Maxwell在這個(gè)演示視頻中展示了許多《神界:原罪》的超炫效果,同時(shí),制作方也在號(hào)召玩家的力量,參與他們的Kickstarter籌資項(xiàng)目,幫助他們?cè)谟螒蛑性鎏砀嗟男鹿δ埽憾鄧?guó)語(yǔ)言(沒(méi)有漢語(yǔ)),Mac和Linux版本,更多游戲選項(xiàng),更多魔法效果和武器等等。
Larian工作室為了確?!渡窠纾涸铩返淖罱K品質(zhì)保障,到Kickstarter上開(kāi)啟了籌資項(xiàng)目,尋求玩家的幫助?!渡窠纭肥欠浅J芡婕蚁矏?ài)的作品,不過(guò)Larian的預(yù)算似乎有點(diǎn)不足,一開(kāi)始他們希望找到發(fā)行商投資,但制作組說(shuō)以下列出的這些游戲特點(diǎn)沒(méi)能讓他們的項(xiàng)目通過(guò)綠燈計(jì)劃:《神界:原罪》是一款俯視CRPG有單人游戲模式和多人合作模式即使在多人游戲模式下,游戲提供的也不僅是戰(zhàn)斗尋寶。合作對(duì)話系統(tǒng),高度互動(dòng)性的世界,角色開(kāi)發(fā)系統(tǒng),多重選擇和多重結(jié)局可以使用RPG編輯器創(chuàng)作你自己的RPG冒險(xiǎn)故事,并與好友分享戰(zhàn)斗部分非常具有技巧性,采用回合制,有技能和法術(shù)連擊,會(huì)心一擊,行動(dòng)點(diǎn)數(shù)等等探索世界的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚沒(méi)有職業(yè)系統(tǒng),玩家通過(guò)聯(lián)系不同的技能打造自己的職業(yè)無(wú)數(shù)的物品互動(dòng)和物品融合功能由Kirill Pokrovsky負(fù)責(zé)游
《神界:原罪》的開(kāi)發(fā)商Larian工作室宣布開(kāi)始Kickstarter籌資活動(dòng),為該作籌集制作資金,以便帶來(lái)更優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。Larian工作室創(chuàng)辦人Swen Vincke說(shuō):“到目前為止,本作的游戲系統(tǒng)還有大量的潛力,因此必須加大投資,以完全挖掘它的潛力。如果能得到粉絲們的更多支持,我非常有信心為大家?guī)?lái)一款卓越非凡的游戲。”通過(guò)籌資,Larian工作室希望增加制作人手、為《神界:原罪》打造更深層更多樣化的內(nèi)容,包括更多可以探索的區(qū)域、更多角色之間的互動(dòng)、更多支線任務(wù)、角色創(chuàng)建更多選擇。對(duì)于提供資金支持的粉絲,除了可以獲得最終版游戲之外,還可獲得所有游戲中的特殊物品。
下面這個(gè)難得的幕后花絮來(lái)自一次Larian Games關(guān)于《神界:原罪》的周例會(huì),制作團(tuán)隊(duì)正在討論這款已經(jīng)初有雛形的動(dòng)作類RPG的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。可惜我們很難聽(tīng)清楚工作人員在說(shuō)什么。試試提高畫(huà)質(zhì)吧,也許你能看出什么東西來(lái)?!渡窠纾涸铩穼⒂?013年登陸Mac和PC平臺(tái)。視頻欣賞:
Larian工作室的神界系列的過(guò)往很不平均,第一作很優(yōu)秀,但是后繼的作品則是比較難以評(píng)價(jià)的 -- 愛(ài)者愛(ài)之,恨者恨之。E3的時(shí)候,工作室展出了兩款相同世界觀下的游戲。其一是即時(shí)戰(zhàn)略游戲Dragon Commander,著眼于《神界2》中引入的龍騎士。其二就是這款傳統(tǒng)RPG。盡管該作是繼承系列的角色扮演本質(zhì),但是核心機(jī)制是不同的。第一作是輔以自由角色塑造的大菠蘿式“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),點(diǎn)死他”模式,而本作則是回合制的。當(dāng)然一般的回合制你都會(huì)有幫手,而本作最大的突破就是這次有兩個(gè)主角,兩個(gè)全程一起行動(dòng)的主角。雙主角的套路是“男女搭配干活不累”,兩人各有一段黑暗的過(guò)往 -- 這一度讓我有不詳?shù)念A(yù)感。工作室在《超越神界》里玩過(guò)這個(gè)把戲,但是結(jié)果不很好。工作室的Sven Vincke聽(tīng)我這么說(shuō)只是吐了吐舌頭,說(shuō)他們知道在《超越神界》
《神界:原罪》的開(kāi)發(fā)商Larian Studios放出一個(gè)該作的游戲介紹視頻,讓我們可以一睹該作的實(shí)際游戲畫(huà)面。
發(fā)行商Larian Studios的《Divinity(神界)》系列游戲的新作將回歸原始,重新采用第三人稱斜向固定視角和傳統(tǒng)的游戲模式。近日,發(fā)行商Larian Studios宣布將制作RPG游戲系列《神界》的新作,有趣的是他們將從2009年發(fā)布的《神界2:龍裔》第三人稱動(dòng)作游戲的風(fēng)格回歸到傳統(tǒng)的RPG游戲模式。和《神界2:龍裔》相比,《神界3:原罪(Divinity: Original Sin)》看起來(lái)更像是《神界1》的續(xù)作,它的劇情緊接著《神界1》的事件發(fā)展。新作將支持兩人聯(lián)機(jī)游戲,并擁有2個(gè)主角。游戲的男主角是一個(gè)帥氣的型男,而女主角則是一個(gè)完全喪失了記憶的謀殺事件的受害者。在即將到來(lái)的2012年E3展會(huì)上將會(huì)透入更多的新細(xì)節(jié),《神界》的粉絲們敬請(qǐng)期待。截圖欣賞:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved