專欄文章
  • 《地獄邊境》開發(fā)商創(chuàng)始人之間矛盾不斷:一直威脅起訴
    地獄邊境 2025-03-08 13:39:22
    《地獄邊境》、《Inside》開發(fā)商 Playdead Studios聯(lián)合創(chuàng)始人 Dino Patti 最近透露,自己與另一名工作室創(chuàng)始人 Arnt Jensen 在關系“惡化”后,一直受到來自 Jensen 的威脅,聲稱要對他提起法律訴訟。Patti 在 3 月 3 日收到了最新的訴訟“威脅”。這封信件中,Jensen聲稱 Patti 去年末發(fā)布的一篇討論《地獄邊境》開發(fā)的領英長篇帖子侵犯了版權。這篇已經(jīng)刪除的帖子中,包含了一張 Jensen 聲稱“未授權”的圖片,而 Jensen 則要求 Patti 支付 50 萬丹麥克朗的補償。聲明寫道:“我們想重申并警告,您繼續(xù)使用Playdead 的資產(chǎn)以及出于商業(yè)目的披露和利用有關Playdead 的內部信息都是侵權行為,并構成違反保密條款。通過向外部人員提供有關《
  • 《星刃》照相模式新絕美截圖 妹子身材火辣太美了
    星刃 2025-03-07 16:37:48
    今天為大家?guī)怼缎侨小氛障嗄J降慕^美新截圖,玩家用各種拍攝角度,完美捕捉感角色每個精彩瞬間。妹子們的身材相當性感出眾,美感十足,讓人大飽眼福。一起來欣賞下吧!分頁符
  • 《質量效應》總監(jiān)吐槽《怪物獵人:荒野》聯(lián)機機制:有意思
    怪物獵人:荒野 2025-03-07 12:21:56
    《怪物獵人》系列隨著《世界》的推出顯然已經(jīng)變得更加現(xiàn)代化,而《荒野》在此之上更進一步,為系列帶來了真正意義上的開放世界。然而日本開發(fā)者總是在一些奇怪的地方喜歡“秉持傳統(tǒng)”,就像是日本獨特的網(wǎng)頁設計一樣,《怪物獵人:荒野》依然使用著一直以來的聯(lián)機系統(tǒng),需要通過一系列復雜的功能才能一同狩獵。開發(fā)商 BioWare 負責人,《質量效應》總監(jiān) Michael Gamble 最近就在社交媒體上“吐槽”了這一點。他寫道:“酒相《世界》(發(fā)布后玩了好幾年)一樣,我非常喜歡《怪獵:荒野》。然而,我確實忘記了這些游戲中的匹配和世界共享機制多么‘有意思’?!痹谟⑽闹校坝幸馑迹↖nteresting)”這個詞并不一定總是褒義,很多時候,它也能指對于某件事有著復雜的看法,有時甚至是偏貶義的。Gamble 還表示,自己是在 PS5 P
  • 吃播游戲!《怪物獵人:荒野》熱賣在日本帶火了一道異域美食
    怪物獵人:荒野 2025-03-06 15:17:51
    《怪物獵人:荒野》在推出幾天內就成為了卡普空最暢銷的游戲,3天內售出了 800 萬份,然而它還產(chǎn)生了意想不到的“副作用”?!豆治铽C人》系列,特別是《世界》中的美食畫面受到了許多玩家的喜愛,而《荒野》更是在美食的畫面方面更進一步。顯然,許多玩家都看餓了,而日本玩家則對于《荒野》中出現(xiàn)的異域美食提起了興趣。在社交媒體上,《荒野》玩家分享了他們對于塞滿芝士的尼泊爾、印度風格的扁面包/馕(Flatbread)的新興追捧。游戲中的一個場景中芝士的拉絲讓本就對芝士情有獨鐘的日本人食指大動,許多人想要在現(xiàn)實里也嘗試這道美食。日本東京的一家尼泊爾餐廳 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的視頻,顯示他們在深夜的收到了 99 個奶酪烤餅的訂單,導致員工都“發(fā)瘋”了,對著不斷打印的訂單大喊“停下來”?!豆治铽C人:
  • 《絕地潛兵2》官方公開玩家數(shù)據(jù):被隊友殺了3.8千萬次
    絕地潛兵2 2025-03-06 14:06:23
    開發(fā)商 Arrowhead 日前在社交媒體上分享了《絕地潛兵2》的一系列數(shù)據(jù)。這款游戲于 2024年 2 月 8 日推出,至今已經(jīng)過去了一年。作為絕地潛兵,玩家最經(jīng)常遭遇的就是被各種怪物殺死。其中,12億次死亡來自機器人、15億次死亡來自蟲子,而此前于年初剛剛推出的“暴政之兆”中歸來的光能族在 50 天內就殺死了 8300 萬位潛兵。不過潛兵們也不人多讓,在過去的一年里,潛兵們擊殺了 2800 萬名敵人。潛兵最喜歡的 500KB 炸彈則是使用了超過 10 億次,飛鷹被呼叫了 37 一次。同樣很常見的是來自友軍的死亡,這也是《絕地潛兵》的特色之一。在過去的一年里,友軍擊殺共有 3850 萬次,其中有 490 萬次來自友軍的地雷。沒有什么是擁抱不能夠解決的。Arrowhead還分享,這一年間戰(zhàn)士們激情擁抱了 2.7
  • 馬斯克把游戲電腦帶到白宮 用的可能還是RTX4060
    埃隆·馬斯克 2025-03-06 11:46:36
    特斯拉CEO埃隆·馬斯克已經(jīng)被任命為“特殊政府雇員”,并參與新成立的政府效率部(DOGE)的工作,他不僅將工作帶進了白宮,還把自己的游戲電腦也帶到了辦公室。馬斯克最初計劃在白宮西廂辦公,但因辦公室太小,他搬到了白宮對面的艾森豪行政大樓,在那里,他安裝了一套完整的游戲設備。包括一臺游戲電腦和一臺三星Odyssey OLED G9曲面顯示器,這臺49英寸的顯示器擁有32:9比例,是目前市場上最好的QD-OLED顯示器之一。不過,馬斯克的游戲電腦配置似乎并不高,圖片顯示他使用了一張較小的微星顯卡,很可能是RTX 3060或RTX 4060,顯卡雖然性能不錯,但對于Odyssey OLED G9來說,還是有些力不從心。鼠標應該是羅技G502 Hero,但不知道為何沒有鼠標墊。此前馬斯克還以1:52的成績完成了150層“
  • 藤岡要表示《怪物獵人:荒野》有意探討“什么是獵人?”這一重要問題
    怪物獵人:荒野 2025-03-06 10:09:10
    作為《怪物獵人》系列的資深制作人及《怪物獵人:荒野》的執(zhí)行兼藝術總監(jiān),藤岡要在近日接受外媒“PC Gamer”采訪時透露,新作“想要展示在那樣的世界里獵人到底是什么樣的”。 《怪物獵人:荒野》相比于系列作品,更加強調生態(tài)概念,其背景處于一片原始而又未開化的禁地,既危險又充滿奇妙的生命和文化。這也令系列一直以來不停狩獵各種大型怪物的玩法多了一些思考,尤其是系列粉絲一直在爭論作為獵人的玩家,是否才是《怪物獵人》系列中“正真的怪物”。 不過藤岡要本人并未就提出的問題給出明確的回答,他解釋說:“我們覺得這個故事和背景設定就是為了提出真正的問題,讓你思考‘什么是獵人?’”
  • 《博德之門3》人氣角色阿斯代倫再次現(xiàn)身D&D官方書籍《怪物手冊》中
    博德之門3 2025-03-06 09:50:17
    作為衍生自《龍與地下城》(簡稱D&D)的RPG游戲,《博德之門3》的成功也讓D&D收獲了更多的關注。近日名為“thewhoovesian”的reddit用戶在官方最新的2025版《怪物手冊》中,驚喜的發(fā)現(xiàn)了《博德之門3》人氣角色阿斯代倫的名字,以及他的經(jīng)典名句:“親愛的,你真是太美味了……(Darling, you are simply delicious…)”這句話在“吸血鬼眷屬”詞條的介紹頁面的頂部出現(xiàn),事實上這并非阿斯代倫首次現(xiàn)身于D&D官方作品中。此前的2024版《玩家手冊》里的日光術(the daylight spell)插圖,就在右下角出現(xiàn)了不會被陽光引燃的形似阿斯代倫的吸血鬼(受劇情中奪心魔蝌蚪的影響)。雖然官方起初并未承認該角色就是阿斯代倫,但外媒“ENWorld”最終從畫師那里得到了確認,這也
  • 據(jù)報道?《直到黎明:重制版》工作室實際上已關閉?所有開發(fā)人員均已離職
    直到黎明 2025-03-06 09:26:39
    總部位于英國的游戲開發(fā)商Ballistic Moon證實,該公司去年進行了一輪裁員,并表示已做出“大幅縮減團隊規(guī)模的艱難決定,以確保工作室的未來”的舉措,這令不少玩家擔心其正在開發(fā)的《直到黎明:重制版》是否會受到影響。 近日據(jù)外媒“Insider Gaming”報道,Ballistic Moon在去年年底悄悄進行了第二輪裁員。消息指出大約40名員工在10月份被解雇,剩下的員工則留守為《直到黎明:重制版》提供發(fā)布后支持。 然而,據(jù)稱這些開發(fā)人員(約20名員工)還是在12月失業(yè),只留下工作室的創(chuàng)始人和少數(shù)員工。Ballistic的整個公關、營銷和開發(fā)團隊現(xiàn)在都已解散。一位消息人士透露:“人們正在分享他們在游戲中發(fā)現(xiàn)的錯誤以引起團隊的注意,但現(xiàn)在已經(jīng)沒有人為該游戲提供補丁支持了?!睂Υ恕癐nsider Gaming”
  • 宮崎英高用十塊木頭 做出《黑暗之魂》“病村”太驚人了
    黑暗之魂 2025-03-06 08:33:38
    FromSoftware經(jīng)典游戲《黑暗之魂》難度極高,“病村”更是許多玩家的惡夢。近日Mod作者Grimrukh發(fā)現(xiàn),這個地圖竟然是由10種不同的木頭3D模型復制粘貼而成?!逗诎抵辍分械摹安〈濉笔亲罹咛魬?zhàn)性的地圖之一,由搖搖欲墜的木制平臺、狹窄的通道以及致命的毒沼澤組成。玩家會遇到各種敵人的埋伏,還要小心可怕的陷阱等等。然而Grimrukh在制作《黑暗之魂:黃昏》大型Mod時,發(fā)現(xiàn)這個復雜地圖實際上是由兩塊木板、三根木棍和五塊木質面板共10種素材組合而成,全都是復制粘貼拼湊出來的。這也引發(fā)了玩家對游戲技術的討論,畢竟當年由于硬件和存儲空間的限制,開發(fā)者不得不想盡辦法來進行優(yōu)化,減少游戲容量。但如今隨著技術發(fā)展,1TB以上的SSD硬盤隨處可見,許多開發(fā)者也不再像過去那樣對優(yōu)化上心了。當然這個有趣的“病村”地圖真
  • 紅牛與《刺客信條:影》合作推游戲飾品 為主角提供小幅增益
    刺客信條:影 2025-03-06 08:00:23
    《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售。最近育碧宣布與紅牛合作,推出《影》特殊飾品,讓玩家們在距今500年前的戰(zhàn)國時代也能看到紅牛標志。紅牛表示《刺客信條:影》玩家可以參加一個測試,只要完成測試就能獲得紅牛主題特殊道具。玩家可獲得紅牛獎章飾品和紅牛木牌飾品,其通過電子郵件收到的代碼進行兌換。這兩件物品能為奈緒江與彌助帶來小幅增益。紅牛獎章飾品讓奈緒江對血量50%以上的敵人造成異常狀態(tài)累積+3%的效果,紅牛木牌飾品則讓彌助每次成功閃避攻擊后回復2%的生命值。紅牛的測試包含有關《刺客信條:影》的八個問題,比如游戲兩位主角的名字,游戲故事的各個方面等基本信息。
  • 《絕地潛兵2》開發(fā)者透露 后期進度改進已在籌備中
    絕地潛兵2 2025-03-05 17:28:31
    許多《絕地潛兵2》的長期玩家現(xiàn)在已經(jīng)解鎖了游戲中的所有內容,并且已經(jīng)達到了 150 級滿級?,F(xiàn)在,他們繼續(xù)不斷游玩的唯一驅動力,就是為超級地球的民主和自由做貢獻——也就是說他們不會再獲得更多的獎勵。最近在游戲的官方 Discord 聊天頻道中,已為玩家詢問了游戲開發(fā)商 Arrowhead 是否有考慮游戲目前的后期玩家進度的改進,并獲得了肯定的回應。開發(fā)人員 Sephez 回答稱“有正在路上的內容”,不過他拒絕詳細說明,因為他希望避免玩家“產(chǎn)生我們無法實現(xiàn)的期望”。不過,他承諾“我們正在努力實現(xiàn)目標”。這可能意味著,玩家會獲得一些新的內容以供解鎖,例如飛船的外觀甚至是武器的皮膚。目前游戲內武器想要修改外觀只能通過第三方 Mod 實現(xiàn)。此外,Arrowhead現(xiàn)任 CEO Shams Jorjani 此前還在聊天頻
  • 《英雄聯(lián)盟》主持人余霜登央視 玩家們大呼太有排面
    英雄聯(lián)盟 2025-03-05 11:06:02
    近日《英雄聯(lián)盟》主持人余霜在微博上發(fā)文稱,她參加了央視節(jié)目《萌娃問天下》。她還分享了多張截圖,并表示:“家人們出息了!又又又來央視啦!”評論區(qū)有玩家表示:“余霜阿姨真是越來越出息”“霜姐真給我們LPL長臉”“太有牌面了”,還有人開玩笑稱:“第一次知道余霜阿姨姓段,之前一直以為姓余來著?!苯貓D欣賞:
  • 神谷英樹喊話斯賓塞:仍想制作被取消的《龍鱗化身》
    游戲新聞 2025-03-04 14:55:43
    《龍鱗化身》是一款原計劃于 2017 年登陸 Xbox One 和 PC 的龍主題角色扮演游戲,由神谷英樹擔任總監(jiān),但最終被微軟取消。神谷英樹當時承認,這是由于包括虛幻引擎開發(fā)上的經(jīng)驗不足,以及缺乏“基于在線功能構建游戲的必要知識”。 神谷英樹目前正在新的游戲工作室 CLOVERS,開發(fā) TGA 上宣布的《大神》續(xù)作。最近工作室的推特發(fā)布了一段新視頻,展示神谷一邊觀看《龍鱗化身》的老視頻,一邊“回憶開發(fā)過程”。工作室在社交媒體上透露稱,神谷“仍為它感到自豪”,并且仍有意愿“有一天能再次制作它”。在視頻中,神谷指出游戲“即使現(xiàn)在看來也很棒”,而 CLOVERS 的總裁小山健人也表示:“自我第一次與神谷先生合作以來,我就一直想做這件事?!鄙窆人坪鯇@款游戲格外情有獨鐘,他甚至特地在推特上對 Xbox 老板菲爾·斯賓
  • 櫻井政博斬獲日本政府文科大臣獎 因自費近億宣講游戲制作
    任天堂明星大亂斗特別版 2025-03-04 11:46:32
    任天堂大亂斗之父,日本著名游戲制作人櫻井政博日前斬獲日本政府文化廳頒發(fā)文科大臣獎,因自費近億零收益宣講游戲制作,收獲普遍贊譽和成果?!丫┰?022年8月起,于油管發(fā)布《櫻井政博的游戲制作》系列視頻,講述自己多年來開發(fā)游戲的經(jīng)歷和心得,截至2024年10月完播,整體制作費用高達9000萬日元,但是零收益純公益?!丫┌l(fā)表獲獎感言稱,獲得了文化廳的文化教學藝術大獎!今后可以自居為“文化人了啊哈···非常感謝!”。
  • SE街機名作《星與翼的悖論》確定將改編動畫電影
    游戲新聞 2025-03-04 09:34:50
    SE與日升聯(lián)合開發(fā),經(jīng)典街機游戲名作《星與翼的悖論》確定將改編動畫電影,名為《AS ONE》,預定今年夏季上映,敬請期待。·《星與翼的悖論》是由SQUARE ENIX和SUNRIS合作制作的街機游戲。世界觀設定和動畫由SUNRISE負責,角色設計是由《新世紀福音戰(zhàn)士》的人設·貞本義行擔任。最新的高質量動畫影像和高速機械動作的融合,完全新作的“高速對戰(zhàn)機甲動作游戲”。支持最大8V8在線對戰(zhàn)。支持最大8對8的網(wǎng)絡對戰(zhàn),并且根據(jù)游戲的操作能夠移動街機的座位,給玩家搭乘機器人的體驗?!ぁ禔S ONE》導演已經(jīng)確定為《名偵探柯南》系列的靜野孔文擔任,敬請期待更多后續(xù)消息。
  • 《極限競速:地平線5》沒有PS5實體版 玩家產(chǎn)生退市擔憂
    極限競速:地平線5 2025-03-03 16:34:33
    發(fā)售于2021年11月的開放世界賽車競速游戲《極限競速:地平線5》,近日終于宣布將登陸PS5平臺,計劃于4月29日上線(頂級版玩家可在4月25日提前進入游戲),不過并無實體版發(fā)行計劃。這就意味著《極限競速:地平線5》將作為純數(shù)字版游戲在PlayStation平臺上銷售,其開發(fā)商也在官方推特上確認了這一點。雖然無實體版本身并不是什么突出的問題,但《極限競速》系列都有著限時發(fā)行并且會在4至6年后下架的傳統(tǒng),例如廣受好評的《極限競速:地平線4》在2018年正式推出,并在2024年底下架,“服役”了6個年頭??紤]到《極限競速:地平線5》自2021年發(fā)售以來,已經(jīng)來到第4年,登陸新平臺但不推出實體版的發(fā)售方式,不免讓部分玩家擔憂游戲是否已到了快要下架的時候。
  • 日本印度小吃芝士那那忽然爆火 《怪獵:荒野》美食場景帶火
    怪物獵人:荒野 2025-03-03 10:30:35
    日前卡普空大作《怪物獵人:荒野》剛剛發(fā)售,引發(fā)狩獵熱潮,周邊效應同樣驚人,比如游戲中的美食場景,是不是讓玩家玩玩就餓了?起碼日本玩家表示完了后趕緊就去想吃了?!び《攘侠碓谌毡境丝о?,又有新的熱點了?沒錯,有著名印度料理西餐店發(fā)文,感謝《怪獵:荒野》美食場景,近期芝士那那忽然爆火,直接碾壓咖喱不止一個層級,堪稱印度料理的又一個春天到來。
  • 玩家發(fā)現(xiàn)修改配置文件的拼寫錯誤能改善《怪物獵人:荒野》PC版性能不佳的問題
    怪物獵人:荒野 2025-03-03 10:26:20
    備受矚目的《怪物獵人:荒野》在近日正式推出后,已在Steam平臺逼近130萬在線峰值,成為了卡普空首個在Steam峰值破百萬的游戲。只不過本作存在著十分惱人的PC性能問題,因此其Steam主頁上的好評率僅有57%的褒貶不一。對此有消息指出《怪物獵人:荒野》PC版的性能問題可能是游戲含有3重DRM所致,卡普空官方也提供了諸如更新顯卡驅動、關閉兼容模式、重新調整設置等優(yōu)化方案。不過很快有名為“BeepBoop”的Steam玩家發(fā)現(xiàn)了更加行之有效的優(yōu)化策略,那就是修改配置文件中的拼寫錯誤。具體來說是在與紋理相關的一行中的“Resolution(分辨率)”被拼寫成了“Resoltuion”。在相關的討論中有經(jīng)過測試的玩家發(fā)聲,表示該修復方式確實可以提升20+的游戲幀率,即便是在沒有開啟幀生成的情況下也能改善游戲的幀率。
  • 《網(wǎng)絡創(chuàng)世紀》首席開發(fā)人員認為 《動森》類溫馨游戲已填補MMO領域的空白
    星露谷物語 2025-03-03 09:51:19
    作為元老級別的MMORPG游戲《網(wǎng)絡創(chuàng)世紀(Ultima Online)》的首席開發(fā)人員及《星球大戰(zhàn):星系》的前總監(jiān),拉爾夫·科斯特(Ralph Koster)近日在接受外媒“GamesRadar+”采訪時,聊到了目前MMO游戲的狀態(tài),那就是“自2004年以來一直處于同一水平”??扑固貙Υ私忉屨f:“我認為他們已經(jīng)陷入了困境很長時間了,我們在這個領域沒有看到太多創(chuàng)新。過去一二十年里,沒有那么多大作出現(xiàn)。《魔獸世界》設定的模板繼續(xù)占據(jù)主導地位,它縮小了曾經(jīng)更加多樣化的游戲類型?!贝送饪扑固剡€提到有些類型的游戲,比如生存沙盒模擬游戲,利用了如今MMO中很少見到的功能,但所謂的舒適游戲實際上僅是“沙盒MMO的分支”。因此他認為非暴力元素在此類游戲中并不像以前那么突出,具體指的是玩家住房、玩家驅動的經(jīng)濟、商業(yè)管理、創(chuàng)造力
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