游戲歷史上的今天:《特魯尼克大冒險(xiǎn)》在日本發(fā)售

銀河正義使者

2019-09-19

游戲也有歷史,而我想和你分享。

    一九九三年九月十九日,《特魯尼克大冒險(xiǎn):不思議的迷宮》在日本發(fā)售于SFC上。

    游戲歷史上的今天:《特魯尼克大冒險(xiǎn)》在日本發(fā)售

    《特魯尼克大冒險(xiǎn):不思議的迷宮》

    系列游戲經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)的發(fā)展后,衍生作品的誕生總是一件自然而然的事情。這對(duì)于《勇者斗惡龍》系列來(lái)說(shuō),也是如此?!队抡叨窅糊埞治锲贰队抡叨窅糊?jiān)獨(dú)馐啡R姆》《勇者斗惡龍:英雄》與《勇者斗惡龍:建造者》都是其中的佼佼者,而今天的主角《特魯尼克大冒險(xiǎn):不思議的迷宮》更是自成一派,開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)全新的系列。

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    《勇者斗惡龍》

    《勇者斗惡龍4》作為“洛特三部曲”結(jié)束后,第一款獨(dú)立故事線的“勇者斗惡龍”游戲,在堀井雄二、鳥(niǎo)山明與椙山浩一“鐵三角”組合的保證下,其質(zhì)量有目共睹。而游戲中登場(chǎng)的商人角色特魯尼克更是被CHUNSOFT——也就是之后的Spike Chunsoft給拿了出來(lái),作為“不思議的迷宮”這一全新系列首部作品的主角。

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    特魯尼克

    《特魯尼克大冒險(xiǎn):不思議的迷宮》講述了特魯尼克為了讓自己的商店更加受歡迎,而不斷出入地下迷宮,與敵人戰(zhàn)斗的同時(shí)盡可能的獲取各種寶物,最終將這些物品帶回自己的商店中,用于擴(kuò)大經(jīng)營(yíng)規(guī)模。游戲采用了Roguelike的玩法作為基礎(chǔ),特魯尼克在隨機(jī)形成的迷宮中,每次行動(dòng)都會(huì)引發(fā)敵人的同步行動(dòng),而一旦死去就要付出非常大的代價(jià),幾乎可以說(shuō)是從頭再來(lái),而正是這種特性,讓其成為了一款具有極強(qiáng)重復(fù)可玩性的RPG游戲。

    游戲歷史上的今天:《特魯尼克大冒險(xiǎn)》在日本發(fā)售

    《特魯尼克大冒險(xiǎn):不思議的迷宮》游戲畫(huà)面

    “不思議的迷宮”這個(gè)副標(biāo)題也就此系列化,在之后的時(shí)間里,來(lái)自《勇者斗惡龍》的特魯尼克又陸續(xù)展開(kāi)了幾次大冒險(xiǎn),而陸行鳥(niǎo)與寶可夢(mèng)也都曾經(jīng)參與到“不思議的迷宮”中,有了自己的專屬作品。

    不過(guò),“不思議的迷宮”系列也有非授權(quán)IP的作品誕生,那就是原創(chuàng)性質(zhì)的《風(fēng)來(lái)的西林》。

    游戲歷史上的今天:《特魯尼克大冒險(xiǎn)》在日本發(fā)售

    《風(fēng)來(lái)的西林》


    游戲歷史上的今天旨在為你帶來(lái)這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒(méi)有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。

    我是銀河正義使者,我們明天再見(jiàn)。

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