專欄文章
  • 《云頂之弈》游戲總監(jiān)表示 不介意玩家離開 也為玩家回歸做了設(shè)計
    云頂之弈 2025-04-01 10:19:44
    《云頂之弈》的游戲總監(jiān)Peter Whalen,近日表達了對于玩家流失問題的看法,他認為這沒什么問題。尤其是游戲設(shè)計理念是圍繞著玩家會離開但也會回來的想法而建立的。對此Whalen解釋說:“如果我們想要一款可以永久持續(xù)的游戲呢?我們不能僅僅依靠獲取玩家,否則玩家就會流失。我們必須現(xiàn)實地假設(shè)玩家會流失——他們一天中只有這么多時間可以玩游戲?!薄八赃@實際上只剩下一個選擇,這自然會引出一個問題,如果我們?nèi)σ愿白屚婕一貧w會怎么樣?這就是周期性重新參與的核心。這是一種為玩家流失制定計劃的策略,并全力以赴為他們創(chuàng)造重要時刻以吸引他們回歸?!贝送釽halen還表示,要真正實現(xiàn)這一點“就意味著不能松一口氣”,因為“你需要玩家開心地離開”?!白詈螅愕耐婕一貋砗蟊仨毻娴瞄_心,”他補充道。游戲需要既熟悉又新穎“這是一條很難走的
  • 《刺客信條:影》游戲角色建模圖賞 奈緒江很美麗!
    刺客信條:影 2025-04-01 10:00:04
    育碧《刺客信條:影》已正式發(fā)售,該作的熱度還不錯。近日開發(fā)者Jamie Chang等在ArtStation上分享了游戲角色建模圖,其中包括彌助、奈緒江和一些NPC角色,一起來欣賞下吧!
  • 傳言《最后的生還者》將推出特別版PS5實體游戲
    最后的生還者 2025-04-01 09:48:02
    雖然頑皮狗的新作《星際:異端先知》引起了不小的爭議,但推出多年的《最后的生還者》系列依舊“火熱”。 近日據(jù)外媒“Dealabs”報道,經(jīng)過他們的調(diào)查發(fā)現(xiàn),《最后的生還者》系列將在PS5平臺上推出全新的特別實體版游戲,不過目前尚不能確定該實體版將是《最后的生還者》的第一部、第二部還是1和2的合集(原文還提到假設(shè)的第三部游戲)。不過據(jù)“Dealabs”的消息,目前已知該特別實體版的售價,為119.99歐元和109.99美元,因此它將在歐洲和北美地區(qū)上市。 考慮到《最后的生還者》系列已推出重置版,也登陸了PC平臺,還有HBO同名改編劇集的第二季即將推出,索尼也將推出《最后的生還者》PS5 DualSense限量主題手柄,因此《最后的生還者》的特別版PS5實體游戲的問世,似乎也合情合理。
  • 《幻獸帕魯》公司首款發(fā)行游戲已悄悄出展:反響很積極
    幻獸帕魯 2025-03-31 11:50:06
    在去年發(fā)布《幻獸帕魯》后,開發(fā)商 Pocketpair“一戰(zhàn)成名”,同時也收獲了大量的資金。公司在今年早些時候宣布將成立發(fā)行部門,以幫助更多的獨立開發(fā)者讓自己的作品被玩家看到。公司首個發(fā)行客戶是開發(fā)了《肯澤拉傳說:扎烏》的公司 Surgent Studios。雖然尚未正是宣布新作,但公司社區(qū)負責人 Bucky 最近告訴媒體,公司本月早些時候“秘密”的讓一款它們簽約的游戲參加了游戲開發(fā)者大會展出。他透露道:“我們沒有在上面任何地方書名,只是想看看反應(yīng)。而且(反應(yīng))非常非常積極,所以我們很高興終于可以說,‘嘿,那時我們(負責發(fā)行的游戲)’。”“這部我們發(fā)行的游戲與我們以前參與的任何游戲都不一樣。我們與 Surgent Studios 宣布的游戲是一款非常奇怪的小型恐怖游戲。這不是一部大型作品。這是一個體諒很小、長度
  • 《最終幻想7》戰(zhàn)斗總監(jiān):將把《怪物獵人:世界》中學(xué)到的一切與SE技術(shù)結(jié)合起來
    最終幻想7:重生 2025-03-31 10:59:47
    離開卡普空后在《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》中擔任戰(zhàn)斗總監(jiān)的Teruki Endo,近日在接受外媒“Inverse”采訪時,聊到了開發(fā)《最終幻想7:重制版》的過程。Teruki Endo說:“我并沒有真正研究過不同的《最終幻想》游戲,因為我覺得如果我過于依賴它們,就會阻礙我突破極限。我試圖以一種非常平和、不帶偏見的方式來看待它?!盩erukiEndo還補充道:“我想從命令式戰(zhàn)斗中獲得樂趣,這種感覺不一定是系統(tǒng)本身。所以我從頭開始構(gòu)建了這個系統(tǒng),它的某些部分與其他游戲的感覺相似,這可能是一個巧合?!碑擳erukiEndo加入《最終幻想7:重制版》項目時,游戲已經(jīng)決定不采用回合制,但除此之外的戰(zhàn)斗方式尚未確定。TerukiEndo表示在擔任《怪物獵人:世界》首席游戲設(shè)計師期間,“積累了豐富的知識,了解
  • Atlus資深設(shè)計師談《暗喻幻想》 想解決JRPG重復(fù)刷怪問題 卻差點迷失核心戰(zhàn)斗的方向
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-03-31 10:13:47
    Atlus為JRPG游戲《暗喻幻想:ReFantazio》做出的最佳改動之一,就是在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗中添加了實時動作戰(zhàn)斗,不過Atlus資深設(shè)計師后藤健一卻透露,核心戰(zhàn)斗機制的改動其實源自對JRPG重復(fù)刷怪問題的改動,甚至還差點讓制作團隊迷失核心戰(zhàn)斗的方向。對此后藤健一解釋說,團隊希望在《暗喻幻想:ReFantazio》中“減少從一開始就能分清勝負的戰(zhàn)斗次數(shù)”。他說道:“回合制戰(zhàn)斗變得不那么受歡迎的主要原因之一是戰(zhàn)斗開始讓人感覺像是瑣事,我們解決這個瑣事問題的答案是快速的和小隊戰(zhàn)斗系統(tǒng),而不是為了行動而行動?!比欢虑楹芸炀褪Э亓?。后藤健一表示在某一時刻,只要有足夠的時間,玩家就可以擊敗與其水平相當甚至比玩家等級高的敵人。對此后藤健一繼續(xù)解釋道:“即使對于我們這些開發(fā)者來說,動作游戲的高度互動性也是不可否認的,
  • 《幻獸帕魯》開發(fā)商發(fā)行經(jīng)理透露 游戲發(fā)售幾分鐘后就收到宣發(fā)請求
    幻獸帕魯 2025-03-31 09:48:53
    《幻獸帕魯》在2024年爆紅后,開發(fā)商Pocketpair決定成立發(fā)行部門。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”采訪報道,《幻獸帕魯》在發(fā)售幾分鐘后,就收到了一些開發(fā)者的宣發(fā)請求,甚至還有一些知名廠商,這最終最終促成了Pocketpair成立發(fā)行部門。對此Pocketpair的通訊總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理John 'Bucky' Buckley說:“目前沒人有錢。幾分鐘后,這甚至不是開玩笑;《幻獸帕魯》發(fā)布幾分鐘后,人們就開始向我們發(fā)送宣發(fā)請求,盡管我們不是發(fā)行商。”我認為現(xiàn)在的情況就是‘我們需要錢’,所以很多人聯(lián)系了我們。令我們驚訝的是,不僅僅是二人小團隊之類的。一些大牌公司聯(lián)系了我們,你要知道這涵蓋了3A、2A、優(yōu)質(zhì)獨立工作室在內(nèi)所有?!北M管當時工作室沒有發(fā)行部門,但Pocketpair仍然樂于接受開發(fā)者向他們提出的
  • 《宇宙機器人》故事經(jīng)歷了23次改版:所有人都能享受
    宇宙機器人 2025-03-27 15:30:07
    最近《宇宙機器人》開發(fā)者透露,為了實現(xiàn)一個真正全家都能無憂游玩的世界,開發(fā)商 Team Asobi 對游戲進行了許多次重寫。工作室總監(jiān) Nicolas Doucet 最近在游戲開發(fā)者大會 GDC 期間的討論會期間表示:“《宇宙機器人》(的故事)最初的版本寫于 2021 年 5 月,也就是我們開始制作游戲原型數(shù)個月后。在向高管展示之前,我們對其進行了 23 次迭代?!彼硎?,在平臺游戲的設(shè)計最終確定后,游戲的主要元素被定為“快樂的游戲玩法”、“科技魔法”、“洋溢著魅力,包括藝術(shù)、動畫、音樂等——所有這些都能讓人們面帶微笑”。這些元素也在提案時呈現(xiàn)給了 PlayStation 高管。Doucet 確認“交付的游戲與最初的宣傳非常相近“,但實際上在改寫期間游戲也有過黑暗的結(jié)局。實際上,總監(jiān)表示團隊曾為游戲設(shè)想了一個略
  • 《匹諾曹的謊言》總監(jiān)表示 很喜歡FS社也尊重魂標簽 但重點是創(chuàng)造自己的風格
    匹諾曹的謊言 2025-03-27 10:53:42
    類魂動作角色扮演游戲《匹諾曹的謊言》,其最新的DLC《匹諾曹的謊言:序曲》正在開發(fā)中,其游戲總監(jiān)崔智遠近日在參加GDC 2025的活動中接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,并且強調(diào)了自己所制作的類魂游戲想要有著自己的風格。 對此崔智遠表示:“我是《血源詛咒》的忠實粉絲,我們認為這是一款非常吸引人的游戲。我也是FromSoftware的粉絲。但我不會說我特別受到某款游戲的啟發(fā)。我喜歡很多類型的游戲,我從許多我喜歡的游戲中獲得的各種不同的體驗和靈感,我將其融入到我自己的《匹諾曹的謊言》體驗中。最終,這是我從許多我喜歡的游戲中獲得的不同靈感的結(jié)合,然后我試圖將其轉(zhuǎn)化為我現(xiàn)在正在為《匹諾曹的謊言》粉絲開發(fā)的《匹諾曹的謊言》體驗。” 此外崔智遠還提到他從不認為制作游戲是遵循某種模式,他說:“我們并沒有刻意去復(fù)制某
  • 前索尼全球工作室總裁擔憂3A游戲預(yù)算不斷膨脹 稱其為游戲行業(yè)的生存威脅
    索尼 2025-03-27 10:30:43
    前索尼全球工作室總裁Shawn Layden近日在接受油管創(chuàng)作者“Destin Legarie”的采訪時,談?wù)摰搅怂麑δ壳?A游戲現(xiàn)狀的擔憂。對此Layden表示:“我對此非常擔憂。我認為,我們看到AAA游戲的預(yù)算不斷膨脹,這對游戲業(yè)來說是一個生存威脅。我們發(fā)現(xiàn),隨著預(yù)算的增加,風險承受能力很快就會降為零?!贝送釲ayden還對隨著疫情期間爆發(fā)增長的“實時服務(wù)游戲熱潮”發(fā)表了看他,他承認許多開發(fā)者和發(fā)行商“都想從中分一杯羹”:“隨著時間的推移,我們學(xué)到了什么——也許時間是唯一的老師——有多少款服務(wù)類游戲可以同時在市場上生存?一個人實際上可以玩多少款‘永久游戲’?然后你如何在此基礎(chǔ)上發(fā)展市場?”雖然“很多人都嘗試過”,但Layden表示“似乎很難進入那七大游戲行列”,他指出了《GTA Online》、《堡壘之夜》
  • Bungie曾組建特殊團隊來應(yīng)對《命運2》玩家快速流失的問題
    命運2 2025-03-27 09:47:26
    多人在線射擊游戲《命運2》雖然在發(fā)售后收獲了大量玩家的支持,也堅持不懈地更新運營了好些年,但其中也出現(xiàn)了玩家急速流失的情況。為此開發(fā)商Bungie曾通過組建特殊團隊來解決這一問題。據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,首席技術(shù)設(shè)計師Alan Blaine指出在2022年《命運2》就遭遇了這一問題,他解釋說:“這對于大多數(shù)上線服務(wù)來說都是相當正常的,但從2022年9月開始一直持續(xù)到11月,我們的每周活躍用戶下降得比我們自2018年以來看到的還要低,而且下降得更快,原因不明。同樣,玩家情緒也比我們看到的下降得更低、更快。”“領(lǐng)導(dǎo)層很擔心。同時,可能由于這種情緒低落,我們年度擴展包的預(yù)購量也遠低于預(yù)期。而強勁的擴展包銷售是我們收入的主要來源。我們需要迅速采取行動?!睂Υ薆laine回應(yīng)要“組建一支PRT團隊”,即玩家
  • 國外游戲盜版網(wǎng)站求捐款 有玩家捐了42000美元
    游戲雜談 2025-03-26 16:36:28
    FitGirl Repacks是一家著名的游戲盜版網(wǎng)站,該網(wǎng)站以高壓縮游戲文件和無廣告免費下載為特色。最近FitGirl Repacks發(fā)布公告,向用戶請求捐款以維持網(wǎng)站運營。FitGirl Repacks創(chuàng)始人表示,目前的內(nèi)容需要每個月花費約200美元來維持,而她也不想通過自己的愛好來賺錢,所以希望能得到大家的幫助,出于安全原因她只接受加密貨幣。不久之后FitGirl Repacks用戶蜂擁而至,紛紛解囊相助,其中有一位玩家直接捐贈了價值42572美元的比特幣。在Reddit論壇上,還有一些盜版玩家發(fā)帖稱,他們會不惜一切代價幫助該網(wǎng)站繼續(xù)運營。有玩家表示:“他們給了我一個最新、最棒的游戲庫。我很樂意幫忙?!薄艾F(xiàn)在就是盜版玩家必須掏錢的時候了,我們支持你?!笔聦嵄砻鳎I版玩家里并不都是“窮人”,還有許多擁有加密
  • V社高管透露《半條命》曾滯銷:包裝寫上“年度游戲”確實有用
    V社 2025-03-26 11:52:27
    Valve 創(chuàng)始人之一、公司首席營銷官 Monica Harrington 在 2025 年游戲開發(fā)者大會 GDC 期間進行了演講,回顧了公司的歷史。她透露,此后被視為電子游戲史上最重要的作品之一的《半條命》實際上并非一開始就是暢銷作品。她在與  PC Gamer 的座談中進一步談到了公司在 90年代末面臨的一些挑戰(zhàn),其中就包括《半條命》在發(fā)布后曾遇到過困難,因為沒有多少人會關(guān)注一款名字是物理學(xué)術(shù)語的新游戲。而且游戲的包裝也不是特別的吸引人。Harrington 意識到 V 社已經(jīng)陷入了困境:不僅游戲滯銷會帶來資金問題,V社還必須依賴發(fā)行商 Sierra 來履行分銷方面的承諾。因此公司重新發(fā)行了游戲,并采用新的包裝盒創(chuàng)新,以及一個“小技巧”:在包裝盒上加上“年度游戲”的標簽。雖然沒能暢銷,但《半條命》
  • 《對馬島之鬼》原型神社禁止觀光 因外國游客不文明
    對馬島之魂 2025-03-26 10:56:51
    近日據(jù)外媒報道,《對馬島之鬼》神社的現(xiàn)實原型——日本長崎縣對馬市的和多都美神社,其管理方近日發(fā)布公告,將拒絕所有觀光游客進入神社,原因是“外國人犯下了嚴重且不可饒恕的不尊重行為”。 公告中提到:“入境游客破壞了日本人所重視的場所、人和物,這無疑是日本文化的崩潰。我們在此表示遺憾,并將采取行動守護神社和人們的心靈?!?據(jù)悉,此前有游客在神社內(nèi)吸煙、吐痰、大聲喧嘩,甚至還做出了破壞場景和謾罵神職人員等惡劣行為。為此神社曾在去年明確表示拒絕韓國游客進入,而這次則是將禁令范圍擴大到了全體游客。由于《對馬島之鬼》的廣泛傳播,和多都美神社也受到全球大量游戲粉絲的喜愛和關(guān)注。在2021年玩家社群還眾籌資金,幫助在臺風期間倒塌的神社鳥居進行了重建。此前對馬市政府也曾為《對馬島之鬼》游戲總監(jiān) Nate Fox和創(chuàng)意總監(jiān)ason
  • 前華納兄弟游戲高管透露 曾打造諾蘭版《蝙蝠俠》背景的游戲 但諾蘭無意開發(fā)
    蝙蝠俠電影 2025-03-26 09:51:32
    克里斯托弗·諾蘭執(zhí)導(dǎo)的《蝙蝠俠:黑暗騎士》三部曲電影,是蝙蝠俠改編電影中最受觀眾喜愛的系列作品之一,其中第一部《蝙蝠俠:俠影之謎》還被改編成了同名PS2游戲。近日華納兄弟游戲公司前總經(jīng)理Laura Fryer在其個人油管視頻“My Time with Monolith”中,提到了最近被關(guān)閉的Monolith Productions曾計劃推出以諾蘭版《蝙蝠俠:黑暗騎士》三部曲電影為背景的游戲。視頻中Fryer展示了一些被取消的《蝙蝠俠》游戲的片段,這款游戲被描述為一款開放世界游戲,玩家可以探索和解決任務(wù),并可以使用不同的方法,如戰(zhàn)斗或隱身。雖然Fryer沒有透露這款游戲何時開始開發(fā),但提到它在2011年被擱置,而游戲在開發(fā)過程中一直處于保密狀態(tài)。對此Fryer表示:“華納兄弟對這款游戲很感興趣,并要求我們以隱身模
  • 重返亞楠 玩家社區(qū)自發(fā)慶?!堆丛{咒》十周年
    血源 2025-03-25 17:20:28
    盡管索尼在《血源詛咒》十周年之際沒有發(fā)布任何官方公告,但忠誠的粉絲們還是決定自己慶祝這一事件。3月24日至4月7日期間,一年一度的“重返亞楠”活動如期舉行,社區(qū)呼吁新老玩家重新創(chuàng)建角色,為FromSoftware的這部作品注入新的活力。 “重返亞楠”是由玩家社區(qū)發(fā)起的倡議,鼓勵大家再次踏入亞楠陰郁的街道,參與合作戰(zhàn)斗和PVP對抗。為期兩周的活動為所有玩家提供了充足的參與時間。雖然多年來粉絲們一直呼吁推出《血源詛咒》重制版或續(xù)作,但索尼至今仍未作出任何官方表態(tài)。正因如此,玩家社區(qū)主動扛起了大旗,用行動證明這部問世十年的作品依然充滿魅力。
  • 吉田修平分享趣聞:因長相太可怕日本廣告重新設(shè)計了古惑狼
    索尼 2025-03-25 15:03:04
    很多游戲在進入其他國家市場時,都需要經(jīng)過本地化。現(xiàn)在,很多游戲在制作時就會考慮到海外市場,因此“本地化”更多指的就是游戲的翻譯,但是在以前則并非如此:像是《寶可夢》的日版和美版卡帶就會由很大區(qū)別,歐美游戲進入亞洲市場亦是如此。不僅僅是游戲本身,廣告宣傳也要做到本土化。前索尼工作室總監(jiān)吉田修平最近接受 Kyle Bosman 采訪時透露了一則趣聞,而這是關(guān)于幾乎最“人畜無害”的游戲《古惑狼》的。他透露,在日本這款游戲的營銷必須克服障礙,甚至是對游戲進行重新設(shè)計。 他解釋道,古惑狼這個角色有著綠色的眼睛和濃密的眉毛,這對于日本人來說“有點嚇人”,因此必須要求開發(fā)人員將其眼睛變成“和日本人一樣”的棕色,并將眉毛變細。此外,古惑狼的身體也必須被重新設(shè)計,因為這個角色“外表毛茸茸的”——這一點顯然也“有點嚇人”,因為它“
  • 育碧官方提醒玩家:《刺客信條:影》浪漫均是玩家可選
    刺客信條:影 2025-03-25 14:07:54
    在《刺客信條:影》發(fā)布后,游戲中的一些“浪漫”選項受到了質(zhì)疑,尤其是考慮到它們的對象:男女主角均為“多元化”角色,可以與男性和女性進行“浪漫”進展,但特別是彌助可以選擇與織田信長的妹妹阿市同床,這更是引發(fā)了許多日本玩家的吐槽——因為她不盡是事實存在的歷史人物,根據(jù)族譜更是后世日本 18 位天皇的祖先。 但也有玩家并不認為這有什么問題。在社交媒體推特上,一位玩家在回應(yīng)其他玩家發(fā)布的彌助與同性角色浪漫過場動畫時說道:“就和其他所有近期的《刺客信條》一樣。游戲中由可選的浪漫情節(jié)。這意味著只有你選擇和那個人調(diào)情才能達到這個(畫面)。” 他的回應(yīng)更是得到了《刺客信條》育碧官方社交媒體賬號的支持。官方賬號轉(zhuǎn)發(fā)了他的評論,并提醒玩家:“記住(刺客的)信條中的第四信條:RPG游戲中的調(diào)情永遠是可選的。” 此前《天國:拯救2》在
  • 《刺客信條:影》開發(fā)者感謝玩家支持 承諾未來還有更多內(nèi)容
    刺客信條:影 2025-03-25 11:43:17
    即便在推出前面臨了大量爭議,并且由于早期宣傳片導(dǎo)致似乎網(wǎng)上風評并不好,但《刺客信條:影》推出后不僅在 Steam 獲得了“特別好評”,而且最近還有報道稱游戲是系列史上“第二大發(fā)布”。此前,育碧還宣布游戲玩家人數(shù)超過了 200 萬,而公司股價也已出現(xiàn)回漲。 在 Reddit 論壇的游戲子版中,開發(fā)團隊發(fā)布帖子感謝了支持這款游戲的玩家,并承諾“這只是開始”,未來還會有更多的內(nèi)容。團隊寫道:“這個周末,開發(fā)團隊的許多人都花時間閱讀了你們在《刺客信條》子版上的反饋——我們只想說一聲感謝。我們收到了大量的愛和積極反饋,這非常地暖心?!薄拔覀兣既话l(fā)現(xiàn)了一篇帖子(其中一位玩家感謝了開發(fā)者,并表達了對游戲的喜愛)——它真的讓我們很感動??吹侥銈兊呐d奮、你們深思熟慮的反饋和你們的喜悅對我們來說就是全部。經(jīng)過多年的努力,沒有什么比
  • G胖90年代就已看好社交媒體:視野并不局限于游戲
    V社 2025-03-25 10:57:50
    在最近舉辦的 2025 年 GDC 游戲開發(fā)者大會上,Valve創(chuàng)始人之一 Monica Harrington 分享了許多公司初期的故事。她透露他的同事,V社的老板 Gabe Newell(G胖)原本有過涉足社交媒體的想法。她分享道,G 胖早在 1998 年就曾將目光投向之后爆火的社交網(wǎng)絡(luò):“Gabe 有一些有趣的想法,與軟件沒有關(guān)系。我的意思是,與游戲無關(guān)——其中一些想法真的很有趣。”她在之后接受 PC Gamer 采訪時透露稱,如果有可能,V社如今可能還會是一家社交媒體媒體巨頭。她解釋道:“其中一個讓我印象深刻——因為這完全與游戲無關(guān)——一個互動式的社交重心……我試圖嘗試回憶我們當時的一些討論,但他完全沒有提到 Steam 社區(qū)或是類似的東西?!盚arrington 表示,自己和 G 胖對著電子游戲的發(fā)展都
他們都在說 再看看