《海賊王》作為漫畫界的熱門IP,其改編作品不計其數(shù)。單從游戲改編上來說,不僅有萬代自家做的《海賊王:世界探索者》,還有光榮制作的《海賊無雙》系列。撇開網游,更有一眾授權手游數(shù)量繁多。但五花八門游戲種類的背后,卻是參差不齊的游戲質量。這種情況在手游中尤為嚴重。
而《戰(zhàn)爭之王》在早已“泛濫成災”的《海賊王》手游中,卻將自己那份獨特的閃光點展示了出來。
在《海賊王》中,白胡子海賊團為了營救被海軍抓獲的艾斯,在海軍本部與海軍決戰(zhàn)的場景一直是讀者津津樂道的經典一幕。而《戰(zhàn)爭之王》的序幕就是從這里拉開。
不同于其他游戲一上來就是創(chuàng)建角色的步驟,《戰(zhàn)爭之王》選擇先給玩家展示一段《海賊王》中,令人熱血澎湃的場景——白胡子和路飛帶著海賊團的同伴們與海軍三員大將針鋒相對。并且借此直接進入戰(zhàn)斗教學的階段。這種做法能大大提升玩家的代入感。配上之前說的經典場景很快就能吸引住《海賊王》粉絲的目光。
之后再借由路飛和海軍大將的對話,引出玩家所要扮演的角色。之后就是熟悉的角色創(chuàng)建步驟,可以選擇男,女兩種不同的性別。
玩家們冒險的開始也并非從拯救艾斯開始,而是將時間倒回數(shù)月以前,從玩家還是名不見經傳的小海賊時說起。這種倒敘的方式很多手游都曾使用過,但《戰(zhàn)爭之王》使用這種方式更符合劇情設定和邏輯。
《戰(zhàn)爭之王》的人物立繪有著一股濃濃的《海賊王》風味。
這種十分還原《海賊王》動漫畫風的人物立繪,能很快就拉近游戲與玩家間的距離。一些粉絲在游玩這款游戲時往往能一眼認出在漫畫中登場過的各種角色,方便指導的同時又飽含情懷。
在動漫中登場的角色還有著相應的原聲語音。在戰(zhàn)斗以及點擊人物時就會出現(xiàn)對應語音。在音效還原這方面,《戰(zhàn)爭之王》做的還是比較出色的。
當然游戲中還有一些《海賊王》原作中沒有出現(xiàn)的原創(chuàng)角色。遺憾的是這些角色沒有自己的語音,戰(zhàn)斗時也只是發(fā)出機械式的男聲或者女聲的擬聲詞。
游戲中的戰(zhàn)斗場景也使用了和人物立繪一樣的畫風。這使得整體場景布局不會顯得突兀,也不會帶來奇怪的撕裂感。
除了美術和音效外,《戰(zhàn)爭之王》在其他方面都忠實還原了《海賊王》原作中的各種設定。
首先《戰(zhàn)爭之王》作為一款卡牌游戲,對《海賊王》中不少知名角色都進行了再設計?!稇?zhàn)爭之王》將人物按照戰(zhàn)力和知名度分為白到金7等,并且將這些角色按照動漫中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)分為體術,能力者,技巧和劍客。每個角色都有著自己的人物介紹,標榜其在《海賊王》中的主要設定。
角色擁有普通攻擊和必殺技兩種不同的攻擊方式,此外還擁有一道怒氣條。當角色造成或受到傷害后,怒氣條就會增加,滿值時便會自動釋放必殺技。必殺技的名稱都采用了每個角色的得意技能。比如路飛的“橡膠機關槍”,索隆的“鬼斬”等。
一些知名角色的成長之后的狀態(tài),《戰(zhàn)爭之王》也重新進行了設計。例如路飛的二檔形態(tài),游戲中就直接重新設計了新角色“路飛·二檔”來替代。必殺技名稱也變成了“Jet機關槍”。
另外一個還原的點,則在于每名角色自帶的“角色羈絆”。角色羈絆達成能提升大量戰(zhàn)斗力。而“羈絆”的依據則是按照《海賊王》中各人物間的關系設計的。例如路飛與索隆,香吉士的羈絆,路飛與艾斯的羈絆等。值得一提的是,如果角色在原作中服食了惡魔果實,那么在《戰(zhàn)爭之王》中,裝備相應的惡魔果實也能達成相應的羈絆。如橡膠果實之于路飛,燃燃果實之于艾斯。
但是在劇情方面,《戰(zhàn)爭之王》卻進行了一些魔改。因為玩家所扮演的主角在原作中并不存在,因此需要重新設計一些章節(jié)來銜接原作的故事。但主角在游戲中的人物設定一般比較二,這是令我比較不滿的原因之一。
除了一些還原海賊王的設計外,作為一款游戲,《戰(zhàn)爭之王》有著很多其他有意思的游戲設計。
首先是角色的裝備系統(tǒng)。上述文中說到的裝備惡魔果實,就是裝備系統(tǒng)中的一環(huán)。每名角色都能裝上6件裝備,分為武器,帽子,項鏈,外套和飾品。裝備指定的武器和外套還能觸發(fā)角色的特殊羈絆,而惡魔果實則是屬于飾品的范疇。
裝備還能進行強化和精煉,能大幅提高角色的戰(zhàn)斗力。
和裝備一樣,人物也能通過升級,進階,體術和霸氣來提升戰(zhàn)力。進階能夠提升人物的各項數(shù)值,還會解鎖一些被動技能。霸氣則能提升人物的技能等級,增加傷害或者技能附帶的負面效果。
當戰(zhàn)斗時雙方戰(zhàn)力不相上下時,選擇合適的布陣就顯得尤為關鍵?!稇?zhàn)爭之王》將不同的角色定義為防御型,攻擊型和輔助型。攻擊型還分為法攻和物攻。陣型則分為兩排,一般情況下無法越過第一排角色來進攻第二排的角色。因此第一排大部分都會派出一到兩個防御型角色,而后排則會放上輸出較高但生存較弱的角色。另外,還有獨特的陣法來增強你的角色攻擊力,防御力或者怒氣值。合理運用陣法和布陣能有效克制對手。
但想要解鎖更多的陣法則需要去挑戰(zhàn)不同的人物副本。通關后不僅能解鎖陣法,還能在會客室中解鎖相應的人物。通過美酒來提升客人與主角的好感度,還能提升整個海賊小隊的戰(zhàn)斗力。
此外,《戰(zhàn)爭之王》還有許多其他有意思的玩法尚未開發(fā)。這款游戲在福利上也十分吸引人,總而言之,在一系列《海賊王》IP的改編手游中,這款游戲的可玩性和交互性都很不錯,算得上是一款非常不錯的漫改手游。
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