由大熱美劇《絕命毒師》中Jesse扮演者Aaron Paul領(lǐng)銜主演的《極品飛車》電影即將上映,而Ghost Game開發(fā)的《極品飛車18:對決》中將包括電影中Aaron Paul的座駕。首席設(shè)計師James Moaut今天在一次采訪中說:“非常高興的通知廣大玩家,你們將可以在游戲中擁有,駕駛并且升級Aaron Paul在《極品飛車》電影中的標(biāo)志性座駕福特野馬GT。”《極品飛車》電影將會在2014年3月14日登上大屏幕。電影的故事描述一個賽車手同一個傲慢的朋友聯(lián)手后被陷害,最終被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄。在出獄后,他為了復(fù)仇加入了一個從紐約到洛杉磯的競速比賽。在采訪中,Moaut再次強(qiáng)調(diào)《極品飛車18:對決》將通過全新的AllDrive功能完全摧毀單人和多人模式間的限制。他說:“系列最大的革
目前《極品飛車18:對決》又出了新的預(yù)告片來為新游戲造勢,如玩家所見,這也會是玩家今年能在PS4玩到的唯一一款賽車游戲了。這次好看的車型還是很多。并且這次增添了相當(dāng)曲折動魄的劇情,賽車手將講述一段“違法者”和所謂的“執(zhí)法者”警察之間的賽車角逐故事。“他們認(rèn)為我們危害公共治安,實際上他們才是不受控制的一群亡命之徒。”
幾個月前,Ghost Games稱《極品飛車18:宿敵》的所有版本都將被限制在30fps。不過現(xiàn)在看來,情況好像有了變化。TeamVVV獲得了對游戲PC版進(jìn)行測試的機(jī)會,并在之后宣稱PC版的幀率沒有受到限制。高性能的機(jī)器可將幀率提升到60fps。到現(xiàn)在官方的說法依然是所有版本的幀率都鎖定在30fps。但考慮到TeamVVV已經(jīng)實測過該作的PC版,所以這個消息應(yīng)該是可靠的。視頻欣賞:
去年的《極品飛車17:最高通緝》登陸了Wii U和PS Vita平臺,但可惜的是,《極品飛車18:宿敵(Need for Speed:Rivals)》將放棄這兩個平臺。《極品飛車18》之所以不登陸這兩個平臺只有一個原因:銷量。在談到為何不在WiiU和PSV平臺上發(fā)售這款游戲時,創(chuàng)意總監(jiān)Craig Sullivan在接受TSA采訪時給出了以下解釋:“事實上,我并不想對這種事情給出細(xì)節(jié)。我們?yōu)閃iiU版的《極品飛車》做了很多努力,并且有很多人在為此工作。但它在Wii U市場上賣得并不好。我們也想讓這款游戲登陸Wii U,因為我們?yōu)榇烁冻隽撕艽蟮呐?,相信我吧。我想讓它變得比以前更?qiáng)大,Vita版本也是一樣。“《極品飛車18:宿敵》將在新硬件上登陸,并且在你傾注心血之后你一定要成功。200人的
不同于其他知名的游戲系列,《極品飛車》系列近年來的變化很大。最近的《最高通緝》和《熱力追蹤》為玩家提供了一個開放世界的設(shè)計,而在此之前玩家一直都要忍受封閉賽道束縛。謝天謝地《極品飛車18:對決》的制作人Ghost Games工作室沒有打算讓系列回歸封閉賽道。工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Craig Sullivan解釋說:“我們制作的《極品飛車》游戲重回封閉賽道的老路是不太可能的。這個系列一直的特色都是極品賽車和警察追逐,這些元素都同封閉賽道不相符?!蹲兯佟泛汀蹲兯?》是系列品牌下的賽車游戲,他們都是很優(yōu)秀的游戲,但是這種類似的游戲還有很多。我們的游戲同《GT》和《極限競速》各有所長。我們的游戲是開放世界游戲,這種游戲中最重要的就是選擇。”《極品飛車18:對決》是Ghost Games的首款游戲。這個
官方網(wǎng)站今日公布了幾張《極品飛車18:對決》的最新游戲截圖,展示了游戲中警匪追逐的火爆場景。
前Criterion和現(xiàn)在的Ghost工作室的創(chuàng)意總監(jiān)Craig Sullivan對他們制作的《極品飛車18:對決》充滿自信。事實上,Ghost工作室的大部分員工都是想繼續(xù)制作《極品飛車》系列的前Criterion員工,所以他們對于開發(fā)賽車游戲已經(jīng)算是成竹在胸了。在2010年和2012年分別成功制作了《極品飛車14:熱力追蹤》和《極品飛車17:最高通緝》后,團(tuán)隊一直都忙于制作《極品飛車18:對決》,根據(jù)Sullivan的說法,這款游戲?qū)揭郧八械臉O品飛車游戲。他表示,游戲的操控是前所未有的優(yōu)秀,并且保證游戲?qū)瑫r包括《極品飛車14:熱力追蹤》和《極品飛車17:最高通緝》兩款游戲的最佳游戲特色,那就是《極品飛車14:熱力追蹤》熱血沸騰的高速操控和《極品飛車17:最高通緝》精準(zhǔn)的低速操控。
近日,有報道指出,EA即將推出的賽車游戲《極品飛車18:對決》的PS4版本的視覺效果將優(yōu)于PC版本。該記者在試玩了游戲后認(rèn)為,索尼的PS4將會是玩這款賽車游戲的最理想的平臺。報道說:“我們花費(fèi)了試玩體驗的前半段時間使用PS4手柄測試了PC版本,運(yùn)行很好。后來,我們轉(zhuǎn)而測試PS4版本,令人吃驚的是我們發(fā)現(xiàn)PS4版本比PC版本的視覺效果更好,材質(zhì)細(xì)節(jié)和車輛的光影都更好,總體的視覺效果更優(yōu)秀。PS4版本也有一些問題,比如一部分的游戲世界讀取失敗等,但是開發(fā)團(tuán)隊表示會在發(fā)售前解決這些問題。”EA開發(fā)的游戲沒有能全面發(fā)揮高端PC的性能令人奇怪。廠商今日還公布了《極品飛車18:對決》的最新預(yù)告片:游戲截圖:
EA公布了《極品飛車18:對決》的PC配置要求。PC玩家最少需要4G內(nèi)存和30G硬盤空間。而盡管游戲會支持32位系統(tǒng),EA建議玩家使用64位系統(tǒng)。《極品飛車18:對決》將會使用DICE的Frostbite引擎,將會在所有平臺鎖定30幀。下面就是配置要求:最低配置要求:操作系統(tǒng):Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7CPU: Intel 2.4 GHz Core 2 Duo, AMD 2.6 GHz Athlon X2內(nèi)存: 最少 4 GB光驅(qū): 安裝需要 CD/DVD 光驅(qū)硬盤空間:最少30GB顯卡: AMD Radeon 3870 512Mb 或更高, NVIDIA GeForce 8800 GT 512 Mb或更高, IntelHD 4000 集成顯卡 512M
Ghost Games最近回答了關(guān)于《極品飛車18:對決》游戲進(jìn)程方面的問題。這些問題的范圍從反復(fù)游戲價值到游戲進(jìn)程上限不等。就像《熱力追蹤》一樣,游戲進(jìn)程上限是存在的,但是具體過程不同,因為游戲?qū)⑻峁﹥蓚€不同的生涯模式:警察和賽手。游戲開發(fā)者表示:“每個生涯模式中有3個不同系列的任務(wù),這些任務(wù)會幫助玩家在游戲中進(jìn)一步發(fā)展劇情。選擇什么樣的任務(wù)完全取決于玩家。作為警察,你的認(rèn)為分別為巡邏,便衣行動和強(qiáng)制行動,而作為神秘的賽手Zephyr你將完成不同的競速比賽,追逐等,在這么做的時候你不可避免的將會吸引警察的注意。在完成劇情以后你可以重新完成其他未完成過的任務(wù)和競速。”在兩個不同的生涯模式基礎(chǔ)上,游戲會記錄你在不同路段上的最高時速和跳躍距離。同時,系列將會首次記錄完成一系列任務(wù)的時間。這將
EA今日確認(rèn),賽車新作《極品飛車18:宿敵(Need for Speed Rivals)》的次世代版本將與PS4和Xbox One同步發(fā)售。想知道用次世代主機(jī)飆車感覺如何,你第一時間可以體驗。在歐洲,《極品飛車18:宿敵》將于11月22日登陸Xbox One,11月29日登陸PS4。在北美,《極品飛車18:宿敵》將于11月22日同時登陸PS4和Xbox One。EA此前確認(rèn),《極品飛車18:宿敵》將于11月19日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。而之所以沒有Wii U版,官方給出的解釋是:“寒霜引擎不支持Wii U。”《極品飛車18》是系列首次由EA瑞典工作室Ghost Games制作,玩家可以選擇扮演警察或賽車手,雙方的角色都有不同的任務(wù)、挑戰(zhàn)、冒險和獎勵。之前截圖:
外媒日前公布了《極品飛車18:宿敵》最新預(yù)告片以及游戲截圖,預(yù)告片演示了警車與非法駕駛者的之間的決斗,一起來看看吧?!稑O品飛車18:宿敵》由EA新成立的Ghost Games聯(lián)合開發(fā)《極品飛車14》、《極品飛車17》的工作室Criterion Games所打造,并采用了最新先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創(chuàng)建一個開放的、更具競爭性的賽車世界。在這一代中,玩家將再度允許扮演警察這一角色,同時一成不變的是你也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,游戲都將提供給你們獨特的挑戰(zhàn)目標(biāo),同時還加入賽車改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等,另外,Ghost還宣布新作中將再度出現(xiàn)法拉利跑車,這次是11年以來極品飛車游戲中再度出現(xiàn)法拉利跑車,你想重溫法拉利在極品飛車1到6里那惹火一般的激情嗎?先摸摸腰
《極品飛車18:對決》還有兩個月發(fā)售,但我們在Eurogamer游戲展會上看到了它的最新畫面。這段視頻由Youtube用戶Mandrousse上傳,展示了游戲引擎的動態(tài)天氣系統(tǒng),我們看到了一場雨中的賽車競速。可以看到,就算沒有槍戰(zhàn)和爆炸,寒霜3引擎的畫面依然妥妥的碉堡了。而且畫面非常符合《極品飛車》系列的風(fēng)格。
EA今天放出了《極品飛車:宿敵》的官方包裝圖片。這款游戲使用了Frostbite3引擎,幀數(shù)在PC上也是30幀。聽起來很搞笑,也許PC版低下的銷量會讓開發(fā)者改變想法。
《極品飛車18:宿敵》是一款即將上市的賽車類游戲,該作將會帶該玩家一個自由的游戲世界,由瑞典游戲開發(fā)商Ghost Games(原EA Gothenburg公司)開發(fā),這也是《極品飛車》系列的第20部作品。這一次,擔(dān)任該作游戲發(fā)行工作的Criterion公司為大家奉上了《極品飛車18:宿敵》的最新預(yù)告片,采用寒霜(Frostbite 3)物理引擎的美麗圖像具有不錯的視覺震撼力,大量的新款車型與強(qiáng)大的自定義系統(tǒng)也得到了展示?!稑O品飛車18:宿敵》將會在北美市場首發(fā),登陸平臺為PC、PS3與Xbox 360等,發(fā)售時間為2013年11月19日,游戲的PS4與Xbox One平臺版也將于同月上市,PS4版為11月15日,Xbox One為11月22日。
由于即將來臨的主機(jī)換代,游戲界的氣氛在過去這幾個月來一直都熱火朝天,世界各地的玩家終于即將感受到只有次世代主機(jī)才能帶來的全新游戲體驗。新主機(jī)硬件的一個經(jīng)常被忽視的好處就是在游戲開發(fā)的創(chuàng)造性和舒適度方面帶來的無限可能。在一個獨家采訪中,《極品飛車18:對決》的制作人Marcus Nilsson在被問及制造商在次世代主機(jī)開發(fā)上對于游戲開發(fā)方面所進(jìn)行的改進(jìn)的時候,他給出了如下回復(fù):“兩個制造商都從上一次的換代得到了很多經(jīng)驗。兩個主機(jī)更加相似,同時在結(jié)構(gòu)上也同PC很相似。但是這次因為很多后端系統(tǒng),在開發(fā)上會困難些。但是全面來來看還是不錯。主機(jī)總體上更強(qiáng)大,讓我們可以運(yùn)行以前很多不能運(yùn)行的系統(tǒng),比如極品飛車網(wǎng)絡(luò),分屏和一些多人游戲功能等。”所以總的來說,一方面相似的結(jié)構(gòu)讓多平臺開發(fā)更容易,也讓多平
Ghost已經(jīng)確認(rèn),《極品飛車18:對決》將在全平臺上鎖定30fps。Ghost創(chuàng)始人,《對決》執(zhí)行制作人Marcus Nilsson表示,他們的制作團(tuán)隊不會采用60fps,而是將目標(biāo)釘在30fps,因為這款游戲采用了全新AllDrive功能。AllDrive(完全駕駛)系統(tǒng)可在開放世界中以無縫地匹配玩家進(jìn)行比賽。游戲中,無論玩家選擇扮演警察,扮演地下賽車手還是單純地探索城市,他們都會遇到其他玩家。“我們決定對畫面進(jìn)行限制,是因為我們認(rèn)為有另外一些功能對玩家更加重要:讓更多事件同時在游戲中發(fā)生。有了AllDrive系統(tǒng),任何事都可能發(fā)生,這是本作的創(chuàng)新點。你不會看到單人游戲,合作游戲和多人游戲的選項,一切都是無縫連接的。”“我可能正在游戲中挑戰(zhàn)自己的最快紀(jì)錄,突然,你闖進(jìn)了我
《極品飛車》系列在過去的10年內(nèi)就像得了精神分裂一樣,不停的變換著風(fēng)格。曾經(jīng)有追求街機(jī)風(fēng)格的競速風(fēng)格,還有更傾向于模擬的駕駛風(fēng)格,甚至還有強(qiáng)調(diào)故事背景的風(fēng)格,其中包括了角色和各種QTE。謝天謝地,在最新的《極品飛車18:對決》開發(fā)商Ghost Games手中,這個系列終于回到了正軌?!秾Q》就如同有著Criterion血統(tǒng)的極品飛車游戲:超快的速度,優(yōu)美的畫面還 有對社交的重視。不僅Ghost工作室本身 比較有才華,而且《對決》還是同 Criterion聯(lián)手制作的,這個制作了《火爆狂飆》系列的工作室多年的經(jīng)驗很明顯 的用于了這款游戲當(dāng)中。AllDrive系統(tǒng)是一個重要部分,是AutoLog的絕佳搭檔。AutoLog會根據(jù)玩家朋友的成就來作為一個異步挑戰(zhàn),而AllDrive則把玩家的朋友帶入到玩家的游戲中。不需要
《極品飛車18:對決》的次世代主機(jī)版本無疑會比現(xiàn)代主機(jī)版本在畫面上要更出色。但是,游戲的制作者Ghost Games的制作人Marcus Nilsson透露,即使是次世代主機(jī)版本,Xbox One和PS4的兩個版本在畫面上也有優(yōu)劣之分。Nilsson沒有具體透露哪個版本的畫面更優(yōu)秀。他表示:“這兩個新主機(jī)都比我們想象的要更有威力。特別是其中的一個,但是我不會告訴你們具體是哪一個。”“這讓我非常開心。我們會盡量讓兩個主機(jī)版本的效果基本相同,也許有一個主機(jī)的版本會更好一些。我覺得這個更好一些的版本可以同PC版本相媲美。”
今日EA在德國科隆展上公布了一批最新游戲截圖。值得一提的是,這批截圖中赫然出現(xiàn)了蘭博基尼的新概念車“毒藥”,帥氣無比!另外官方還闡釋了新機(jī)制“ALLDrive”如何打破傳統(tǒng)單人模式和多人模式的界限以及積分系統(tǒng),車手可以不斷地獲得積分,直到被警察逮捕。不幸的是,如果你被捕,所有的積分都會丟失。最后本作還有速度名單,為了解鎖各種東西,你需要將速度表名單中的一些車手逐個擊敗。玩家可以使用速度點來進(jìn)行新的升級和車輛購買。游戲新圖:
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