國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG游戲《刀劍封魔錄》現(xiàn)已發(fā)售,游戲Steam國(guó)區(qū)原價(jià)18元,發(fā)售特惠價(jià)10.8元,截止到發(fā)稿前,游戲已獲得245條評(píng)價(jià),好評(píng)率70%,Steam綜合評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面?!傅秳Ψ饽т洝故且豢顒?dòng)作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠(yuǎn)古時(shí)代,用手中的刀劍對(duì)抗企圖吞并天下的商紂陰魂。評(píng)價(jià)截圖:
今日(2月24日),動(dòng)作RPG《刀劍封魔錄》正式發(fā)售,游戲國(guó)區(qū)原價(jià)18元,目前特價(jià)促銷10.8元,優(yōu)惠截止到3月3日,感興趣的玩家點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。 游戲介紹: 「刀劍封魔錄」是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠(yuǎn)古時(shí)代,用手中的刀劍對(duì)抗企圖吞并天下的商紂陰魂。游戲特點(diǎn): 「刀劍封魔錄」不同于以往ARPG游戲,它是一款以格斗為主體的RPG游戲。它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體。在戰(zhàn)斗中,玩家可以使用戳刺、猛砍、剁削、跳劈、躲閃、格擋等動(dòng)作以及形形色色的功夫技,體驗(yàn)痛快淋漓的格斗快感。游戲截圖:
經(jīng)典國(guó)產(chǎn)ARPG游戲《刀劍封魔錄》Steam商店頁(yè)面現(xiàn)已上線,2月24日正式上線,該作是中國(guó)首款動(dòng)作RPG,曾于中日美俄多國(guó)發(fā)行,全球正版拷貝數(shù)20萬,創(chuàng)造21世紀(jì)初國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲奇跡,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。宣傳片: 游戲介紹: 「刀劍封魔錄」是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠(yuǎn)古時(shí)代,用手中的刀劍對(duì)抗企圖吞并天下的商紂陰魂。游戲特點(diǎn): 一、三名不同能力的主角 游戲共設(shè)計(jì)了三位截然不同的主角,分別是劍客、力士和女俠。他們各自有自己擅長(zhǎng)的技能與招式,讓玩家有更豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。?劍客各項(xiàng)屬性平均,在速度和力量方面均有不錯(cuò)的表現(xiàn),攻擊方法多樣。既有講究技巧的連續(xù)攻擊,也有注重威力的必殺一擊,以及可以遠(yuǎn)距離打擊敵人的劍氣。總體上看沒有什么明顯的缺點(diǎn)或優(yōu)點(diǎn),是一個(gè)比較容易上手的角色,適合初級(jí)
發(fā)行公司W(wǎng)hiptail宣布它基于古代中國(guó)背景的動(dòng)作RPG游戲刀劍封魔錄進(jìn)入壓盤制作,并將于下周發(fā)售。Whiptail Interactive12月17日宣布刀劍封魔錄已經(jīng)進(jìn)入壓盤階段。這款動(dòng)作RPG游戲由中國(guó)的Pixel工作室(象素工作室)開發(fā)制作,游戲設(shè)定在古代的中國(guó),玩家們可以完全控制角色使用各種武器、魔法攻擊以及武術(shù)。
日文版《刀劍封魔錄》已經(jīng)由日本HODO KIKAKU完成了所有的日文化作業(yè),將于12月19日在日本正式上市。這款融合了獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)的暗黑類國(guó)產(chǎn)ARPG游戲的秀作,即將由日本公畫堂帶給廣大日本玩家。日本發(fā)行公司工畫堂為了做好這款中國(guó)特色的游戲大作,不僅為日文版《刀劍封魔錄》繪制了新的包裝圖案,還組織了新的發(fā)行小組,冠名“熊貓公司”,來全面負(fù)責(zé)《刀劍封魔錄》的發(fā)行工作。相信這款游戲在日本一定能取得好的銷售業(yè)績(jī)!近期,日文版《刀劍封魔錄-封神演義異聞》官方網(wǎng)站也已經(jīng)開通,大家還是先睹為快吧! 進(jìn)入日文版《刀劍封魔錄-封神演義異聞》官方網(wǎng)站:http://www.kogado.com/html/panda/touken/index.htm
刀劍是一款我們相信可以開創(chuàng)ARPG游戲新紀(jì)元的作品。它充滿了神奇的動(dòng)作色彩和取材于古老中國(guó)、攝人心魄的武術(shù)技巧。在戰(zhàn)斗中,你可以直接操縱主角。不像其它ARPG游戲那樣,你僅能支配角色辨認(rèn)攻擊對(duì)象,或是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)便萬事大吉。刀劍提供給你給完善的控制系統(tǒng),你可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制戰(zhàn)斗中的閃躲、阻擋等動(dòng)作。這簡(jiǎn)直就像是一款拳皇和暗黑的經(jīng)典組合??偟膩碚f,刀劍將會(huì)帶給你一種全新的ARPG體驗(yàn)。游戲本身所產(chǎn)生的互動(dòng)性、創(chuàng)新的戰(zhàn)略方式和區(qū)別于以往的戰(zhàn)斗思維無疑將會(huì)提供給你一種新鮮而興奮的游戲經(jīng)驗(yàn)。游戲中的創(chuàng)新概念A(yù)RPG游戲中的動(dòng)作成分得到了顯著的提高。為了做到這一點(diǎn),我們針對(duì)傳統(tǒng)ARPG的許多方面都進(jìn)行了重大的改進(jìn)。戰(zhàn)斗模式的設(shè)計(jì)1.本游戲的設(shè)計(jì)主旨是為了
作為一款A(yù)RPG游戲,上手度的難易是至關(guān)重要的。事實(shí)證明,只有像“暗黑”那樣簡(jiǎn)單直觀,高效靈活的操作方式才能真正抓住玩家的心。《刀劍封魔錄》是一款以格斗為主的RPG游戲,它巧妙地引入了格斗游戲的思想,上手十分容易。玩家可以通過單招、連續(xù)技、必殺技等與敵人進(jìn)行格斗,享受自由搏殺的樂趣。 游戲突破了常見的以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標(biāo),使玩家在游戲中的步法移動(dòng)更加自然,可以模擬出類似3D游戲中的閃避。玩家不但可以通過升級(jí)培養(yǎng)自己的英雄,還可以通過升級(jí)武器來打造自己的神兵利器。 游戲中的動(dòng)作成分顯然也得到了大幅度的提高,基本上可以實(shí)現(xiàn)一鼠走天下,如果能熟練運(yùn)用鍵盤上的快捷鍵加以配合,則能起到事半功倍的效
《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發(fā)展有限公司精心打造的一款新型動(dòng)作角色扮演游戲(ARPG),預(yù)計(jì)2002年年底上市。它不同與以往ARPG游戲,是一款以格斗為主體的RPG游戲,它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體,玩家可以通過單招、連續(xù)技、必殺技與敵人進(jìn)行格斗,享受搏殺的快樂。 距今近三千年前(BC 1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝的太師聞仲運(yùn)用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的的復(fù)仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來日重返人界奪回王位。由于紂王的殘存意念非常強(qiáng)大,加上聞太師法力的推波助瀾,使得下六道中人道、畜生道與惡鬼道這三個(gè)本來互相平行的世界產(chǎn)生了交錯(cuò)缺口,在時(shí)空流向混亂的情形之下,許多不同時(shí)代的人們被這股莫名的
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