銀河正義使者
2019-12-25
二零零三年十二月二十五日,《武刃街》在日本發(fā)售于PlayStation 2上。
《武刃街》
游戲歷史上有很多這樣的作品,它們制作陣容豪華——重要職位都是一些鼎鼎大名的人物,資金投入巨大——制作成本要遠(yuǎn)高于自家以往游戲,但往往都會(huì)陷入叫好不叫座、或者不叫好不叫座的困境——比如《武刃街》。
《武刃街》是由Taito與Red Entertainment聯(lián)合研發(fā)的游戲作品。Taito自然不用過(guò)多介紹,出名的老牌街機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商,曾經(jīng)發(fā)售過(guò)《太空侵略者》《泡泡龍》與《大流士戰(zhàn)機(jī)》等經(jīng)典作品,而Red Entertainment也是參與過(guò)《天外魔境》在內(nèi)諸多游戲開(kāi)發(fā)的老牌廠商。
Taito
二零零三年正是Taito創(chuàng)社五十周年,為了慶賀這個(gè)值得紀(jì)念的日子——雖然兩年之后就被Square Enix收購(gòu)了——這部投入巨大的《武刃街》被提上了制作日程。
《武刃街》不僅集結(jié)了Taito與Red Entertainment社內(nèi)眾多精英開(kāi)發(fā)人員——比如Taito內(nèi)部的樂(lè)隊(duì)Zuntata就參與了這部作品的作曲——還有著非常多的外部人員助力,而這些外部人員每一個(gè)拿出來(lái)都是值得一聊的人物。
《武刃街》標(biāo)題畫(huà)面
就比如曾經(jīng)負(fù)責(zé)《星際牛仔》人物設(shè)計(jì)的川元利浩,同樣擔(dān)當(dāng)了《武刃街》的人物設(shè)計(jì);動(dòng)畫(huà)《槍神Trigun》與《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)00》的劇本作者黑田洋介,在《武刃街》中接過(guò)了劇情腳本的職位;而日本藝人GACKT——曾經(jīng)是視覺(jué)系樂(lè)隊(duì)MALICE MIZER的第二代主唱,還與王力宏一起演過(guò)一部叫《月光游俠》的電影——?jiǎng)t為《武刃街》主角Long Wong提供了臉模與動(dòng)作捕捉。
GACKT
Long Wong
整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的構(gòu)成不可謂不豪華,但就像我上面所說(shuō)的一樣,這些作品往往都會(huì)陷入叫好不叫座、或者不叫好不叫座的困境,《武刃街》就是其中的一個(gè)典型例子。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)以外,《武刃街》別的地方都挺難讓人滿意,這也導(dǎo)致了聲勢(shì)如此浩蕩的這部作品,在日本地區(qū)首周只賣出了不到五萬(wàn)套的銷量,大敗而歸。
《武刃街》游戲畫(huà)面
而最后一次聽(tīng)到《武刃街》的消息,應(yīng)該就是二零零六年的第四屆ChinaJoy了,Besttoday宣布了要做“武刃街Online”,但時(shí)間已經(jīng)過(guò)去十余年了,而我們還沒(méi)有看到任何消息,恐怕也只是說(shuō)說(shuō)而已。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。
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