根據(jù)外媒Insider Gaming報道稱,他們從消息人士處獲悉,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月12日公布新公告,其中包括媒體預覽和游戲的最終發(fā)售日期,這一日期目前定于5月底??紤]到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2月14日至2月17日舉行網(wǎng)絡測試,官方在此之前發(fā)布這些信息是有道理的?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,支持單人或三人合作游玩。
在最新一期的 PC Gamer 雜志中,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也接受了采訪,并再次重申新作的肉鴿玩法是為了濃縮游戲的體驗,并明確表示這不是為了“跟風”。他向該雜志再次重申了之前向 IGN 介紹的說法,表示新作“重點是將 RG 要素、探索、角色構(gòu)建和升級的體驗進行濃縮。我們希望將這一切以更加集中的形式融合在一起,并最終回歸 Boss 戰(zhàn)。”“為了在新作中為玩家提供與原版《艾爾登法環(huán)》或我們以前的作品中不同的全新成就感,我們覺得需要在游戲中加入一些新的機制和新的要素?!薄拔覀儚膩頉]有抱著‘我們絕對不要做其他公司正在做的事情’,或是‘堅決不跟風’的心態(tài),因此我們并沒有將新作視為跟風,但我們將這些要素視為可以在我們以多人游戲為核心的游戲中取得很好效果的有趣要素?!敝劣谟螒虻降缀貌缓猛?,很快玩家就
《艾爾登法環(huán)》的多人大逃殺玩法衍生游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,即將在2月14日至2月17日期間舉行封閉網(wǎng)絡測試,這也讓不少黃??吹搅恕吧虣C”。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”報道,已有不少黃牛在線上拍賣網(wǎng)站“eBay”等平臺出售《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的測試資格,其價格甚至高達數(shù)百美元,遠超3A游戲的售價。報道中提到,有來自英國的黃牛標出了400英鎊也就是接近5900美元的價格,不過大部分的出售價格都在300美元以內(nèi)。即便如此,被黃牛污染仍舊不能算是一件好事,尤其是部分黃牛的抬價將增加真正的玩家進入游戲的門口。此外查看eBay上已售出的測試資格可以看到,成交價最高的為7715日元(約合49.71美元,即人民幣360.45元),相對來說玩家還是較為理智的。
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上分享《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》新視覺圖,并附文:“在寧姆韋德最黑暗深處中,危險伺機而動,而無畏者被貪婪引誘著前來?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡測試即將于2月14日-17日期間開啟,之前申請了的玩家,可在1月30日查看郵件是否當選。此前官方還提醒玩家,本作沒有計劃舉行線下測試,請保護好個人信息謹防詐騙。
近日,萬代南夢宮發(fā)布了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡測試反詐騙公告,隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡測試臨近,有不法團體借用該名義,捏造相關(guān)線下測試活動資格,發(fā)送不實詐騙訊息,萬代南夢宮特此提醒玩家注意甄別。 在公告中,萬代南夢宮表示他們從未計劃舉行《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的線下測試活動,也只會通過網(wǎng)絡測試報名時玩家提供的電子郵箱進行溝通,不會用其他方式聯(lián)系玩家。另外,萬代南夢宮官方也不會透過私信要求玩家提供帳號密碼或其他敏感資料,如果玩家接收到了可疑信息,請勿輕易點擊,如有必要,也可以將可疑信息或行為提交給官方客服進行查證?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》網(wǎng)絡測試將于2月14日至2月17日舉行,平臺為PS5和Xbox Series X|S。
萬代和FromSoftware現(xiàn)已開放了《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》封閉網(wǎng)絡測試注冊,測試將于2月14日-17日在PS5和Xbox Series平臺舉行?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》于TGA 2024頒獎禮上公開,是《艾爾登法環(huán)》的獨立生存衍生作,注重多人合作,設定在《艾爾登法環(huán)》宇宙中。封閉網(wǎng)絡測試分為五個階段(Session),每個階段3個小時,以下時間為北京時間。Session 1:開始:2月14日晚上7點結(jié)束:2月14日晚上10點Session 2:開始:2月15日上午11點結(jié)束:2月15日下午2點Session 3:開始:2月16日凌晨3點結(jié)束:2月16日凌晨6點Session 4:開始:2月16日晚上7點結(jié)束:2月16日晚上10點Session 5:開始:2月17日上午11點結(jié)束:2月17日下午2點本次網(wǎng)絡
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于2025年登陸PS4/PS5/XboxOne/XSX|S/PC。近日IGN日本采訪了制作總監(jiān)石崎淳也,談論了該作玩法細節(jié)。一起來看看吧! 石崎淳也曾擔任過《黑暗之魂》關(guān)卡設計師,《血源》關(guān)卡設計師與戰(zhàn)斗設計師,《黑暗之魂3》與《艾爾登法環(huán)》戰(zhàn)斗設計師?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》以石崎淳也為中心進行開發(fā),宮崎英高在開發(fā)初期參與了初期概念構(gòu)筑。經(jīng)過測試后,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》開發(fā)者認為3人共斗最能在玩家合作時,在挑戰(zhàn)難度與每個人所能獲得的樂趣之間取得平衡,而不是2人或4人。本作不是運營類游戲而是買斷制游戲,所以不用擔心像《星鳴特攻》那樣會有糟糕的表現(xiàn)。 石崎淳也表示,他們的想法是制作一款“濃縮版RPG”,在充滿高潮與低谷的體驗中最終開花結(jié)果可謂是RPG精華。如果感受一次這樣的RPG體驗
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已在新加坡正式獲得了16歲建議級(Advisory 16)的評級。游戲設定在黑暗奇幻世界林姆維爾德中,為玩家提供了一場充滿探索、戰(zhàn)斗以及受劇情驅(qū)動而做選擇的沉浸式旅程。在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》里,玩家扮演暗夜行者的角色,肩負著對抗一種名為“夜潮”的神秘現(xiàn)象的任務,該現(xiàn)象正在吞噬林姆維爾德王國。這場扣人心弦的冒險讓玩家與各種各樣的敵手對抗,其中包括強大的夜之領(lǐng)主,玩家要努力恢復這片土地的平衡。游戲玩法包含從第三人稱視角對諸如廢墟、平原和城堡等動態(tài)環(huán)境進行探索。玩家會與NPC互動、發(fā)現(xiàn)物品并參與戰(zhàn)斗。游戲引入了獨特的晝夜交替循環(huán)機制,由于夜潮的侵襲,地圖在夜晚會縮小,這為玩家的旅途增添了一層緊迫感。戰(zhàn)斗獎勵,包括貨幣和物品,對于升級裝備和角色屬性至關(guān)重要。玩家可以在賜福之地尋求庇護以恢復生
關(guān)于即將推出的《艾爾登法環(huán)》衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,IGN日本最近采訪了該作的總監(jiān)石崎淳也。在采訪中,石崎被問及宮崎英高在該項目中的參與程度。他透露,宮崎英高只參與了概念構(gòu)思階段。石崎純也表示:“宮崎先生只參與到《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》最初概念的創(chuàng)作。從那以后,他就把一切都交給了我?!笔檫€透露,他將以總監(jiān)的身份領(lǐng)導游戲的開發(fā)。一些粉絲對此表示擔憂,但實際上無需擔心,因為他對開發(fā)魂系游戲并不陌生。石崎已經(jīng)深度參與FromSoftware的多款游戲,所以他很清楚自己在做什么。畢竟,是宮崎英高將重任托付于他。同樣需要注意的是,喬治·R·R·馬丁也沒有參與本作的劇本創(chuàng)作,所以不要期待看到像原版游戲中那樣復雜混亂的劇情。采訪還透露,本作沒有計劃加入大逃殺或PvEvP模式。此外,游戲中將有一個可操作角色,其主要機
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在幾個關(guān)鍵方面背離FromSoftware公司既定的游戲模式,從其側(cè)重合作玩法、類肉鴿結(jié)構(gòu),到平行世界設定等等皆是如此。在這些改動之中,還有一項該工作室過往類魂游戲中為人熟知但此次不會再出現(xiàn)的特色功能(且不得不說它在性質(zhì)上更偏向細節(jié)方面),那就是留言系統(tǒng)。在地上留下可供其他玩家閱讀(并評分)的簡短留言,長久以來一直是FromSoftware公司的類魂動作角色扮演游戲的標志性特色,但在接受日本IGN采訪時,游戲總監(jiān)石崎潤也透露,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將不會有這一功能。石崎潤也表示,由于每局游戲時長最多也就40分鐘左右,玩家根本沒有足夠的時間去閱讀和撰寫留言。 “玩家依然可以看到其他玩家的殘影,但留言功能已被移除。我們移除留言功能的原因在于,在這款每局時長約40分鐘的游戲中,玩家既沒時間
早在2022年,《艾爾登法環(huán)》就給所有人帶來了驚喜,時至今日,這款游戲的人氣依然不減。一些YouTuber和玩家會進行不同的挑戰(zhàn)。2024年,其第一款資料片“黃金樹幽影”推出,可以輕松算作一整個游戲。雖然一開始有些粉絲因為游戲難度太大而刷差評,但大多數(shù)玩家還是非常喜歡它。不久之后,粉絲們開始要求FromSoftware再推出一個DLC。開發(fā)商聽取了粉絲們的要求,但并沒有推出新的 DLC,而是宣布推出該系列的全新衍生作--《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》。 讓人意外的是,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已經(jīng)進入到Steam十大愿望單中,當前排名第七,超過了《方舟2》(第8)、《沙丘:覺醒》(第11)和《無主之地4》(第12)。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是十大愿望單游戲中關(guān)注人數(shù)最少的,只有59938人,
隨著《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在TGA 2024的亮相,這款《艾爾登法環(huán)》衍生的多人合作游戲也引起了許多魂游戲玩家的興趣,尤其是本作將加入《黑暗之魂》系列的BOSS這點。對此有玩家在reddit論壇的“艾爾登法環(huán)”板塊提問:你最希望能在《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》中看到哪些過去游戲的BOSS出現(xiàn)?而提出這一問題的玩家“DJ_Caan”自己先列出了7個他希望看到的BOSS,分別是:惡兆馬爾基特、大樹守衛(wèi)、薩米爾的古英雄、鈴珠獵人、百足惡魔、公爵親愛的弗雷婭和無名王者。在相關(guān)的帖子中,《黑暗之魂3》中的芙莉德修女似乎是不少玩家推崇的BOSS,此外還有《黑暗之魂2》中的象牙之王等BOSS?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》的首次網(wǎng)絡測試將于2025年2月進行,測試報名將于2025年1月10日開始,玩家可以在游戲官網(wǎng)進行報名。
今日(12月27日)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺圖,并配文:“在戰(zhàn)火中,建立起牢不可破的友誼?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺,支持單人游玩或三人合作。
近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方在推特上分享了新視覺圖,并配文:“必須避免悲劇的發(fā)生。為此……我需要你的幫助?!薄栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》是《艾爾登法環(huán)》衍生作品,三位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作將于2025年登陸PlayStation/Xbox/PC平臺,支持單人游玩或三人合作。
F社一直強調(diào)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不是一款實時在線游戲,而是一款多人聯(lián)機游戲,然而游戲還將缺失一項重要功能。 在接受IGN采訪時,總監(jiān)Junya Ishizaki表示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不會像《艾爾登法環(huán)》一樣支持跨平臺聯(lián)機。其中PS4和PS5平臺玩家可以互相聯(lián)機,Xbox One和Xbox Series X/S玩家也將能夠組隊,但是PlayStation和Xbox平臺無法跨平臺聯(lián)機?!栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》將于2025年登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,2月的某個時候?qū)⑦M行封測。
今年TGA頒獎典禮上,F(xiàn)romSoftware公布了多人合作生存動作游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,讓眾人狂喜。在其預告片中黑魂BOSS“無名王者”的身影出現(xiàn),這也引起許多人的興趣。 近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳也接受日媒Fami通采訪,他透露稱:“除了《艾爾登法環(huán)》敵人外,少量來自黑魂的敵人也會登場。這是因為在元兇“黑夜王”的影響下,他們從其他世界被吸引至此?!薄啊栋瑺柕欠ōh(huán):黑夜君臨》中,玩家在夜晚會遭到襲擊,為了體現(xiàn)混亂恐怖感,我希望引用其他世界的敵人。所以,在經(jīng)過宮崎英高和谷村唯(黑魂2總監(jiān))的同意后,我決定讓他們在這款游戲中亮相?!?《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》為《艾爾登法環(huán)》的衍生作品,即將帶給玩家嶄新游戲體驗的新作。由3位玩家攜手合作,操作擁有不同特性的角色,挑戰(zhàn)逐步逼近的“黑夜”與威脅。本作
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將允許玩家三人合作或單人游玩,但不支持雙人游玩。在接受IGN采訪時,游戲總監(jiān)Junya Ishizaki解釋說:“這個游戲是以三人組隊游玩設計的,但你可以單人游玩?!碑敱粏柕绞欠窨梢詢扇擞瓮鏁r,Ishizaki回復說:“不可以。要么單人,要么三人。”他還確認玩家單人游玩和三人組隊游玩時,敵人的血量是不一樣的。“我們之所以選擇三人合作模式,是因為我們想保留玩家一起對抗Boss或一起征服地圖時獲得的成就感和樂趣,但我們想以一種全新的方式重現(xiàn)這種感覺。我們覺得專注于三人合作體驗將帶來全新的成就感。”萬代計劃在明年2月為《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》舉行網(wǎng)絡測試。今年夏天,宮崎英高表示,外界對改編《艾爾登法環(huán)》很感興趣,甚至可能將其拍成電影。
在 TGA 上公布的《艾爾登法環(huán)》合作衍生新作《艾爾登發(fā)還:黑夜君臨》的總監(jiān)石崎淳也在這部作品前曾擔任過 2011 年的《黑暗之魂》設計師、《血源詛咒》的首席設計師,并且還擔當了《艾爾登法環(huán)》的戰(zhàn)斗設計總監(jiān)。 在最近接受 PC Gamer 采訪時,石崎透露,建議他擔任總監(jiān)的正是宮崎英高。他回憶稱,老賊告訴他“是時候你自己嘗試一下了”,而他確實“有一些一直在醞釀的想法”。他向老賊提出這些想法后,成功獲得了綠燈。采訪者詢問他是否從宮崎英高那里獲得了一些建議,而石崎總監(jiān)透露,:“我記得最深刻的是,對于這個項目,他基本上就說‘按照你自己的想法去做?!?他還表示,即便全權(quán)執(zhí)導一部備受歡迎的《艾爾登法環(huán)》衍生作確實很可怕,但來自宮崎英高的信任給了他很大的信心。 《艾爾登發(fā)還:黑夜君臨》確認將是一款純粹的 PvE 聯(lián)機游戲
在上手7個小時后,一家德國媒體曝光了協(xié)力型動作游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的更多細節(jié): 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》是一款獨立衍生游戲,不需要擁有/玩過《艾爾登法環(huán)》,故事也沒有聯(lián)系,因為《黑夜君臨》背景設定在平行宇宙中《黑夜君臨》結(jié)合了肉鴿、合作和大逃殺等多種類型,以及《艾爾登法環(huán)》和其他FS游戲擅長的玩法玩家可以從八個預先制作的角色中選擇一個最多可與兩位好友(即共三位玩家)一起載入游戲白天,可以探索以主游戲中的Limgrave為基礎的地圖隨著玩家掠奪戰(zhàn)略品和提升等級,一個致死毒圈將地圖變得越來越小當?shù)貓D中央只剩下一小片區(qū)域時,夜幕便會降臨,并出現(xiàn)必須打敗的主BOSS然后第二天就開始了。如此重復三次,直到玩家打敗最后的BOSS,成功完成奔跑如果玩家事先失敗了,會獲得按比例的獎勵 - 玩家走得越遠,戰(zhàn)利品就越好。這
在接受 IGN 采訪時,F(xiàn)romSoftware剛剛宣布的聯(lián)機合作 PvE 游戲《艾爾登法環(huán):暗夜君臨》游戲總監(jiān)石崎淳也確認,游戲?qū)⒉恢С挚缙脚_聯(lián)機。 他表示:“與原版《艾爾登法環(huán)》類似,(游戲)會有跨代(聯(lián)機)游玩,但不會支持跨平臺游玩。因此 PS4 玩家能和 PS5 玩家一起玩,XboxOne 玩家能與 Xbox Series X|S 玩家一起玩,但平臺之間則不能(聯(lián)機)?!笨紤]到這款游戲主打的就是合作玩法,不支持跨平臺確實有些令人遺憾,也令人擔憂游戲在長遠的未來的聯(lián)機人數(shù)下降后是否會出現(xiàn)匹配不到隊伍的問題。 根據(jù)游戲公布后官方透露的一些消息,目前已知游戲?qū)⒂须S機匹配機制,但也將繼承原版《艾爾登法環(huán)》將使用密碼來讓玩家能夠與好友一同游玩。這可能意味著游戲?qū)⑼耆^承 FS 社已經(jīng)有些“復古”的聯(lián)機方式。官方還
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