暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

廉頗

2020-05-12

返回專欄首頁

作者:廉頗

原創(chuàng)投稿

評論:
商城特賣
米塔
喋血復仇
幽寰證此約,七魄俱為憑?;暄U還無明,諸厲化紛英。吾心共天契,請憑神御臨。

    從雅達利時代的PONG到今天,電子游戲這一產物,始終陪伴著人們的娛樂生活。

    而隨著計算機技術的進步,越來越多的新游戲帶著各式新技術登場,但與此同時,也有著越來越多的老游戲明珠蒙塵。這些老游戲雖然在技術層面,大多已不再適應玩家們日新月異的要求,但對某些人來說,卻始終是無法替代的珍貴回憶。

    當有些老游戲在逐漸褪色的時候,有些老游戲則以另一種形式復活——登錄移動端。雖然這些作品中不乏大量換皮的低劣作品,但其中也絕不缺少優(yōu)秀作品,而倘若將檢索關鍵詞的重心放到“國產”上,那么就一定繞不開紫龍游戲和它的《夢幻模擬戰(zhàn)》手游。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    2019年的App Store年度趨勢游戲、2019年的Google Play年度最佳對戰(zhàn)入圍游戲,這些Title無時無刻不在證明著《夢幻模擬戰(zhàn)》手游的出色之處。不同于只是那些套用IP的劣質手機游戲,《夢幻模擬戰(zhàn)》手游對原作的重視,可以說到了扭曲的地步,不僅推出了復刻原作地圖與關卡的單機故事讓老玩家們重溫劇情,更邀請到了原作聲優(yōu),重新配音,力求重現(xiàn)當年的風采。

    對比同類型的移動端作品,《夢幻模擬戰(zhàn)》手游的質量無需贅述。不僅如此,這個來自日本的IP,經(jīng)由紫龍游戲的打造后,還反向輸出回了日本。日本著名游戲雜志《Fami通》就曾花大篇幅進行報道,而紫龍游戲的創(chuàng)始人王一,也曾在某次采訪中表示,“正是因為喜歡才立的項”。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    而今天,紫龍游戲又一次傳承了對“情懷”的重視,把暌違了二十年之久的經(jīng)典國產IP——“天地劫”給推了出來。作為一款與“夢幻模擬戰(zhàn)”幾乎具有相同歷史地位,甚至在國內玩家心中更為特殊的作品,漢堂旗下的永恒經(jīng)典“天地劫”,即將成為摸得著看得見的《天地劫》手游。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    這個誕生于上個世紀九十年代末期的“天地劫”系列,可以說是每一位老玩家心中最難以磨滅的回憶。

    作為一個讓無數(shù)玩家,心心念念了二十年的系列,“天地劫”自有其獨到之處。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    “天地劫”系列的世界觀宏大且完整。從架空幻想的上古時期女媧神大戰(zhàn)羅睺神,到一定程度上有史可考的北宋年間;大到對宇宙運行法則“時輪儀軌”的想象,小到每個角色各自的情感糾葛?!疤斓亟佟毕盗卸汲晒Φ剡M行了精巧的設計。其中最值得稱道的,除了極佳的文本質量外,就是系列巧妙的“倒敘”結構。

    最初,一部《天外劍圣錄》,讓漢堂發(fā)現(xiàn)這個世界觀還能擁有更多的可能性,于是順水推舟,推出了相同世界觀下的另一部作品——《天地劫:神魔至尊傳》。而后,又因為“神魔至尊傳”中的人氣配角夏侯儀,再次推出一部以其為主角,時間線在“神魔至尊傳”故事之前的《天地劫:幽城幻劍錄》。最后,更是推出一部講述“神魔至尊傳”主角殷劍平之父殷千煬,青年時故事的《天地劫:寰神結》。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    三部“天地劫”的聯(lián)系,以時間為單位,因羈絆而連接。雖然玩家在玩過“神魔至尊傳”后,就已經(jīng)知曉后續(xù)兩部主角的結局,但不去親自游玩,則永遠無法體會到三部作品中,大大小小故事的前因后果,并因此理解整個“天地劫”系列,為何被稱為國產游戲中當之無愧的神作。

    天玄門的殷劍平,是第一個出現(xiàn)在玩家視野中的“天地劫”主角。故事伊始,因為對妖魔幼崽表現(xiàn)出同情之心,收養(yǎng)其長大的師傅,天玄門掌門應奉仁將他逐出師門,而他在這段旅途中,認識到了四象門弟子封寒月、心魔叢生亦正亦邪的夏侯儀以及若干旅人,就此,殷劍平開始踏上一場解開身世謎團、拯救世界的故事。

    旅途過半,殷劍平遇到已經(jīng)入魔的親生父親,自號“劍邪”的魔人——殷千煬。此時,父子二人分立正邪兩端,最終戰(zhàn)斗中有所覺悟的殷千煬放棄抵抗,被殷劍平所殺,游戲界的《卡拉馬佐夫兄弟》就此上演。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    如果只是看到這里,你可能并不會理解為什么“天地劫”會被玩家稱之為神作,這條主線仿佛并不那么“出人意料”。但當游戲旅程漸漸深入,玩家會了解到,“天地劫”的優(yōu)秀之處絕不僅僅在于主角形象的豐滿,就連大多數(shù)游戲中會忽略的配角,也擁有自己在善惡兩端的矛盾與掙扎。

    開場將殷劍平逐出門戶的“惡人”應奉仁,就是這樣一個充滿了矛盾的角色。他與殷劍平之父殷千煬是一起長大的師兄弟,作為師兄的他,自小便對師弟照顧有加,甚至幫他扛下罪責獨自受罰,可隨著年紀增長,他心性不堅的缺陷越發(fā)嚴重。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    積年累月的嫉妒之心,在師弟殷千煬接下師傅吩咐的重要任務后爆發(fā),江湖中交友不慎的他,又被惡友影響,在“寰神結”故事的結局,懦弱的應奉仁看著師弟夫妻被所謂的正派脅迫,最終一死一傷,而他卻沒能出手救助。

    被內疚糾葛的應奉仁,將大師弟的孩子殷劍平撫養(yǎng)成人,雖然在他的心底,早已把殷劍平當成了自己的孩子,卻又害怕殷劍平在未來知曉身世后,找他復仇,于是便找到機會將殷劍平逐出師門。

    可在“神魔至尊傳”的結尾,已經(jīng)去世的他,卻又留下遺言托付給殷劍平。已經(jīng)對不起自己師弟的他,自覺不能再對不起視若己出的殷劍平,他后悔自己曾經(jīng)將其逐出師門,于是在臨終之際,將掌門之位托付給殷劍平,否則便“死也無法心安”。

    我們可以感受到應奉仁懦弱的性格中還帶著一絲善良,這種糾葛的矛盾,正是現(xiàn)實生活里絕大多數(shù)人的寫照,而“天地劫”的故事,也正因此而具有吸引力——幾乎每個角色的愛恨都有著屬于自己的理由,這些理由并非僅存于一部作品中,只有當玩家體驗過“天地劫”三部曲之后,每個角色的故事才會相互交織,構建出一個“有始有終”。

    以“神魔至尊傳”中女主角封寒月來舉例,其父母的故事,正是“天地劫”系列中的一大愛情悲劇。父親皇甫申因野心又或命運喪失自我,直至親手殺死愛人封鈴笙,追悔莫及。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    而在“神魔至尊傳”中出現(xiàn),養(yǎng)大封寒月的靈山老人,其實是在“幽城幻劍錄”中登場的秦惟剛。身為封鈴笙大師兄的他,一直戀慕著師妹,在師妹面前藏起了所有的暴躁。無奈落花有意流水無情,在師妹屢次拒絕、最終身死后,他選擇將師妹的孩子封寒月?lián)狃B(yǎng)長大。

    同樣,“幽城幻劍錄”的主角夏侯儀,則更不用多說。故事開始的純良少年,到了結尾,原本已經(jīng)救世成功,卻因為所謂正道的背叛,痛失愛人冰璃,從此立誓向天下正派復仇,走向一個極端,成了“神魔至尊傳”中出現(xiàn)的邪派角色。

    類似的故事,也發(fā)生在“寰神結”主角殷千煬的身上,想要復活蚩尤的他,表面目的是向殺死妻子的天下正派復仇,但真實的目的,卻只是為了求得一線復活愛人朧夜的機會。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    這些劇本質量極高的故事情節(jié),在玩家心中掀起的波瀾,久久難以平復。以“幽城幻劍錄”舉例,每個千辛萬苦打出真結局的玩家,都不會忘記冰璃的主題曲“冰煌雪華”;也不會忘記那“雪膚紅眸,素發(fā)如瀑,俏顏冰若,翩姿悄靜”;更加不會忘記,那個從千年冰封中醒來,又被再次卷入命運的絕美劍使。以至于在游戲推出二十年后的今天,即便原來的漢堂早已分崩離析,可這些遺留下來的游戲,卻始終被人們不斷提起。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    玩家們也在用各自的方法,表達對游戲的感情。玩家“朝歌冷月”被霍尊與冰璃的故事感動,寫著自己原創(chuàng)的同人小說《千年謠》;玩家“總上所述”在貼吧梳理游戲劇情用以成文;B站UP主“竹聲聲聲”用如今看來極低的分辨率,錄制了游戲全程;玩家“我不洗腳”對照游戲十周年紀念冊,手打出萬字長文,分享給更多玩家;甚至有玩家自行用引擎“魔改”游戲內容,打上各類MOD與人分享。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    在網(wǎng)站“炎龍之家”的“天地劫”專題站,更能看到大量的玩家、乃至曾經(jīng)的制作人,葉明璋本人的分享。有人化名游戲角色,講述和“天地劫”的相知相遇;有人引經(jīng)據(jù)典,分析每個人物的形象設定、靈感來源;而制作人葉明璋也曾經(jīng)講述過自己與“天地劫”的不解之緣。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    用愛發(fā)電的玩家們,始終視那個擁有極高難度,卻又擁有與之相符質量的國產佳作“天地劫”為珍寶。沒人可以預料到,紫龍游戲會在如今推出一款《天地劫》手游,曾經(jīng)的《夢幻模擬戰(zhàn)》手游,讓“夢戰(zhàn)”老玩家們重溫了美好的記憶,也讓新玩家感受到了永恒經(jīng)典的魅力。

    而如今,同樣的機會來到了“天地劫”上。

    如同前文提到,對原作的極高重視,是紫龍游戲的一貫傳統(tǒng),這點自然也沿襲到了《天地劫》手游上。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    新的原創(chuàng)故事,遵循了原作的設定。玩家在一開始,將扮演重要勢力“時輪宮”的弟子,從最初的奉師命修復時輪開始,再到踏上一場屬于自己的冒險,將會與原作產生無數(shù)聯(lián)系。比如隨后出現(xiàn)的殷無邪,他和殷劍平擁有同樣的發(fā)型、裝扮乃至于劍招,你當然沒有猜錯,他就是殷劍平的后人。借此,《天地劫》手游將世界觀與多年前正統(tǒng)作品正式交織起來,產生了千絲萬縷的聯(lián)系。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    時輪破碎產生的裂隙,讓更多熟悉角色的出現(xiàn),成為可能。僅在開場故事中,玩家就能看到兩張熟悉的面孔——殷劍平與夏侯儀。

    全新技術力展現(xiàn)并還原的原版招式更具魄力,夏侯儀的“九俱焚滅”、殷劍平的“飛星神劍”、古倫德的“天將奔烈”與冰璃的“滅劍血朧”,每個角色都擁有多個技能,不僅具有不同的Buff或Debuff效果,用于增加策略性,甚至還做到了對原作招式動作的高清逐幀復刻。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    針對并未體驗過原作劇情的玩家,《天地劫》手游也內置了原作三部曲的劇情,以戰(zhàn)棋的玩法進行展現(xiàn)。而更多關于“五魂化蘊”又或“紫金王鼎”的深度玩法,則需要玩家進入游戲后親自體驗。相信無論新老玩家,都能在該模式中,體驗到大量熟悉或陌生的經(jīng)典劇情,再度或初次體驗這款國產經(jīng)典IP的優(yōu)秀之處。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    國產游戲的生長環(huán)境向來無比惡劣,上個世紀末九十年代初期誕生的“天地劫”三部曲,就仿佛一顆流星劃過天際,雖然短暫,但那璀璨的光芒,始終留存在了那些曾經(jīng)看過它的人眼里,在那些人的眼中閃爍至今。

    如今,這顆流星獲得新生,我們又有什么理由不去一睹,這陳舊光芒重新閃耀的瞬間呢。

    暌違二十年的“天地劫”,終于被復活了

    目前,《天地劫》手游即將進行首測,正在官網(wǎng)展開填寫問卷獲取激活碼的活動,趕快點擊官網(wǎng)地址參與活動,讓我們一起在此時此刻,借著《天地劫》手游,回首一下那段二十年前,誕生于世紀交錯中的壯闊史詩吧。

    玩家點評 0人參與,0條評論)

    收藏
    違法和不良信息舉報
    分享:

    熱門評論

    全部評論