銀河正義使者
2019-09-28
二零一一年九月二十八日,《以撒的結(jié)合》正式發(fā)售Windows上。
《以撒的結(jié)合》
獨(dú)立游戲總是能帶來一些意想不到的東西。
就好像Edmund McMillen的《超級(jí)食肉男孩》與《以撒的結(jié)合》,并不復(fù)雜的游戲機(jī)制下,充滿了個(gè)人風(fēng)格的獨(dú)特設(shè)計(jì)讓人著迷。我是說,誰能拒絕一個(gè)狂奔的肉塊與一個(gè)噴射眼淚的怪胎呢?
Edmund McMillen
《以撒的結(jié)合》是Edmund McMillen與Florian Himsl合作進(jìn)行制作的一款獨(dú)立游戲,在《超級(jí)食肉男孩》大受歡迎后,Edmund McMillen認(rèn)為可以去嘗試一些不同的東西——畢竟現(xiàn)在已經(jīng)有了足夠的資金保證。
《超級(jí)食肉男孩》
整個(gè)《以撒的結(jié)合》的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)是Edmund McMillen與Florian Himsl在一周內(nèi)敲定并完成的,游戲采用了類《塞爾達(dá)傳說》式的地牢探險(xiǎn)結(jié)構(gòu),搭配上Roguelike要素與宗教背景——來自于《圣經(jīng)》的同名故事。
《以撒的結(jié)合》游戲畫面
游戲一經(jīng)發(fā)售就大獲成功,Roguelike要素使得《以撒的結(jié)合》具有非常高的可玩性,玩家每次通過一個(gè)隨機(jī)生成的地牢房間時(shí)都會(huì)面對(duì)不同的房間布局、遭遇不同的敵人并獲得不同的收益,這個(gè)過程是令人沉迷的,大量道具與能力結(jié)合所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)就是玩家們會(huì)不停的“再來一次”。而宗教背景也為《以撒的結(jié)合》帶來了大量的討論,無數(shù)的玩家都在探討游戲的背景、想要表達(dá)的東西與最終結(jié)局的真正含義,這同時(shí)也為游戲增添了非常高的熱度。
《以撒的結(jié)合》游戲畫面
最終,游戲銷量突破了三百萬,這個(gè)數(shù)字在重制版《以撒的結(jié)合:重生》發(fā)售后,突破了五百萬。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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