Epic Games在今天為旗下的虛幻4引擎發(fā)布了一段宣傳視頻。雖然玩家們對(duì)于具體的引擎數(shù)據(jù)可能并不感興趣,但如果這段視頻里有不少制作中大作的游戲畫面呢?如果你想看看《最終幻想7重制版》或是《王國(guó)之心3》的話,那么千萬(wàn)不要錯(cuò)過。在這段視頻中我們可以找到不少由虛幻4引擎制作的未發(fā)售作品,如Epic Games自家的新派MOBA游戲《帕拉貢》,剛剛提到的《最終幻想7重制版》/《國(guó)王之心3》,萬(wàn)代南夢(mèng)宮去年宣布的《皇牌空戰(zhàn)7》,或是微軟的新作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器4》。想要一睹這些作品的畫面的話,全在這部虛幻4宣傳片中。視頻截圖最終幻想7重制版最終幻想7重制版最終幻想7重制版王國(guó)之心3王國(guó)之心3王國(guó)之心3皇牌空戰(zhàn)7皇牌空戰(zhàn)7
史克威爾曾在去年E3展時(shí)官方公布正在進(jìn)行FF系列經(jīng)典作品《最終幻想7》的重制,并表示正式版本預(yù)計(jì)會(huì)在明年推出。相信很多玩家早已期待不已,不少動(dòng)手能力強(qiáng)的玩家也會(huì)試著自己做些東西來過過癮。這里有位名叫MNOalpha的國(guó)外玩家就利用虛幻4引擎自制了一部分《最終幻想7》演示片段。當(dāng)然了,雖然這段內(nèi)容是基于大名鼎鼎的虛幻4引擎開發(fā),不過看上去效果不那么出色……不過玩家自制作品畢竟不能同官方發(fā)行的宣傳片相提并論,玩家的參與和熱情是最重要的。官方版截圖:
Square Enix確定重新制作一代經(jīng)典RPG《最終幻想7》的消息著實(shí)讓喜歡這款游戲的玩家為之歡呼,盡管游戲?qū)⒁苑终鹿?jié)的形式發(fā)售、盡管游戲中的角色重新設(shè)計(jì),不過似乎這一切都不是問題,只要游戲能發(fā)售就好。對(duì)于重新制作的《最終幻想7》,大家似乎了解的并不多,這也難怪,畢竟Square Enix公布的信息非常少。游戲角色方面,已經(jīng)確定這些玩家熟知的人物都會(huì)以全新的形象示人,在演示的視頻中我們也可以見到全新的克勞德和巴瑞特。不過畢竟視頻時(shí)間太短,不能仔細(xì)觀看。最近在日本舉行的動(dòng)漫展上Square Enix展出了全新形象的克勞德和巴瑞特模型。重新制作的《最終幻想7》將首先登陸索尼的PS4游戲機(jī)。
前段時(shí)間的PSX展會(huì)上,史克威爾艾尼克斯宣布《最終幻想7重制版》將分為多個(gè)部分發(fā)售。許多人看到這一消息以后都非常驚詫,腦袋里一直在問同一個(gè)問題:“搞什么啊,SE?”這一消息放出以后,網(wǎng)友們立刻爆炸了,然后又坍塌了,就像超新星爆發(fā)然后坍塌成白矮星,最后變成黑洞吞噬周圍一切。各種尖酸刻薄的評(píng)論留言,看著就讓人肚子疼,作為一款尚未發(fā)售的重制版游戲,能夠引起如此大的不良反應(yīng),也算史上首次了吧。毫無疑問,這一消息本身很令人意外,而且這一消息公布以后,許多人都對(duì)分章發(fā)售這種商業(yè)模式進(jìn)行了新的思考。雖然許多分章發(fā)售的游戲都獲得了成功,例如《行尸走肉》《奇異人生》《共和國(guó)》等,但這些游戲都顯得有點(diǎn)小家子氣,每個(gè)章節(jié)只有幾個(gè)小時(shí)的流程,更接近于互動(dòng)小說,而不是3A大作?!蹲罱K幻想7》在當(dāng)時(shí)絕對(duì)是3A大作,
如果喜歡《最終幻想7》,并在期待《最終幻想7:重制版》,想必這個(gè)是心碎的信息。吉田直樹在最近的交流視頻中,演示了《最終幻想7》克勞德的車,包括模型和實(shí)際演示。不過,吉田君表示,這個(gè)項(xiàng)目尚在磨合期間,并不能保證到時(shí)候真的陪著玩家沖鋒陷陣,因?yàn)檫@個(gè)機(jī)車現(xiàn)在速度太慢,總會(huì)拖后腿。
SE發(fā)布了《最終幻想7重制版》的首批游戲截圖,截圖直接來自于索尼PSX 2015上的預(yù)告片,因此并沒有什么新內(nèi)容展示?!蹲罱K幻想7重制版》采用虛幻4引擎開發(fā),從截圖我們看到游戲畫面還不錯(cuò),人物和環(huán)境的渲染都達(dá)到了次世代主機(jī)的水準(zhǔn)。《最終幻想7重制版》將采用多章節(jié)方式發(fā)售,登陸PS4,其他平臺(tái)暫未公布。首批截圖:
《最終幻想7》最出名的地方就在于引入了克勞德,但同時(shí)也有大量的迷你游戲讓人流連忘返,從陸行鳥賽跑到滑雪應(yīng)有盡有。至于正在開發(fā)的《最終幻想7重制版》中會(huì)不會(huì)包括這些小游戲,也正是SE方面考慮的問題。“原版游戲里好玩的東西很多,但我們需要考慮一下是否有必要用最新科技去還原它們,”總監(jiān)野村哲也在電擊PlayStation的采訪中說道。而制作人北瀨佳范也發(fā)表了不同的觀點(diǎn),他想在游戲中盡可能多的討好粉絲?!蹲罱K幻想7重制版》預(yù)計(jì)在未來登陸PS4?!蹲罱K幻想7》將在2017年1月31日慶祝發(fā)售20周年。
《最終幻想7重制版》的開發(fā)進(jìn)度似乎正在加快,然而也只有零星消息傳來,滿足粉絲饑渴的內(nèi)心。最近,在與野村哲也的訪談中,我們得到一些消息,有關(guān)配音,迷你游戲等零散而備受關(guān)注的問題。1《最終幻想7重制版》全程語(yǔ)音支持,所以,沒有出現(xiàn)在《圣子降臨》中的角色將會(huì)需要新聲優(yōu),這一部分的工作還沒有開始進(jìn)行。2發(fā)行日期會(huì)公布,但是野村表示除非在開發(fā)完成度極高之后才會(huì)公布。3地圖信息尚未公布,但是這款游戲不會(huì)是開放世界或者沙盤游戲。野村哲也表示,他對(duì)有助于展現(xiàn)人物性格的游戲環(huán)境更加感興趣。4游戲開發(fā)目前在初始階段,目前正在開發(fā)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。5《最終幻想7》發(fā)行20周年是2017年1月31日,但是尚未有確切消息是《最終幻想7重制版》在此日期發(fā)行。但是能確定的是,在2016年《最終幻想世界》和《國(guó)王之心HD》之后,會(huì)有更多消息。
在最新一期的Fami通雜志中,《最終幻想7:重制版》制作人北瀨佳范與監(jiān)督野村哲在接受采訪時(shí),為我們帶來了許多令人期待的情報(bào)?!窮F7的重制是我畢生的夙愿」——在本作剛公布時(shí)對(duì)野村先生的采訪中提到,北瀨先生是與橋本真司先生商量以后才下定決心重制的。當(dāng)時(shí)您是抱著怎樣的“覺悟”下定決心的呢?北瀨:還不是因?yàn)榇蠹疫@么多年都在問“FF7啥時(shí)候重制啊”,讓我也心癢癢的。就在這樣的背景下,我在12年的FF系列25周年紀(jì)念活動(dòng)時(shí)回顧了整個(gè)系列,并思考了今后何去何從的時(shí)候想著“如果真要重制FF7的話那恐怕只有現(xiàn)在了”。對(duì)我來說,F(xiàn)F7的重制是我畢生的夙愿,而這對(duì)橋本來說也是一樣的。野村:橋本也不知是認(rèn)真的還是說笑,之前還一直叨咕著想做
在日本最新一期的Famitsu雜志上,《最終幻想7重制版》的制作人與編劇透露了有關(guān)本作的最新情報(bào),一起來了解下吧。有些情報(bào)已經(jīng)在近日曝光,不過除此之外,制作人也透露一些全新的信息。制作人說道,玩家在《最終幻想7重制版》中可以探索整個(gè)米德加爾主城,并且制作團(tuán)隊(duì)希望更深一步挖掘原版中兩位龍?zhí)仔”鳥iggs與Wedge,還有Jessie的故事。史克威爾目前并沒有確認(rèn)重制版的具體章節(jié)以及在線模式等等,目前制作組的進(jìn)度剛剛完成了第一章節(jié)的制作。另外,本作的聲優(yōu)陣容預(yù)計(jì)會(huì)與《最終幻想7:降臨之子》保持一致,克勞德的幻覺場(chǎng)景將會(huì)重新制作修改,實(shí)現(xiàn)更身臨其境的效果。根據(jù)先前報(bào)道,本作將采用虛幻4引擎開發(fā),目前《國(guó)王之心》的團(tuán)隊(duì)也在協(xié)助《最終幻想》團(tuán)隊(duì),共同完成本作的制作工作。
《最終幻想7》的聲優(yōu)陣容和“圣童降臨”的聲優(yōu)陣容幾乎一致!游戲主線劇情的第一部分已經(jīng)完成,SE也計(jì)劃為“雪崩”三人組添加一定的深度描寫。“圣童降臨”中的出現(xiàn)的角色將直接啟用原班人馬配音。戰(zhàn)斗系統(tǒng)接近“核心危機(jī)”,不過是完全不同的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗不需要再等到ATB條滿了才能行動(dòng)。極限技也不必等到ATB條變紅就可以使用。具體系統(tǒng)細(xì)節(jié)會(huì)在以后發(fā)布。這些內(nèi)容目前還沒不能展示,因?yàn)橥婕彝娣ㄓ胁町?,現(xiàn)在還不能決定什么機(jī)制。團(tuán)隊(duì)成員三人可以隨意切換。
最近日本雜志《電玩通》曝光了《最終幻想7重制版》的新細(xì)節(jié)。根據(jù)外媒的翻譯,《最終幻想7重制版》第一章的劇本已經(jīng)創(chuàng)作完成。《最終幻想7重制版》由于采用多章節(jié)式發(fā)售,因此第一章的制作看起來要比我們想象中的要快。之所以采用這種多章節(jié)發(fā)售方式,SE給出的解釋是《最終幻想7》原版游戲內(nèi)容十分龐大,為了維持游戲的密度和份量,重制版必須采用多部曲的方式分拆推出。另外這樣做的其中一個(gè)好處是可以讓玩家盡早玩到重制版游戲。比起1997年版,重制版也會(huì)追加更多細(xì)節(jié)的描繪,當(dāng)年因?yàn)楦鞣娇紤]而刪掉的部分,這次的重制版游戲全體會(huì)收錄比原作更龐大的內(nèi)容。關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng),《最終幻想7重制版》將以ATB戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),戰(zhàn)斗的節(jié)奏感會(huì)比較接近《最終幻想紛爭(zhēng)》?!蹲罱K幻想7重制版》采用虛幻4引擎開發(fā),目前SE尚未公布首章的發(fā)售日和售價(jià)。
之所以這么問,是因?yàn)榭偙O(jiān)Yoshinori Kitase宣布因?yàn)椤蹲罱K幻想7:重制版》規(guī)模太大,他們決定將游戲分成幾部分單獨(dú)發(fā)售,每一個(gè)部分都會(huì)有相當(dāng)完整的游戲內(nèi)容。如果他們選擇全部于一部發(fā)售,那么肯定會(huì)進(jìn)行刪減而且新內(nèi)容也會(huì)很少。并且在游戲重制的基礎(chǔ)上,對(duì)原有的世界進(jìn)行更進(jìn)一步的擴(kuò)展,嘗試去讓本來就很豐富的體驗(yàn)更加豐富。聽起來很棒是不是?但是Kitase和他的開發(fā)團(tuán)隊(duì)并沒有宣布他們會(huì)把游戲分成幾部分發(fā)售,也沒有給出每一部分的官方售價(jià)是多少,顯然每一個(gè)玩家都希望可以把克勞德的冒險(xiǎn)完成。假設(shè)真的如Kitase所說的那樣,每一部分都有相當(dāng)一部完整游戲的內(nèi)容,分成三部分的可能非常大,一款3A主機(jī)游戲的價(jià)格是60美元,三部分合起來的價(jià)格就是180美元,這還不包括微交易的可能性...以目前Square Enix的商業(yè)
Square Enix正在其移動(dòng)端游戲《Mobius最終幻想》上面推出一個(gè)重磅活動(dòng),讓玩家嘗鮮即將發(fā)布的《最終幻想7重制版》。內(nèi)容包含Midgar城,克勞德的全新角色設(shè)計(jì),最終幻想7中的敵人,以及大量FF7的音樂。如果你想看看精彩的游戲演示,可以看看下面的視頻,這段視頻由Youtube用戶rendermax提供。視頻如下:視頻截圖:
作為一款單人游戲,《最終幻想7》的規(guī)模有點(diǎn)大,所以Square Enix的解決方案是——比更大還更大。此前Square Enix透露稱,游戲?qū)⒎譃槎嗾鹿?jié)發(fā)售,否則開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不削減一些內(nèi)容。在新的博客文章中,制作人北瀬佳範(fàn)稱,Square Enix不滿足于只是重制原版。“借由《最終幻想7》重制的機(jī)會(huì),我們將有機(jī)會(huì)超越原版的故事、世界和游戲體驗(yàn),我們一直夢(mèng)想這么做,”他說。“多章節(jié)發(fā)售的方式,使我們能夠擴(kuò)展原來的故事,把它變成一個(gè)史詩(shī)般的體驗(yàn),無論是老粉絲還是新玩家。”可以參考的是,《圣子降臨》和《核心危機(jī)》都顯著增加了故事的廣度和深度。
最近關(guān)于《最終幻想7》這部作品的關(guān)注度又高了起來,一方面是其重制版的宣傳片和其他各種信息得到公布,另一方面,PS4上也獲得了原來版本的移植版。這次的PS4移植版上新加了一些游戲內(nèi)秘技,可以讓玩家更輕松和方便的體驗(yàn)游戲,對(duì)于那些RPG苦手或者只想體驗(yàn)劇情的玩家來說很合適。開啟秘技后在屏幕左下角會(huì)有相應(yīng)的圖標(biāo)提示。第一個(gè)秘技是完全不會(huì)遭遇隨機(jī)敵人,需要同時(shí)按下L3和R3即可,該功能可以隨時(shí)打開或者關(guān)閉。第二個(gè)是補(bǔ)滿生命值和極限技槽,按下R3即可。最后是游戲整體三倍速,按下L3即可,之后游戲會(huì)以三倍速呈現(xiàn)出來,包括某些過長(zhǎng)內(nèi)容,該功能也可以隨時(shí)關(guān)閉或者打開。
索尼PSX展會(huì)的主旋律就是預(yù)告片的盛會(huì),不過哪一部預(yù)告片才是最能沖擊觀眾的呢?為了評(píng)估哪款游戲是最受歡迎的,我們清點(diǎn)了三天內(nèi)預(yù)告片的播放量。這次數(shù)據(jù)既包含PlayStation官方頻道的數(shù)據(jù),也包含開發(fā)商,發(fā)行商自己頻道的數(shù)據(jù)。這點(diǎn)尤為重要,因?yàn)镻layStation的工作人員在官方頻道發(fā)布視頻的速度很慢,大部分視頻都是發(fā)行商發(fā)布的,預(yù)告片都是在發(fā)行商的Youtube頻道首播。下面一起看看排行榜最終幻想7:重制– 4,145,513帕拉貢 – 3,842,009帕拉貢(玩法演示) – 750,883MLB美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟16 – 495,549街霸5 – 465,009神秘海域4:盜賊末路– 431,552皇牌空戰(zhàn)7– 357
當(dāng)游戲畫面出現(xiàn)的時(shí)候,一種熟悉的感動(dòng)油然而生,時(shí)光仿佛回到了十五年前,自己坐在PS游戲機(jī)室,身后無數(shù)小朋友圍觀。閉上眼睛,還記得克勞德的英俊帥氣,愛麗絲的溫柔可愛,以及他們愛情故事悲痛結(jié)局引來的淚水。按下New Game,在這個(gè)夏天,抽出一點(diǎn)時(shí)間,重溫一下兒時(shí)的感動(dòng),讓我們暫時(shí)遠(yuǎn)離城市的喧囂,進(jìn)入游戲的世界享受片刻安寧。《最終幻想7》是系列中的經(jīng)典作品,現(xiàn)在Square Enix決定將其高清重制,再次展現(xiàn)給玩家。本作將在畫面,CG上完全重新制作。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也會(huì)和原作不同。《最終幻想7重制版》將分章節(jié)登陸PS4平臺(tái)。《最終幻想7》是SE于1997年發(fā)行的角色扮演類游戲。該作是創(chuàng)下1億套銷量的全球經(jīng)典游戲品牌最終幻想系列的第七部作品,原定于任天堂N64平臺(tái)發(fā)售,后改發(fā)售于PlayStation。本作由于正傳部分留
隨著《最終幻想7:重制版》實(shí)際畫面公開,現(xiàn)在有關(guān)這個(gè)重制版的消息越來越多,現(xiàn)在除了虛幻4打造之外更多消息傳來,而其中玩家們最關(guān)注的就是重制版將有什么新內(nèi)容。《最終幻想7:重制版》將比1997年版的游戲內(nèi)容更大更豐富,并強(qiáng)調(diào)游戲中會(huì)有當(dāng)年游戲中不曾有過的游玩區(qū)域與內(nèi)容。SE表示玩家將會(huì)在米德加探索更多不同的地區(qū),而這些地區(qū)是1997年版不曾出現(xiàn)過的。因?yàn)槭且豢钪刂谱髌?,SE希望能夠增加更多區(qū)域,并加以詳細(xì)修飾制作。制作人野村哲也同時(shí)表示有些在原游戲中出現(xiàn)的部分內(nèi)容,可能會(huì)在重制版中被刪除掉,但通過新的制作和精細(xì)描繪,整個(gè)游戲內(nèi)容還是最終變大了!針對(duì)為何以一部分一部分的形式發(fā)售,SE并沒給出具體理由,只是透露每一部分內(nèi)容都有自己的故事和特點(diǎn)?!蹲罱K幻想7》除了發(fā)售有1997年的版本外,還有前傳作品《最終幻想7:核心
《最終幻想7》重制版不會(huì)使用SE自己的引擎,而是采用了Epic Games的虛幻4引擎,因此本作的游戲畫面可以期待一下。Square Enix的Yoshinori Kitase說:“我們意識(shí)到《最終幻想7》對(duì)粉絲們非常特別,因此我們將信任寄托到虛幻4引擎技術(shù)和工具上,來幫助呈現(xiàn)大家期待已久的重制,為現(xiàn)代游戲平臺(tái)定制。和Epic開發(fā)團(tuán)隊(duì)共事,整個(gè)過程有著他們的技術(shù)支援,這是非常難能可貴的,我們很期待能將合作的產(chǎn)品帶給老粉絲和系列新玩家。”與之相對(duì)比的是,SE的《最終幻想15》采用的是公司自己的Luminous Studio引擎,該引擎之前也發(fā)布過許多震撼的技術(shù)Demo,游戲畫面也很美。不過SE公司將來的游戲并不都是采用Luminous,《王國(guó)之心3》也是采用了虛幻4引擎?!蹲罱K幻想7》
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