“英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

店點(diǎn)

2020-03-10

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作者:店點(diǎn)

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特?cái)z劇在日本的影視地位,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止是子供向這么簡單。

    上一次,我們講到了神谷英樹新作——《Project G.G.》和“奧特曼系列”間的種種聯(lián)系,也簡單聊了聊日本人,對“怪獸+巨人”這種題材青睞有加的原因。這次,我們來聊聊“英雄三部曲”已出的前兩部作品——《紅俠喬伊》和《神奇101》與特?cái)z間的淵源。

    在分析這幾者間的關(guān)系之前,我們不妨先看看《紅俠喬伊》與《神奇101》這兩款游戲到底為何。從游戲本身入手,也許能更好地看清這幾者間的關(guān)系。

    先說《紅俠喬伊》。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    《紅俠喬伊》是一款于2004年8月24號上線的橫版動作闖關(guān)游戲。彼時(shí)大名鼎鼎的Capcom第四開發(fā)部,還未與Capcom決裂,而制作這款游戲的神谷英樹,正是 Capcom第四開發(fā)部中的一名游戲制作好手。有意思的是,《紅俠喬伊》制作發(fā)行后,第四開發(fā)部被重組為新的子公司——“四葉草工作室”。四葉草工作室,正是白金工作室的前身。

    這樣看來,《紅俠喬伊》對神谷英樹而言,還是一款十分有紀(jì)念意義的游戲?!都t俠喬伊》中的各類設(shè)計(jì)和腦洞,彌漫著神谷英樹獨(dú)特的個人審美和惡趣味。游戲中的主角喬伊,日常雖然是一名普通人,但是關(guān)鍵時(shí)刻卻能變身成為蒙面的超級英雄,與邪惡怪人進(jìn)行斗爭。

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    3D游戲中運(yùn)用卡通渲染技術(shù),是這個游戲的亮點(diǎn)。線條粗獷,大開大合的美漫畫風(fēng),與這個略顯中二的主題完美搭佩。而“蒙面英雄”、“腰帶”、“怪人”,這些出現(xiàn)在游戲里的元素,來源顯而易見——正是日本三大特?cái)z中的“假面騎士系列”。

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    之后制作的《神奇101》,與《紅俠喬伊》類似,同樣引用了大量特?cái)z劇中的元素,只不過這次換成了“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”。游戲中,英雄團(tuán)隊(duì)能通過合體,變身成巨大武器的設(shè)定,正是對應(yīng)了“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”中的,機(jī)器人組合變形的經(jīng)典設(shè)計(jì)

    游戲中支持最多5名玩家同時(shí)聯(lián)機(jī)的合作模式,也致敬了早期“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”,有5名戰(zhàn)隊(duì)成員同時(shí)登場的設(shè)計(jì)。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    正如同《紅俠喬伊》和《神奇101》都出自神谷英樹之手,“假面騎士系列”和“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”也同出一家。這兩部特?cái)z劇都是由著名的東映株式會社負(fù)責(zé)制作的。而且,這兩部特?cái)z劇的誕生都離不開一個名字——石森章太郎。

    在日本,圓谷英二除了被稱為“特?cái)z之神”外,還被稱為“奧特曼之父”。而石森章太郎作為日本著名漫畫家,創(chuàng)作出假面騎士這一漫畫的他,也被稱為“假面騎士之父”。直到現(xiàn)在,每一部假面騎士TV中,都會在片頭曲中的制作人員介紹里,插上一條:“原作:石森章太郎”。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    其實(shí)“假面騎士系列”的誕生,與“奧特曼系列”的坎坷發(fā)展密切相關(guān)。在上篇中,我們說到“奧特曼系列”盡管有個非常漂亮的開門紅,但由于圓谷英二老爺子太過喜歡在劇中反映人性的惡,以及現(xiàn)實(shí)的黑暗面,導(dǎo)致《奧特賽文》的收視率大幅度縮水。況且一味的“奧特曼打小怪獸”的劇情,也讓不少觀眾產(chǎn)生了審美疲勞。在之后數(shù)年中,子供向的英雄特?cái)z劇逐漸喪失在黃金檔播放的權(quán)利。

    東映制作的《假面騎士1號》,正是為了改變子供向特?cái)z劇的頹勢。當(dāng)然,它成功了,“假面騎士系列”也成為了延續(xù)至今的特?cái)z大IP?!凹倜骝T士”系列成功的原因主要有兩點(diǎn),一是得益于石森章太郎的構(gòu)思:孤身一人戰(zhàn)斗的凄涼英雄。并且在五歲兒子的靈感幫助下,選擇了“昆蟲”作為假面騎士的造型,塑造出了令小朋友覺得“有點(diǎn)可怕又很帥氣”的英雄形象。

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    另一點(diǎn),則在于70年代,日本諸多跨國財(cái)團(tuán)的興起。在這一獨(dú)特的社會條件下,一些“反商”、“反壟斷”的情緒在日本群眾內(nèi)心滋生。而《假面騎士1號》正好切中了當(dāng)時(shí)日本群眾的這一心理。被“反商”情緒感染的日本群眾,內(nèi)心渴望出現(xiàn)一位能和邪惡大型組織抗?fàn)幍挠⑿邸<幢愕搅似匠蓵r(shí)代,“新十年“的作品中,也依然有部分假面騎士作品,將邪惡的大型財(cái)團(tuán)設(shè)定為真正的幕后黑手。比如《假面騎士W》、《假面騎士OOO》和《假面騎士Forze》中,都有出現(xiàn)“財(cái)團(tuán)X”。

    就像60年代由美蘇掀起的“太空軍備競賽“,讓人們對未知的宇宙充滿了無限的遐想。而奧特曼與各類外星人的設(shè)定,也算是與當(dāng)時(shí)的時(shí)代風(fēng)潮相契合。

    至于“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”,更像是因?yàn)榕臄z《假面騎士1號》,而意外出現(xiàn)的副產(chǎn)品。在拍攝《假面騎士1號》中,飾演“假面騎士1號”的演員藤岡弘因?yàn)橐馔馐軅≡?。為了不斷更,劇組臨時(shí)設(shè)計(jì)了“假面騎士2號”來暫時(shí)接替“1號”。后來藤岡弘痊愈后回歸,劇組也沒有因此取消掉“2號”這個“臨時(shí)騎士”,而是讓“1號”和“2號”共同協(xié)助作戰(zhàn)。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    沒想到這樣的做法,反而使得整部劇變得更有人氣?!都倜骝T士1號》制作人之一的平山亨由此獲得靈感。開始構(gòu)思一部開局就有多名英雄一起登場,與邪惡戰(zhàn)斗的故事。這不同于當(dāng)時(shí)主流的“孤膽英雄”的特?cái)z劇設(shè)定,因此設(shè)計(jì)起來頗為棘手。

    不過在石森章太郎的幫助下,平山亨的這一構(gòu)思最終得以實(shí)現(xiàn)。1975年4月,第一部“超級戰(zhàn)隊(duì)”特?cái)z劇——《秘密戰(zhàn)隊(duì)五連者》由東映制作上映。這部篇幅長達(dá)84集,連續(xù)播出兩年的特?cái)z劇,意外收獲了很多特?cái)z迷的好評。無需多言,“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”也有著還算不錯的開局,盡管沒有《奧特曼》和《假面騎士1號》那么亮眼。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    但是“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”的發(fā)展路程,遠(yuǎn)比“假面騎士系列”和“奧特曼系列”要順暢地多。在八十年代到九十年代,那個特?cái)z劇市場不景氣,“奧特曼系列”和“假面騎士系列”都斷更不出新作的情況下,“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”一如既往地不斷出新作品。并且在沒有其他兩大特?cái)z的這段真空期中,迅速發(fā)展壯大,不僅搶到了足夠的市場份額,粉絲數(shù)也大批量地增長。

    現(xiàn)在,同樣從昭和跨越到平成的“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”,與“奧特曼系列”和“假面騎士系列”一起被稱為日本三大特?cái)z。而且相比于其他兩部特?cái)z劇,“超級戰(zhàn)隊(duì)系列”在美國的人氣相當(dāng)火爆。美國曾翻拍數(shù)部超級戰(zhàn)隊(duì)TV,其本土化工作相當(dāng)成功。

    日本英雄特?cái)z劇,由于其扎實(shí)地拍攝水準(zhǔn),以及切合時(shí)代的主題,加上人們夢想希望的“英雄”,就這樣走出了日本,并在世界范圍內(nèi)都獲得了一大批忠實(shí)擁躉。

    “英雄三部曲”中,神谷英樹與日本國民的特?cái)z情懷(下)

    而日本群眾對特?cái)z的熱愛,從白金工作室宣布眾籌制作《神奇101重制版》,以及玩家們對眾籌的支持熱度上,就可見一斑。雖然《神奇101》的游戲質(zhì)量不賴,但出于這份獨(dú)特的特?cái)z情懷,我想會有更多的日本玩家甘心加入這場眾籌。

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