專欄文章
  • [生化危機4]PC版第一時間游戲簡評
    生化危機4 2007-01-28 13:09:18
    以下內容均為臺灣某友人提供測試配置:CPU:AthlonXP 2500+ OC 3200+顯卡:顯卡6200 刷成6600內存:DDR400  512mb安裝完畢:4.6GB先說分辨率:游戲最高分辨率為1600X1200,同時支持寬屏。游戲操作為鍵盤/手柄鍵盤操作很不適應,并不支持鼠標手柄操作,玩過PS2的玩家很快就能熟悉,但是MS不支持震動。CG只能以慘淡形容,并非是即時演算和PS2一樣,都是預錄影片,而且只有640X480,如果你游戲分辨率開到1600X1200,和CG對比,你會感覺受不了…硬件足夠的話開1600X1200 分辨率很精致,細膩。游戲時很流暢,全無掉禎現象,而且配置要求應該并不高?!≡谟螒蜻^程中感覺是畫面稍偏灰暗有攙雜著飛沙。另外說一下:之前發(fā)出的游戲圖片和實際畫面有很大的區(qū)別,用的
  • [軒轅劍伍]制作人解析主角人物設定之陸承軒篇
    軒轅劍5 2007-01-26 15:36:25
    陸承軒,軒轅劍系列中的另類男主角。雖然從小擁有強大的力量,但卻與我們習慣的于游戲中開篇就已注定的英雄式角色不同,同樣的英雄出少年,其陰郁、猶疑的性格卻遠不像李逍遙那么灑脫、歡快。為什么會設置出這樣的陸承軒呢,就這個問題我們采訪了《軒轅劍伍》的制作人。給我們解答了人物性格設置的初衷。作為《軒轅劍伍》的制作人,他也十分認同本作主角設定的跳脫,因為歷代作品的主角除了獨特的個性之外,通常也會擁有與眾不同的背景,象陸承軒這樣平凡、沒自信、又沒有明確生活目標的普通人,真的是軒轅劍系列的異類。但之所以選擇非英雄式的人物,是希望各位玩家在游戲的過程中,感受到作為一般人要經歷的種種歷練――自己吞下因為挫折帶來的淚水,經由周遭朋友的幫助、扶持,克服一個接著一個的困難,在這個過程中成長起來,即使成就不了了不起的人,也要做到令自己驕傲
  • 質疑品質?[幻想三國志3]游戲BUG大全
    幻想三國志3 2007-01-26 12:51:32
    1、無法存檔,存了會發(fā)生錯誤,自動關閉游戲。2、如果再有限時的隱藏任務要清光敵人,在剛好打完所有敵人時剛好倒數完,而且要打第2場敵人時。比如說雜兵限時打光~接下來打一只魔王時,就會發(fā)生無法進行下去游戲。不管怎么行動一直重復回合,然后魔王不出現。暫時只是在回合模式下會出現,即時模式下不知道。游戲才剛出,就已經有那么多BUG了3、我方人物勝利有BUG,出現的頭像會多出一人。4、戰(zhàn)斗有支援人員時候,怪物都消失了,還跑出來打空氣打到出血XD有一些點會卡卡、頓頓。5、NPC人物消失,還有主角會跑到左上方,地圖有時候也會消失。無法記錄這個BUG屬于絕對致命的一類
  • 游戲史上十大[猥瑣游戲]超震撼評選
    TOP 10 2007-01-24 18:37:42
    國外媒體評選出了史上最下流的十大游戲排行,大家熟悉的土星野球拳也只排在第7的位置,而且我們還發(fā)現ATARI主機很有下流潛力,不愧引發(fā)了雅達利震蕩。10: Bubble Bath Babes來自8位機的誘惑!09: Strip Fighter 2摔交玫瑰的前輩?08: Burning Desire簡單的猥瑣07: The Yakyuken Special這個游戲的名氣相信不用我說了呵06: Gigolo05: Cho Eniki來自32位機的猥瑣04: Beat 'Em & Eat 'Em
  • 一個深度電子海洛因中毒玩家的自述
    游戲新聞 2007-01-17 16:56:20
    電腦單機游戲如今正是處于最黑暗的時期,不講各大知名公司的相繼滅門,即使是單機游戲的支持者也越來越少(至少國內是這樣的)。   回想一下,自己是什么時候開始離開電腦單機游戲這個領域的。這還是從比較早點的時候說起吧。老玩家一定都還記得仙劍為大家?guī)淼母袆影? 電腦還是386、486時代的時候,那時電腦單機上有款游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》,一下就吸引了我。那時才知道,電腦原來也可以當游戲機來玩(汗),而且游戲也很好玩~~。于是一下就迷上了電腦游戲。當時比較紅火的還有《大富翁3》,那時能體會到多人同樂的感覺,比現在網絡游戲所宣傳的交互性、溝通性還要強?,F在的大富翁,已經達不到當年的高度了   后來漸漸發(fā)現,電腦上不光光是有《仙劍》,還有其他許多優(yōu)秀的游戲?!都t色警戒》是一個很好的例子。不管是一個人
  • 游戲中10大令你心動的[漂亮MM]大評選
    游戲美女 2007-01-13 13:58:07
    伴隨著游戲的發(fā)展,游戲中的人物也是越來越繁多。其中更是不乏另許多男性玩家神魂顛倒的各類女性覺得。今天小編就為大家找來了一篇關于游戲中10大女性的評選??靵砜纯矗阈哪恐械呐袷欠衩衅渲心??PS:以下排名不分先后次序,以避免不必要的爭端優(yōu)雅大方---蒂法《最終幻想7》每一次微笑都能令你心跳許久!冷艷孤傲---尼娜《鐵拳》美艷性感的殺手!月下櫻花---塔姬《靈魂能力》清除鬼魂的少女!嫵媚之忍---霞《生與死》劍與美人的完美結合!烈焰女兒---不知火舞《拳皇》她格斗起來,真得讓人浮想連篇格斗女皇---春麗《街霸》女性格斗家的始祖!純情樸實---玲莎花《莎木》異族風情,出塵脫俗善良活潑---尤娜《最終幻想10》魃力無限的魔法師!人間天使---阿婭《寄生前夜》此女只應天上有,人間哪得幾回聞!端莊嫻靜---利諾婭《最終幻
  • 2007年最值得期待的20大[PC游戲]
    電腦游戲 2007-01-12 21:01:49
    2006年已經過去,游戲業(yè)的年度總結、評選也是層出不窮,不過既然已經2007年了,我們也應該更多地向前看,看看今年有哪些值得期待的新游戲。今年,PC游戲業(yè)的重頭戲莫過于Windows Vista和DirectX 10的到來。這無疑將成為一針強心劑,給新一年的PC游戲帶來全新的變化,比如震撼的《Cysis》。不過很顯然,今年還不是DX10爆發(fā)的時候,絕大多數游戲仍會基于DX9。蘿卜白菜各有所愛,所以FiringSquad選出的這20款游戲并不一定是你心目中最好的,但總體上說,絕對值得期待。各游戲的代表截圖依次附后(第20款《Left 4 Dead》暫無)。排序:游戲名稱(英文、中文)、開發(fā)商-發(fā)行商、發(fā)布日期。20、《Left 4 Dead》Turtle Rock Studios、待定。19、《Pirates o
  • Vista=游戲業(yè)的累贅?!
    游戲產業(yè) 2007-01-12 20:59:50
    INQ報道——雖然微軟對DX10充滿信心,游戲業(yè)內人士卻將擔憂的目光投向Vista另一方面——Vista安全系統(tǒng)。WildTangent的Alex St.John撰文指出,Vista所做的很多安全性改進將對PC游戲業(yè)帶來巨大挑戰(zhàn)——換句話說,障礙。John認為,Vista的用戶賬戶管理系統(tǒng)將會對在線分布游戲帶來巨大沖擊,原先的數據傳輸模式在Vista下需要通過嚴格權限系統(tǒng)才可以正常進行。而Vista自帶的Game Explorer組件對家長控制功能改進過于完善,通過ESRB評定系統(tǒng)來決定是否可以運行游戲——很多小規(guī)模游戲開發(fā)工作室并不具備申請ESRB評級的能力,這對于他們的沖擊是致命性的。St.john的其他抱怨和普通用戶如出一轍——甚至進入iTunes都要輸入Windows用戶名和密碼。當然,考慮到美國安全局
  • 不容樂觀!深入探討我國游戲產業(yè)的現況
    游戲產業(yè) 2006-12-30 16:56:54
    繼上周金山“挖”走網易游戲人才后,許多游戲公司也開始進行招聘。記者了解到,目前全國游戲產業(yè)人才缺口高達60萬,其中設計、開發(fā)類核心人才缺口在20萬左右。 而優(yōu)秀游戲設計師的年薪已開到30萬元左右, 即使這樣仍是“賢才難求”。核心人才缺20萬左右中國社科院發(fā)布的《2006年文化藍皮書》中預測,2006年我國網絡游戲的市場規(guī)模將達到83.4億元,占到全球網游營業(yè)額的近兩成,支撐這個數字必然缺少不了專業(yè)游戲人才的支持。 據剛剛出爐的游戲產業(yè)報告顯示,目前全國游戲產業(yè)人才缺口高達60萬,需求量最大的是設計、開發(fā)等核心類人才,缺口高達20萬左右。 記者粗略統(tǒng)計了前程無憂、中華英才網、智聯招聘三大網站近期對于游戲人才的招聘數量,已經超過3000人。《2006年文化藍皮書》優(yōu)秀設計師年薪30萬記者了解到,一些獵頭公司接到的挖
  • 暢享二戰(zhàn)空戰(zhàn)樂趣 3D People[空中沖突]精彩回顧
    空中沖突:太平洋航母 2006-12-22 15:01:49
    和講究模擬真實飛行駕駛但稍顯復雜的《伊爾2:捍衛(wèi)戰(zhàn)鷹(IL-2 Sturmovik)》、《捍衛(wèi)雄鷹4.0(Falcon 4.0)》和《鎖定:皇牌空戰(zhàn)(Lock On)》不同,Frogster Interactive/3D People的《空中沖突(Air Conflicts)》是一款控制簡單但效果華麗的快節(jié)奏空戰(zhàn)游戲。最大限度提升的空戰(zhàn)體驗《空中沖突》以二戰(zhàn)西線戰(zhàn)場英德“不列顛大空戰(zhàn)”和東線戰(zhàn)場蘇德空戰(zhàn)為主要故事背景。類似強調真實性的飛行模擬游戲,一般都需要玩家花費較長時間才能掌握游戲的主要操作;而《空中沖突》則簡單得多。雖然玩家在游戲中可以選擇的飛機類型主要分為戰(zhàn)斗機、俯沖轟炸機和遠程戰(zhàn)略轟炸機三種,但是不同飛機的很多操作設定都是相同的。完成游戲最初的教程關卡,任何一名玩家就可以駕駛各種二戰(zhàn)著名戰(zhàn)斗機翱翔在危
  • [新絕代雙驕前傳]人物評析之黑緒風
    經典PC電腦游戲《新絕代雙驕前傳》已經自2006年10月上市以來,在市場中獲得了積極的反響。目前,該游戲產品已經陸續(xù)推出了經典標準版、超值豪華版和精編資料設定三款產品組合。隨著產品的上市,原來關于游戲的很多猜測也隨即解開了謎團。筆者也是在通關之后才解開了“黑緒風”是不是“黑蜘蛛”的疑問。原來,從“跑腿風”到“黑蜘蛛”經歷了這么多的坎坷經歷和愛恨情愫。想當初,“黑緒風”只是奇晶門的一個普通弟子,所有的師兄們都沒有把他當成一回事兒??偸侵甘顾蛇@干那,從來沒有把他當成一個小師弟來看。只有游戲的主角之一張青玉和張紅玉兩姐妹例外,把他當成弟弟一般看待。“黑緒風”自小沒有情人,青玉兩姐妹自然成了他唯一的至親。但造化弄人,當青玉愛上了燕南天。他們一下子成了奇晶門的叛徒,但是個中的是是非非玩家自有公斷。從此,他們開始成為奇晶
  • RTS新作[世界沖突]制作人談游戲特性
    沖突世界 2006-12-07 14:37:45
    《地面控制》系列開發(fā)商Massive Entertainment目前正在開發(fā)大受關注的《世界沖突》(World in Conflict),該作描述了假想的世界沖突,虛構了冷戰(zhàn)升級的世界。在游戲中,玩家將會控制蘇聯或美國的軍隊,為了爭奪世界霸權而戰(zhàn)斗。游戲中采用的武器都是80年代的標準配備。近日Massive的創(chuàng)始人兼總裁Martin Walfisz接受了記者的訪問。問:本作的開發(fā)進度如何,現在團隊正在做什么?Martin Walfisz:游戲開發(fā)到現在已經有18個月了,我們現在還有很多要做的內容,不過一切都很順利。從一開始,我們就非常重視多人部分,現在它已經非常有趣和刺激了,就像我們期待的一樣。我們還有很多工作要做,新內容、新模式等等,不過目前我們的重點是讓單人部分更加有趣。團隊的一大部分正在對劇情進行潤色,執(zhí)
  • 那塵封已久的浪漫!一個少女玩家眼中的[仙劍]
    仙劍奇?zhèn)b傳 2006-12-01 18:41:34
    請讓我為您泡一壺濃茶,在您品嘗茶葉那流傳百世的風味時,請聽我一席家常閑話,談談那古色古香的故事——《仙劍奇?zhèn)b傳》。最初接觸這游戲的時候,是好多年前了。那時是黃昏,我正在老宅中消磨星期天的時光。淡淡的夕陽光下,是一座與世隔絕的村莊,小小的客棧,和李逍遙的笑容……那副情景,現在想起依然讓人感喟??汕傻氖?,第一次通關的時候,也在黃昏。同樣的陽光,但照亮的卻是一地積雪,和孤單的腳印。不知怎的,總覺得那腳印里積滿了滄桑,而那腳印的主人——李逍遙,似乎也長大了好多,好多?!缎孪蓜Α匪坪醪]有讓玩家獲得當年那份感動!說起來,那時我還是個小孩子(或許只有10歲左右吧),只感到了淡淡的憂傷,卻無法理解隱藏在那故事中的悲涼。直到近年,當我經歷了各式各樣的虛幻冒險之后,再次拿起它,才體驗到了真正的《仙劍》。不再是淡淡的憂傷,而是刻骨
  • [細胞分裂4]PC版和360版異同全解析
    細胞分裂4:雙重間諜 2006-11-30 11:16:31
    當我們第一次遇見Sam Fisher,那要追溯到2002年的時候,他是一個疲倦但是非常能干的秘密特工,在美國政府的指示下在全球進行敏感隱秘的軍事行動。Tom的分裂細胞原本是在xbox上有特權的游戲之一,感謝它令人難以置信的圖形顯示和關于隱秘行動的游戲性,并且它的pc版幾乎是最好的版本。秋季早些時候,雙重間諜首先推出了xb360版,移植版自然也被賦予了很高的期待。盡管新的任務迫使sam去進行困難的道德選擇,去滲入恐怖組織,但分裂細胞雙重間諜也因此很好的詮釋了作品本身。現在我們在pc上也能玩到分裂細胞了,并且它也是比較接近360的版本,當然前提是你的電腦能跑得動。單人游戲部分的優(yōu)點和缺點都是系列玩家想來體驗的。另一方面,多人部分,類似另一個游戲,也是使游戲的挑戰(zhàn)變得更為豐富,使游戲更值得購買。游戲和360版基本類似
  • 談[實況足球10]中射門射出高射炮的緣由
    實況足球2010 2006-11-16 16:57:51
    實況10大家一拿到一玩很多人射門打高射炮!我也高了好幾天!沒辦法玩了7年多,再說有個好師傅,師傅是天津電腦體育競技游戲組別實況的職業(yè)玩家,所以還是由我這個做老師職業(yè)的來說說,可能說的通俗一些。言簡意賅:為什么這樣?我?guī)煾档脑挘骸皩崨r10游戲做的太真實了”您玩實況10射門大飛機會出現的“動作”:1,單刀2,直轉3,斜傳這里說頭球過高不算,這里腳丫丫。為什么說這么多廢話,其實就是用老師告訴學生的方法來說,由于實況10的真實,所以你玩實況10也要想想那個人射門的合理性!不廢話了直接說正題,射門高飛就是因為身位問題,但是這個是有前提條件就是越離球門越近就越容易打飛機!  為什么?    身位問題這里只粗略說一些,也就說順身位和逆身位的問題!舉個例子,你在禁區(qū)短傳配合,只要你接到球
  • 一次出色的回歸![極品飛車10]評論
    極品飛車10:卡本峽谷 2006-11-14 16:22:43
    每年的賽車游戲總是有許許多多,能讓人們記住,甚至在硬盤里常駐的也就是那么幾款游戲,當然《極品飛車》就是其中之一。雖然眾多追求操控真實性的玩家對于《極品飛車》根本不噱一顧,認為其只有華麗的外表以及所謂的爽快性,對于其游戲內涵持絕對懷疑的態(tài)度。雖然《極品飛車》系列有這些或者那些問題,但還是不能動搖其在玩家心目中娛樂性賽車游戲的王座地位。游戲的7代《地下狂飚》以及8代《地下狂飚2》一反賽車游戲的傳統(tǒng),將游戲帶入了一個鮮為人知的地下賽車世界,同時為了豐富游戲的故事性,其中還穿插了不少靜幀動畫圖片,此舉不僅來交待故事性,又豐富了游戲的內涵。正由于這一系列出彩的設定,在當時創(chuàng)造了一個銷量的奇跡,兩座的總銷量估計不下800萬份。去年《極品飛車9最高通緝》又將極品飛車推向了一個前所未有的高峰,全新的游戲引擎,出色的畫面,真人加
  • 完美真實![職業(yè)進化足球6]點評
    職業(yè)進化足球6 2006-11-10 16:56:41
    中文名稱:職業(yè)進化足球6英文名稱:Pro Evolution Soccer 6開發(fā):Konami Tokyo發(fā)行:Konami容量:1DVD語種:英文平臺:PC類型:Sports多年以來,《實況足球》系列游戲都是以最為直接的形式來表現激情的足球競技運動。無論你是出于對足球運動的熱愛還是對體育游戲的追求,這種執(zhí)著的感覺仍然會一直留在我們的心中,讓我們繼續(xù)追隨著《實況足球》一代又一代的進化和洗禮。今年,Konami公司一如既往地在PC平臺推出該系列的最新作品《職業(yè)進化足球6》(Pro Evolution Soccer 6),雖然游戲在真實性和技巧性方面都可堪稱首屈一指,不過每年一代的作品必定要在真實感、游戲深度,和策略應用方面有所加強改進。講多無謂,還是讓筆者用親身體驗的實感來交代詳情吧!游戲的安裝過程簡單而順利,
  • 成長的迷茫!我們到底是在玩什么?
    3DMGAME 2006-11-01 19:55:35
    前幾天閑的無聊和一個朋友聊天,象吾等這樣游戲愛好者除了游戲之外還能聊什么呢?我問他:最近的《細胞分裂4》試玩如何?答曰:畫面非常的不錯!只可惜上海的場景作的太差,室內場景太多比較失敗。我又問他:最近的《極品飛車10》試玩感覺如何?答曰:畫面根本沒有進步,垃圾游戲一款。上面看似簡單的兩段問答實際上反映出現在一個很普遍的玩家心態(tài)現象。這種現象在這之前已經有很多人討論過了,也有很多種命名:審美疲勞、游戲疲勞、什么叫游戲性?等等各種名稱。今天筆者也沒必要去討論這些個已經被討論爛掉的話題。今天我只想問:你到底是玩什么?是游戲的哪個部分吸引了你來進行游戲?有沒有宏大的場景對于《細胞分裂》這樣的潛入類游戲似乎并不重要誠然,伴隨著硬件技術的進步游戲在畫面表現力上越來越強。而且由于畫面的直觀性,所以也就導致了很多人在第一時間會將
  • 記憶中的游戲女主角和最適合的真人扮演者
    游戲美女 2006-10-29 16:33:49
    上篇文章發(fā)布后,很多人提出了一些我的文章里沒有提及的游戲美女主角,這篇文章我盡量的補充齊全。上篇文章居然忘記了《侍魂》系列里的女形象大使娜可露露,這是我的疏忽,當年這款游戲可是風靡全國,雖然來自于日本,取材于武士和忍者,可是我還是滿喜歡的。我忘不了這款游戲華麗的戰(zhàn)斗,雖然這種戰(zhàn)斗模式,并不是我喜歡的那種。如果說真人來演繹她的話,應該選誰呢?應該找個天生可愛的女孩吧?高樹瑪利亞怎么樣,這個也是曾被稱為女神的人呢。最近我的確轉摘了不少av女優(yōu)的照片,于是有人開始說我是色魔,有人說我是av愛好者,其實我們必須面對這么一個問題,我們平時接觸的所謂美女圖片,大多數都是av女優(yōu)的寫真系列,然后第二多的才是女明星的寫真,像是那些所謂的網友照片,除了少數分辨率超低的攝像頭系列是真實的,之外的幾乎全是借用些av寫真的照片。有這么
  • 奇幻冒險大作[龍騎士]中文版 11 月發(fā)行
    龍騎士 2006-10-25 15:52:11
    在 2003 年出版的“龍騎士”(ERAGON)小說,是由年僅 23 歲的美國新一代作家克里斯多夫鮑里尼(Christopher Paolini)所著作,在美國出版之后風靡無數奇幻小說書迷,更在去年出版第二集時,將稍早發(fā)行的“哈利波特與混血王子”擠下,登上排行榜第一名寶座。隨后更超過 87 周盤踞“紐約時報”暢銷書榜,成為全球銷售超過 30 0萬冊以上的暢銷小說。由于小說引起強大的人氣,除了電影公司決定遠赴匈牙利布達佩斯拍攝電影“龍騎士”外,制作《魔戒》的游戲設計公司 Stormfront Studios 也再度操刀,制作了 PC 動作冒險游戲《龍騎士(ERAGON)》。國內將由松崗科技代理,預計于 11 月底發(fā)行國際中文版?!赌Ы洹吩嗳笋R打造《龍騎士》的故事是發(fā)生在一個生長在農莊的純樸少年‘艾瑞岡’,有一天
他們都在說 再看看
最新大作 更多+