專欄文章
  • 日本議員:《刺客信條:影》宣傳破壞宗教場所 或引人模仿
    刺客信條:影 2025-03-20 10:55:14
    《刺客信條:影》已于今日正式發(fā)售。設定在日本戰(zhàn)國時期,其中的一些設定,包括“黑人武士”彌助等引發(fā)了世界各地玩家和各界對于游戲歷史真實性的質疑。然而在此之外,在游戲中能破壞真實存在的神社祭壇更是引發(fā)了日本政界的討論。 在 3 月 19 日日本參議院預算委員會期間,日本議員加田裕之就《刺客信條:影》此前宣傳片中展示物品破壞的片段進行了提問。這段視頻中,彌助在一個實際就存在于日本兵庫縣的神社里四處重裝,并用武器砸毀神社物品,引起了熱議。加田議員本人就來自兵庫縣,他說道:“游戲中,主角是一名武士,他在一個以真實名字出現(xiàn)在游戲中的神社禮拜堂內砸碎了祭鼓、圣鏡和祭壇。他砍傷了看起來是神職人員的人、射箭,還進行了其他暴力行為。當我詢問神社的住持時,他說游戲公司根本沒有聯(lián)系神社獲得使用神社名字的允許?!彼S后詢問官方對于育碧未
  • 游戲營銷研究員表示 獨立游戲最成功的營銷手段是提供試玩版
    Steam 2025-03-20 10:12:41
    據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,目前獨立游戲越來越難以被玩家發(fā)現(xiàn),而優(yōu)秀的獨立游戲比以往任何時候都多。這導致了每有一款脫穎而出并獲得《小丑牌》級成功的作品,很可能就有50款獨立游戲完全被忽略。 近日在GDC 2025上,游戲營銷研究員Chris Zukowski針對獨立游戲營銷提出了他的建議,那就是開發(fā)者必須通過推出試玩版來防止這種情況的發(fā)生。對此Zukowski解釋說:“這是互動媒體的普遍真理……你需要放棄一些東西,因為玩它就是理解它,你真的不知道游戲玩起來怎么樣,也不知道你是否喜歡它,直到你嘗試它。演示對于解決低可見性問題影響最大,這就是關鍵所在。伙計們,Valve知道這一點,你們也需要知道這一點?!?Zukowski還舉例說明:“比如《Parcel Simulator》。這款游戲沒什么特別好玩的地方
  • 《小丑牌》的首個重大游戲更新仍有望在2025年內推出
    小丑牌 2025-03-20 09:39:12
    去年大獲成功的獨立游戲《小丑牌》,曾在2024年8月宣布將于2025年推出“首個重大游戲更新”。然而在玩家經(jīng)歷了7個月的等待后,官方并未有更多消息公布。近日《小丑牌》的發(fā)行商Playstack的Wout van Halderen,在近日舉行的2025游戲開發(fā)者大會的小組討論結束后的問答環(huán)節(jié)中,終于提到了《小丑牌》的首個重大游戲更新。對此Halderen說:“但這將是那種一勞永逸的事情,因為它必須先做好,然后才能快?!毖韵轮饩褪钦f,《小丑牌》的“首個重大游戲更新”內容,仍有望在2025年年內推出。
  • 《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)表示 行業(yè)注定會在制作更多“大逃殺”的同時“不必要”的裁員
    絕地潛兵2 2025-03-20 09:21:33
    《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt近日在GDC(全球開發(fā)者先鋒大會)2025會議上,將游戲行業(yè)的裁員現(xiàn)狀歸咎為公司高層因少數(shù)幾款大作取得了成功,就追逐趨勢(比如推出更多大逃殺類游戲)而導致的。Pilestedt說:“游戲行業(yè)陷入了死亡與重生的惡性循環(huán),我們時常會突然裁掉數(shù)千人,但沒人知道為什么,我認為這只是因為我們趨同了。我們總是會經(jīng)歷死亡與重生的循環(huán),但現(xiàn)在這個循環(huán)太殘酷了,因為我們的多元化程度不夠?!盤ilestedt還補充道:“我們需要制作更多類型的游戲,因為人們玩游戲的時間比以往任何時候都多,但我們仍然無法維持業(yè)務,這太荒謬了。如果大家都停止制作大逃殺類游戲并制作(不同的)游戲,我們就不會處于這種境地?!?/div>
  • 《刺客信條:影》彌助與阿市玩浪漫片段 共度良宵!
    刺客信條:影 2025-03-19 16:39:19
    近日游戲博主GeraltofGoonia在推上分享了《刺客信條:影》彌助與阿市夫人玩浪漫的片段。從視頻中可以看到彌助與阿市同床后醒來,卻發(fā)現(xiàn)她已不知所蹤。視頻欣賞: 據(jù)悉,育碧為奈緒江和彌助設計了浪漫支線,玩家可通過對話選項與盟友發(fā)展親密關系。奈緒江可以和源之丞、勝姬發(fā)展關系。奈緒江與勝姬是官方欽定CP! 源之丞 勝姬而彌助可以與織田信長的妹妹阿市玩浪漫,共度良宵。博主GeraltofGoonia表示,彌助與阿市夫人睡在一起,不知道日本玩家有何感想? 阿市
  • 開發(fā)者透露漫威曾計劃打造“游戲宇宙”類似MCU
    漫威 2025-03-19 15:37:27
    最近,《漫威爭鋒》的推出進一步擴展了漫威已經(jīng)成功的游戲市場。在影視上,漫威打造的漫威電影宇宙 MCU 讓它從美漫超級英雄變?yōu)榱巳驘衢T IP,但是在游戲方面,似乎所有作品都相互獨立。在最近一次播客中,漫威編劇 Alex Irvine 和游戲開發(fā)者兼播客主持人 Alex Seropian 透露,實際上他們確實曾試圖創(chuàng)建一個漫威游戲宇宙(MGU),將多款漫威游戲融合在一個時間線下。這個想法最終沒有實現(xiàn)。Irvine 也參與了《漫威爭鋒》在內的多個漫威游戲項目。他透露稱,早期漫威也曾希望將所有游戲聯(lián)系到一個更龐大、持續(xù)的故事中。他說道:“當我第一次開始制作漫威游戲時,我就有這樣的想法,他們將創(chuàng)造一個像漫威宇宙一樣存在的漫威游戲宇宙?!盨eropian 直到 2012 年都在單人迪士尼核心游戲高級副總裁兼總經(jīng)理,他曾試
  • 單人大作沒有未來?拉瑞安總監(jiān):好游戲不愁賣!
    游戲新聞 2025-03-19 12:10:27
    在《博德之門3》發(fā)售后,拉瑞安工作室在游戲行業(yè)的名聲進一步提升,而游戲總監(jiān) Swen Vincke 也成為了更多開發(fā)者心目中的行業(yè)明星。在 2024 年 TGA 登臺時,他表達了對于目前游戲行業(yè)只看市場份額和銷售指標的不滿,呼吁更多開發(fā)商致力于制作出色和開拓性的游戲。最近在社交媒體上,他再一次表達了自己的立場,回應了那些質疑在當前市場做單人游戲,或者說非實時服務游戲的“商業(yè)可行性”。他寫道:“每年這個時候,大型單人游戲又被宣告死亡。你們應該動用自己的想象力。事實并非如此。他們只需要是好游戲(就能成功)?!睂嶋H上,最近幾周有許多例子證明了他的觀點:《天國:拯救2》24小時內售出了上百萬份,《潛行者2》在數(shù)個月內則售出了數(shù)百萬份。Swen 后續(xù)解釋道,自己之所以突然發(fā)表意見,是因為他聽到一些業(yè)內重要人物又在宣告大型
  • Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量
    《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。 而Saber Interactive的首席執(zhí)行官Matt Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時,就預知了本作可能會成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時,Karch說:“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會做得很好。我把賭注押在我玩過的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個小時?!?不過《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來補充道:“我知道今年的銷量最終會超過600萬
  • 貝塞斯達負責人陶德認為《俄羅斯方塊》和《吃豆人》是有史以來最重要的兩款游戲
    俄羅斯方塊 2025-03-19 09:44:13
    在最近的BAFTA游戲獎問答環(huán)節(jié)中,貝塞斯達工作室的負責人陶德·霍華德首先回答了他認為有史以來最重要的兩款游戲——《俄羅斯方塊》和《吃豆人》。 “首先,我認為,”霍華德說道,“有史以來最重要的兩款游戲是《俄羅斯方塊》和《吃豆人》,因為它們對整個游戲行業(yè)產(chǎn)生了重大影響,并吸引了如此多的人?!?至于最具影響力的游戲,他的選擇略有不同:“說到影響力,我會選擇《超級馬里奧兄弟》和《毀滅戰(zhàn)士》。這兩款游戲,如果你追溯當今游戲的發(fā)展軌跡,你會發(fā)現(xiàn)很多都源自這兩款游戲,《超級馬里奧兄弟》和《毀滅戰(zhàn)士》。”
  • 孩之寶高級副總裁表示 《博德之門3》后續(xù)作品消息即將公布
    博德之門3 2025-03-19 09:29:10
    《博德之門》IP所有者孩之寶表示,有關這款深受喜愛的RPG系列的未來的消息即將發(fā)布。孩之寶數(shù)字游戲高級副總裁丹·阿尤布(Dan Ayoub)在今年的游戲開發(fā)者大會上接受外媒“IGN”的采訪時公開表示,目前孩之寶公司仍處于研究《博德之門》下一步發(fā)展方向的早期階段。但他補充說,我們很快就會了解更多信息。對此阿尤布說:“我們正在制定未來計劃,以及接下來要做什么。實際上,很快我們就會討論一些相關事宜?!痹缭?024年4月,孩之寶方面就表示正在“與眾多合作伙伴洽談”下一款《博德之門》游戲,并表示希望“不要再等25年”才能推出(《博德之門2》和《博德之門3》間隔了25年)。這一消息意味著玩家無需為了玩上《博德之門4》而等到2048年。
  • 《幻獸帕魯》社區(qū)負責人分享被任天堂起訴幕后:我們也很吃驚
    幻獸帕魯 2025-03-18 11:22:23
    去年,任天堂宣布起訴大獲成功的游戲《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair。這起訴訟震驚了游戲行業(yè),但同時也讓 Pocketpair 自己十分吃驚。在近日舉行的 GDC 2025 開發(fā)者大會期間,Pocketpair全球社區(qū)經(jīng)歷 John Buckley 討論了工作室對訴訟的反應。他回憶道:“我們在《幻獸帕魯》發(fā)布前進行了法律檢查,在日本它完全沒有問題。所以當訴訟被宣布時,我們也十分驚訝,我們回到律師哪里,律師聯(lián)系了法院詢問發(fā)生了什么事,這時我們才意識到他們是在起訴專利?!叭翁焯糜?024 年 9 月宣布了訴訟,以 3 項專利被侵犯為由要求了 500萬日元的賠償。然而根據(jù)當時的報道,為訴訟奠定基礎的專利文件之一是在《幻獸帕魯》發(fā)布不久后提交的。Buckley 透露,對于工作室來說,那是“非常令人沮喪的一天”。他說
  • Saber Interactive首席執(zhí)行官表示 因《黑道圣徒》成本太高而必須停產(chǎn)
    黑道圣徒:重啟版 2025-03-18 10:22:22
    Saber Interactive的Matthew Karch對《黑道圣徒》系列的悄然消亡發(fā)表了自己的看法,他認為這些游戲成本太高,而且缺乏方向。 在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采訪時,Karch表示“《黑道圣徒》團隊已經(jīng)解散”,并解釋了他對于為什么該系列游戲不太可能在短期內推出新作的推測。 Karch說:“他們的成本太高了,。他們不知道自己在做什么,他們沒有真正的方向,這不可能持續(xù)下去。那么,在那場災難之后,誰會資助他們制作下一款游戲呢?”Karch似乎指的是2022年的《黑道圣徒:重啟版》,這款游戲獲得了褒貶不一的評價,并且“沒有達到全部預期,讓粉絲群體出現(xiàn)部分兩極分化”,發(fā)行商Deep Silver當時的母公司Embracer表示,Embracer隨后Volition從De
  • 報道稱《奇異人生:雙重曝光》給史克威爾·艾尼克斯帶來巨大損失
    奇異人生 2025-03-18 09:45:52
    近日據(jù)外媒“Eurogamer”報道,去年秋季推出的《奇異人生:雙重曝光》獲得了褒貶不一的評價,因此給史克威爾·艾尼克斯帶來了“巨大損失”。這一消息來自“kabutan”的分析師安田秀樹,而在上周SE官方發(fā)布了最新的財務報告,雖然未透露《奇異人生:雙重曝光》的具體銷售數(shù)據(jù),但提到其高清游戲部門的收入下降是因為匿名的“新游戲銷量低于”去年同期的《最終幻想16》等作品。此外《奇異人生:雙重曝光》的開發(fā)商Deck Nine也曾宣布將在游戲發(fā)布后進行裁員。目前尚不清楚該系列的下一步計劃,盡管《奇異人生:雙重曝光》以一條消息結尾,稱主角Max Caulfield將“回歸”,但足以說明《奇異人生:雙重曝光》未能達到SE的預期。
  • Fami通電擊游戲大獎2024獲獎名單公布 《FF7》蒂法獲年度角色獎
    游戲新聞 2025-03-17 12:47:53
    Fami通電擊游戲大獎2024獲獎名單正式公布,《最終幻想7:重生》斬獲年度最佳游戲獎,并且斬獲共七個獎項,《寶可夢傳說Z-A》獲得了2025年最受期待游戲獎,而《最終幻想7:重生》中的蒂法人氣不減,獲得了年度角色獎。 完整獲獎名單:年度最佳游戲:《最終幻想7:重生》最佳游戲開發(fā)者:《最終幻想7:重生》開發(fā)團隊最佳劇本:《最終幻想7:重生》最佳美術:《最終幻想7:重生》最佳音樂:《暗喻幻想:ReFantazio》最佳聲優(yōu):坂本真綾(愛麗絲)《最終幻想7:重生》最佳角色:蒂法《最終幻想7:重生》 最佳在線游戲:《最終幻想14》最佳動作:《宇宙機器人》最佳動作冒險:《浪人崛起》最佳冒險:《任天堂Famicom偵探俱樂部 笑面男》最佳RPG:《最終幻想7:重生》最佳手游:《絕區(qū)零》最佳獨立游戲:《Nine Sols》
  • 《深巖銀河:幸存者》開發(fā)商表示 為了創(chuàng)新而創(chuàng)新的成本太高難以生存
    深巖銀河:幸存者 2025-03-17 10:33:54
    Funday Games的首席商務官Anders Leicht Rohde與《深巖銀河》開發(fā)商Ghost Ship Games合作推出(搶先體驗發(fā)售中)了Roguelike衍生游戲《深巖銀河:幸存者》,他在接受《Edge Magazine》第407期采訪時談這部作品。這位總監(jiān)解釋說:“這聽起來很奇怪,但我們試圖將創(chuàng)新保持在盡可能低的水平。我們會說‘這是這個游戲,但要加上那個?!瘎?chuàng)新需要花費很多時間,有時你會發(fā)現(xiàn)游戲設計中隱藏的‘圣杯’。雖然獨立開發(fā)者通常會花五年時間嘗試一些東西。但我們是一個有50名員工的工作室,有賬單要付。所以我們不能這樣做。”此外Rohde還表示:“我不相信創(chuàng)造性工作只存在于真空中,你只要決定要有創(chuàng)造力,然后你就會創(chuàng)新,而不會受到任何啟發(fā)。人總是免不了‘抄襲’的,即使你試著坐在地下室里不玩其
  • 《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》開發(fā)者表示 本作不僅僅是一款類魂游戲
    第一狂戰(zhàn)士:卡贊 2025-03-17 09:56:39
    作為DNF首個衍生單人動作RPG游戲,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》在公布后受到DNF玩家的廣泛關注,近日游戲的創(chuàng)意總監(jiān)李俊昊(Junho Lee)接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,并表示《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》不僅僅是一款類魂游戲。李俊昊說:“《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》通常被歸類為類魂游戲,但我們認為它不僅僅是類魂游戲。這是一款獨特的硬核動作角色扮演游戲,融合了《地下城與勇士》的DNA?!辈贿^李俊昊也承認,“《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》確實與類魂游戲有一些共同之處,比如精確的模式分析、戰(zhàn)略戰(zhàn)斗以及挑戰(zhàn)和成就感?!钡a充說,它之所以脫穎而出,是因為:“它還將快節(jié)奏、令人興奮的動作與獨特的技能系統(tǒng)相結合,帶來獨一無二的戰(zhàn)斗體驗?!痹掚m如此,李俊昊似乎并不覺得“類魂”標簽是一種侮辱,他表示:“‘類魂(Soulslike)’也是一個
  • 藝術總監(jiān)揭秘《彼得·杰克遜的金剛:官方游戲》 因導演兒子不喜歡而連夜修改
    金剛 2025-03-17 09:37:36
    由育碧在2005年推出的電影改編游戲《彼得·杰克遜的金剛:官方游戲》(改編自彼得·杰克遜執(zhí)導的《金剛》),并未獲得足夠的認可。部分原因是本作浮夸的標題,以及在Xbox 360上推出時提供僅需6小時就能輕松獲得1000點成就點數(shù)的旅程。但本作無HUD呈現(xiàn)方式,以及以人類角色為重點的生存游戲玩法與金剛的殘酷戰(zhàn)斗的獨特融合,仍然讓玩家感覺很獨特。對此育碧蒙彼利埃工作室的藝術總監(jiān)Florent Sacré,近日在接受《復古玩家》雜志第270期的采訪時,透露了開發(fā)這款款雄心勃勃、制作精良的《彼得·杰克遜的金剛:官方游戲》時遇到的一些問題。Sacré透露,杰克遜和他的兒子在審批過程中一起玩了游戲的早期版本,而這位小玩家發(fā)現(xiàn)金剛的臉有些問題?!拔也坏貌华氉栽诠ぷ魇抑匦略O計金剛的頭部,”Sacré說,“因為有些細節(jié)需要修改,比
  • 《地平線》主角演員:AI不可避免但仍應爭取自身權益
    地平線:西之絕境 2025-03-15 15:50:03
    對于 AI 是否會侵害配音演員得生計和應得利益,正是目前美國演員工會針對電子游戲行業(yè)進行罷工的主要重點之一。然而,最近索尼內部進行演示得將《地平線》系列女主角埃洛伊訓練為AI 的視頻傳出,將話題的焦點帶到了她的配音演員 Ashly Burch 身上——她也曾參與過游戲罷工。在 Instagram 上,這位女演員對這個話題進行了回應。她說道:“我這周剛看過技術演示。Guerrilla(《地平線》系列開發(fā)商)聯(lián)系我,讓我直到演示中沒有反映出任何正在積極開發(fā)中的內容。他們沒有在演示中使用我的任何表演,因此也沒有使用我的面部或語音數(shù)據(jù)。”“但我還是感到擔心。我并不擔心 Guerrilla,也不擔心《地平線》,不擔心我的表演,甚至不擔心我的職業(yè)生涯。我擔心的是藝術形式——游戲表演這種藝術形式?!彼硎?,游戲演員罷工“爭取
  • 倒反天罡!玩家吐槽回收PS4Pro還要給商家倒貼錢
    PS4 2025-03-14 15:33:46
    近日國外玩家“SolmisateSol”試圖在美國GameStop出售自己的PS4 Pro游戲機,希望能賣出70美元。但由于沒有DualShock 4控制器、HDMI線和USB充電線。所以他發(fā)現(xiàn),不僅不能賺到任何錢,反而還需要付錢給店家。 由于缺少核心配件和沒有加入GameStop的“pro”服務,這位玩家的PS4 Pro的售價被大幅削減,甚至出現(xiàn)了負值。店員也一臉懵逼地告訴他:“你得支付5美元才能把這臺機器賣給我們?!?SolmisateSol還嘗試出售自己的Xbox One游戲機,卻發(fā)現(xiàn)還需要付給GameStop 20美元。經(jīng)過這次嘗試,他最終決定不出售他的游戲機。顯然,過時游戲機的價值已經(jīng)非常低,但要求消費者支付額外費用顯然過于苛刻。該事件也在網(wǎng)上引起熱議。有人批評GameStop的定價策略,還有人認為商
  • 龍騎士07:《寂靜嶺f》故事傾注身心斷筆也無遺憾
    寂靜嶺f 2025-03-14 15:29:41
    對于日系恐怖愛好者來說,剛剛公布的《寂靜嶺f》很可能將成為你的新歡,因為它的編劇正是大名鼎鼎的《寒蟬鳴泣之時》作者龍騎士07。他目前表示,自己為這款游戲的故事關注了大量的心血,甚至之后斷臂也無所謂。他在討論為游戲編寫故事時說道:“直到今天,我還記得自己第一次接觸《寂靜嶺》那種令人窒息和壓抑的氛圍時的感覺。它至今仍深深的影響著我,仍然令我著迷。我很榮幸能夠參與這個讓我記憶猶新的系列。我把所有的精力都投入到這個故事中,一直于即使這是我寫的最后一部作品,我也不會介意?!薄都澎o嶺f》將使用虛幻引擎開發(fā),將登陸 Xbox Series X|S、PS5 和 PC Steam/Epic 游戲商城。游戲與系列往常的歐美小鎮(zhèn)設定不同,是龍騎士07 最熟悉的日本鄉(xiāng)村恐怖故事。目前游戲尚未公布具體發(fā)售日期,但已經(jīng)上架了 Steam,
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