Laosiji
2017-06-01
近日,推出《生化危機》系列真人版的制片方德國康斯坦丁影業(yè)宣布將重啟系列電影的消息,距離完結(jié)篇電影上映才過去半年的時間,就宣布重啟。
可想而知片方對《生化危機》重視度有多大。其實更多還是看出制片方不想把這棵搖錢樹毀在自己手里。
《生化危機》作為全球經(jīng)典恐怖游戲題材的熱門IP,其帶來的品牌效應和巨大的商業(yè)潛力自不用說。
作為玩家而言,自己喜愛的游戲作品可以改編成電影,是一件非常高興的事情。
真人版《生化危機》最初原定的導演并不是大家熟知的那個擅長拍商業(yè)片的保羅安德森。
而是被譽為“喪尸之父”的喬治·A·羅梅羅。這位拍攝喪尸題材電影的大師。
他的經(jīng)典代表作就是《活死人之夜》,影片中出現(xiàn)的喪尸脫離了之前巫毒教的設(shè)定,全新定義了喪尸是由病毒感染的設(shè)定。
《活死人之夜》
但在腳本創(chuàng)作中由于意見不一致,喬治·A·羅梅羅退出了影片的拍攝。
制片方只好另找東家,選擇了保羅安德森擔任電影導演。在拍攝完了第一部后。
保羅則退居幕后擔當起了制片人以及編劇的職務(wù)。直到第四部才又重新坐上了導演的位置一直到終章。
《生化危機》真人電影如同游戲一樣,雖然推出了這么多的續(xù)集,可是口碑卻越來越差。今天我們就來聊聊《生化危機》系列真人電影為何越來越差。
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