近日《無人深空》背后的創(chuàng)意團隊Hello Games,正式宣布即將推出的史詩般的生存奇幻游戲Light No Fire的中文名為《無火之光》。 《無人深空》的目標(biāo)是讓玩家沉浸在無限的宇宙中,而《無火之光》則采取了截然不同的方法。它將引入一個程序生成的完全開放的和地球一樣廣闊的開放世界。今天在這里,我們來說說有關(guān)《無火之光》的 7件事。 《無火之光》程序生成這款游戲從《無人深空》引起轟動的程序設(shè)計理念中汲取靈感,將景觀塑造概念提升到前所未有的水平。它的的規(guī)模將相當(dāng)于我們星球的大小,是一個多樣化,充滿沉浸式生物群落的承諾。玩家可以從茂密的森林無縫過渡到雪景。盡管與《無人深空》的可探索宇宙相比,將游戲設(shè)置在一顆行星上有很多優(yōu)勢,但《Light No Fire》嘗試建造一顆行星的規(guī)模仍
近日因《無人深空》中創(chuàng)造的廣闊宇宙而聞名的游戲工作室Hello Games,正式確定了其新作的中文名《無火之光》以及正式中文預(yù)告片。該游戲承諾將帶來前所未有的開放世界體驗,其規(guī)??膳c我們自己的地球相媲美?!稛o火之光》旨在將《無人深空》中的程序生成專長與幫助《指環(huán)王》成為傳奇的奇幻冒險相結(jié)合,打造一個真正意義上的開放世界。 盡管Hello Games尚未完全公開《無火之光》的全部細(xì)節(jié),但我們已經(jīng)可以通過預(yù)告片了解到它將提供一些非常吸引人的元素。想象一下,將《刺客信條:英靈神殿》中的生存元素與《無人深空》的探索結(jié)合,再加上《死亡擱淺》中的遠(yuǎn)足和社區(qū)元素。與朋友一起探索一個完整的共享星球的想法即將在《無火之光》中一同實現(xiàn)。在《無火之光》中,Hello Games表示希望“將角色扮演游戲的深度帶入生存沙盒的自由之中”。
《無人深空》的開發(fā)商Hello Games憑借堅持不懈的努力,不僅挽救了游戲的口碑,更是為自身樹立了良好的形象,這也使得不少玩家期待他們的新作。而去年的TGA頒獎典禮上,Hello Games的確為玩家展示了正在開發(fā)中的開放世界沙盒游戲《Light No Fire》,看起來有著與無人深空一脈相承的特色,但將專注于一顆星球上“真正的無邊際開放世界”體驗。近日TGA主辦人Geoff Keighley在推特上表示自己“愛看新游戲的預(yù)告片”,而Hello Games的創(chuàng)始人Sean Murray附和道:“俺也一樣?!笨紤]到2024年的夏日游戲節(jié)(也是Geoff Keighley主辦)將于6月7日舉行,外媒“Gamesradar”推測Sean Murray這番互動意味著《Light No Fire》會在下個月推出全新的游
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