銀河正義使者
2019-11-28
一九八九年十一月二十八日,《大富翁》正式發(fā)售于DOS上。
《大富翁》
對不少玩家來說,看到“大富翁”三個(gè)字,第一反應(yīng)就是那個(gè)由大宇資訊制作的“大富翁”系列電子游戲,而對另一部分玩家來說,可能想到的會是那個(gè)名為Monopoly,又叫做《大富翁》或者《地產(chǎn)大亨》的桌面游戲。
Monopoly
無可否認(rèn)的是,大宇制作的“大富翁”系列電子游戲就是Monopoly的一個(gè)核心玩法衍生作品,但如果從Monopoly的誕生開始聊起,這篇文章不免顯得頗為冗長,雖然有關(guān)Monopoly還有一個(gè)真正的創(chuàng)始人五百美元賣掉了版權(quán),而讓后來者狂賺百萬美元的真實(shí)“大富翁”故事,但那還是留到下次再說吧。
真正的創(chuàng)始人Elizabeth Magie的控訴
姚壯憲并不是第一個(gè)嘗試將當(dāng)年風(fēng)靡的Monopoly——或者說各種仿制的“大富翁”桌面游戲電子游戲化的,但他卻是買的最好的那一撥。
姚壯憲
當(dāng)年的姚壯憲雖然加入了大宇,但卻只是個(gè)“臨時(shí)工”——沒有固定工資、收入全靠提成、工作也在家里。但一九八九年,這個(gè)“臨時(shí)工”拿出了自己的第一款作品:《大富翁》,并將游戲賣給了大宇。隨后《大富翁》在臺灣省售出了超過三萬套,讓姚壯憲成為了大宇炙手可熱的游戲制作人。
《大富翁》游戲畫面
因?yàn)楫?dāng)時(shí)的年代所限,初代《大富翁》只有黑白單色畫面,玩法也幾乎是沿襲了Monopoly,但在此之上還加入了股票與期貨之類的機(jī)制,在Monopoly的基礎(chǔ)上,稍微往前邁了邁步——值得一提的是,阿土伯在這一作中就已經(jīng)出現(xiàn)了。
《大富翁》游戲畫面
按理說,初代《大富翁》賣得不錯(cuò),大宇怎么說也應(yīng)該讓姚壯憲“轉(zhuǎn)正”,然后制作《大富翁2》吧,但《大富翁2》的發(fā)售時(shí)間卻定格在了一九九三年,間隔了四年的時(shí)間。原因其實(shí)也很簡單,制作完《大富翁》后的姚壯憲隨即入伍,兩年之后退役回來,才又加入了大宇,然后就制作出了《大富翁2》與《仙劍奇?zhèn)b傳》。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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