專欄文章
  • 亞馬遜CEO:自研芯片將助力AI成本下降 今年計劃支出千億美元
    亞馬遜 2025-04-11 11:08:55
    據(jù)報道,在亞馬遜年度致股東信中,首席執(zhí)行官Andy Jassy著重指出,公司在AI領(lǐng)域投入了巨額資金。他提到,盡管現(xiàn)階段AI開發(fā)與部署成本居高不下,但隨著技術(shù)的不斷進步,未來AI使用的單位成本將大幅降低。Jassy透露,亞馬遜今年計劃的資本支出高達1000億美元,其中大部分將用于AI相關(guān)項目,包括數(shù)據(jù)中心、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備、AI硬件,以及生成式AI服務(wù)能力建設(shè)。目前,亞馬遜已推出多款A(yù)I產(chǎn)品,如自研大模型Nova系列、自研AI芯片Trainium、面向消費者的購物聊天機器人、服務(wù)第三方模型的平臺Bedrock,以及全面升級為生成式AI助手的新版Alexa。自2021年接任CEO以來,Jassy不斷推動亞馬遜業(yè)務(wù)精簡與成本控制。在2022至2023年間,公司累計裁員超過2.7萬人。2024年,亞馬遜繼續(xù)實施小規(guī)模裁員,并
  • 任天堂堅持"價值尊重"理念 稱"任天堂稅"是品質(zhì)保證
    任天堂Switch主機 2025-04-10 10:42:19
    盡管任天堂Switch主機風靡全球,但繼任機型Switch 2和游戲卡帶的定價過高持續(xù)引發(fā)玩家們的討論。近日,任天堂前公關(guān)經(jīng)理Kit Ellis與Krysta Yang在視頻中談到了這家游戲巨頭的定價理念。Kit Ellis在視頻中強調(diào):"任天堂產(chǎn)品具有非凡價值,我們必須始終尊重這種價值。這就是為什么我們的產(chǎn)品很少打折——價值就是價值,我們深信'尊重產(chǎn)品價值'的理念,因為我們創(chuàng)造的東西非常特別。"他補充道,這種理念直接導(dǎo)致《塞爾達傳說》《超級馬里奧兄弟》等第一方大作極少參與促銷,與Xbox、PS5乃至Steam的頻繁折扣形成鮮明對比。他這樣描述任天堂玩家的消費心理:"作為任天堂玩家,你們應(yīng)該早已被培養(yǎng)出一種認知:'如果我想買這個游戲,最好現(xiàn)在就買,因為它永遠不會降價'。"對此,游戲圈戲謔地創(chuàng)造了"任天堂稅"一詞
  • gz與前JAPAN Studio制作人鳥山晃之成立Sirius Studio
    游戲新聞 2025-04-10 10:23:23
    近日,gz與前JAPAN Studio制作人鳥山晃之成立Sirius Studio(天狼星工作室),這是一家總部位于東京的新游戲開發(fā)工作室,由前索尼互動娛樂日本工作室制作人鳥山晃之在內(nèi)的眾多知名員工組成。它將在主機、PC、虛擬現(xiàn)實和擴展現(xiàn)實游戲等領(lǐng)域開展工作,以“創(chuàng)造點亮玩家心靈的游戲”為目標,成為作品在全球得到認可的“世界級開發(fā)工作室”。鳥山晃之(Teruyuki Toriyama),日本游戲制作人,曾制作《血源》、《惡魔之魂:重制版》等系列游戲,其在2020年12月底離職索尼互動娛樂日本工作室。
  • 新游戲工作室Sirius成立 前《血源詛咒》總監(jiān)擔任CPO
    血源 2025-04-10 09:48:30
    日系新游戲工作室Sirius正式宣布成立,SIE前高管、《血源詛咒》總監(jiān)鳥山晃之擔任CPO,敬請期待新游戲問世。·Sirius的開發(fā)理念確定“打造讓心意散發(fā)光輝的游戲”,社長由鈴木智洋擔任,副社長由前世嘉高管入江秀毅擔任,而曾經(jīng)在索尼互娛日本任職多年,開發(fā)過《血源詛咒》、《宇宙機器人》等名作的鳥山晃之(下圖右)擔任CPO,敬請期待。
  • 前《博德之門3》開發(fā)者加入 Aonic 擔任游戲部門負責人
    游戲新聞 2025-04-09 09:51:24
    前拉瑞安工作室負責人Arthur Mostovoy已加入 Aonic 擔任其新的游戲部門負責人。Aonic總部位于瑞典斯德哥爾摩,是一家全球游戲公司,旗下有OtherSide娛樂,Tiny Roar,BKOM等工作室。在擔任拉瑞安的負責人時,他參與了年度游戲《博德之門 3》的開發(fā),他在拉瑞安的英國工作室工作了近六年,使其員工人數(shù)增至 80 人以上。 對加入Aonic一事,Arthur Mostovoy表示:“在拉瑞安工作將近六年,我迫不及待地想在Aonic的新角色中大展身手。我們團隊、平臺、受眾和游戲類型中都有太多值得興奮的事情。獨立游戲和小型團隊正迎來黃金時代,產(chǎn)生了許多極具創(chuàng)意的游戲。小型和獨立團隊的市場份額逐年增長,這一趨勢還將繼續(xù)。我在Aonic的角色是支持這些團隊創(chuàng)作和交付能夠產(chǎn)生重大影響的創(chuàng)意作品。
  • 新作格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》 全球知名人氣DJ“薩爾瓦多·加納奇”決定參戰(zhàn)!
    餓狼傳說:群狼之城 2025-04-04 11:57:23
    株式會社SNK宣布,2025年4月24日發(fā)售的新作格斗游戲《餓狼傳說:群狼之城》中,人氣DJ“薩爾瓦多·加納奇”將會參戰(zhàn)。 《餓狼傳說》× 藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”的聯(lián)動得到實現(xiàn)!在《餓狼傳說:群狼之城》與11位人氣DJ的聯(lián)名合作活動計劃中,擔任樂曲總監(jiān)并提供自己原創(chuàng)樂曲的藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”將作為游戲中的角色登場!其富有律動感的各種必殺技及風靡于南鎮(zhèn)的劇情故事將引來萬人矚目!~劇情~貫徹正義的藝術(shù)家“薩爾瓦多·加納奇”為他最新的(應(yīng)該也是最棒的)音樂視頻尋找靈感,而來到了南鎮(zhèn)。從他尊敬的老朋友達克·金那里聽說了拳皇大賽的消息,從而決心參戰(zhàn)。將DJ與格斗技融為一體的“薩爾瓦多”,混合入音樂、肌肉和狂亂,以其非凡的能力讓難纏的對手驚愕不止。>餓狼傳說:群狼之城× 薩爾瓦多·加納奇|參戰(zhàn)發(fā)布視頻 >薩爾
  • 超700位客戶及合作伙伴齊聚英特爾Vision 2025
    廠商新聞 2025-04-03 14:52:02
    在英特爾Vision大會的第二天,逾700位客戶及合作伙伴齊聚一堂。期間,多位生態(tài)伙伴紛紛登臺,分享其如何基于英特爾產(chǎn)品和技術(shù),實現(xiàn)業(yè)務(wù)瓶頸突破,贏得市場認可。這不僅生動詮釋了英特爾“以客戶為中心”的理念,其創(chuàng)新成果也正通過生態(tài)伙伴的力量,轉(zhuǎn)化為實實在在的商業(yè)價值和行業(yè)突破。以客戶為中心英特爾執(zhí)行副總裁兼首席商務(wù)官Christoph Schell表示,“正如昨日陳立武先生所言,現(xiàn)階段英特爾還有很多工作需要繼續(xù)去做。助力客戶取得成功,就是我們的第一要務(wù)?!庇⑻貭柈a(chǎn)品首席執(zhí)行官Michelle Johnston Holthaus也對此表示贊同,并進一步闡述了英特爾對以客戶為中心的深刻理解。她指出,“客戶至上,是我們所有工作的根本。我們力求深入洞察每位伙伴或客戶面臨的挑戰(zhàn)、渴望達成的目標及行業(yè)蘊藏的機遇。憑借不懈的創(chuàng)
  • 夜?jié)摴ぷ魇倚紝覲S3/Xbox360經(jīng)典游戲重制計劃
    以高質(zhì)量復(fù)刻經(jīng)典游戲著稱的夜?jié)摴ぷ魇?Nightdive Studios)近日向媒體表示,已具備重制第七世代主機(PS3/Xbox360)游戲的技術(shù)實力。工作室首席執(zhí)行官Stephen Kick與業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Larry Kuperman在接受VGC專訪時透露,他們正計劃將業(yè)務(wù)范圍擴展至這個被時代遺忘的游戲?qū)殠臁?“我們已整裝待發(fā)?!盞uperman談及那些因主機獨占而瀕臨失傳的游戲時表示。他解釋道,項目評估將圍繞幾個核心問題展開:“目標游戲是否曾推出PC版本?源代碼是否完整?素材質(zhì)量如何?這些都將影響最終決策。但那個時代確實誕生了許多不該被埋沒的杰作?!盞ick特別強調(diào)了與原開發(fā)團隊合作的重要性。以PS3獨占射擊游戲《迷霧》為例,他設(shè)想會詢問原團隊“如果重來會如何改進”。這種合作模式在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2:25周年重制
  • 《inZOI》開發(fā)商收購印度游戲工作室 耗資1400萬美元
    inZOI 2025-04-02 11:10:47
    近日,《inZOI》開發(fā)商Krafton斥資 1400 萬美元收購印度游戲工作室 Nautilus Mobile 的控股權(quán)。這筆全現(xiàn)金交易在上周收盤時得到確認,Krafton在該工作室擁有“超過 75%的股份”,該工作室以其《真實板球》系列出名。該工作室據(jù)說將保持自主權(quán),所有 45 名員工都將保留。這將是 Krafton 的第十三個工作室,其余有藍洞、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks 和 InZOI Studio 等其他子公司開發(fā)者。 Nautilus 首席執(zhí)行官 Anuj Mankar 表示:“我們在 Nautilus 的開發(fā)能力將幫助 Krafton 加倍專注于其印度游戲策略,未來我們可能可以共同開發(fā)更多游戲,更多類型
  • 程序員又要睡不著了 Xbox服務(wù)器出現(xiàn)重大中斷問題
    Xbox Series X 2025-04-02 10:22:32
    今日凌晨,許多玩家發(fā)現(xiàn)自己無法正常登錄Xbox平臺,在線游戲和云游戲等服務(wù)也出現(xiàn)了問題。Xbox官方緊急在X平臺發(fā)布消息稱“團隊已了解到用戶遇到的無法查看游戲頁面、購買游戲和查看庫存等問題,目前團隊正在調(diào)查事故原因并積極修復(fù)?!?面對服務(wù)器連接問題,玩家們怨聲載道。根據(jù)Reddit上分享的情況,多數(shù)連接問題出現(xiàn)在北美和澳大利亞地區(qū),有人稱“歐洲地區(qū)幾周前就出現(xiàn)了類似情況”,也有人表示“這是不是愚人節(jié)玩笑”。針對當前服務(wù)器問題,著急游玩的玩家可嘗試以離線模式啟動游戲。 直到本文發(fā)布時,仍有多項問題尚未解決,詳情可通過Xbox狀態(tài)|XboxSupport頁面查看。
  • 育碧內(nèi)部通知曝光:子公司目前壓根沒有明確計劃
    育碧 2025-04-02 10:21:55
    Insider Gaming 日前分享了一份由 Zone 1 董事總經(jīng)理 Christophe Derennes 發(fā)布的公司內(nèi)部公告,其中介紹了育碧對于與騰訊成立的新子公司的“計劃”。公告全文如下:“大家好 –現(xiàn)在您已經(jīng)看到了Yves關(guān)于決定創(chuàng)建一個新的子公司的消息,該子公司涵蓋育碧最大的三個品牌:《彩虹六號》、《刺客信條》和《孤島驚魂》。這個新實體仍將是育碧家族的一部分,并將繼續(xù)由我們運營,騰訊是少數(shù)股東。這一重要決定是我們過去幾年艱難歲月后的一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點,也是育碧重建比以往任何時候都更強大的機會。這對我們 Zone 1 意味著什么?當然,我們可以期待結(jié)構(gòu)和組織方面的一些重大變化,因為這三個品牌構(gòu)成了 Zone 1 人員的很大一部分。目前,我們可以說的是,一旦協(xié)議最終確定并得到法律當局的確認,我們的魁北克、
  • ZeniMax測試工會投票進行罷工 向抗議微軟薪資不足
    B社 2025-04-02 09:33:49
    代表貝塞斯達母公司旗下馬德里蘭州和德克薩斯州 300 多名 QA 員工的 ZeniMax Workers United(工人聯(lián)合會)日前已通過投票批準對更上一層的母公司微軟進行罷工。當?shù)貢r間周二的一份公告顯示,近95% 的投票贊成授權(quán)。根據(jù)宣布授權(quán)的新聞稿,工會成員表示,這一決定是在微軟、ZeniMax和工會之間的談判進入第二年未能取得任何有意義的進展之際做出的。具體來說,重返辦公室的要求以及“工資過低”正在導(dǎo)致兩大團體之間的摩擦。工會代表兼高級 QA 測試員 Zachary Armstrong 在新聞稿中表示:“工資過低和昂貴的RTO 計劃導(dǎo)致我們中的許多人暫停了生活,因為我們的收入甚至無法與ZeniMax 堅持要求我們生活和工作以維持就業(yè)的城市不斷上漲的生活成本相匹配。”“我們都不希望事情發(fā)展到這個地步,但
  • 科樂美發(fā)布最新員工保護方針 更加尊重員工
    科樂美 2025-04-01 15:39:29
    日本游戲公司科樂美今天發(fā)布了最新員工保護方針,針對越來越多的不尊重員工行為表明態(tài)度和立場,今后還將更加尊重公司員工。 ·在奉行以“顧客為上帝”為天職的日本,各種“客戶霸凌”現(xiàn)象屢見不鮮,科樂美本次的聲明堅決的闡明了公司對于“顧客霸凌”的態(tài)度一起了解下?!ひ韵滦袨橐唤?jīng)證實即可確定為“客戶霸凌”,公司將采取必要措施維護員工的合法權(quán)益:
  • 它太穩(wěn)了!任天堂因擔心保密問題拒絕向某發(fā)行商提供Switch2開發(fā)機
    任天堂Switch主機 2025-04-01 11:52:26
    最新報道顯示,任天堂因顧慮工作室關(guān)閉風險與硬件保密問題,暫未向某大型發(fā)行商提供Switch2開發(fā)套件。Switch2無疑是今年最受期待的硬件設(shè)備之一。隨著4月2日任天堂直面會官宣在即,關(guān)于《馬力歐賽車》新作、《密特羅德Prime4》乃至《艾爾登法環(huán)》移植版的傳聞持續(xù)發(fā)酵。但與此同時,任天堂對第三方開發(fā)商獲取開發(fā)機的嚴格管控策略也逐漸浮出水面。 近期多方消息表明,即便新主機據(jù)傳將于6月下旬發(fā)售,任天堂開發(fā)套件的發(fā)放進度仍顯遲緩。Digital Foundry的John Linneman在播客中透露,目前仍有“大量、大量、大量”開發(fā)商未獲得開發(fā)硬件。據(jù)其在GDC大會獲悉的情報,任天堂當前極度謹慎篩選合作伙伴,尤其暫未向中小型工作室開放權(quán)限。而資深游戲記者Imran Khan(曾任職于VentureBeat、Game
  • 前EA高管阿道夫·克里斯蒂森任《收獲日》開發(fā)商新CEO
    收獲日3 2025-04-01 11:43:25
    Adolf Kristjansson 被任命為Starbreeze 的新任首席執(zhí)行官,他將于 4 月 1 日上任。Kristjansson接替現(xiàn)任臨時首席執(zhí)行官Mats Juhl,而 Juhl 將恢復(fù)首席財務(wù)官一職。Kristjansson 從事游戲行業(yè)20 多年,曾參與《FIFA》、《戰(zhàn)地》、《Apex英雄》和《星球大戰(zhàn)》等 IP 的開發(fā),并在EA 擔任過一系列高管職位,包括國際商業(yè)高級總監(jiān)和全球數(shù)字主管。Kristjansson 在上任通知中表示:“我懷著對公司當前和未來項目的極大熱情加入Starbreeze,尤其是即將推出的《龍與地下城》系列。我期待繼續(xù)進一步擴大《收獲日》系列,并將Starbreeze 打造為真正的多游戲工作室?!薄白钪匾氖牵移诖c我們才華橫溢的團隊密切合作,與我們熱情的玩家社區(qū)互動
  • 望梅止渴 任天堂在發(fā)布會前展示Switch2最新渲染圖
    任天堂Switch主機 2025-04-01 09:35:06
    任天堂在大型直面會直播前夕曝光Switch2主機及手柄的最新渲染圖。自今年一月首次亮相以來,玩家們對任天堂Switch2的新消息翹首以盼,本周終于將揭曉答案。雖然Switch2直面會具體內(nèi)容尚屬未知,但多數(shù)人預(yù)期至少會公布主機售價與發(fā)售日期。 早在今年初Switch2正式官宣前,游戲界從業(yè)者與玩家便對任天堂新一代主機展開諸多猜測,其中大量傳聞涉及命名與設(shè)計,最終證實其造型確實與現(xiàn)款Switch高度相似。新款將延續(xù)主機/掌機雙形態(tài)設(shè)計,新增磁吸式Joy-Con手柄接口,并配備一個神秘新按鍵——據(jù)傳該按鍵可實現(xiàn)新舊主機聯(lián)動,使舊款Switch變身為副手柄。 當玩家期待在4月2日直面會上驗證這些傳聞時,任天堂主動放出了新主機宣傳物料。這段原定于次日面向海外發(fā)布的Switch2預(yù)告片經(jīng)Bluesky用戶Stealth4
  • 育碧騰訊子公司成立股價回暖后幾天內(nèi)又已下跌超10%
    育碧 2025-04-01 09:27:53
    育碧股價再次下跌。就在這家法國發(fā)行商宣布與騰訊合作成立新子公司幾天后,該公司股價周一下跌了兩位數(shù)??v觀美國、英國和法國股市,該公司股價下跌了至少11.80%。截至英國收盤,育碧股價為11.19 歐元,而開盤價為12.15 歐元。在法國,股價下跌12.06%,至 11.16歐元。根據(jù)谷歌的股市數(shù)據(jù)(美市),在收購達成后的當天(當?shù)貢r間 3 月 27 日)育碧的股價回暖已經(jīng)被近幾天的股價回落徹底抵消。不僅如此,股價已經(jīng)回落至 2 月末水平,抵消了一部分《刺客信條:影》即將發(fā)布的期待帶來的上升趨勢。在新子公司成立后不久,多為育碧員工就向多家媒體透露了對于公司可能將進行裁員的擔憂。育碧的新子公司僅將囊括《刺客信條》、《彩虹六號》和《孤島驚魂》三個 IP,而不在這三個 IP 中工作的員工勢必會受到影響——即便公司承諾不會
  • Embracer Group旗下工作室Eidos-Montréal進一步裁員 最多達75人
    Embracer 2025-04-01 09:23:45
    Eidos-Montréal是Embracer旗下的工作室(曾在SE旗下負責開發(fā)《漫威銀河護衛(wèi)隊》等游戲),目前正在為微軟的《神鬼寓言》重啟版提供支持工作。近日該工作室宣布由于“沒有能力將他們(工作室員工)完全分配到我們正在進行的其他項目和服務(wù)中”,決定進一步裁員。去年Eidos-Montréal就已裁員97人,而在最近的聲明中Eidos-Montréal表示:“今天,我們通知工作室成員,我們將解雇多達75名寶貴的員工。因為我們的一項任務(wù)即將結(jié)束。這并不是對他們奉獻精神或技能的反映,但不幸的是,我們沒有能力將他們完全重新分配到我們正在進行的其他項目和服務(wù)中。”聲明繼續(xù)說道:“這些才華橫溢、經(jīng)驗豐富的專家將進入就業(yè)市場,我們正在努力幫助他們度過這一過渡期。Eidos-Montréal將繼續(xù)致力于交付目前正在開發(fā)的
  • 萬代南夢宮成立新合資手游工作室URS Games
    萬代南夢宮 2025-03-31 13:46:07
    日本公司 CREEK & RIVER 和萬代南夢宮娛樂宣布成立合資公司URS Games。這是一家專注于移動游戲的開發(fā)工作室,總部位于日本東京,將于2025 年 4 月 1 日開始運營。官方介紹稱,URSGames 將利用CREEK & RIVER 廣泛的專業(yè)知識以及萬代南夢宮娛樂的知識產(chǎn)權(quán)開發(fā)、游戲制作和營銷能力,“開發(fā)出更多人可以享受的更高質(zhì)量的內(nèi)容”。CREEK & RIVER 社長兼代表董事青木克仁在新聞稿中表示:“REEK& RIVER 與出色的合作伙伴萬代南夢宮娛樂公司共同成立了URS Games?!拔覀兒芨吲d能夠順利開展業(yè)務(wù)。正如我們公司的名稱所暗示的那樣,我們將利用我們出色的角色表達、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及多年管理經(jīng)驗所支持的決心,真誠地致力于創(chuàng)造不僅在日本而且在世界各地都
  • 美國工會允許部分罷工例外:開發(fā)競賽和學(xué)生游戲
    游戲新聞 2025-03-31 11:16:34
    美國演員工會和電視廣播藝人聯(lián)合會(SAG-AFTRA)現(xiàn)在正在進行已經(jīng)持續(xù)了 8個月的電子游戲演員罷工,這包括了配音演員和部分動作捕捉演員。此次罷工的主要要求是游戲公司禁止使用工會成員的演出進行 AI 訓(xùn)練。不過,該工會宣布將為部分作品網(wǎng)開一面。周五,工會宣布了《學(xué)生互動豁免協(xié)議》和《游戲開發(fā)大賽豁免協(xié)議》。這為正在罷工的演員打開了一扇窗戶,讓他們可以參與部分項目,同時又不會中斷罷工。兩個協(xié)議都是為了支持職業(yè)早期的游戲開發(fā)者。工會首席談判代表 Duncan Crabtree-Ireland 在新聞稿中表示:“我們的成員對這個行業(yè)充滿熱情,他們希望能夠參與這些塑造電子游戲未來的項目。”目前,多款游戲都受到了罷工的影響,包括《英雄聯(lián)盟》、《命運2》等。
他們都在說 再看看