專欄文章
  • CDPR首席聯(lián)合執(zhí)行官表示?不僅要做最好的RPG?還希望成為全球流行文化的創(chuàng)作者
    賽博朋克2077 2025-03-25 10:03:52
    CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采訪時,提到了對于工作室未來的規(guī)劃。 對此Nowakowski說:“我們曾經(jīng)夢想成為世界上最好的RPG游戲的制作人,隨著時間的推移,我們意識到這只能在游戲發(fā)布后的很短時間內(nèi)實現(xiàn)?!薄敖裉?,我們的野心更大了,”他繼續(xù)說道,“我們希望成為流行文化和娛樂的全球創(chuàng)造者——以游戲為中心,圍繞著面向我們作品粉絲的產(chǎn)品和活動。它可以是任何東西:電影、電視劇、動畫、書籍等?!顿惒├丝停ㄙ惒┡罂耍哼吘壭姓撸肥俏覀兣c日本工作室Trigger共同創(chuàng)作的動畫系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來幾年計劃的預(yù)演?!?不過Badowski補(bǔ)充道:“我們專注于制作我們喜歡的游戲,例如,如果生存游戲突然流行起來,我們不
  • 《極樂迪斯科》工作室員工表示 前員工打造的新項目是友好競爭的
    極樂迪斯科 2025-03-25 09:33:22
    打造了好評角色扮演游戲《極樂迪斯科》,此前因糾紛使得眾多主創(chuàng)人員離開了ZA/UM工作室,并且成了其他的工作室來打造新的“精神續(xù)作”。對此ZA/UM工作室的現(xiàn)任首席制作人Ruudu Ulas和首席編劇Siim (Kosmos) Sinam?e,在接受外媒“Eurogamer”的采訪時,提到了對于這些新項目的看法?!翱梢哉f,這種情況確實以一種好的方式塑造了團(tuán)隊的性格,”Sinam?e說,“每位藝術(shù)家在藝術(shù)實踐中都會面臨一定的困難。這讓他們變得更好?!盨inam?e還補(bǔ)充道:“但當(dāng)然,我非常興奮地看到從ZA/UM發(fā)展起來的每個工作室在未來幾個月和幾年里會展示什么。對我們來說,我們總是認(rèn)為這是友好競爭,我們不會真正考慮其他編劇或工作室在做什么……我如何才能更好地完成自己的工作?我們本質(zhì)上是在與自己競爭,看我們能否更進(jìn)一
  • 前高管表示 《中土世界:暗影魔多》的復(fù)仇系統(tǒng)是為了防止二手交易而開發(fā)的
    中土世界:暗影魔多 2025-03-24 10:51:15
    以《指環(huán)王》為別急的動作冒險游戲《中土世界:暗影魔多》,在2014年10月發(fā)售后,其“復(fù)仇女神系統(tǒng)”受到了不少玩家的喜愛。不過前華納兄弟游戲高管Laura Fryer近日在一段關(guān)于現(xiàn)已解散的開發(fā)商Monolith Productions的回顧視頻中,解釋了當(dāng)初開發(fā)這一系統(tǒng)的初衷。 Fryer說:“追逐潮流一直是游戲行業(yè)的一個現(xiàn)象,這并不是什么新鮮事,但在某些方面,它變得更糟了。我在Monolith工作時就面臨過這種情況——這正是導(dǎo)致復(fù)仇女神系統(tǒng)(Nemesis System)誕生的原因?!盕ryer回憶說《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸吩?009年首次發(fā)售時“銷量很好”,但很快就下滑了。華納游戲的分析顯示“玩游戲的人比付費的人多”,因此該公司得出結(jié)論,許多人在完成游戲后將其賣給二手零售商以收回部分資金,這顯然損害了僅從
  • 最尊重的設(shè)計 《刺客信條:影》中包含以真實日本創(chuàng)建的貓島
    刺客信條:影 2025-03-24 10:26:02
    在現(xiàn)實的日本有著如南部愛媛縣青島和宮城縣石卷市的田代島這樣的知名貓島,而現(xiàn)在玩家可以在以日本戰(zhàn)國時代為背景的《刺客信條:影》中體驗貓島。 游戲中玩家可以前往沖島,也就是前往近江地區(qū),游到安土西北部的島嶼。此外玩家以奈緒江和彌助不同的身份前往,也會有著不同的與寵物互動的動畫。 而值得一提的是,玩家可以在《刺客信條:影》中將動物招募到據(jù)點中,因此也能通過招募島上的貓,來再建一個屬于玩家自己的“貓島”。
  • 《博德之門3》配音演員怒噴游戲公司 稱AI配音會毀了一切
    博德之門3 2025-03-24 10:19:16
    近日,《博德之門3》中為角色卡菈克配音的配音演員薩曼莎?貝阿特公開批評那些為節(jié)省成本而濫用AI的游戲公司上層。薩曼莎?貝阿特是一位英國演員,因其在電子游戲和戲劇中的出色表現(xiàn)而聞名。她最為人熟知的角色是在《博德之門3》中為角色卡菈克配音,并因此獲得了BAFTA提名,不僅如此,她還在《霍布巴羅的挖掘》、《惡魔之魂》和《蘇立泰爾的陰謀》等游戲中擔(dān)任配音演員。 薩曼莎?貝阿特在接受GamesRadar采訪時說:“從長遠(yuǎn)來看,這將毀掉他們的聲譽(yù)、公司,一切,而且配音演員們不可能在反對AI的斗爭中退縮,因為這樣做意味著演員們直接放棄了自己的工作?!?薩曼莎?貝阿特指出:“我們這個行業(yè)是由一群充滿藝術(shù)氣息的人組成的,他們有工作的使命感,而這些有錢人,他們不玩游戲,只把這看作是一種輕松賺錢的方式?!?最后薩曼莎?貝阿特總結(jié)道:
  • 《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過努力爭取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大
    輻射76 2025-03-24 09:44:47
    在貝塞斯達(dá)制作的《輻射》系列中,具有MMO屬性的《輻射76》有著系列最大的地圖,而這也是玩家喜愛本作的原因之一。 近日在2025 GDC的小組討論會上,《輻射76》的首席藝總監(jiān)Nate Purkeypile透露,他們不得不努力爭取,才能將地圖做到現(xiàn)在的大小。對此Purkeypile表示:“《輻射76》的地圖非常大,它實際上比《天際》還要大,這是我從一開始就必須努力爭取的。我知道這是一款人們會花很多時間玩的游戲,我想捕捉西弗吉尼亞荒野的史詩般的感覺?!?Purkeypile還談到了他對游戲發(fā)布時的反響的感受,他說:“盡管游戲發(fā)布時遇到了麻煩,但人們喜歡這張地圖。聽到‘嘿,這游戲很爛,但地圖很酷’,我感到很高興。(至少)我完成了我的工作?!?
  • R星資深員工表示 游戲行業(yè)需要更聰明地了解玩家正真想要什么
    R星 2025-03-24 09:35:33
    前R星資深員工Leslie Benzies,目前正在與他的工作室Build a Rocket Boy開發(fā)即將推出的射擊游戲《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采訪時,談到了他認(rèn)為該行業(yè)處于如此不穩(wěn)定狀態(tài)的原因。Benzies對此說:“一天的時間已經(jīng)所剩無幾,沒有更多的人玩電子游戲,所以用戶群是有限的。游戲太多了,我認(rèn)為我們在過去一年左右開始感受到這種影響,包括關(guān)閉和裁員?!碑?dāng)然Benzies也提出了他的建議,他說:“現(xiàn)在,你必須要分析一下。你必須知道人們想玩什么……我認(rèn)為我們作為一個行業(yè)需要變得更聰明,要知道‘人們真的想玩這個嗎?’”此外Benzies還補(bǔ)充說道:“我們可能會偏離人們不想要的方向。這是Arcadia(打造Rocket Boy的用戶生成內(nèi)容系統(tǒng))的好處之一。我
  • 拉瑞安總監(jiān)祝賀《小丑牌》獲GDCA年度游戲:也是我的年度游戲
    小丑牌 2025-03-22 16:22:24
    近日,游戲開發(fā)者大會 GDC 舉辦方公布了 2025 年游戲開發(fā)者選擇獎 GDCA 的獲獎名單,其中最高獎項頒發(fā)給了去年推出的熱門獨立撲克牌肉鴿游戲《小丑牌》。在社交媒體上,許多開發(fā)者向《小丑牌》獻(xiàn)上了祝賀,其中包括另一款年度游戲獲獎?wù)摺恫┑轮T3》的總監(jiān) Swen Vincke。在推特上 Vincke 寫道:“恭喜 LocalThunk?。?!這也是我的年度游戲。我很高興看到其他開發(fā)者也這么認(rèn)為。當(dāng)之無愧?。?!”《小丑牌》的游戲設(shè)計創(chuàng)新顯然在開發(fā)者當(dāng)中獲得了高度的認(rèn)同,雖然在去年的 TGA年度游戲獎中它也獲得了年度游戲提名,但是最終獲獎的是《宇宙機(jī)器人》。除了年度游戲外,《小丑牌》還獲得了 2025 GDCA 最佳創(chuàng)新、最佳新秀和最佳設(shè)計獎。另外其他值得一提的包括《請出示文件》制作人 Lucas Pope 獲得
  • V社高管討論自家DRM誕生原因:自家侄子也在玩盜版
    V社 2025-03-22 15:53:56
    在 GDC 2025 期間,Valve 的創(chuàng)始成員之一,兼公司現(xiàn)任首席營銷官 Monica Harrington 發(fā)表了演講,回顧了公司的發(fā)展歷程。其中它討論了公司成立初期的軼事,而正式這件軼事導(dǎo)致 V 社最終為自己的游戲添加了 DRM版權(quán)保護(hù)。她回憶道:“當(dāng)時消費者級別的盜版才剛剛成為真正的問題。我寄給我的侄子 500美元支票,她買了一臺 CD-ROM 復(fù)制機(jī),然后給我發(fā)了一封感謝信,說自己很高興能復(fù)制游戲并與朋友們分享?!薄拔抑浪⒉皇莻€壞孩子,但發(fā)生了代際變化,再加上新的復(fù)制技術(shù)。所有這些都使我們的整個商業(yè)模式面臨風(fēng)險?!碑?dāng)時大多數(shù) PC 游戲,包括 V 社最重要的作品之一《半條命》都是通過 CD-ROM 的形式發(fā)行的。游戲主機(jī)有專門的文件格式并受版權(quán)保護(hù),但 PC 當(dāng)時還沒有。Harrington 說
  • 分析師:《GTA 6》發(fā)售時間對其他公司很重要 猜錯或是“滅頂之災(zāi)”
    GTA6/俠盜獵車6 2025-03-22 11:35:48
    游戲行業(yè)情報公司Newzoo 的咨詢總監(jiān)Ben Porter 表示,許多游戲工作室的近期計劃取決于《GTA6》是否會在今年發(fā)布。如果預(yù)測錯誤,其中一些工作室可能會面臨“滅頂之災(zāi)”。在 GDC 2025 期間接受 PC Gamer 采訪時,Porter說道:“如果你是一家游戲公司,正翹首以盼《GTA6》的發(fā)布,但它卻被推遲了 3、4、5、6個月,你會怎么做?你要么能夠進(jìn)入這個目前一直懸而未決導(dǎo)致的巨大真空,要么必須再延長 6 個月——我敢肯定,有些公司會因此陷入困境?!薄禛TA 6》至今指宣布將在“今年秋季發(fā)售”,然而具體時間依然沒有確定。大型游戲推遲現(xiàn)在十分常見,它非常有可能被推遲到 2026 年推出。為了避免與毫無疑問這 10 年內(nèi)最受期待的游戲“撞車”,其他公司都在試圖避開游戲的發(fā)售窗口。不過與此同時,許多
  • 《刺客信條:影》游戲結(jié)尾職員表創(chuàng)紀(jì)錄:長達(dá)2小時
    刺客信條:影 2025-03-22 10:43:44
    《刺客信條:影》堪稱系列史上最大的一部作品,擁有系列最大的地圖、長達(dá) 5 年以上的開發(fā)時長。同時它也擁有系列最大的開發(fā)團(tuán)隊,甚至導(dǎo)致它結(jié)尾的職員列表時長創(chuàng)下了整個游戲界的新紀(jì)錄。 不過,參與游戲制作實際上的人數(shù)可能并不比一些更具有時代性的大作多,例如《GTA5》。但是《刺客信條:影》職員表的播放速度據(jù)稱“毫無理由的慢”,導(dǎo)致時間更長——如果你是開發(fā)者之一想要截圖,依然可以長按按鍵快進(jìn)到自己的名字出現(xiàn)的時候。作為參考,統(tǒng)計游戲職員表時間的 Video Game Credits 發(fā)布的《刺客信條:影》職員表全程視頻長達(dá) 3 個半小時。作為參考,該視頻制作者的最近其他游戲職員表視頻時長分別如下:·《GTA 5 增強(qiáng)版》:1 小時 8 分鐘·《鋼鐵雄心4》:1 小時 6 分鐘·《戰(zhàn)地 2042》:1 小時 15 分鐘
  • 實體游戲收藏并非永恒 光盤老化現(xiàn)象引發(fā)玩家熱議
    游戲雜談 2025-03-22 08:39:43
    隨著數(shù)字游戲的普及,實體游戲光盤的未來再次引發(fā)討論。最近華納兄弟因光盤老化(disc rot)問題而啟動的更換計劃,不僅在影視圈引發(fā)關(guān)注,也在玩家群體中掀起波瀾。其實實體游戲光盤(包括CD、DVD和藍(lán)光光盤)都存在光盤老化現(xiàn)象,這是由化學(xué)降解引起的,表現(xiàn)為光盤底部出現(xiàn)條紋、斑點、陰影或其他變色。其將導(dǎo)致光盤無法被光驅(qū)讀取,而這也意味著實體游戲收藏并不代表永久保存。加拿大數(shù)據(jù)保護(hù)研究所專家Ern Bieman表示,CD光盤的壽命為50-100年,DVD光盤的壽命為30-100年,而藍(lán)光光盤(PS5游戲光盤)的壽命為20年(理想條件下)。老化現(xiàn)象是必然的,但妥善保管(避免高溫、陽光直射和潮濕環(huán)境)可一定程度上延長壽命。需要注意的是,除壽命限制外,劃痕等物理損壞也會造成光盤無法讀取。雖然游戲廠商關(guān)閉服務(wù)器后,數(shù)字版游
  • 《星刃》照相模式美圖欣賞 美女姿勢多樣吸睛
    星刃 2025-03-21 17:25:23
    今天帶來玩家們分享的《星刃》照相模式新美圖。從圖中可以看到美女姿勢多樣,畫面沖擊力和層次感很強(qiáng)烈,藝術(shù)感十足。一起來欣賞下美女圖吧! 分頁符
  • 《方舟生存進(jìn)化》十周年GDC公布重磅內(nèi)容,全新DLC首曝
    方舟:生存進(jìn)化 2025-03-21 13:57:35
    摘要:《方舟:生存進(jìn)化》十周年活動,在GDC展會正式拉開序幕。在展會前的獨家活動中,《方舟:生存進(jìn)化》全新海洋主題DLC《ARK:Aquatica》、《方舟:生存飛升》大型劇情DLC《方舟:失落之地》預(yù)告片公布,更有動畫劇集第二部分等內(nèi)容首曝,多項內(nèi)容共同發(fā)力,邁入生存沙盒游戲新紀(jì)元?!斗街郏荷孢M(jìn)化》在2025GDC展會開啟了十周年宣傳活動,作為生存沙盒游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿IP,在回顧過去創(chuàng)作的大量優(yōu)質(zhì)DLC、生物與游戲玩法的同時,《方舟:生存進(jìn)化》也公布了最新的開發(fā)動向與游戲內(nèi)容,更有《方舟》動畫劇集第二部分最新預(yù)告片首曝。 十年常青的生存沙盒標(biāo)桿之作 自2015年上線以來,《方舟:生存進(jìn)化》一直處于SOC游戲頭部位置。在《方舟:生存進(jìn)化》的世界中,玩家從海灘上醒來,赤手空拳面對未知的史前世界。一步步收集資源、提
  • 《合金裝備5:原爆點》系列史上評分最低 小島:已盡量加入游戲要素
    合金裝備5:原爆點 2025-03-21 12:04:17
    在《合金裝備5:原爆點》發(fā)售 11 年后,制作人小島秀夫在社交媒體上回憶了這款游戲發(fā)布時獲得大量差評的感受。《合金裝備》系列是游戲史上最著名的系列之一,也是小島作為游戲制作人能夠脫穎而出的重要作品。系列的其他作品都大受好評并被視為經(jīng)典,然而《原爆點》在推出時受到了許多批評。它被視為之后推出的完整游戲《合金裝備5:幻痛》的“新玩法介紹”。在社交媒體上小島解釋道:“我認(rèn)為它是連接《和平行者》和《合金裝備5:幻痛》的一部,成為兩代(主機(jī)和掌機(jī))之間的橋梁。我原本考慮將其作為《幻痛》的一部分發(fā)布,但在那時,PS4發(fā)布了,而且只有少數(shù)游戲問世,因此只有《原爆點》先于游戲其他部分發(fā)布。”“(我們)的目的是將其作為新玩法(單人潛入、完成任務(wù)、呼叫直升機(jī)撤離)和新視覺效果的序幕介紹,同事也是為了讓《和平行者》玩家更輕松地購買游
  • 外媒透露 《空洞騎士:絲之歌》將于今年6月登陸Xbox Game Pass
    空洞騎士:絲之歌 2025-03-21 10:21:58
    作為廣受好評的2D動作冒險游戲《空洞之歌》的續(xù)作,公布多年但遲遲未能推出的《空洞騎士:絲之歌》于前幾日被Xbox官方再次提及,這給了苦苦等待的玩家又一份希望。據(jù)外媒“TheGamer”報道,“Insider”透露 《空洞騎士:絲之歌》將于今年6月登陸Xbox Game Pass。一位名叫“Extas1”的內(nèi)部人士聲稱,Xbox顯然計劃在今年6月的某個時間點在Xbox Game Pass上發(fā)布《空洞騎士:絲歌》。根據(jù)“Extas1”的說法,這是微軟給出的最后期限,游戲也可能會在預(yù)定日期之前的一個月在Game Pass上發(fā)布?!癊xtas1”此前預(yù)測了《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》的發(fā)售日期,但結(jié)果并不準(zhǔn)確,當(dāng)然“Extas1”也有正確爆料的時候,所以有關(guān)《空洞騎士:絲之歌》具體消息還需要等待官方的公布。
  • 《宇宙機(jī)器人》總監(jiān)表示 制作小型游戲是可行的 現(xiàn)在的玩家積累了很多未玩游戲
    宇宙機(jī)器人 2025-03-21 09:56:03
    《宇宙機(jī)器人》在去年榮獲了TGA 2025年度最佳游戲,近日Team Asobi工作室負(fù)責(zé)人Nicolas Doucet在參與GDC 2025大會時,提到了當(dāng)前游戲公司制作小型游戲是可行的。Doucet對此解釋說:“從一開始,我們就認(rèn)為制作一款緊湊型游戲是可行的……制作一款小游戲也是可以的。所以對我們來說,這意味著我們正在制作一個規(guī)模如此之大的游戲,我們可以完全控制它。這是從開發(fā)的角度來說的。”“但不僅如此,”Doucet還補(bǔ)充道:“對于玩家來說,我們都知道,如今的玩家積壓了很多游戲,無法完成他們的游戲,所以開發(fā)一款可以讓玩家預(yù)見到能夠真正完成的游戲,是一個非常有說服力的論點?!?/div>
  • Mojang原創(chuàng)內(nèi)容高級總監(jiān)表示 杰克·布萊克最初在《我的世界》電影中飾演一只豬
    我的世界 2025-03-21 09:27:40
    Mojang原創(chuàng)內(nèi)容高級總監(jiān)Torfi Frans ólafsson近日在接受外媒“Variety”采訪時透露,杰克·布萊克最初在《我的世界》電影中飾演的角色并非史蒂夫,而是一只豬。對此ólafsson解釋說:“這不是我的史蒂夫或你的史蒂夫——這是杰克·布萊克的史蒂夫。很多粉絲在看到第一個預(yù)告片時都反應(yīng)說,‘嘿,等一下——這只是杰克·布萊克。這不是杰克·布萊克扮演的其他人?!苍S確實如此,因為這實際上是他對這個角色的詮釋,以及這個角色對他意味著什么。”與此同時,ólafsson在片場為演員和劇組人員準(zhǔn)備了Xbox主機(jī),用于拍攝預(yù)告片,并啟動了私人Minecraft服務(wù)器。Mojang還高管表示,布萊克在這款方塊游戲上花費了100多個小時,成為片場“最熱情的玩家”。
  • Steam專家:游戲首月需有250用戶個評價才能成功
    游戲新聞 2025-03-20 15:51:22
    一位 Steam專家聲稱,開發(fā)者將“立即知道”他們的游戲是否“具有魔力”能夠在數(shù)字店面大獲成功,但他也表示,一款游戲通常只有很短的時間可以保證這種“魔力”,因為如果它們在第一個月內(nèi)沒有獲得250 條評論,“它很可能不會成功”。盡管如此,去年有一款游戲卻打破了這一規(guī)則。 游戲營銷顧問兼策略師Chris Zukowski 在 GDC 的一個小組討論中表示,開發(fā)者將在“一周甚至一個月內(nèi)”知道他們手上是否有大獲成功的游戲。他解釋說,如果Valve“檢測到你的游戲具有魔力,他們會盡其所能地讓你曝光”,而且這種情況通常發(fā)生得非??臁ukowski 透露,他查看了去年“所有進(jìn)入Steam 平臺的游戲”——“進(jìn)入Steam 平臺”是這位顧問認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)該追求的“目標(biāo)”,他估計,在“頭六到九個月”內(nèi)實現(xiàn)約15 萬美元的總收入后
  • 《絕地潛兵2》總監(jiān)稱游戲平衡是“神話” 開發(fā)者不應(yīng)該花費超過5%的研發(fā)時間
    絕地潛兵2 2025-03-20 13:47:14
    《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Johan Pilestedt近日在參加GDC 2025活動中,表達(dá)了自己對游戲開發(fā)的看法,他認(rèn)為游戲開發(fā)者在平衡性上花費了太多時間,而在趣味性上花費的時間不夠。對此Pilestedt解釋說:“平衡是個神話。樂趣第一,平衡第二。如今的游戲設(shè)計師癡迷于平衡,但平衡只占你應(yīng)該做的5%的工作,這是游戲設(shè)計的完善階段。如果你開始考慮平衡,并把它作為成功的方法,那你就是個傻瓜?!盤ilestedt還補(bǔ)充道:“平衡不是游戲設(shè)計,游戲設(shè)計關(guān)乎體驗。如果你平衡了所有的混亂,你制作的游戲就毫無趣味。平衡是對對象的打磨,如果你過度平滑它,它就只是一種非體驗?!?/div>
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