專欄文章
  • 澳洲將禁止16歲以下青少年社媒 現(xiàn)狀是各大SNS全靠自覺(jué)
    游戲新聞 2025-02-20 13:41:27
    16歲意味著很多事情,但在澳大利亞,年底左右將會(huì)成為使用全球熱門SNS的起點(diǎn),日前據(jù)路透社報(bào)道,澳洲當(dāng)局發(fā)布了熱門SNS現(xiàn)狀調(diào)查,顯示多數(shù)SNS雖有最低年齡限制,但都是僅提供填寫而已,全靠有為少年少女們自由編寫?!つ壳?,油管是唯一允許在家長(zhǎng)陪同下未滿13歲可以觀看的熱門SNS,然而據(jù)統(tǒng)計(jì),眼下澳洲未滿16歲的孩子中,有95%都在輕松愉快的使用著各種熱門SNS?!こ嗣绹?guó)紅迪論壇,剩下的所有SNS都在登陸界面要求輸入年齡,但是全憑填寫者個(gè)人自覺(jué)隨意填,沒(méi)有其他任何有公信力的驗(yàn)證?!ぐ闹蕻?dāng)局表示,為了準(zhǔn)確執(zhí)行這項(xiàng)禁令,時(shí)間不多難度極大,特別是對(duì)于那些無(wú)法驗(yàn)證年齡的SNS還有很多工作要做。
  • 前高管透露亞馬遜曾試圖挑戰(zhàn)Steam 靠收購(gòu)并未能實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)大
    亞馬遜 2025-02-20 11:07:45
    多年來(lái)亞馬遜曾嘗試用不同的方式進(jìn)入游戲領(lǐng)域,包括會(huì)贈(zèng)送每月會(huì)免游戲的Prime Gaming、打造了MMORPG《新世界》以及嘗試挑戰(zhàn)Steam而打造的自家游戲平臺(tái)。近日亞馬遜前副總裁Ethan Evans在其個(gè)人領(lǐng)英上發(fā)布了一篇帖子,其中提到了亞馬遜之前的嘗試,他說(shuō):“我們多次試圖顛覆Steam游戲平臺(tái),但都失敗了。我們的規(guī)模至少是Steam的250倍,我們嘗試了所有方法。但最終還是失敗了?!贝送釫than Evans補(bǔ)充道:“我們進(jìn)入在線游戲商店市場(chǎng)的第一個(gè)方式是通過(guò)收購(gòu),我們收購(gòu)了Reflexive Entertainment(一家小型PC游戲商店),并試圖擴(kuò)大規(guī)模,但毫無(wú)進(jìn)展。然后,在收購(gòu)Twitch之后,我們創(chuàng)建了自己的PC游戲商店。我們的假設(shè)是,游戲玩家自然會(huì)從我們這里購(gòu)買,因?yàn)樗麄円呀?jīng)在使用Twi
  • 《消逝的光芒》售價(jià)25萬(wàn)歐元版本如今何在?官方:幸好沒(méi)人買
    消逝的光芒 2025-02-20 10:38:11
    在《消逝的光芒》系列十周年之際,官方回顧的系列的歷史。然而在這段歷史里,有一個(gè)特別版本的游戲似乎被遺忘:在 2015 年游戲發(fā)布前,Techland推出了史上最貴的游戲典藏版,價(jià)值 25 萬(wàn)歐元。名為“我的啟示錄版”,該版本游戲提供 了許多獨(dú)一無(wú)二的內(nèi)容,包括將購(gòu)買者的臉掃描后放入游戲永久保存、等身大小的怪物雕塑、“僵尸生存”跑酷課程、夜視儀、前往 Techland 參觀的全額往返旅行和簽名版本的 4 份游戲,以及可能是最關(guān)鍵的——官方將幫你在現(xiàn)實(shí)里建造一個(gè)定制版的“僵尸末日庇護(hù)所”。大多數(shù)玩家自然不會(huì)想去購(gòu)買這個(gè)版本,隨著時(shí)間過(guò)去大多數(shù)人也忘記了它的存在。但 Insider Gaming 的一位編輯仍然記得他,并因此詢問(wèn)了 Techland 這個(gè)版本的游戲之后的故事。顯然,連土豪都沒(méi)有買它。Techland
  • 前Xbox設(shè)計(jì)師認(rèn)為 游戲內(nèi)容才是王道 主機(jī)性能不再重要
    Xbox 2025-02-20 09:54:55
    曾為2001年初代Xbox主機(jī)的設(shè)計(jì)師謝默斯·布萊克利(Seamus Blackley),近日在接受外媒“VideoGamer”采訪時(shí)聊到了現(xiàn)在主機(jī)方面的話題,他認(rèn)為在一個(gè)由內(nèi)容決定勝負(fù)的行業(yè)中,新游戲主機(jī)的原始硬件性能已不再重要。對(duì)此布萊克利先回憶了初代Xbox的誕生,他表示Xbox的設(shè)計(jì)初衷是為了成為超越任天堂和索尼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這是微軟戰(zhàn)略的一部分。他說(shuō)道:“好吧,我們?cè)敢庠谶@些游戲機(jī)上賠錢,讓它們變得超級(jí)強(qiáng)大,并打賭這些游戲會(huì)很棒。然后,你知道,他們?nèi)绾喂芾磉@個(gè)品牌和未來(lái)的故事不是我的錯(cuò),你知道,我不會(huì)以同樣的方式做事。我不知道它是否會(huì)更成功或更失敗,但我確實(shí)認(rèn)為,這種關(guān)于更有權(quán)勢(shì)的敘述在今天毫無(wú)幫助?!辈既R克利還以PS上的《GT賽車》為例,表示隨著每一代主機(jī)的進(jìn)步越來(lái)越小,我們?cè)僖部床坏健白屇阌羞@種感覺(jué)
  • 《最終幻想7:重生》蒂法新3D美圖 大長(zhǎng)腿+玉足太棒了
    最終幻想7:重生 2025-02-19 16:10:37
    近日游戲博主Billy(@Billyhhyb)分享了《最終幻想7:重生》蒂法的新3D作品。從圖中可以看到蒂法的大長(zhǎng)腿+玉足,真是太棒了,吸引了眾人目光!一起來(lái)欣賞下。 之前作品: 分頁(yè)符
  • Epic終身封禁作弊《堡壘之夜》選手 獎(jiǎng)金全額捐給慈善
    堡壘之夜 2025-02-19 11:19:34
    Epic 日前已與一名作弊的選手達(dá)成和解,這位選手從 2023 年《堡壘之夜》錦標(biāo)賽系列賽中通過(guò)作弊騙走了一大筆獎(jiǎng)金。 根據(jù) Epic 要求,這位名叫 Morgan 'RepulseGod' Bamford 的玩家發(fā)布了一條 15 秒的道歉視頻,不過(guò)它僅簡(jiǎn)單的寫道:“大家好,我是 RepulseGod。我與另一位用戶Forbes 分享了我的Epic Games 帳戶,以獲得2024 年Fortnite 錦標(biāo)賽系列賽總決賽的參賽資格。我的行為違反了Epic 的規(guī)則,我被取消了比賽資格。”“Epic 對(duì)我采取了法律行動(dòng),現(xiàn)在我被永久禁止參加《堡壘之夜》錦標(biāo)賽。我還必須支付一筆金錢賠償,其中包括我收到的但未公平贏得的獎(jiǎng)金,Epic將把這筆錢捐給慈善機(jī)構(gòu)?!薄霸诒荣愔凶鞅灼茐牧粟A得比賽席位的玩家的樂(lè)趣,我為我的行為向《
  • 盡管動(dòng)視并未公布 但職業(yè)滑板運(yùn)動(dòng)員宣稱參加了《托尼霍克滑板》重制版的制作
    作為經(jīng)典且熱門的運(yùn)動(dòng)游戲系列之一,《托尼霍克滑板》曾在去年由滑板界名人托尼·霍克親自透露,“再次與動(dòng)視進(jìn)行談判”,并且確認(rèn)該系列“將會(huì)有一個(gè)未來(lái)”?,F(xiàn)在《托尼霍克滑板》新作品的消息再次被爆料,現(xiàn)役的職業(yè)滑板運(yùn)動(dòng)員泰肖恩·瓊斯(Tyshawn Jones)在參與一檔訪談播客節(jié)目時(shí)透露,自己參與了托尼霍克滑板》重制版的制作。對(duì)此泰肖恩·瓊斯說(shuō):“我參加了一部即將推出的《托尼霍克滑板》游戲,這很酷……他們正在開(kāi)發(fā)一款重制版游戲,所以它即將推出,而我是最后一位參與者?!笨紤]到動(dòng)視方面此前并未正式宣布任何的《托尼霍克滑板》重制版計(jì)劃,因此無(wú)法知道是哪部作品得到了重制(該系列在2020年推出了《托尼霍克職業(yè)滑板1+2:重制版》,因此可以排除這兩部作品)。
  • 吉田修平被迫領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲:索尼沒(méi)有給我選擇余地
    索尼 2025-02-19 09:24:37
    2019 年,任職SIE 全球工作室總裁的吉田修平轉(zhuǎn)而領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲,然而這實(shí)際上并不是他主動(dòng)選擇的。事實(shí)上,當(dāng)時(shí)他只有兩個(gè)選擇:領(lǐng)導(dǎo)獨(dú)立游戲的新計(jì)劃,或者徹底離開(kāi)PlayStation。在接受VentureBeat 采訪時(shí),吉田表示,盡管沒(méi)有選擇,但自己仍然很興奮。他解釋道:“(為什么)從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲?好吧,我別無(wú)選擇。當(dāng)吉姆(·瑞恩)要求我做獨(dú)立游戲時(shí),我的選擇是要么做獨(dú)立游戲,要么離開(kāi)公司?!薄暗覍?duì)PlayStation 和獨(dú)立游戲的現(xiàn)狀深有感觸。我真的很想做這件事。我相信我可以為此做一些獨(dú)特的事情?!奔镎f(shuō),從第一方游戲轉(zhuǎn)向獨(dú)立游戲?qū)λ麃?lái)說(shuō)是一個(gè)更大的挑戰(zhàn),而不是在31 年后離開(kāi)公司。他認(rèn)為自己很幸運(yùn)能夠讓獨(dú)立社區(qū)覺(jué)得他可以幫助他們?cè)赑layStation 上成長(zhǎng)。他說(shuō)道:“我成為了其中一些公
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》壁紙 藍(lán)焰纏身超酷帥
    為慶?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡(luò)測(cè)試順利結(jié)束,萬(wàn)代南夢(mèng)宮分享了游戲帥氣壁紙,三種尺寸供你選擇?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個(gè)小時(shí)的體驗(yàn)濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。
  • 老外贊《湮滅之潮》女主太美了:比西方更尊重文化
    湮滅之潮 2025-02-18 15:58:38
    之前國(guó)產(chǎn)大作《湮滅之潮》公布后,引起國(guó)內(nèi)外許多玩家關(guān)注。游戲博主LearningTheLaw轉(zhuǎn)發(fā)了本作女主角的截圖,并稱贊其太美了。 該博主表示:“這是中國(guó)游戲《湮滅之潮》游戲畫面。由于西方不想創(chuàng)造這類角色,日本開(kāi)發(fā)者也很少這么做,因此中國(guó)和韓國(guó)正好填補(bǔ)了這一空白。這款游戲吸收了濃重的英國(guó)文化元素。”評(píng)論區(qū)有人表示:“當(dāng)另一個(gè)國(guó)家比你更尊重你自己的文化時(shí)”“西方人也能創(chuàng)造出美女角色,但他們就不這么做?!薄爸袊?guó)向西方展示如何設(shè)計(jì)女性角色”“太美麗精致了” 值得一提的是,《湮滅之潮》實(shí)機(jī)演示發(fā)布第四天,B站官號(hào)視頻播放量達(dá)到613萬(wàn)次,首個(gè)預(yù)告的播放量也達(dá)到566萬(wàn)次。本作故事取材于經(jīng)典亞瑟王傳說(shuō),由成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室研發(fā)。未來(lái)將以買斷制形式登錄PC和主機(jī)平臺(tái),現(xiàn)已加入Steam、EPIC、WeGame
  • 《黑神話》制作人馮驥又上新聞聯(lián)播 談杭州發(fā)展
    黑神話:悟空 2025-02-18 15:34:05
    不知不覺(jué)《黑神話:悟空》已發(fā)售近半年時(shí)間,該作銷量很高,還帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。其在國(guó)際上也打出好名聲,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)樹(shù)立了新的里程碑。2月16日CCTV1晚間《新聞聯(lián)播》節(jié)目中,《黑神話》制作人馮驥的身影再次出現(xiàn),他就杭州的發(fā)展分享了自己的看法。馮驥表示:“能夠有所建樹(shù)的這些成果,都需要比較漫長(zhǎng)的時(shí)間,而且這個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)間未必他一定能成功。這個(gè)時(shí)候哪里能讓這些人在這里即使這樣,他們還是覺(jué)得可以安居樂(lè)業(yè),我覺(jué)得反而是一個(gè)加分項(xiàng)?!?/div>
  • 暴雪前總裁勸Xbox玩家別糾結(jié)不獨(dú)占:游戲不會(huì)變少
    Xbox 2025-02-18 15:15:09
    曾在微軟任職 19 年,并被稱為微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪派去“間諜”的前暴雪總裁 Mike Ybarra 最近表示,自己理解“忠實(shí)的 Xbox 玩家對(duì)公司將其游戲推向不同平臺(tái)感到憤怒”,但現(xiàn)在是時(shí)候“接受現(xiàn)實(shí)”了。 Xbox 在斯賓塞的領(lǐng)導(dǎo)下已經(jīng)從原本的硬件以來(lái)走向了更廣泛的平臺(tái)和品牌運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略,這導(dǎo)致《完美音浪》、《奪寶奇兵:古老之圈》等第一方工作室作品也登陸了其他家的平臺(tái)。這引發(fā)了玩家的巨大不滿,許多人指責(zé)斯賓塞為“毀滅 Xbox 的罪魁禍?zhǔn)住?。最近在接?Xbox Era 采訪時(shí),斯賓塞也討論了這這種轉(zhuǎn)變,表示微軟確實(shí)已經(jīng)不再試圖將索尼和任天堂粉絲帶到 Xbox 主機(jī)上了。Ybarra則最近在社交媒體上對(duì)此做出了回應(yīng),稱這已經(jīng)不算新聞了。他表示,Xbox團(tuán)隊(duì)自始至終都一直是一家發(fā)行商,將支持所有平臺(tái)。他說(shuō)道:“我喜
  • 《漫威爭(zhēng)鋒》團(tuán)隊(duì)無(wú)心與偷跑“周旋”:不如專心做游戲
    漫威爭(zhēng)鋒 2025-02-18 14:06:56
    熱門游戲《漫威爭(zhēng)鋒》一直以來(lái)有著大量的數(shù)據(jù)挖掘泄露,提前揭示了大量游戲計(jì)劃中的未來(lái)角色和內(nèi)容。對(duì)于許多開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)這并不理想,因?yàn)轶@喜的消失可能會(huì)影響游戲熱度,但《漫威爭(zhēng)鋒》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)似乎并不像其他開(kāi)發(fā)者那樣在乎,甚至導(dǎo)致數(shù)據(jù)挖掘者們開(kāi)始了自我懷疑,是否落入了開(kāi)發(fā)者挖下的陷阱?在最近接受 IGN 采訪時(shí),漫威游戲執(zhí)行制作人 Danny Koo 否認(rèn)了這一說(shuō)法。他解釋道:“(開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì))嘗試了很多游戲風(fēng)格和英雄。就好像有人做了草案,但將‘記事本’留在了游戲文件里,然后有些人在不知道背景的情況下打開(kāi)了它?!彼€對(duì)許多數(shù)據(jù)挖掘者在發(fā)現(xiàn)有如此多的內(nèi)容和角色后,認(rèn)為團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有了游戲未來(lái) 10 年的計(jì)劃。對(duì)此 Koo 表示如果是真的“那就太好了”。而在被詢問(wèn)是否在靠假消息“釣魚(yú)”時(shí),Koo否認(rèn)道:“沒(méi)有。我們寧愿將時(shí)間用在開(kāi)發(fā)
  • 招聘信息顯示 Rocksteady正在尋找具有第三人稱動(dòng)作游戲和近戰(zhàn)系統(tǒng)的游戲總監(jiān)
    在《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》遭受到失敗后,Rocksteady工作室似乎已經(jīng)放棄了服務(wù)型多人游戲,轉(zhuǎn)而回到擅長(zhǎng)的單人游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。目前已有消息指出,Rocksteady正在開(kāi)發(fā)以《蝙蝠俠》為背景的全新游戲,但官方并未表明將是《蝙蝠俠:阿卡姆三部曲》的重制版還是該系列的最新一作。近日據(jù)外媒“TheGamer”報(bào)道,在華納兄弟探索的官方網(wǎng)站上,Rocksteady工作室貼出了招聘信息。根據(jù)描述內(nèi)容,Rocksteady正在招募一位具有第三人稱動(dòng)作游戲經(jīng)驗(yàn)的游戲總監(jiān)。在招聘描述中提到,該職位需要負(fù)責(zé)“在整個(gè)游戲中提供高質(zhì)量的設(shè)計(jì),包括核心游戲機(jī)制、玩家進(jìn)程、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和任務(wù)設(shè)計(jì)”,具體來(lái)說(shuō)就是有著“強(qiáng)大的設(shè)計(jì)領(lǐng)導(dǎo)能力和跨多種類型游戲經(jīng)驗(yàn),尤其是第三人稱動(dòng)作游戲、近戰(zhàn)格斗游戲和開(kāi)放世界穿越游戲”等經(jīng)驗(yàn)的人。不過(guò)目前官方并
  • 《原神》劇情PV-「浮夢(mèng)之訴」
    原神 2025-02-18 13:14:58
    今日(2月18日),米哈游官方公布《原神》劇情PV-「浮夢(mèng)之訴」,浮生如一世一夢(mèng)。夢(mèng)中舊影徘徊,醒后余溫尚在。宣傳片: 中文CV: 影——菊花花御輿千代——喬蘇空——鹿喑視頻截圖:
  • 《守望先鋒2》總監(jiān)稱贊《漫威爭(zhēng)鋒》 還透露暴雪的壓力主要來(lái)自內(nèi)部
    守望先鋒2 2025-02-18 11:55:08
    隨著《漫威爭(zhēng)鋒》的轟動(dòng),《守望先鋒2》在這一領(lǐng)域的地位也再次受到挑戰(zhàn),不過(guò)作為總監(jiān)的Aaron Keller卻在近日接受外媒“GamesRadar+”采訪時(shí),毫不吝嗇對(duì)《漫威爭(zhēng)鋒》的稱贊,表透露對(duì)于暴雪來(lái)說(shuō),其壓力主要來(lái)自于內(nèi)部。Aaron Keller說(shuō):“我們顯然正處于一個(gè)新的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,我認(rèn)為,對(duì)于《守望先鋒》來(lái)說(shuō),我們以前從未真正經(jīng)歷過(guò)這樣的環(huán)境,以至于有另一款游戲與我們創(chuàng)造的游戲如此相似。這實(shí)際上有點(diǎn)令人興奮,原因有幾個(gè)?!睂?duì)此Keller認(rèn)為看到《漫威對(duì)手》將一些熟悉的想法帶向“不同的方向”,這“真的很棒”,但競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的成功也“迫使我們團(tuán)隊(duì)——這不再是謹(jǐn)慎行事(的時(shí)候)”。此外Keller還表示:“《守望先鋒》團(tuán)隊(duì)面臨著壓力,其中很大一部分來(lái)自內(nèi)部。我們一直在問(wèn)自己,如何才能制作出最好的游戲?我們已經(jīng)
  • 考迪克:《魔獸世界》訂閱20年未漲價(jià) 玩家挑剔易生氣
    魔獸世界 2025-02-18 11:12:24
    《魔獸世界》在暴雪本土的美國(guó)自 2004 年推出以來(lái),每月的“月卡”費(fèi)用一直是 15 美元,至今從未漲價(jià)過(guò)。前動(dòng)視暴雪 CEO 鮑比·考迪克最近在 Grit 播客上透露,這是由于公司不想激怒這款游戲的玩家。 他透露,《魔獸世界》推出至今已有超過(guò) 1.5 億訂閱用戶,使其成為“史上最好的訂閱業(yè)務(wù)”。一位播客主持人問(wèn)道,既然如此成功為何不提高訂閱價(jià)格時(shí),考迪克反駁稱:“我們從未提高過(guò)價(jià)格。我的想法是,可以出增值服務(wù),可以推出新的東西來(lái)賣,但是不要?jiǎng)樱ㄓ嗛啠﹥r(jià)格。我們可以想辦法推出其他東西來(lái)賣給他們。”“你知道嗎,這是一個(gè)棘手的玩家群體。你不會(huì)想做太多會(huì)激怒他們的事情。在我看來(lái),即使?jié)q價(jià) 1 美元也會(huì)激怒他們?!辈贿^(guò),除了美服以外,許多地區(qū)都發(fā)生了漲價(jià),例如今年年初游戲在澳大利亞和新西蘭的訂閱價(jià)格就進(jìn)行了上調(diào)。國(guó)服月
  • 任天堂針對(duì)《帕魯》專利在美被拒 專利律師:只是常態(tài)
    幻獸帕魯 2025-02-18 10:33:13
    任天堂起訴《幻獸帕魯》的事情在玩家種引發(fā)了軒然大波,一方面天下“苦任久矣”,這個(gè)東南亞最強(qiáng)法務(wù)部對(duì)粉絲項(xiàng)目、同人作品以及社區(qū)活動(dòng)一直以來(lái)“重拳出擊”,引來(lái)了許多不滿;另一方面,許多《寶可夢(mèng)》玩家也不滿老任一家獨(dú)大 Game Freak“不思進(jìn)取”,希望這樣一款能讓公司感到威脅的作品能夠帶來(lái)更好的新作,而不是又被法務(wù)部“干掉”。最近媒體 GamesFray 發(fā)現(xiàn),任天堂在美國(guó)的 23 項(xiàng)專利申請(qǐng)中,有 22 項(xiàng)均被駁回。這自然讓支持《幻獸帕魯》的玩家和粉絲們歡呼雀躍。然而一位日本專利律師則給玩家們的慶祝澆了一盆冷水。金澤工業(yè)大學(xué)客座教授、專利律師和知識(shí)產(chǎn)權(quán)顧問(wèn)栗原清在接受日本雅虎采訪時(shí)談到了歐美媒體對(duì)該事的報(bào)道,表示這并不是許多媒體和玩家口中的一次對(duì)任天堂的“巨大勝利”,實(shí)際上只是常態(tài)。他澄清稱,這是專利審查的常
  • 國(guó)外玩家狂贊中韓游戲:女角性感養(yǎng)眼 大即是正義!
    近幾年歐美玩家深受LGBT荼毒,看著越來(lái)越丑的女性角色,真苦不堪言。近日游戲Pirat_Nation分享游戲女角截圖,并大呼:“我愛(ài)中國(guó)和韓國(guó)的游戲!” 不少玩家詢問(wèn)這是哪款游戲?有人給出答案,是韓國(guó)ARPG游戲《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》。上圖就是女主角Fiona,深受玩家喜愛(ài)。其身材非常性感,讓人大飽眼福。 有玩家表示:“誰(shuí)不喜歡這個(gè)?”“日中韓游戲給了我想要的?!薄皷|方游戲知道如何創(chuàng)造美麗女角,還有令人興奮的性感服裝?!?《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》是一款繼承了《洛奇英雄傳》世界觀的動(dòng)作RPG游戲,以凱爾特神話為背景,玩家可以選擇個(gè)性鮮明的角色,在充滿奇幻色彩的世界中體驗(yàn)緊張刺激的戰(zhàn)斗。
  • 《鏟子騎士》設(shè)計(jì)師:復(fù)古游戲不能僅靠懷舊 更需創(chuàng)新
    游戲新聞 2025-02-18 10:01:59
    在最近接受 PC Gamer 采訪時(shí),復(fù)古風(fēng)格游戲中最熱門的作品之一《鏟子騎士》的開(kāi)發(fā)商 Yacht Club 藝術(shù)家 Nick Wozniak 討論了獨(dú)立游戲歷程以及當(dāng)代游戲的現(xiàn)狀。他表達(dá)了自己對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者如何打造復(fù)古藝術(shù)風(fēng)格的想法,并同時(shí)指出僅僅靠懷舊來(lái)引發(fā)玩家興趣是不夠的。他指出,游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)于某個(gè)時(shí)代游戲的熱愛(ài)和熟悉程度是“無(wú)法偽裝的”,表示:“我能分辨出正在玩的游戲是否是由那些精通他們所制作游戲類型的人制作的。想制作 NES 復(fù)古風(fēng)格游戲的人應(yīng)該去大量的游玩并精通 NES 游戲?!薄澳阏湟暷莻€(gè)時(shí)代里的什么東西?是什么讓它對(duì)你來(lái)說(shuō)很特別,在你的心中與眾不同?這些真正的知識(shí)將幫助你與玩家之間建立聯(lián)系,并成為將所有東西聯(lián)系在一起的基礎(chǔ)‘粘合劑’。”他拿《鏟子騎士》舉例,這就是一款模仿 NES 的復(fù)古風(fēng)格游戲
他們都在說(shuō) 再看看