傳統(tǒng)的游戲評測家在評測一款游戲的時候會遵循特定的套路。劇情任務(wù)是否有多樣性?裝備寶物是否好玩?物品道具系統(tǒng)是否豐富?劇情流程是否充實(shí)?而最近,隨著游戲開發(fā)知識的普及,現(xiàn)在的游戲評測又多了一個高大上的專用名詞:玩法循環(huán)。游戲是否能夠有效地驅(qū)動玩家從一個行為轉(zhuǎn)換到下一個行為?是否能夠讓幾種不同的玩家行為無縫銜接并無限循環(huán)?比如說,《上古卷軸5:天際》的玩法循環(huán)就是:制造新裝備、強(qiáng)化新裝備、闖入地下城冒險(xiǎn)、帶著戰(zhàn)利品回歸、再制造新裝備。而游戲的主線劇情和各種支線任務(wù)都是在這個玩法循環(huán)基礎(chǔ)上擴(kuò)展的層面,包括無限延伸的角色扮演要素。所以帶著這樣的有色眼鏡去評價(jià)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,只會看到它在某些方面能的高分,在有些方面不能。但這些標(biāo)準(zhǔn)并不足以評價(jià)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的每個方面。任天堂的開發(fā)者沒有按照媒體評價(jià)的喜
任天堂香港有限公司今日發(fā)布公告,宣布Nintendo Switch專用軟件《星之卡比:新星同盟》將正式發(fā)售及支持中文,并且發(fā)布《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中文版的發(fā)售日資訊。?已決定 《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中文版的發(fā)售日!《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲。長眠了100年的主角林克從被懸崖峭壁包圍的原始大地裡甦醒過來,于廣大的海拉魯高原奔馳、生存,并為了守護(hù)重要的事物而展開冒險(xiǎn)。(已持有本軟體的玩家預(yù)定能透過更新資料來追加游戲語言)?《星之卡比:新星同盟》將正式發(fā)售及支援中文!《星之卡比》的最新作,Nintendo Switch專用軟體《星之卡比:新星同盟》是系列中首次對應(yīng)繁體中文及簡體中文的游戲,預(yù)定于2018年春季發(fā)售。在這次的系列裡,卡比可以與敵人成為伙伴,透過「分享」Joy-Con可以操控伙伴
第35屆英國金搖桿獎獲獎名單公布,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成為最大贏家,收獲年度游戲、評委選擇獎、年度最佳任天堂游戲和最佳音效四個大獎。大熱游戲《絕地求生》則斬獲“年度最佳PC游戲”和“最佳多人游戲”。以下是金搖桿獎曾公布的年度游戲:2013年:《GTA5》2014年:《黑暗之魂2》2015年:《巫師3》2016年:《黑暗之魂3》2017年金搖桿獎獲獎名單:最佳劇情:《地平線:零之黎明》最佳視覺設(shè)計(jì):《茶杯頭》最佳聲效:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》最佳配音:Ashly Burch (Aloy,《地平線:零之黎明》)最佳獨(dú)立游戲:《13號黑色星期五游戲版》最佳多人游戲:《絕地求生》年度游戲工作室:任天堂EPD最佳VR游戲:《生化危機(jī)7》年度電競游戲:《守望先鋒》最佳掌機(jī)
游戲,已經(jīng)被越來越多的人認(rèn)可,這個一度被認(rèn)為是電子海洛因的東西已不再是洪水猛獸,真正了解電子游戲的人才會知道它所帶來的快樂和正面的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比負(fù)面的大。國外玩家Derek D. Buck,是一位曾一度患上重性抑郁癥并想要自殺的人。但與某款電視游戲相遇后,他重新得到了活下去的勇氣。患上重性抑郁癥的Buck,因?yàn)椴“Y失去了所有工作、朋友、夢想和戀人。每天凌晨3點(diǎn)襲來的絕望和精神藥物帶來的麻痹,使他產(chǎn)生了強(qiáng)烈的自殺念頭。但是,在他購買Switch主機(jī)和游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》后,他的人生有了新的變化。沉浸在游戲之中,他的心態(tài)有了一定的恢復(fù)。在海拉爾的世界里充滿了光明,探索所帶來的新的發(fā)現(xiàn)治愈了內(nèi)心。Buck表示在游戲時,能夠感受到“自己在呼吸”,在游玩中內(nèi)心慢慢被治愈。同時,在游戲過程中也
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的第二個DLC“冠軍民謠”公布已經(jīng)蠻久了,原定于年底發(fā)售。任天堂至今仍未公布具體發(fā)售日期,最新消息是,發(fā)售日期會在近期公布。任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime對外媒表示“冠軍民謠”的發(fā)售日期將會很快公布。他還否認(rèn)了之前11月10日的猜測。此外它還回答了媒體關(guān)于Switch支持GameCube手柄的問題。他表示這并不是任天堂有意為之:“Switch4.0.0.更新中增加了對周邊設(shè)備的支持。所以這個Wii U的外設(shè)GameCube手柄也得到了支持。這并不意味著《任天堂全明星大亂斗》和《MELEE》這類游戲即將出現(xiàn)。實(shí)際上,對于發(fā)現(xiàn)Switch支持GameCube手柄這件事,我們的開發(fā)者與玩家們一樣驚訝。”《
還記得2011年E3展上的Wii U版本《塞爾達(dá)傳說》演示DEMO嗎?有國外制作者“Aklar_45”將這款DEMO用虛幻4引擎重制了出來,雖然這對于任天堂粉絲來說并沒有什么值得激動的,但對PC玩家來說,能體驗(yàn)一下《塞爾達(dá)傳說》也是極好的事情。當(dāng)然,這只是一個技術(shù)測試DEMO,讓它變成一款完整的游戲幾乎是不可能的,不過玩家可以在這個DEMO中體驗(yàn)一下對戰(zhàn)BOSS的場景。要注意的是,DEMO也并非十全十美,譬如BOSS的動作就有一些僵硬。這位制作人也放出了DEMO的下載地址,各位塞爾達(dá)粉絲可以前往體驗(yàn)。下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入外媒還放出了2011年E3展上的游戲演示和這款DEMO的對比視頻,一起來看看吧。原版演示:重制視頻:
《塞爾達(dá)傳說》林克相貌俊俏,但各位有沒有想過如果讓林克穿上女裝是什么樣。近日推特上的大觸“朱里@海の底”就繪制了幾幅超萌的性轉(zhuǎn)林克,一起來欣賞下。既然是性轉(zhuǎn),這里的林克可就不是女裝大佬,而是貨真價(jià)實(shí)的美少女了。看著一臉呆萌的林克和帥氣的塞爾達(dá)公主站在一起,真是相當(dāng)賞心悅目。被這樣的林克用水靈靈的大眼睛盯著看,紳士們根本把持不住。除了經(jīng)典服裝之外,這位畫師還非常精心地繪制了不同形態(tài)的林克以及古代兵裝、忍者等等裝束的林克,想必玩家們在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中收集這些套裝也花了相當(dāng)?shù)墓Ψ颍F(xiàn)在看看美少女林克的時裝秀,是不是又有了繼續(xù)刷服裝的動力呢?
今天CEDEC 2017(游戲開發(fā)者大會)頒獎盛典在日本太平洋橫濱酒店舉行。CEDEC是日本最大的游戲開發(fā)者會展,本次大會評選了幾個年度獎項(xiàng)。“杰出工程獎(The Engineering Award)”頒給了PlayStation VR,PSVR以其低價(jià)、高質(zhì)量的VR體驗(yàn)以及領(lǐng)先的VR內(nèi)容生態(tài)獲得了大會的青睞。獲得“最佳視覺藝術(shù)獎(The Visual Arts Award)”的游戲是《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,游戲中搭建的廣袤、靈活的世界,自然的游戲機(jī)制,獲得了全世界的認(rèn)可。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》憑借與游戲內(nèi)容高度搭配的配樂,新奇且令人驚訝的游戲質(zhì)量獲得了“最佳設(shè)計(jì)獎(The Game Design Award)”“特殊獎項(xiàng)(T
今天只有一個制作人員的Wizard Fu工作室宣布《Songrbringer》這款動作RPG游戲?qū)⒂?月1日登陸Xbox One和PC平臺,PS4版稍晚幾天,發(fā)售日為9月5日?!禨ongbringer》是一款由單人制作的獨(dú)立游戲,游戲風(fēng)格類似《塞爾達(dá)傳說》,擁有解謎和RPG元素。游戲的背景設(shè)定是主角穿越星際時,在一個異星洞穴中發(fā)現(xiàn)一把納米劍,因此喚出了上古惡魔,并引發(fā)了銀河戰(zhàn)爭,而他需要去消滅怪物,終結(jié)戰(zhàn)爭?!禨ongbringer》的整個游戲世界和10個迷宮以四分之三的比例進(jìn)行隨機(jī)生成,玩家開始游戲時需要輸入六位的種子密碼,游戲會根據(jù)這個密碼從308萬個獨(dú)特的環(huán)境組合出獨(dú)一無二的世界。除非你和其他人使用相同的密碼,不然絕對不會出現(xiàn)相同的游戲體驗(yàn)?!禨ongrbringer》將于9月1日發(fā)售,游戲支持繁體中文。
盡管人們對VR版任天堂游戲的呼聲很高,公司也已經(jīng)在此方面著手。不過如果你人為可以在VR世界體驗(yàn)《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,這條新聞對你來說可能是條壞消息。任天堂的制作人青沼英二在采訪時說,他試著體驗(yàn)了《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》的VR版,但是結(jié)果讓他不是很喜歡,他對這個系列在VR上的未來不是很樂觀。“當(dāng)我們制作《黃昏公主》時,我們做的時第一人稱的。我非常不喜歡,這不是我心目中塞爾達(dá)的樣子,也不會是粉絲們希望見到的塞爾達(dá)的樣子。我們希望在游戲中見到林克,不管是戰(zhàn)斗狀態(tài)還是在探索狀態(tài),這是塞爾達(dá)系列的精髓。我們很難想象一個塞爾達(dá)在一個第一人稱的VR中會是什么樣子,玩家們也一樣。短期內(nèi)我們不會把這個項(xiàng)目當(dāng)作重點(diǎn),但我不敢保證未來。”盡管青沼英二沒有完全排除未來的可能性,目前來說這不是他們的工作重點(diǎn),
全球規(guī)模最大的電視游戲和娛樂軟件零售商GameStop透露,從他那里賣出去的游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》比售出的任天堂Switch游戲機(jī)數(shù)量還多。雖然相比去年,游戲軟件銷量有所下降,但是GameStop的最新收益報(bào)告還是體現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說》不俗的銷量。“往好的方面看,我們賣出的Switch版本的《塞爾達(dá)傳說》比Switch本機(jī)還要多,這證明了玩家們正在到店購買更多的游戲以及游戲附件”,GameStop的管理層說道。不僅僅是GameStop,實(shí)際上所有的游戲市場上都出現(xiàn)了這樣的情況?!度麪栠_(dá)傳說》的配售率超過了100%,這是整個游戲行業(yè)前所未有的現(xiàn)象。導(dǎo)致這一現(xiàn)象的原因之一,是由于Switch庫存比較吃緊,所以玩家只能先購買游戲再購買主機(jī)。
近日有消息稱任天堂和DeNa日前正在開發(fā)移動版“塞爾達(dá)傳說”系列游戲,而這則消息來源于華爾街日報(bào)。據(jù)消息源稱,之前公布的動物之森移動版將于2017年下半年發(fā)售,“塞爾達(dá)傳說”系列緊隨其后。不過具體發(fā)售日期時間和順序仍有變動的可能。當(dāng)我們聯(lián)系到華爾街日報(bào)咨詢相關(guān)消息的時候,任天堂和DeNA拒絕評論。
要想拯救世界,就要先找出這三個問題的答案:誰擁有對抗加農(nóng)道夫的能力?需要用什么道具?黑魔王加農(nóng)道夫在哪里?這款《塞爾達(dá)》主題的桌游《塞爾達(dá)CLUE》現(xiàn)已在Merchoid上接受預(yù)購。今天,Geek網(wǎng)站Merchoid宣布他們將推出一款經(jīng)典桌游《CLUE》的新編版,將故事設(shè)定搬到《塞爾達(dá)》的世界中。在《塞爾達(dá)CLUE》中,玩家必須合作化解黑魔王加農(nóng)道夫的邪惡計(jì)劃,通過自己手里的線索和猜測別人手里的線索,推測出正確的“誰用什么東西在哪里(能殺掉加農(nóng)道夫)”,具體游戲組件如下:- 定制游戲地圖面板- 6個金屬武器模型:大師劍、仙女弓、兆噸大錘、飛鏢、鉤鎖、炸彈鼠- 6個人物卡:林克、塞爾達(dá)公主、娜波露、Impa、Rauru、 Darunia- 16個地點(diǎn)卡- 定制記分牌- 定制線索信封- 2枚
統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)NPD今天公布了美國地區(qū)3月份的游戲市場銷售情況,據(jù)統(tǒng)計(jì)游戲軟件方面育碧的《幽靈行動:荒野》小幅度領(lǐng)先任天堂的滿分神作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》成為美國地區(qū)3月份游戲銷量榜的冠軍,具體的銷量排名如下: 1.幽靈行動:荒野 2.塞爾達(dá)傳說:荒野之息 3.質(zhì)量效應(yīng):仙女座 4.地平線:零之黎明 5.美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟17 6.俠盜獵車5 7.榮耀戰(zhàn)魂 8.NBA 2K17 9.尼爾:機(jī)械紀(jì)元 10.使命召喚:無限戰(zhàn)爭 11.王國之心1.5+2.5 12.戰(zhàn)地1 13.1-2 Switch 14.生化危機(jī)7 15.守望先鋒 16.彩虹六號:圍攻 17.超級炸彈人R 18.FIFA17 19.樂高世界
經(jīng)過細(xì)心玩家的指摘,于1987年正式發(fā)賣的任天堂國際FC版《塞爾達(dá)傳說》錯了的一個字母近日終于獲得了修復(fù)。——任天堂國際FC版《塞爾達(dá)傳說》的小錯誤外國的一位玩家Clyde Mandelin發(fā)現(xiàn)了任天堂國際FC版《塞爾達(dá)傳說》的一個小錯誤并提交給了官方,如今確認(rèn)這個錯誤得到了修正。錯誤來自于《EASTMOST PENNINSULA IS A SECRET》一文中"PENNINSULA"這個單詞,國際FC版《塞爾達(dá)傳說》的畫面中是少了一個“N”字母,于是這個存在了近30年之久的錯誤終于被熱心玩家發(fā)現(xiàn)并得到了修正。——任天堂的國際版迷你FC機(jī)《NES Classic Edition》。
根據(jù)英國地區(qū)零售商的數(shù)據(jù)顯示,任天堂新晉游戲機(jī)Switch在首周的銷量大約在八萬臺左右,這一數(shù)字遠(yuǎn)超2013年WiiU在該地區(qū)的首發(fā)銷量。雖然Switch的銷售成績好于WiiU,不過相比3DS的十一萬、PS4的二十五萬以及XboxOne的十五萬都要少很多??紤]到任天堂方面?zhèn)湄洈?shù)量不多,加上針對Switch的宣傳攻勢展開較晚的關(guān)系,零售商對于Switch仍然信心十足,表示“當(dāng)年的任天堂回來了”。與3DS不同,任天堂這一次為Switch準(zhǔn)備了充足的游戲陣容,從首發(fā)窗口一直安排到了2017年全年,此后還有《馬里奧賽車8豪華版》、《噴射戰(zhàn)士2》以及《異度之刃2》等大作為其持續(xù)注入活力。游戲方面,與Switch一起上市的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》表現(xiàn)出色,陳偉2017年開年以來首發(fā)銷售第二的游戲,僅
2017年2月27日~3月3日舉辦的美國舊金山游戲開發(fā)者大會《GDC2017》上,來自任天堂的開發(fā)者帶來了NS《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》的開發(fā)秘聞。——《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》核心開發(fā)者——廣闊的場景X動作性=無與倫比的自由演講首先提到了開發(fā)組最想讓玩家體驗(yàn)到的東西——“在廣闊的大地上自由的游玩。”初代塞爾達(dá)傳說的地圖和全體大地圖任天堂在數(shù)年前制(臆)作(想)的“海拉爾”世界 如今以它為原本終于成為現(xiàn)實(shí)開發(fā)者們覺得墻壁不該是“障礙”而是“突破點(diǎn)”越過之后任意飛翔——
日本任天堂日前開啟了系列專題網(wǎng)站,包含塞爾達(dá)傳說和馬里奧。塞爾達(dá)傳說專題網(wǎng)站包含所有塞爾達(dá)系列林克的外觀,一個“制作筆記”頁面包含臨客穿著藍(lán)色服裝的概念圖,以及塞爾達(dá)傳說所有作品的歷程。馬里奧網(wǎng)站包含對馬里奧以及其他角色,游戲全部系列歷程和產(chǎn)品的介紹。塞爾達(dá)傳說最新作品,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將于今日登陸Switch和Wii U。下一款馬里奧新作是《超級馬里奧奧德賽》將于假期登陸Switch主機(jī)。點(diǎn)我進(jìn)入馬里奧專題網(wǎng)站點(diǎn)我進(jìn)入塞爾達(dá)專題網(wǎng)站
滿分神作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,有兩個版本:Wii U版和Switch版。如果你想了解下兩個版本有何不同的話,不妨瞧瞧下面的對比視頻。IGN:盡管Switch性能比Wii U好很多,但在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》上,透過視頻我們發(fā)現(xiàn)兩個版本的畫面幾乎是一樣的,沒有明顯的差別。直觀上看,可能Switch版游戲在野外時屏幕更亮一些。所以說如果你純粹是為了《塞爾達(dá)》而購買Switch的話,就沒有必要了,畢竟Wii U版的畫面也不差。如果你之前買了Wii U,你甚至不用花300美元了。當(dāng)然Switch也有自己的優(yōu)勢,便攜性強(qiáng),充滿電后,根據(jù)之前的測試,Switch可以游玩3個小時的《塞爾達(dá)》。畫面對比:
Switch今日發(fā)售,護(hù)航大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》同步解禁,作為一款開放世界游戲,它的耐玩性還是不錯的,但是如果是只是為了通關(guān)的話,游戲最快能多快打通?一位大神嘗試后,只花了95分鐘就通關(guān)了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。從《塞爾達(dá)傳說:野之息》游戲開篇到最后一個BOSS,這名叫做SethBling的玩家只用了95分鐘的時間。游戲開始計(jì)時!在游戲動畫結(jié)束后,玩家以最快的速度在《野之息》的世界中前行,跳過了事件相關(guān)的所有動畫和對話。只獲取最低限量的食物,從敵人邊跑過,總之就是一個跑字。強(qiáng)行在坡道上奔跑的林克…到達(dá)最終地牢的時候已經(jīng)過去了50分鐘,要打最終BOSS得在這里取得必要的武器,拿到武器之后就開始最后
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