玩家總是熱衷于獲取游戲中最強(qiáng)大的裝備,因?yàn)檫@能讓他們迅速擊敗強(qiáng)敵,并且他們通常會(huì)努力去得到這些裝備。然而,在《怪物獵人:荒野》中卻出現(xiàn)了不同的情況,相當(dāng)一部分玩家放棄了最強(qiáng)的裝備,轉(zhuǎn)而選擇稍弱一些的裝備。我們所說(shuō)的是游戲里的機(jī)械武器。制作這類武器不需要怪物的碎片,而是需要在游戲中最困難的任務(wù)中才能獲得的零件。這是一種非常強(qiáng)大的武器類型,但對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)這還不夠,他們覺(jué)得這些武器太丑了,不想使用。在國(guó)外論壇上,我們能找到一個(gè)關(guān)于這個(gè)話題的帖子,獲得了14000個(gè)贊和1200條評(píng)論,一些玩家在帖子里吐槽這些武器的設(shè)計(jì)。當(dāng)然,并非所有人都反對(duì)這些武器,但這表明卡普空應(yīng)該考慮在游戲中增加一個(gè)改變武器外觀的選項(xiàng)。就《怪物獵人:世界》而言,這樣的選項(xiàng)(幻化武器)是在《冰原》資料片中才加入的。“是啊,這確實(shí)讓我希望自己能改變
《怪物獵人》系列迎來(lái)21周年,Capcom官方發(fā)布了“感謝寄語(yǔ)”視頻,在視頻中《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三、游戲總監(jiān)德田和美術(shù)總監(jiān)藤岡三人一起出鏡,談到了《怪物獵人:荒野》發(fā)售后的游戲更新計(jì)劃。視頻:總監(jiān)德田表示,將會(huì)在后續(xù)更新進(jìn)行各種各樣的調(diào)整和修正。除了目前計(jì)劃的游戲更新之外,還會(huì)設(shè)置進(jìn)行修正與調(diào)整的機(jī)會(huì)。美術(shù)總監(jiān)藤岡補(bǔ)充說(shuō),對(duì)于今后的更新,除了目前已公開(kāi)的內(nèi)容,還有許多正在醞釀的想法,為了能更好地和玩家一起享受這款游戲的樂(lè)趣,也會(huì)繼續(xù)努力。 此外,《怪物獵人》官推也發(fā)布了《怪物獵人:荒野》未來(lái)的更新計(jì)劃:首個(gè)免費(fèi)內(nèi)容更新:(2025年4月初) 泡狐龍加入怪物陣容,同時(shí)新增一種比歷戰(zhàn)怪物(tempered monster)更具挑戰(zhàn)性的怪物! 一個(gè)供獵人聚集和社交的新場(chǎng)所,讓狩獵更有樂(lè)趣!更多新功能、修復(fù)
在2月底推出的《怪物獵人:荒野》,作為系列的最新作,有著許多方面的改動(dòng),其中就包括大地圖和任務(wù)接取方面的改進(jìn)。 近日有名為“Hozumi”的玩家,在油管分享了利用系統(tǒng)的新任務(wù)機(jī)制,僅花費(fèi)1分53秒就完成歷戰(zhàn)纏蛙的狩獵任務(wù)的視頻。從視頻中可以看到,“Hozumi”并非利用了游戲BUG,而是在不觸發(fā)狩獵任務(wù)的情況下,先利用遠(yuǎn)程武器的毒彈消耗怪物血量。在將怪物打入瀕死狀態(tài)后,通過(guò)放陷進(jìn)來(lái)觸發(fā)狩獵任務(wù),以達(dá)成接取任務(wù)后光速完成狩獵,甚至讓“任務(wù)開(kāi)始”到“任務(wù)完成”的字樣出現(xiàn)的間隔只有1秒。 雖然這一利用新任務(wù)接取機(jī)制的方法并不能縮短實(shí)際狩獵的時(shí)間,但對(duì)于那些追求壓縮狩獵時(shí)間的玩家來(lái)說(shuō),“1秒臺(tái)”的出現(xiàn)多少會(huì)影響他們的狩獵意義。
發(fā)售3天內(nèi)銷量就突破800萬(wàn)份的《怪物獵人:荒野》,是今年目前為止最熱門(mén)的游戲之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本經(jīng)濟(jì)新聞》的采訪時(shí)透露,《怪物獵人:荒野》受歡迎度的提升源于對(duì)故事的重視。對(duì)此辻本良三表示,《怪物獵人:荒野》注重故事情節(jié),通過(guò)全程配音提高沉浸感,并加入跨平臺(tái)游戲等元素?!豆治铽C人:荒野》相比于系列其他作品擁有更多的故事劇情內(nèi)容和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)演出,令游戲有著十分不同的體驗(yàn)。雖然游戲目前的差評(píng),尤其是PC平臺(tái)的差評(píng)集中在游戲的優(yōu)化方面,但有關(guān)故事情節(jié)的差評(píng)也是爭(zhēng)議較多的部分。
卡普空名作《怪物獵人:荒野》新事件將于3月26日上線,參加活動(dòng)完成任務(wù)將更容易獲得珍貴食材“口水松茸”。 ·3月26日的新狩獵任務(wù)中,完成“桃毛獸王、喜好垂涎之物”挑戰(zhàn),擊敗桃毛獸王可以獲得優(yōu)質(zhì)食材“口水松茸”,敬請(qǐng)期待。
日前據(jù)“海關(guān)發(fā)布”官方通報(bào),拱北海關(guān)所屬港珠澳大橋海關(guān)近日查獲旅客綁藏156張游戲光盤(pán)進(jìn)境案。2月28日12時(shí)許,海關(guān)關(guān)員在港珠澳大橋珠海公路口岸珠港旅檢進(jìn)境大廳無(wú)申報(bào)通道巡查時(shí),發(fā)現(xiàn)一名身穿紫色衛(wèi)衣的女子神情緊張、舉止異常。關(guān)員當(dāng)即對(duì)其截查,經(jīng)進(jìn)一步檢查,從其胸部、腰腹部、大腿部位等多處位置查獲用塑料薄膜綁藏的游戲光盤(pán)156張。而從海關(guān)公布的照片看,這些光盤(pán)均為最新發(fā)售的《怪物獵人·荒野》游戲盤(pán),該游戲自2月28日上市以來(lái),僅用三天時(shí)間就售出了800萬(wàn)套,成為公司史上最快達(dá)成這一里程碑的游戲。游戲爆火,進(jìn)而帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)品的熱銷,數(shù)據(jù)顯示,2月24日至3月2日當(dāng)周,PS5系列在日本的銷量達(dá)到了10萬(wàn)8978臺(tái),較上上周暴增704%,周銷量首次突破10萬(wàn)臺(tái)大關(guān)。而據(jù)知情網(wǎng)友透露,有人之所以選擇走私游戲光盤(pán),是因?yàn)?/p>
3月10日昨天,《怪物獵人:荒野》官方發(fā)布熱修補(bǔ)丁,修復(fù)了大量各種問(wèn)題,其中就有通過(guò)特定手段可以重復(fù)獲取道具的BUG,更新后玩家哀嘆賺錢(qián)路子斷了。 ·也許有玩家還沒(méi)賺到實(shí)惠,其中包括兌換黃金遺物卷的一夜花月華粉改成了滿月之夜完全隨機(jī),另外使用捕獵網(wǎng)瘋狂獲得黃金魚(yú)的路子也行不通了?!ず迷谌油恫东C網(wǎng)時(shí)會(huì)嚇退大量的周圍魚(yú),運(yùn)氣好的話可以收獲不少雜魚(yú),當(dāng)然,這次改動(dòng)已經(jīng)嚴(yán)重打擊的了之前靠BUG賺的樂(lè)開(kāi)花的玩家的熱情?!び型婕乙卜瘩g那些哀嘆的玩家,表示怪獵一直都是獵龍游戲,怎么整成獵花游戲了?
雖然在2月底正式發(fā)售的《怪物獵人:荒野》收獲了不錯(cuò)的銷量,但本作PC版本的性能問(wèn)題依舊困擾著很多玩家,只不過(guò)這并不妨礙《怪物獵人:荒野》PC版在美國(guó)的銷量超過(guò)PS5和Xbox版本。據(jù)美國(guó)市場(chǎng)分析集團(tuán)Circana的Mat Piscatella,在社交媒體Bluesky上透露的消息可知“《怪物獵人:荒野》在美國(guó)市場(chǎng)上取得了巨大的成功” 。Piscatella還提到:“自去年10月《使命召喚:黑色行動(dòng)6》首次亮相以來(lái),首發(fā)周的美元銷售額創(chuàng)下了游戲的最高紀(jì)錄,該游戲在PC、PS5和Xbox Series主機(jī)上的每周美元銷售額中名列前茅”。然而最值得注意的是Piscatella強(qiáng)調(diào)“銷量領(lǐng)先的平臺(tái)是PC”,這對(duì)于歷來(lái)都是以主機(jī)為先的《怪物獵人》系列(《怪物獵人:荒野》是該系列中第一款與主機(jī)版同步發(fā)售的游戲),是一個(gè)前所
3月10日今天,卡普空宣布《怪物獵人:荒野》熱修補(bǔ)丁Ver.1.000.05.00上線,修復(fù)大量問(wèn)題,一起來(lái)了解下。 ·Ver.1.000.05.00主要內(nèi)容: ·修復(fù)在火鍋村牙滋滋與守衛(wèi)村希爾多偶爾不會(huì)觸發(fā)邀請(qǐng)吃飯事件問(wèn)題。·修復(fù)打開(kāi)我的裝備組合時(shí)部分裝備偶爾會(huì)還原到初期狀態(tài)。·修復(fù)破壞怪物某部位顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題?!ば迯?fù)鎧龍部位破壞后的麻痹不會(huì)呈現(xiàn)階段性難以觸發(fā)的問(wèn)題?!ば迯?fù)部分怪物變得行動(dòng)古怪、偶爾會(huì)撕裂的情況?!ば迯?fù)部分技能會(huì)擅自觸發(fā)的問(wèn)題。、·修復(fù)部分道具或報(bào)酬重復(fù)得到的問(wèn)題?!ば迯?fù)“浮空瓦礫”等部分機(jī)關(guān)會(huì)多次發(fā)動(dòng)的問(wèn)題。·修復(fù)主線Chapter5-2“邪惡之源”與特定NPC無(wú)法互動(dòng)的問(wèn)題?!ば迯?fù)隨從貓支援動(dòng)作“吸引恢復(fù)蜜蟲(chóng)的香氣”無(wú)法操作的問(wèn)題?!ば迯?fù)翻找任務(wù)菜單時(shí)第21件以后無(wú)法顯示的問(wèn)題?!ば迯?fù)當(dāng)游
根據(jù)卡普空最新的Steam社區(qū)博文透露,《怪物獵人:荒野》的首個(gè)內(nèi)容更新“免費(fèi)大型更新第一彈”將于4月初發(fā)布,該更新將為游戲添加新怪物“泡狐龍”,以及另一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的新怪物。另外,該更新還會(huì)為游戲添加一個(gè)與其他獵人人見(jiàn)面、交流、一起吃飯等的新地點(diǎn),可能類似于《怪物獵人:世界》中的集會(huì)所,此區(qū)域?qū)⑾蛞淹瓿芍骶€故事的玩家開(kāi)放?!豆治铽C人:荒野》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam,首周銷量已突破800萬(wàn)份。
《怪物獵人:荒野》官推宣布,將推出多個(gè)免費(fèi)的更新。官推表示,在2025年春季的第一次免費(fèi)更新中,將追加怪物“泡狐竜 泡狐龍”!另外,還準(zhǔn)備了更多的追加內(nèi)容,詳情請(qǐng)等待今后的信息發(fā)布。第二次免費(fèi)內(nèi)容更新將于今年夏季上線,內(nèi)容暫未公開(kāi):
《怪物獵人:荒野》大獲成功,但也存在一些問(wèn)題:僅在發(fā)售當(dāng)天,它在Steam平臺(tái)上的同時(shí)在線玩家數(shù)就接近140萬(wàn),相比《怪物獵人:世界》334684人的峰值有了大幅提升,并且僅用三天時(shí)間銷量就飆升至800萬(wàn)份,成為卡普空歷史上達(dá)到這一銷量速度最快的游戲。然而,它在Steam上的評(píng)價(jià)卻相當(dāng)難看,只有60%的用戶給出了好評(píng),整體評(píng)價(jià)為 “褒貶不一”。這種情況并非史無(wú)前例(就像《潛行者2》),但確實(shí)有點(diǎn)不尋常——不過(guò)這也并非世界末日??ㄆ湛毡硎舅麄?nèi)栽谌ν晟啤豆治铽C人:荒野》,下周初將會(huì)推出一個(gè)新的更新補(bǔ)丁。 卡普空寫(xiě)道:“自游戲發(fā)售以來(lái),你們可能已經(jīng)看到我們發(fā)布了幾個(gè)補(bǔ)丁,解決了一些優(yōu)先級(jí)較高的問(wèn)題,比如游戲進(jìn)程受阻、游戲穩(wěn)定性以及游戲玩法方面的漏洞。”“從大局來(lái)看,這些都是相對(duì)容易快速修復(fù)的問(wèn)題,多虧了玩家的反饋
推主Genki發(fā)布了日本地區(qū)銷量最好的PS5游戲榜單,《怪物獵人:荒野》無(wú)意外登頂,首發(fā)實(shí)體銷量超過(guò)了60萬(wàn)套。 Top 10:(僅實(shí)體)1.《怪物獵人:荒野》,60.1萬(wàn)2.《最終幻想16》,43.5萬(wàn)3.《最終幻想7:重生》,35.8萬(wàn)4.《GT賽車7》,34.8萬(wàn)5.《漫威蜘蛛俠2》,32.4萬(wàn)6.《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》,23.4萬(wàn)7.《艾爾登法環(huán)》:20.3萬(wàn)(含 黃金樹(shù)之影DLC)8.《霍格沃茨之遺》,18.7萬(wàn)9.《地平線:西之絕境》,16.6萬(wàn)10.《裝甲核心6》,15.4萬(wàn)
《怪物獵人:荒野》一經(jīng)推出就大獲成功。雖然該游戲在Steam上的評(píng)價(jià)仍為“褒貶不一”,但Steam上每天的平均玩家數(shù)量仍超過(guò)100萬(wàn)。在日本本土,《怪物獵人:荒野》就更受追捧了,甚至大大提振了當(dāng)?shù)氐腜S5租賃服務(wù)。 近日,日本知名零售商GEO推出了PS5租賃服務(wù),時(shí)間就選擇在了2月28日《怪物獵人:荒野》發(fā)售當(dāng)天,著立刻引發(fā)了當(dāng)?shù)赝婕业母?jìng)相租賃,導(dǎo)致該服務(wù)的預(yù)約已經(jīng)積壓到了今年4月中旬。目前GEO已停止在日本各地接受預(yù)訂??紤]到GEO有超過(guò)400家店提供這項(xiàng)服務(wù),數(shù)量可能非常龐大。這項(xiàng)服務(wù)也相當(dāng)便宜,8天約為6.56美元(約為47.46元),15天為12美元(約為86.82元)。有趣的是,這也間接導(dǎo)致了PS5銷量的上漲,因?yàn)樽赓UPS5玩游戲的人也很有可能會(huì)選擇購(gòu)買PS5,繼續(xù)游玩《怪物獵人:荒野》。
《怪物獵人:荒野》已發(fā)售一個(gè)星期,熱度相當(dāng)高。此前官方宣布該作發(fā)售三天,總銷量就突破800萬(wàn)份,成績(jī)非常優(yōu)秀。 近日據(jù)VGInsights數(shù)據(jù)顯示,《怪物獵人:荒野》在Steam上銷量已達(dá)530萬(wàn)份,游戲收入已超2.97億美元(約合人民幣21.52億)。玩家在Steam上平均游玩時(shí)間為25.8小時(shí)。 《怪物獵人:荒野》講述的是數(shù)年前,在公會(huì)從未調(diào)查過(guò)的“封禁之地”邊界地帶,一位名叫納塔的少年獲得救助。據(jù)說(shuō)他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據(jù)他的描述,公會(huì)組建了調(diào)查隊(duì)。為了調(diào)查被稱為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護(hù)者一族,由獵人們組成的調(diào)查隊(duì)踏上了旅途。
《怪物獵人》系列隨著《世界》的推出顯然已經(jīng)變得更加現(xiàn)代化,而《荒野》在此之上更進(jìn)一步,為系列帶來(lái)了真正意義上的開(kāi)放世界。然而日本開(kāi)發(fā)者總是在一些奇怪的地方喜歡“秉持傳統(tǒng)”,就像是日本獨(dú)特的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)一樣,《怪物獵人:荒野》依然使用著一直以來(lái)的聯(lián)機(jī)系統(tǒng),需要通過(guò)一系列復(fù)雜的功能才能一同狩獵。開(kāi)發(fā)商 BioWare 負(fù)責(zé)人,《質(zhì)量效應(yīng)》總監(jiān) Michael Gamble 最近就在社交媒體上“吐槽”了這一點(diǎn)。他寫(xiě)道:“酒相《世界》(發(fā)布后玩了好幾年)一樣,我非常喜歡《怪獵:荒野》。然而,我確實(shí)忘記了這些游戲中的匹配和世界共享機(jī)制多么‘有意思’?!痹谟⑽闹?,“有意思(Interesting)”這個(gè)詞并不一定總是褒義,很多時(shí)候,它也能指對(duì)于某件事有著復(fù)雜的看法,有時(shí)甚至是偏貶義的。Gamble 還表示,自己是在 PS5 P
推主@maximilian_分享了一款MOD,可關(guān)閉《怪物獵人:荒野》中的鏡頭失真(Lens Distortion)效果,讓游戲畫(huà)面更清晰。推主表示禁用后“超級(jí)怪異的柔和圖像終于消失了”,這表明原有的鏡頭失真效果可能讓畫(huà)面顯得模糊或不舒適。Disabe Lens Distortion MOD下載地址:點(diǎn)此進(jìn)入關(guān)于這個(gè)MODREFramework腳本可禁用鏡頭失真,從而產(chǎn)生更清晰的圖像。我還禁用了膠片顆粒,但不確定這是否有用。雖然游戲的config.ini中有禁用此功能的選項(xiàng),但更改它似乎沒(méi)有任何作用,所以我研究了通過(guò)腳本進(jìn)行更改。MOD效果官方默認(rèn)畫(huà)面MOD效果也有網(wǎng)友提出了一個(gè)更好的辦法:配置文件關(guān)閉體積霧
如果你還在為《怪物獵人:荒野》PC版煩人的卡頓問(wèn)題而煩惱的話,不妨來(lái)試試這個(gè)MOD。這是一個(gè)新MOD,適用于所有由Capcom RE引擎開(kāi)發(fā)的游戲。幾個(gè)小時(shí)前,MOD作者Praydog發(fā)布了一個(gè)新版本的REFramework mod,通過(guò)阻止持續(xù)掃描,大大降低了由Capcom自家防篡改技術(shù)導(dǎo)致的微卡頓問(wèn)題。該MOD還修復(fù)了DRM造成的一些崩潰問(wèn)題。REFramework MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入性能問(wèn)題并不是影響《怪物獵人:荒野》體驗(yàn)的唯一問(wèn)題,因?yàn)楣适履J较码y度太低,而通關(guān)后難度又太大,這可能會(huì)讓那些《怪物獵人:世界》和《怪物獵人:崛起》等上一代游戲的玩家感到有些不快。值得慶幸的是,有一些MOD可增加故事模式下的挑戰(zhàn)難度——夠增加怪物的生命值和攻擊力。Hard(er) Mode MOD下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
《怪物獵人:荒野》角色和怪物概念設(shè)計(jì)圖流出,從概念圖看,成品和概念還是非常吻合的?!豆治铽C人:荒野》于今年2月28日發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)368元,Steam評(píng)價(jià)褒貶不一。該作發(fā)售三天銷量超800萬(wàn)套,是Capcom有史以來(lái)銷售速度最快的作品。
《怪物獵人:荒野》在推出幾天內(nèi)就成為了卡普空最暢銷的游戲,3天內(nèi)售出了 800 萬(wàn)份,然而它還產(chǎn)生了意想不到的“副作用”?!豆治铽C人》系列,特別是《世界》中的美食畫(huà)面受到了許多玩家的喜愛(ài),而《荒野》更是在美食的畫(huà)面方面更進(jìn)一步。顯然,許多玩家都看餓了,而日本玩家則對(duì)于《荒野》中出現(xiàn)的異域美食提起了興趣。在社交媒體上,《荒野》玩家分享了他們對(duì)于塞滿芝士的尼泊爾、印度風(fēng)格的扁面包/馕(Flatbread)的新興追捧。游戲中的一個(gè)場(chǎng)景中芝士的拉絲讓本就對(duì)芝士情有獨(dú)鐘的日本人食指大動(dòng),許多人想要在現(xiàn)實(shí)里也嘗試這道美食。日本東京的一家尼泊爾餐廳 Slam Namaste Tokyo 就分享了一段有趣的視頻,顯示他們?cè)谏钜沟氖盏搅?99 個(gè)奶酪烤餅的訂單,導(dǎo)致員工都“發(fā)瘋”了,對(duì)著不斷打印的訂單大喊“停下來(lái)”。《怪物獵人:
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved