新賽季只是噱頭?《火影OL》的新版本對(duì)玩家有何影響?

海涅

2019-03-10

總的來(lái)說(shuō),賽季模式是好事。

    在上篇文章中,我們聊到了《火影OL》手游于行業(yè)、玩家、設(shè)計(jì)角度,是如何在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的手游市場(chǎng)中站穩(wěn)腳步,不得不承認(rèn)的是光靠IP已經(jīng)很難在當(dāng)下環(huán)境里賺到錢,何況是漫畫主體已早早完結(jié)的情況,能得到玩家的認(rèn)可與市場(chǎng)的成功無(wú)不證明著產(chǎn)品本身的素質(zhì)過(guò)硬,而隨著2月28日的新版本更新,游戲的玩法要素將引來(lái)新一輪高潮,經(jīng)典IP搭配成熟的玩法,《火影OL》手游的生命力再一次得到證明,從去年《火影OL》手游登錄移動(dòng)端,這款游戲一路高歌猛進(jìn)沖擊著手游市場(chǎng)。

    今天我們就來(lái)聊聊,本次版本大更新,對(duì)游戲有著怎樣的意義,對(duì)玩家又有著什么樣的影響。

    新賽季只是噱頭?《火影OL》的新版本對(duì)玩家有何影響?

    經(jīng)典IP更需打磨玩法,賽季模式對(duì)游戲有何影響?

    賽季模式對(duì)于網(wǎng)游、端游玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,但為何要啟用賽季模式,這點(diǎn)并不是誰(shuí)都能說(shuō)的明白。這事要追溯起來(lái)可能要聯(lián)系到正統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng),而在當(dāng)下電子游戲圈里,這一模式的傳統(tǒng)代表有《DOTA2》《LOL》,衍生自傳統(tǒng)賽季模式的則有《流放之路》《暗黑破壞神3》。

    從以上游戲中不難發(fā)現(xiàn),擁有賽季模式的游戲無(wú)不對(duì)應(yīng)著競(jìng)技性、周期性,和傳統(tǒng)單機(jī)游戲依靠多周目增加游戲時(shí)間的做法不同,賽季模式的引入能更有效的延長(zhǎng)這些形態(tài)近似網(wǎng)游的產(chǎn)品壽命,其原因不外乎以下幾點(diǎn):

    1. 賽季的引入將設(shè)立玩家的長(zhǎng)期目標(biāo)。假如一款以培養(yǎng)角色為玩法之一的游戲欠缺賽季模式,那么它的生命力將會(huì)異常脆弱,同樣這點(diǎn)適用于電子競(jìng)技。究其根底,是因?yàn)橐话阌螒蛑性O(shè)立的周任務(wù)、日任務(wù)不過(guò)是短期目標(biāo),而其本質(zhì)不過(guò)是資源的獲取手段,資源總有飽和的一天,假若沒(méi)有一個(gè)長(zhǎng)期更新的目標(biāo),玩家將會(huì)在日益接近游戲頂點(diǎn)的玩法中喪失樂(lè)趣,如RPG游戲類的爆倉(cāng)、競(jìng)技游戲里的高處不勝寒。賽季的引入將會(huì)讓玩家得到一個(gè)長(zhǎng)線的游戲目標(biāo),定期刷新的機(jī)制會(huì)讓玩家不停追求新的上限,并為了維持當(dāng)前水平不懈努力,只要你還未厭倦這款游戲,賽季模式都能讓你在游戲內(nèi)的行為變得有意義,漫無(wú)目的的探索變得有針對(duì)性,以此延長(zhǎng)游戲壽命,增加玩家留存率。

    2. 賽季模式的引入同樣是一種資源獲取途徑,在周、日、公會(huì)等任務(wù)系統(tǒng)日益臃腫的當(dāng)下,繼續(xù)推出依賴玩家粘性的任務(wù)反而不會(huì)起到好效果,不僅沒(méi)有讓玩家感到輕松還會(huì)增加玩家負(fù)擔(dān),“我今天本還沒(méi)刷,任務(wù)還沒(méi)做,”長(zhǎng)此以往,連玩游戲的興趣都沒(méi)有了。賽季挑戰(zhàn)的加入不僅不會(huì)增加玩家負(fù)擔(dān),還能在玩家正常游戲體驗(yàn)的同時(shí)于賽季清算階段獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),這種“白送”的資源變相增加了玩家期待度,減少了游戲空窗期,是更為玩家考慮的做法,如何讓一款游戲不會(huì)落至一味刷任務(wù)當(dāng)中,優(yōu)秀的賽季制度與合理的獎(jiǎng)勵(lì)措施是解決根本之法。

    3. 平衡新老玩家差距。假如沒(méi)有賽季模式,一款游戲?qū)?huì)陷至“強(qiáng)者恒強(qiáng)、弱智恒弱”的狀態(tài),晚入坑的玩家拿不到限定道具,早入坑的玩家享受著數(shù)不清的優(yōu)待,玩家剛?cè)肟涌粗鴿M屏幕的“最強(qiáng)王者”,也便失去了追進(jìn)度的動(dòng)力。賽季模式的引入則會(huì)平衡這種現(xiàn)象,每個(gè)賽季的排名刷新會(huì)讓所有玩家處在同一起跑線上,即使大家裝備不同人物不同,我們的階級(jí)一樣那我總有追上你的一天,這樣新玩家才會(huì)產(chǎn)生追進(jìn)度甚至趕超老玩家的動(dòng)力。同時(shí)賽季獎(jiǎng)勵(lì)也可以讓晚入坑的玩家獲得此前錯(cuò)過(guò)的限定道具,而不會(huì)因?yàn)橥砣肟雍蠡谝惠呑印?

    玩家能從新賽季中獲得什么?

    除去周期性的排名獎(jiǎng)勵(lì),玩家能從賽季模式中最直觀得到的莫過(guò)于每個(gè)賽季的專屬SS級(jí)角色,《火影OL》手游中一共有9名SS角色,獲取難度只高不低,每個(gè)賽季一名可以免費(fèi)獲得的SS級(jí)角色對(duì)于任何玩家來(lái)說(shuō)都是極為高興地事情,S1賽季玩家可以獲得的SS級(jí)角色將會(huì)是“蝎[百機(jī)操演]”。

    新賽季只是噱頭?《火影OL》的新版本對(duì)玩家有何影響?

    從以往經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,免費(fèi)獲得的東西似乎都派不上用場(chǎng)是玩家的第一反應(yīng),蝎會(huì)不會(huì)是個(gè)非常弱勢(shì)的角色成為了玩家的疑問(wèn)。但作為一款策略卡牌中的可培養(yǎng)人物,其SS級(jí)角色對(duì)應(yīng)著最頂級(jí)的品質(zhì),基礎(chǔ)屬性必不會(huì)低,主屬性為火,也正好壓制版本之子“疾風(fēng)三姐弟”,加上自成一派的技能設(shè)定,“蝎[百機(jī)操演]”將是一個(gè)可以作為核心培養(yǎng)的萬(wàn)金油配置,老玩家可以用他組成新的陣容,新玩家可以用他提高自己的上限。不同于各種升級(jí)材料的特殊,“蝎”是賽季模式帶給玩家最直觀的戰(zhàn)力提升。

    新賽季只是噱頭?《火影OL》的新版本對(duì)玩家有何影響?

    那么賽季專屬的SS級(jí)角色玩家該如何獲得?

    這就是之前提到過(guò)的賽季模式,每個(gè)賽季擁有一張全新的“戰(zhàn)斗通行證”,這張通行證將會(huì)通過(guò)日、周任務(wù)等游戲內(nèi)容增加經(jīng)驗(yàn),共300級(jí),每級(jí)100經(jīng)驗(yàn),每當(dāng)“通行證”升級(jí)時(shí)玩家將會(huì)獲得符合該等級(jí)的階段性獎(jiǎng)勵(lì),蝎就是“通行證”的獎(jiǎng)勵(lì)之一,每個(gè)賽季持續(xù)兩個(gè)月,為玩家建立一個(gè)完整的內(nèi)部生態(tài)循環(huán)。

    值得一提的是在第一賽季當(dāng)中,制作團(tuán)隊(duì)為玩家提供了一個(gè)簽到活動(dòng),玩家簽到滿14天可以免費(fèi)獲取“通行證”,新角色蝎將會(huì)是個(gè)幾乎0成本就可以入手的強(qiáng)勢(shì)角色。

    新賽季只是噱頭?《火影OL》的新版本對(duì)玩家有何影響?

    而同新賽季模式一同推出的還有「無(wú)盡之域」這一模式,早先這一模式在頁(yè)游端飽受好評(píng),現(xiàn)在隨著版本更新一同來(lái)到了移動(dòng)端,本質(zhì)上這是一個(gè)獲取新道具“飾品”的主要途徑,在每2個(gè)月為一期的賽季中會(huì)推出大量關(guān)卡,難度越來(lái)越高,同時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前通關(guān)人數(shù)來(lái)降低難度,這一動(dòng)態(tài)難度的設(shè)定會(huì)方便晚打本的人追趕進(jìn)度,也有利于新玩家開(kāi)荒,其中的“歷戰(zhàn)試煉”可以反復(fù)挑戰(zhàn),玩家可以從中獲得大量?jī)?yōu)秀飾品,提高陣容實(shí)力。

    結(jié)語(yǔ)

    隨著新賽季模式的引入,玩家的游戲體驗(yàn)將會(huì)獲得方方面的提升,同時(shí)也更方便于新玩家入坑,每個(gè)季度刷新的機(jī)制都會(huì)讓所有玩家都站在同一起跑線上,“通行證”又為玩家?guī)Я素S厚的獎(jiǎng)勵(lì),「無(wú)盡之域」又引入了全新的玩法要素,這些改動(dòng)避免了角色老化、新老玩家差距過(guò)大的恒久難題,長(zhǎng)線與短期共存的游戲目標(biāo)也讓玩家的游戲體驗(yàn)更加充實(shí),我們可以肯定的說(shuō)本次版本更新是一次足以得到廣泛認(rèn)可的大動(dòng)作,對(duì)玩家,對(duì)制作團(tuán)隊(duì)都是極為正面的影響。

    在如此充足的內(nèi)容下,新賽季也絕不只是噱頭而已。

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