隨著《黑暗之魂2》首批DLC隆重問世,游戲的第一部DLC《失落王冠》毫無例外,如其本體一樣不走尋常路。它不像《無主之地2》或《輻射:新維加斯》,在你安裝了新內(nèi)容后會(huì)立刻給你一些新任務(wù)和新地圖?!妒渫豕凇分皇呛艿驼{(diào)的在你的物品欄中添加了一個(gè)新的神秘道具,這將成為指引玩家拜訪這一全新內(nèi)容的隱秘線索。而現(xiàn)在,我們將會(huì)向大家詳細(xì)介紹如何進(jìn)入DLC新內(nèi)容的方法。首先,當(dāng)你啟動(dòng)游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)新的道具已被添加到你的物品欄之中,就在“鑰匙”(Keys)一欄中。這件物品名為“龍爪”,物品描述中模糊的講述了在黑溪谷中有一扇緊鎖的大門,而這正是你應(yīng)該前往的地方。然后,篝火旅行至黑溪谷的“密室”(如果你沒有去過那兒,你必須親自前往黑溪谷的毒塔)。當(dāng)你到達(dá)那里
外媒Allgamesbeta日前公布了《黑暗之魂2》首部DLC“失落王冠”首批游戲截圖,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱為“失落的王冠三部曲”。第一個(gè)名為“淹沒之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢(mèng)宮唯一一個(gè)在目前透露了細(xì)節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國王的王冠,DLC將給玩家?guī)硪粋€(gè)同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個(gè)DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會(huì)面向所有游戲平臺(tái)發(fā)售。每個(gè)都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每
國外零售網(wǎng)站Tesco.com上架“次世代主機(jī)”版本的《暗黑之魂2》,這是否意味著該作將登陸PS4和Xbox One呢?《黑暗之魂2》早在今年3月便開始發(fā)行,僅支持PS3、Xbox 360和PC。真要推出次世代主機(jī)版的話,對(duì)玩家來說,無疑是個(gè)大大的驚喜?!秱b盜獵車5》和《地鐵》便是很好的例子?!逗诎抵?》一經(jīng)發(fā)行,便大受歡迎,因只支持上代主機(jī)而招致玩家抱怨。Tesco.com上放出了Xbox One和PS4版,售價(jià)都為55英鎊,雖然未開放購買,但至少說明次世代主機(jī)版還是很有希望的。
南夢(mèng)宮萬代今天宣布,《暗黑之魂2》將有3部DLC于先天發(fā)售,這3部DLC的名稱為“失落的王冠三部曲”。第一個(gè)名為“淹沒之王的王冠”將于7月22日在北美上市。這是南夢(mèng)宮唯一一個(gè)在目前透露了細(xì)節(jié)的DLC。玩家在DLC中將尋找Vendrick國王的王冠,DLC將給玩家?guī)硪粋€(gè)同《黑暗之魂2》完全不同的游戲世界,玩家將探尋金字塔和地下洞窟。第二個(gè)DLC名為“鋼鐵之王的王冠”,將于8月26日發(fā)售。三部曲的最后一步名為“象牙王的王冠”,將于9月24日上市。這些DLC將會(huì)面向所有游戲平臺(tái)發(fā)售。每個(gè)都將包括全新的區(qū)域,全新的敵人和Boss,每個(gè)DLC的價(jià)格都為10美金。玩家還可以以25美金的價(jià)格來購買季票,但是目前這個(gè)優(yōu)惠只面對(duì)PC
玩過《黑暗之魂2》的玩家都知道,想要完成一周目,沒幾十個(gè)小時(shí)是不可能的,但是下面這視頻里的家伙,只用了20分鐘就通關(guān)了。這位玩家最后完成的時(shí)間定格在20:14,他利用了游戲里的各種方法和小bug,如果你想了解其中的奧秘,Google一下。
南夢(mèng)宮萬代宣布了上一財(cái)年的財(cái)政業(yè)績,該公司在上個(gè)財(cái)年中實(shí)現(xiàn)毛利潤增長,《黑暗之魂2》的歐美地區(qū)累計(jì)銷量達(dá)到120萬套。南夢(mèng)宮萬代上一財(cái)年毛利潤比前年同期增長了16%,達(dá)到了18.6億美元,運(yùn)營收入增長到4.38億美元,凈銷售收入比前年同期增長了104.2%,達(dá)到5.07億美元。截止到3月31日,南夢(mèng)宮萬代去年財(cái)年的凈利潤下降了23%,跌至2.45億美元。他們的《黑暗之魂2》在歐美地區(qū)累計(jì)銷量達(dá)到120萬套,《龍珠Z:超神亂斗》銷量62萬套。日本地區(qū)的《噬神者2》銷量70萬套,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)全明星大亂斗》銷量55萬套,《迪士尼魔法城堡》50萬套?!稒C(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》系列銷量收入超過8億美元。
根據(jù)游戲發(fā)行商萬代最新季度收益報(bào)告顯示,F(xiàn)rom Software最新角色扮演類游戲《黑暗之魂2》發(fā)行量三周內(nèi)已達(dá)120萬份,其中還不包括四月發(fā)行的PC版銷量以及日本地區(qū)銷量。據(jù)悉,除去《暗黑之魂2》發(fā)行量達(dá)120萬份,前代作品《暗黑之魂》當(dāng)初發(fā)行一個(gè)月,其發(fā)行量就已達(dá)150萬份左右。截至目前,《暗黑之魂》系列總銷量已達(dá)240萬份左右。本次財(cái)報(bào)中其他銷路強(qiáng)勁的游戲包括《噬神者2》(日本地區(qū)銷量達(dá)70萬份)、《龍珠Z:超神亂斗》(全球銷量62萬份)、《JOJO奇妙冒險(xiǎn) 群星大對(duì)決》(日本地區(qū)銷量達(dá)55萬份)以及《迪士尼魔法城堡:我的快樂生活》(日本地區(qū)銷量達(dá)50萬)總體看來,南夢(mèng)宮萬代今年收益約49億美元,與去年同期相比增長4.2%。但盈利卻大相徑庭,僅為2億4620萬美元,與去年相比下降了22.6%。
《黑暗之魂2》把《Dayz》趕下了上周Steam銷量榜的王座,在發(fā)售第二周即成功登頂。《Dayz》也并沒有沉淪,仍然牢牢的占據(jù)著第二的位置。《星球大戰(zhàn)》系列的促銷活動(dòng)讓該系列成為第三名,而Steam上《監(jiān)獄建筑師》的打折讓這款游戲攀升到了第四的位置?!犊撮T狗》的預(yù)訂仍然強(qiáng)勢,獲得了第五的位置,而榜單的常客-包括《腐蝕》,《反恐精英:全球攻勢》和《星際工程師》都仍然榜上有名。榜單如下:1.《黑暗之魂2》2.《Dayz》3.《星球大戰(zhàn)2014收藏版》4.《監(jiān)獄建筑師》5.《看門狗》6.《反恐精英:全球攻勢》7.《星際工程師》8.《腐蝕》9.《上古卷軸5:天際-傳奇版》10.《武裝突襲3》
PC版游戲遲早都會(huì)有畫質(zhì)提升MOD,而且這款《黑暗之魂2》的MOD讓它顯得不那么“黑暗”,看上去讓人非常敞亮。該MOD來自FickfutENB,以下是《黑暗之魂2》中各個(gè)場景的畫面對(duì)比?;璋档墓饩€更加能夠烘托氣氛了對(duì)不對(duì)。
Peter Thoman是一位MOD制作者,他以“Durante”的名字制作的《黑暗之魂1》的PC版畫面MOD非常受歡迎。今天,他再次為《黑暗之魂2》推出了自己的續(xù)作MOD。這款MOD目前還處于公開alpha測試階段,Thoman警告大家目前的版本還不穩(wěn)定?,F(xiàn)在這款MOD能提供的畫面提升包括:材質(zhì)修正,環(huán)境光遮蔽,抗鋸齒,精神和后處理效果。雖然這款MOD工具是與《黑暗之魂2》PC版同步推出的,但Thoman表示,這款游戲可用于許多其他游戲。這款MOD的名字叫做GeDoSaTo。他在個(gè)人博客上表示,在經(jīng)歷了《黑暗之魂》和《致命預(yù)感》的MOD制作經(jīng)歷以后,他看到了全新的世界,每個(gè)人都應(yīng)該有自由可以調(diào)整游戲的采樣率,不受顯示器和顯卡驅(qū)動(dòng)的限制。以任何刷新率和材質(zhì)輸出畫面,最終達(dá)到圖形測試水平
閑的蛋疼的游戲媒體VentureBeat借由黑暗之魂2超越營火網(wǎng)站數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)出了一些恐怖的游戲信息 - 目前僅限主機(jī)版。《黑暗之魂2》是以殘忍殺害玩家著稱的游戲,現(xiàn)在據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每42秒,就有一個(gè)玩家喪生。這是現(xiàn)實(shí)世界中人口死亡率的23倍。同樣悲催的是游戲中的敵人“追蹤者”,雖然他們也很難殺,但依然每小時(shí)要死735次,每分鐘12次。PS3玩家每小時(shí)殺他501次,Xbox 360玩家每小時(shí)殺他234次。PS3玩家中,每小時(shí)通關(guān)升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小時(shí)通關(guān)168人。兩個(gè)主機(jī)加起來403人。不過相比之下,PS3玩家每小時(shí)殞命的平均人數(shù)有860人,相比之下Xbox 360玩家只死掉421人。每天共有1,146,166只獵狗死掉,以這個(gè)速度,全美國7000萬條狗將在45天內(nèi)
《黑暗之魂》初代無疑是一款非常出色的游戲,為其他游戲以及自己的續(xù)作定下了非常高的標(biāo)準(zhǔn),然而我們必須要問,《黑暗之魂2》作為一款續(xù)作,究竟有沒有真正完整地繼承前作的威望呢?昨天,一位玩家在Reddit論壇上發(fā)帖表示,他懷疑《黑暗之魂2》是由第二個(gè)團(tuán)隊(duì)制作的。他指出,《黑暗之魂2》有許多方面都與第一部不同。首先他列舉了《黑暗之魂》和“深淵者阿托利亞斯”DLC的制作人員名單與《黑暗之魂2》的制作人員名單進(jìn)行了對(duì)比。雖然制作公司的名字一樣,《黑暗之魂2》的制作團(tuán)隊(duì)更龐大,但兩部分人員之間并沒有多少重合。他強(qiáng)調(diào),原作的制作人員幾乎沒有幾個(gè)參與續(xù)作項(xiàng)目。其次,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin擔(dān)當(dāng)《黑暗之魂2》的首席游戲設(shè)計(jì)師,這一職位他已經(jīng)幾年沒做過了。自從2000年以后,他主
《黑暗之魂2》近日已經(jīng)登陸PC,這次發(fā)售可以說是第二次發(fā)售,這和早些時(shí)候發(fā)售的主機(jī)版有所不同,同時(shí)官方也公布了第二次發(fā)售的預(yù)告片。新預(yù)告片包含實(shí)機(jī)畫面而主機(jī)版預(yù)告片全是電影級(jí)CG演示。視頻如下:
《黑暗之魂2》已經(jīng)在PC平臺(tái)發(fā)售了,但是該版本存在相當(dāng)多的問題。日前發(fā)行商南夢(mèng)宮萬代同開發(fā)商From軟件工作室表示,已經(jīng)開始調(diào)查研究這些問題,并很快會(huì)發(fā)行相應(yīng)的補(bǔ)丁解決目前《黑暗之魂2》存在的崩潰問題。南夢(mèng)宮萬代表示:“我們已經(jīng)找到了相應(yīng)的問題,團(tuán)隊(duì)正在積極開發(fā)補(bǔ)丁進(jìn)行修復(fù)。補(bǔ)丁確定發(fā)行時(shí)間時(shí)我們會(huì)通知玩家。”
《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的續(xù)作。游戲系統(tǒng)富有深度,戰(zhàn)斗遭遇激烈緊張,多人游戲和二周目內(nèi)容讓筆者通關(guān)以后看完制作組名單就立刻開始了二周目游戲。游戲的改動(dòng)和添加內(nèi)容并非十全十美,但如此出色的敵人設(shè)定和關(guān)卡設(shè)計(jì),讓玩家的打斗和探索非常豐富多彩,也讓《黑暗之魂2》的60小時(shí)游戲流程充滿痛苦和折磨,使玩家驚心動(dòng)魄的同時(shí)獲得極大樂趣。《黑暗之魂2》PS3 Xbox 360版 IGN評(píng)測9.0 非常棒《黑暗之魂2》是一款新穎,大型,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的續(xù)作。+挑戰(zhàn)性帶來的成就感+戰(zhàn)斗高難但十分公平+敵人設(shè)計(jì)出色+新穎的多人游戲模式-死亡懲罰略討厭
黑暗之魂2》現(xiàn)已登陸PC,但在Steam解鎖了本作之后,不少問題隨即展現(xiàn)了出來。萬代南夢(mèng)宮迅速在Steam上更新了一份支持帖,列出了《黑暗之魂2》PC版現(xiàn)在已知的問題并明確表示他們會(huì)努力修正所有問題?!逗诎抵?》PC版已知問題列表如下:·我們正在調(diào)查和逐步解決諸各問題。一些解決方案可以在這里找到http://steamcommunity.com/app/236430/discussions/0/558754259683457381/隨著我們更多地了解,我們將會(huì)保持這個(gè)空間的更新。·Q:部分之前被Valve反作弊系統(tǒng)封禁過的玩家報(bào)告說不能游玩《黑暗之魂2》的線上模式。 A:隨著我們了解更多的信息,我們將繼續(xù)更新幫助空間·Q:《黑暗之魂2》無法識(shí)別
游戲名稱:黑暗之魂2英文名稱:Dark Souls 2游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:From Software游戲發(fā)行:Namco Bandai游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年4月25日官方網(wǎng)站:http://www.darksoulsii.com/游戲介紹《黑暗之魂2》是以頂級(jí)的難度和獨(dú)特世界觀而廣受歡迎的動(dòng)作RPG《黑暗之魂(DARK SOULS)》續(xù)作,由于玩家可以創(chuàng)造自己的分身,在《黑暗之魂2》的世界中任意闖蕩,沒有特定的闖關(guān)順序,是款以玩家的歷程創(chuàng)造故事,游玩成就感相當(dāng)高的RPG。本作和前作一樣,各區(qū)域地圖全都無接縫相連,可以盡情在其中游走各處,光是在層疊交錯(cuò)的復(fù)雜立體地圖上行動(dòng),就足以體驗(yàn)到十足的冒險(xiǎn)感。除此之外,在探索地圖時(shí)出現(xiàn)的怪物皆強(qiáng)度皆非常高且難纏,讓人從中感受那一刻也不得放
南夢(mèng)宮萬代將《黑暗之魂2》登陸Steam的時(shí)間提前了。原計(jì)劃是4月25日發(fā)售,但現(xiàn)在我們能在PC上提前幾個(gè)小時(shí)玩到這款高期待續(xù)作了。根據(jù)南夢(mèng)宮萬代的tumblr頁面透露,《黑暗之魂2》將于太平洋時(shí)間4月24日15點(diǎn)(北京時(shí)間25日6點(diǎn))正式登陸Steam。雖然只是提前了幾個(gè)小時(shí),但這對(duì)鐵桿玩家來說意義非凡?!逗诎抵?》的主機(jī)版媒體評(píng)分不俗,繼承前作核心的同時(shí)提供了眾多便利和內(nèi)容補(bǔ)充。PC版雖然沒有額外內(nèi)容,但卻可以享受最高畫質(zhì)最高流暢度。
虐心神作《黑暗之魂2》已經(jīng)在3月中旬登陸現(xiàn)役主機(jī)平臺(tái),相信主機(jī)玩家一邊被虐得出翔,一邊在PC玩家面前顯擺。不過各位PC玩家不用急,再過兩日PC版就要正式發(fā)售。官方今日給我們帶來了本作的終極宣傳片,讓我們?cè)谶@段視頻中等待游戲的到來吧?!逗诎抵?》是超人氣動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中將會(huì)有新的英雄,全新的劇情和一個(gè)陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅(jiān)強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)。該系列商標(biāo)一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂?!逗诎抵?》將重新設(shè)計(jì)多人游戲體驗(yàn),在本作中,多人游戲的概念將發(fā)生大轉(zhuǎn)變。想要聯(lián)機(jī)的玩家拭目以待!游戲也將采用更加新手向的方式,難易程度完全由玩家所選的角色決定。視頻欣賞:最低配置: 操作系統(tǒng): WI
《黑暗之魂2》是一款很華麗的游戲 - 除了少數(shù)時(shí)候有點(diǎn)難看。聽上去有點(diǎn)矛盾 - 一些環(huán)境場景非常令人贊嘆,但卻也有一些陳舊的,棱角分明的多邊形。而接下來這組截圖則專門展示了前者,記錄了所有《黑暗之魂2》中最精彩的景觀。本次展示的截圖沒有boss,沒有秘密場景,幾乎沒有劇透。請(qǐng)?jiān)诔咔褰貓D中仔細(xì)品味游戲的點(diǎn)滴細(xì)節(jié)吧。
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