銀河正義使者
2019-08-09
一九九六年八月九日,《牧場(chǎng)物語(yǔ)》在日本發(fā)售于SFC上。
《牧場(chǎng)物語(yǔ)》
對(duì)于不少玩家來說,《牧場(chǎng)物語(yǔ)》一定是童年美好記憶中的一部分。作為一款在SFC時(shí)代并不多見的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的制作人和田康弘用其想要“制作一款沒有戰(zhàn)斗的游戲”的制作理念征服了不少玩家,并成功讓這系列延續(xù)了二十余年。
和田康弘
和田康弘在制作《牧場(chǎng)物語(yǔ)》時(shí),除了秉持“制作一款沒有戰(zhàn)斗的游戲”這個(gè)制作理念以外,還將自己曾經(jīng)的農(nóng)村生活融入其中,而游戲在開始企劃的階段還被稱作為“人生牧場(chǎng)”,整個(gè)游戲的也更加傾向于展現(xiàn)一個(gè)玩家在農(nóng)場(chǎng)度過的一生的故事,但因?yàn)闃?gòu)思過于龐大,當(dāng)時(shí)的技術(shù)條件難以達(dá)到目標(biāo),最終將游戲的重心聚焦在了農(nóng)場(chǎng)生活這一部分。
《牧場(chǎng)物語(yǔ)》游戲畫面
也正因?yàn)槿绱?,《牧?chǎng)物語(yǔ)》其實(shí)并沒有明確的目的性,更多的只是讓玩家自由的在農(nóng)場(chǎng)中生活——種植莊稼、養(yǎng)殖畜牧、擴(kuò)建房屋與尋求愛情。
但就是這樣的一款游戲,吸引了無(wú)數(shù)玩家的留戀,在日后不僅有著為數(shù)眾多的續(xù)作,還誕生了非常多的衍生作品,成為了模擬經(jīng)營(yíng)類游戲中不得不提及的作品。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個(gè)閃光之處的點(diǎn)滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長(zhǎng)河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個(gè)人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論