作為一個游戲制作人,如何更好地打出自己的名頭,“做”出一個“高大上”的人設(shè)從而幫助作品宣傳,好像是一件穩(wěn)賺不賠的事,可這條規(guī)則并不適用于所有游戲制作人。
有些制作人仿佛更喜歡用作品說話,甚至一點人設(shè)都不“做”,在社交媒體與粉絲的互動更是普通到了極致,就像村東頭永遠坐在樹下扇扇子的大爺一樣那么可親。而今天作為的主角,就是這樣一位“平凡”過了頭的游戲制作人——日本知名AVG制作人打越鋼太郎。
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