何一項通訊技術(shù)的革命,都會帶來新的風潮。我們覺得5G時代到來,也將是一場革命性的技術(shù)大爆發(fā)。它能夠打通多個領(lǐng)域的應(yīng)用場景,顛覆人們的日常使用。而云游戲作為5G時代的第一批落地應(yīng)用,能夠解決的就是玩家對游戲品質(zhì)和游戲場景的需求我相信這種革新會帶來巨大的產(chǎn)業(yè)鏈變化。
目前我們網(wǎng)易云游戲作為云游戲領(lǐng)域的先行者,已與知名電信運營商展開合作,探索云游戲場景的多元結(jié)合點,為玩家?guī)砀嘣?、更立體的游戲體驗。
Q:目前網(wǎng)易云游戲覆蓋的平臺有哪些?玩家如果在這些平臺之間進行切換,會有相應(yīng)的特色功能嗎?
A:目前是全端覆蓋的,包括PC端、移動端及TV端都已經(jīng)覆蓋
網(wǎng)易云游戲?qū)υ贫思夹g(shù)的落地應(yīng)用,不僅是用戶可以在多端游玩,而且還能在不同的終端上無縫切換游戲,比如你正在移動端的網(wǎng)易云游戲平臺上玩著《陰陽師》,現(xiàn)在你想要在電腦上玩,那么你要做的,只是打開我們平臺的PC網(wǎng)頁版,啟動陰陽師,可以馬上進入,不需要進行退號重連。
Q:運行網(wǎng)易云游戲,對玩家的硬件設(shè)備會有一定的要求嗎?在功耗、發(fā)熱這些技術(shù)問題上,網(wǎng)易云游戲的表現(xiàn)如何?
A:這個其實是很多玩家都非常關(guān)注的一個問題,這方面網(wǎng)易游戲作為頂尖游戲廠商,有非常優(yōu)秀的研發(fā)團隊。我們通過不斷的技術(shù)調(diào)優(yōu),完全能夠保證用戶使用云游戲體驗手游端游,所需配置遠低于運行原生游戲,簡單點說就是“老爺機也能暢享3A大作”。
當然延遲問題也是著重要解決的,目前我們是通過合理的服務(wù)器分布及優(yōu)異的自動分配算法,讓用戶無需額外操作便能體驗到最低延遲的服務(wù)。
Q:您覺得云游戲服務(wù)未來的發(fā)展前景如何?云游戲有沒有可能,徹底取代原有的游玩模式?或者說,云游戲會真正打破現(xiàn)有的游戲體驗格局嗎?
A:我們并不認為,未來云游戲會取代本地游戲,反而兩者是相輔相成的關(guān)系,云游戲更可能成為游戲的拓展場景。除了目前我們已經(jīng)成功運營的,針對已有PC/手機游戲的跨端跨設(shè)備暢玩、云試玩分發(fā)、云測場景外,我們覺得,未來原生云游戲?qū)窃朴螒蚱脚_和游戲開發(fā)商共同推進的重點方向,因為原生云游戲?qū)⒕邆湟恍┨攸c,可以很好的結(jié)局目前本地游戲的一些弊端。
首先是突破配置限制,目前主流的游戲作品,往往會考慮大部分用戶的平均配置。而平均配置性能依然較低,會影響游戲的推廣和游玩體驗。通過云游戲作為游戲運行載體,依托強悍的云端設(shè)備性能,任何玩家都能玩到最頂級的畫面,完全擺脫了配置的束縛。
其次原生云游戲在防止外掛方面有天然的優(yōu)勢,游戲中的外掛問題,是困擾廠商和玩家的一大頑疾,一直以來都沒能得到很好的解決。通過將游戲云化可有效保護游戲的運行環(huán)境,游戲不再受外掛干擾,始終安全運行在云端,玩家們使用外掛的成本也會非常高,這樣可以有效的解決外掛問題。
第三點是云端更新的優(yōu)勢,如今游戲版本更新越來越頻繁,但玩家們?nèi)粘J褂弥谐3浉?,等到用的時候就需要長時間等待,浪費時間。而在云端,無論大小版本,游戲更新都不需要用戶等待漫長更新,云端更新完畢后,大家可以直接體驗到最新的版本,玩起來更加的方便。
最后是全端覆蓋的優(yōu)勢,開發(fā)商們只需開發(fā)一個版本即可通過云游戲的載體覆蓋用戶各端的游玩場景,不用開發(fā)其他版本,自然也就沒有針對不同設(shè)備系統(tǒng)開發(fā)和適配的成本了,玩家們玩的方便,廠商開發(fā)起來也輕松省錢。
未來網(wǎng)易云游戲會繼續(xù)努力,為用戶提供全鏈路云游戲平臺與生態(tài),并在游戲發(fā)行及游戲布局上為公司游戲提供全方位技術(shù)支持。通過系統(tǒng)化解決方案、連接網(wǎng)易游戲多業(yè)務(wù)場景和渠道,推動云游戲在新方向和發(fā)行模式上的探索。
Q:相較目前市面上的其他云游戲服務(wù),網(wǎng)易云游戲的優(yōu)勢有哪些?
A:首先,我們網(wǎng)易云游戲已經(jīng)穩(wěn)定運行了很長時間,在多端適配、成本控制、快速接入、效果體驗、游戲集成、極速云化上已經(jīng)積累豐富經(jīng)驗。
其次,現(xiàn)階段網(wǎng)易云游戲平臺已上線逾百款熱門手游/端游,并不斷更新。電腦及手機上均可通過網(wǎng)頁直接體驗,不占用任何存儲空間。平臺完整覆蓋安卓手機,iPhone,Win PC,Mac及TV,可在上述設(shè)備體驗海量手游/端游,并且支持無縫切屏,用戶可以體驗到“跨端不中斷,游戲繼續(xù)玩”的極致游玩體驗。同時,通過合理的服務(wù)器分布及優(yōu)異的自動分配算法,讓用戶無需額外操作便能體驗到最低延遲的服務(wù)。
之所以有這樣的成熟表現(xiàn),是因為網(wǎng)易云游戲由網(wǎng)易游戲進行研發(fā),我們在立項早期已通過反復(fù)測試,最終選定了一套用戶體驗優(yōu)異并且云端單機承載能力出色的技術(shù)架構(gòu),同時與合作伙伴共同研發(fā)的技術(shù)架構(gòu),也讓系統(tǒng)整體更加的靈活可拓展,為業(yè)務(wù)持續(xù)的擴展提供有力的支撐。
用這套架構(gòu)的優(yōu)勢,網(wǎng)易云游戲?qū)⒆陨硗晟频脑苹夹g(shù)進行輸出,將能力封裝成能夠快速便捷接入的SDK,大大降低了渠道接入游戲云化服務(wù)的成本,隨時可根據(jù)需求調(diào)配資源。同時無需二次開發(fā),可以實現(xiàn)極速云化。
同時,我們網(wǎng)易云游戲云端架構(gòu)集成了ARM及X86等多套技術(shù)方案,已具備極速接入各種游戲引擎,各渠道SDK游戲的能力。同時,可提供滿足不同場景及運行環(huán)境的各類游戲在云端的極輕量級部署方案。簡單的來說就是任何游戲,網(wǎng)易云游戲都能夠輕松的駕馭。
Q:目前網(wǎng)易云游戲有哪些可以稱得上成功的運營案例?他們的成功,能否為網(wǎng)易在云游戲領(lǐng)域的后續(xù)布局,提供一定的參考?
A:案例方面還是比較多的,網(wǎng)易云游戲一直在積極探索B端的云游戲落地形態(tài),通過以“試玩廣告”為切入點,為網(wǎng)易內(nèi)部各大游戲,包括《大話西游》、《星戰(zhàn)前夜:晨曦》等都做了定制專屬試玩廣告,助力游戲營銷推廣效果都非常的好。
通過“云試玩”,當用戶點擊游戲廣告時,無需下載客戶端,而是直接開始游戲試玩,在試玩過程中引導用戶下載游戲客戶端。以“云試玩”為營銷賦能,既提升了廣告效果,又降低用戶心理門檻與操作成本。無需繁瑣的下載操作,讓用戶更深入的體驗游戲玩法,有效提升廣告投放ROI,為CP提供了足量正向價值。
除了我們自身的產(chǎn)品外,未來我們也會為國內(nèi)游戲廠商提供便捷的多場景云化服務(wù),CP只需要提供游戲客戶端,無需二次開發(fā),即可快速上架網(wǎng)易云游戲平臺。
同時在游戲官網(wǎng)、雙微實現(xiàn)游戲“即開即玩”,0成本實現(xiàn)游戲“網(wǎng)頁版”、“桌面版”落地,同時兼任Windows與Mac系統(tǒng),有效提升玩家的游戲體驗便捷性。
在“云”時代,網(wǎng)易云游戲?qū)⒗^續(xù)深化探索B端可能性,也歡迎游戲產(chǎn)業(yè)鏈的有識之士與我們一起探索更有效、雙贏的策略,迭代升級游戲營銷。
當然,我們也不希望把我們的合作局限在游戲聯(lián)運這一單獨領(lǐng)域,我們前后也陸續(xù)與硬件廠商如三星、魅族等進行過合作。同時也正在為電信運營商等主體提供云游戲方面的問題解決方案。更重要的,我們自身雖是自研技術(shù),但為了更好地服務(wù)整個行業(yè),我們也有在積極跟業(yè)內(nèi)解決方案提供方進行合作洽談。相信在不遠的未來,大家一定會看到更多我們跟各種身份的B端伙伴進行深入合作的案例。
顯而易見,網(wǎng)易對于云游戲這一全新的游戲形式,有著自己獨到的見解。推出網(wǎng)易云游戲這樣的專屬平臺,或許只是他們云游戲戰(zhàn)略的一小步。但不可否認的是,這對于國內(nèi)的云游戲行業(yè)而言,將會是意義重大的一步。
如果你還在為,無法隨時隨地暢玩游戲而苦惱,還在糾結(jié)自己的硬件能否滿足游戲的配置需求,那么,不妨現(xiàn)在就拿起手邊的設(shè)備,嘗試一次網(wǎng)易云游戲所帶來的開創(chuàng)性游戲體驗吧,
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