此前《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒體上回應玩家對游戲沒有 DLSS 和 FSR 支持的討論,表示雖然它們都是“很酷的技術”,但他更愿意將時間投入到游戲的核心玩法內容上,并認為這對游戲的成功來說最重要。部分媒體將這個說法理解成游戲未來將不會支持這些技術,不過在回復中 Pilestedt 否定了這一點。他說道:“這并不是我所說的!我只是說‘游戲玩法> 酷的技術’?!彪S后他回復另一位玩家指出游戲依然需要一些優(yōu)化時表示:“我同意!我喜歡 DLSS和其他性能提升技術。但是,當你參加討論(開發(fā))優(yōu)先度的會議時,在‘更精彩的內容’和‘更多技術’之間,選擇很容易……”《絕地潛兵2》確實不是一款特別吃配置的游戲,不過它的優(yōu)化依然是有問題的,特別是時至今日依然會遇到
《地獄潛者2》大獲成功,超出了許多人的預料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解決因服務器過度擁擠而導致的技術和服務器相關問題。現在看來,這方面的問題已經得到控制。 Arrowhead Game工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在推特上透露,團隊取得了驚人成就,處理了許多服務器問題。情況似乎已穩(wěn)定下來,他們下一步要做的就是恢復原定計劃。Pilestedt表示:“現在我們有時間專注于游戲的改進,并恢復我們的原定計劃。許多令人幸福的事情即將發(fā)生”。之后他補充道:“目前與服務器相關的工作是優(yōu)化,這要歸功于索尼頂級后臺工程師的大力支持”,與此同時,Arrowhead團隊正在“開發(fā)一些真正超酷的東西”。 《地獄潛者2》發(fā)布之前,Arrowhead曾表示將通過免費更新,增加新敵人、新生物、新任務
《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《絕地潛兵2》的銷量來到了一個新里程碑。 在Twitter上,一名粉絲猜測《絕地潛兵2》的銷量接近300萬,他回復了一個“食指向上”手勢和眼睛表情,暗示本作銷量已經超過了300萬。 《絕地潛兵2》推出還不到三周。首周便已達到100萬,而僅僅過了另外兩周又售出200萬,平均每周100萬套的節(jié)奏。與此同時,該作的Steam同時在線玩家繼續(xù)攀升,僅僅是Steam平臺,這款合作射擊游戲的在線峰值接近46萬。最近Arrowhead還增加了服務器容量,當前可以容納80萬同時在線玩家。雖然《絕地潛兵2》最近因為服務器問題游戲評價降到了“褒貶不一”,但更新后游戲評價已經升至“多半好評”。目前游戲收錄了13.8萬評價,好評率76%
《地獄潛者2》自發(fā)售后,就備受因服務器問題困擾,受此影響許多玩家無法成功進入游戲或匹配失敗,Steam平臺上也一度收獲大量差評。 不過開發(fā)商Arrowhead Game Studios很快做出了回應,通過推送補丁等方式,將服務器人數上線從預估的25萬增加到36萬。但這似乎還不能滿足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服務器容量上線,并在本周提高到70萬,以應對周末期間可能出現的游玩高峰。 不過似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預計,其首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今日在推特上發(fā)布消息稱,將在未來3至4個小時內,將服務器最大容量提升到80萬,以減少高峰時段玩家排隊等候的時間。同時Johan還感嘆,這條消息發(fā)布自只有大約100名開發(fā)人員的工作室,“是有多瘋狂”?
歐洲游戲市場的最新銷售數據曝光?!督^地潛兵2》連續(xù)二周成為歐洲市場最暢銷游戲,銷量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍?!恶R里奧vs大金剛》位列第四,但我們需要記住任天堂并不分享數字數據,因此其真實排名可能更高?!督^地潛兵2》在PC上的銷量略高于PS5,但基本上是旗鼓相當。此外,這款射擊游戲在第二周的銷量比第一周增加了40%。這是一個不容小覷的細節(jié),因為游戲銷量通常先高后低。這可能意味著口碑宣傳對銷量產生了很大的影響。它在PC上取得成功也很重要,這可能是索尼接下來傾向于更快地將游戲同時發(fā)布到PC和PS5平臺的原因之一。
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 的開發(fā)人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機制都是圍繞合作設計的。然而盡管有著無數的游戲內提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會和所有隊友分享,因為一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行為,擊殺隊友以“盜取”會掉落的樣本,或是指責匹配加入的隊友搶占他們的資源并將他們從隊伍里踢出。雖然并不是所有人都遇到過這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個帖子獲得總計近 2 萬點贊表示遇到了這種情況??紤]到游戲已經有數十萬玩家,總會有一些人會將合作游戲當成《逃離塔科夫》來玩——這也是游戲總監(jiān)推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。在帖子的評論里,由玩家表示:“我剛剛才因為‘竊取樣本’而被隊友擊殺并從隊伍里踢出。”另一名玩家也表示自己遇到了相同的情況,寫
由開發(fā)商 Arrowhead 制作的合作射擊游戲《絕地潛兵2》在發(fā)售兩周后,玩家數量依然沒有衰退的趨勢,目前在 Steam上這兩天依然最多有近 45 萬人同時在線。然而這也導致了許多玩家壓根無法進入游戲,因為游戲需要全程聯網,且服務器上限僅為45 萬人,且這是 PS5 和 Steam 共同分享的人數——這還是在已經提升了一次以后。這甚至導致部分玩家在連上服務器后選擇掛機過夜以避免排隊,而游戲目前沒有一個正式的排隊系統(tǒng)。目前游戲已經推出了新補丁加入了掛機檢測系統(tǒng)。在即將人數可能又一次爆滿的周末前,開發(fā)團隊似乎又一次提升了人數上限。就在剛才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他們已經再一次提升了游戲的服務器上限,并表示“所有人都應該能夠不卡在登陸界面了”。不過他并沒有具體
《絕地潛兵2》新補丁1.000.11現已在PC和PS5平臺上線,解決了導致游戲當前服務器問題更加嚴重的重大問題。補丁1.000.11引入了各種游戲修復,例如修復了多個崩潰問題、無法在銀河戰(zhàn)爭地圖中選擇在線任務、GameGuard和Windows防火墻問題以及其他問題。最重要的是,該補丁引入了一個自動踢出功能。如果玩家超過15分鐘沒有活動,將會被踢回游戲界面。這個功能還是不錯的,因為占用服務器的玩家會阻止其他玩家登錄游戲。雖然Arrowhead可能已經解決了AFK玩家問題,但要解決《絕地潛兵2》的服務器問題還需要更多的時間和精力。本周早些時候,游戲總監(jiān)Johan Pilestedt表示解決這些問題需要大量的工作來優(yōu)化后臺代碼,而不僅僅是購買更多的服務器。
最近爆火的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 ArrowheadGame 工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近證實,他們的熱門游戲正在使用一款“廢棄軟件”運行。原名為 Bitsquid,這是一個與虛幻和 Unity 一樣的游戲引擎,在 2010 年代早期許多瑞典獨立游戲都使用了這款引擎。2014年,Autodesk收購了它,并更名為 Stingray。不過它已經于 2018 年停止支持。在《絕地潛兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戲是 2022 年 Fatshark 開發(fā)的合作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回應了游戲開發(fā)者播客 80 Level 的一篇文章,并說道:“我們瘋狂的工程師不得不親自做所有事,在沒有像其他一樣引擎的支持的情況下創(chuàng)作游戲。是的
《地獄潛者2》自發(fā)布以來深受玩家的喜愛,即使在服務器和存在技術問題的情況下也沒能阻止,當前這款游戲仍然在吸引更多玩家涌入。此前報道表示,該作在Steam平臺同時在線玩家人數突破了40萬峰值,多于《GTA5》和《命運2》等游戲?,F在根據數據顯示,《地獄潛者2》人數有了新的突破,創(chuàng)下457000名玩家同時在線記錄,成功進入Steam同時在線玩家人數前二十榜單,超越了《森林之子》和《在我們之間》等游戲?!兜鬲z潛者2》現已登陸PC和PS5平臺。
《地獄潛者2》發(fā)售后熱度很高,Steam在線峰值已突破40萬。近日國外推特網友Pyo(@mrpyo1)發(fā)文,總結了該作成功的原因。一起來看看吧! 成功原因: 1、《地獄潛者2》售價40美元,游戲內容豐富。2、開發(fā)人員與玩家社區(qū)有良好溝通。3、《地獄潛者2》讓你想起了在360/ps3時代的純粹合作樂趣。4、游戲本身令人難以置信,等級提升系統(tǒng)也不錯。5、微交易輕,不會對游戲造成影響。6、游戲以PVE為主,不會因為PVP而導致社區(qū)不和諧。7、完成《地獄潛者2》的任務會讓人腎上腺素飆升,讓人不斷說“再玩一局就好了”。《地獄潛者2》大獲成功,也讓開發(fā)商Arrowhead Game工作室迅速調整了開發(fā)計劃。目前他們正在制作免費的新內容,如敵人、生物群落、目標和故事等。
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》在新年假期的最后一個周末推出了星球防衛(wèi)任務,要求各位絕地潛兵們從機器人手中保護一些星球。然而此前正在星系另一邊充滿自信抵御蟲族侵襲的玩家發(fā)現,與機器人的戰(zhàn)斗堪稱“賽博越戰(zhàn)”,而防衛(wèi)任務中的一些平民/科學家撤離任務則更是給許多玩家留下了“PTSD”:無盡的機器人和重型裝甲坦克從運輸船不斷落下,玩家根本沒有任何喘息的時間,完成撤離人數目標也幾乎不可能。許多玩家都意識到這很可能是一個 BUG 導致的結果(任務描述顯示時長 40 分鐘,但實際只有 15分鐘),而游戲最新的 1.000.10 版本補丁也證明了這一點:官方已經在補丁中“調整”了平民撤離任務的難度。根據PC Gamer 編輯測試稱,目前在較低難度下,這些曾經艱巨的任務已經變得十分簡單。新補丁還進一步試圖解決游戲因爆火導致的各種服
《絕地潛兵2》發(fā)售之后迅速成為市面上最受歡迎的游戲之一,隨著游戲出人意料的受歡迎,它遇到了一些早期的服務器問題,游戲無法處理大量想要加入其中的玩家。雖然開發(fā)者正在努力改進服務器質量,但還是無法滿足quanb玩家的需求,以至于開發(fā)商Arrowhead Game Studios的CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt建議玩家不要在服務器出現問題時購買游戲。 在社交媒體X上,一位玩家因為沒有錢購買《絕地潛兵2》而感到絕望,Johan Pilestedt隨后回復表示,如果玩家目前經濟拮據,可以等游戲服務器修好了再購買游戲,Johan Pilestedt不想看到玩家把身上最后的錢花在他們甚至無法游玩的游戲上。Johan Pilestedt說法:“如果你沒有錢的話,請稍后再購買。雖然我們制作了一款非常有趣的游戲
多人合作科幻射擊游戲《地獄潛者2》在發(fā)售后熱度不斷上升,其在線峰值現已超過《GTA 5》,接近39萬人同時在線。而隨著游戲的大火,同樣有著在外星球射殺巨型蟲類橋段的科幻電影《星河戰(zhàn)隊》也吃到了“紅利”。根據數據網站Television Stats的數據顯示,《星河戰(zhàn)隊》這部在1997年上映的根據小說改編的電影,最近幾天的播放量和IMDB排名等都大幅上升??紤]到《星河戰(zhàn)隊》上映至今已有27年之久,影片本身也是許多觀眾的童年回憶,其對于阿拉奇蟲族的形象刻畫也堪稱經典,以至于能在《地獄潛者2》中看到不少《星河戰(zhàn)隊》電影的影子。這也導致有玩家將二者的關系與《幻獸帕魯》和《寶可夢》的關系做比較,并且質問為什么沒有人去反對《地獄潛者2》的“抄襲”部分。
考慮到昨天早上歐美地區(qū)依然是周日的晚上,許多《絕地潛兵2》的玩家發(fā)現自己無法加入服務器,提示為“服務器已達上限”。目前游戲依然沒有一個明確的排隊系統(tǒng),且人數上限依然僅為 45萬人——這還是在 PC 和 PS5 共享服務器的情況下。 此外,游戲自發(fā)售以來的匹配和聯機問題至今也沒有修復,許多并沒有找到一群朋友一起玩的獨狼玩家依然無法體驗游戲的合作樂趣。不過這種情況可能在今天就要改變。根據 PC Gamer 報道,在游戲官方的 Discord 上,開發(fā)商 Arrowhead 制作總監(jiān) Alex Bolle 發(fā)布公告稱:“本周我們推出了改進,解決了游戲中最嚴重的問題:登陸、匹配和服務器負載。明天(也就是中國的今晚)你們將收到PC 和 PS5 的一次更新,但請記住,沒有任何一次更新可以解決所有問題。相反,我們將在未來幾天
最近爆火的合作多人射擊游戲《絕地潛兵2》僅登陸了 PlayStation 主機和 PC 平臺,已經引發(fā) Xbox 玩家發(fā)起請愿希望游戲能夠登陸他們的平臺。最近在接受采訪時,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞也特別討論了這款游戲,認為它是一款很優(yōu)秀的作品。斯賓塞在接受 Game File新聞采訪時,討論了自家游戲登陸其他平臺,但表示并沒有指望所有人都停止獨占。他拿《絕地潛兵2》舉例說道:“我會說,當我看到《絕地潛兵2》這樣的游戲時——這是一款很棒的游戲,向在 PC和 PS 上發(fā)行的團隊致敬——但我不確定它不登陸 Xbox 會對這個行業(yè)有任何幫助。除非你想方設法找出它通過某種方式對某個地方的某個人有好處?!辈贿^他表示自己“能理解”,并說道:“主機游戲有一個傳統(tǒng),我們將通過發(fā)布游戲但不把他們放到其他地方來獲利。我們也做著
根據游戲新聞媒體推特賬號 Wario64報道,最近非常熱門的合作戰(zhàn)術射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead最近在游戲的官方 Discord 聊天頻道中表示,游戲目前的同時在線玩家人數上限目前被設為45 萬人。與此同時,官方最近還解決了任務獎勵獲取和掉線相關的問題。 《絕地潛兵2》最近爆火,其同時在線人數相比發(fā)布首周不降反增,Steam 上同時在線人數已經達近 40萬人。 游戲社區(qū)普遍認同這款游戲非常成功,然而顯然開發(fā)商 Arrowhead 并沒有預見這款游戲會獲得如此巨大的成功,因此在推出后游戲服務器一直遭遇著各種問題。根據小編個人體驗,在經過多個發(fā)布后補丁后,服務器已經從最開始的頻繁無法登錄,到目前罕見的在周末遇到到達人數上限問題。然而游戲的匹配系統(tǒng)至今未能完全修復。 Arrowhead 并未具體說
《地獄潛者2》對Arrowhead Game工作室來說堪稱奇跡,但也一波三折。由于玩家數量太多,游戲服務器承受了巨大壓力,在很長時間內處于滿負荷狀態(tài),因此頻繁出現問題。這也讓許多人感到沮喪。 盡管如此,《地獄潛者2》游戲熱度依然在不斷上升。之前據SteamDB數據顯示,《地獄潛者2》玩家峰值數超越了《星空》《命運2》,這是相當了不起的成績?,F在據SteamDB最新數據顯示,《地獄潛者2》Steam玩家峰值數已達到388754人,超過了《給他愛5》的364548人。考慮到該作服務器問題頻發(fā),能達到新成績可謂是令人震驚。 Arrowhead Game工作室也表示正在盡最大努力增加服務器容量,并努力解決服務器問題,感謝大家的支持。
《絕地潛兵2》超乎所有人的預期,成為2024年繼《幻獸帕魯》之后第二個在線黑馬游戲,也是索尼在PC和PS5上同時推出的首個作品。實際上,這款游戲是如此的流行,粉絲們已經開始請愿登陸Xbox平臺。在Change.org上,有玩家在三天前建立了請愿帖,然而很快吸引了接近4000人簽名。建立這一請愿帖的玩家Isaiah Hardin認為索尼應該重新定義主機戰(zhàn)爭,團結其他平臺。他認為此舉可以開啟PlayStation和Xbox之間友好競爭的新時代。有趣的是,Xbox負責人Phil Spencer最近也談到了《絕地潛兵2》的獨占,他說獨占不會讓任何一方受益。Spencer稱贊了這款游戲,但由于這款合作射擊游戲的排他性,他覺得自己被冷落了。最近索尼總裁Hiroki Totoki暗示今后將更注重第一方游戲登陸PC平臺(而非X
根據SteamDB的數據顯示,《絕地潛兵2》Steam同時在線玩家峰值達到了33萬,這一數字已經超過了《星空》和《命運2》,也成為了索尼在Steam上表現最好的游戲,并且實際上,《絕地潛兵2》的同時在線玩家峰值比其他所有索尼PC游戲玩家人數總和還要多。不過,《絕地潛兵2》目前仍然面臨服務器穩(wěn)定性方面的問題,而為了提高游戲的穩(wěn)定性,開發(fā)商Arrowhead發(fā)布公告宣布現已決定將游戲玩家總數限制在大約45萬,官方目前正在與合作伙伴協商,以尋求增加承載上限。
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