當(dāng)前十分流行的一款模擬太空發(fā)射游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》將會(huì)登陸PS4平臺(tái)。開發(fā)者今天通過推特透露了這款游戲最終將會(huì)登陸主機(jī)平臺(tái),并且是索尼方。之前這款游戲一直是PC平臺(tái)獨(dú)占,并需求相當(dāng)強(qiáng)力的配置來流暢運(yùn)行。現(xiàn)在這一發(fā)布對(duì)于很多喜歡體驗(yàn)?zāi)M設(shè)計(jì)而又擁有PS4的玩家可算是個(gè)好消息。游戲采用了當(dāng)下流行的沙盒設(shè)計(jì),允許玩家組合不同的零件來構(gòu)成火箭或者航天飛機(jī)。簡(jiǎn)單的搭建一艘船并不難,但是如果想要登月或者建立太空站就不那么簡(jiǎn)單了。
雖然《坎巴拉太空計(jì)劃》是電子游戲界中最出色的太空模擬作品之一,但它太寫實(shí)了,沒有炫酷的步履機(jī)器人之類的。不過感謝Allmhuran,我們可以通過MOD彌補(bǔ)這一缺憾。這款《機(jī)甲戰(zhàn)士》MOD整合了許多不同MOD的功能,拼湊出了一架像模像樣的機(jī)甲。它使用了:BD Armory, Infernal Robotics, Camera Tools, Tweakscale, Steam Guages, KOS 和UbioZor Part Welding。花費(fèi)了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間才制作出來。Allmhuran并不會(huì)就此打住,他還會(huì)制作更多機(jī)甲,所以請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3dm。
在經(jīng)歷了近四年的Alpha和Beta游戲測(cè)試后,墨西哥Squad公司的高度科學(xué)模擬航天發(fā)射電子游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》即將迎來正式1.0發(fā)行,時(shí)間為4月27日。本次正式發(fā)行,將會(huì)面向Linux/Mac/Windows PC,完整版中加入了女性坎巴拉形象。該游戲登陸Steam先行計(jì)劃已經(jīng)有近兩年時(shí)間。在該游戲中,玩家可以為綠色小人坎巴拉打造各類航天設(shè)備來試圖將他們發(fā)射出去,當(dāng)然依據(jù)是游戲中的真實(shí)物理模型,該游戲?qū)π率謥碚f相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,但也因此擁有很多擁躉,包括NASA的員工。
所有玩過《坎巴拉太空計(jì)劃》的玩家都知道想要讓一顆人造衛(wèi)星成功進(jìn)入地球空間軌道運(yùn)行有多復(fù)雜,而建造一艘外星炫酷同時(shí)可以正常運(yùn)行的太空飛船則更是一項(xiàng)偉大工程?,F(xiàn)在,所有成功建造太空飛船的玩家都可以為自己打印一個(gè)3D模型作為紀(jì)念。3D打印公司Eucl3D將為《坎巴拉太空計(jì)劃》提供平臺(tái),玩家可以上傳.craft文檔,下訂單。當(dāng)然,建模是有一定規(guī)格要求和限制的,太小的結(jié)構(gòu)不容易實(shí)現(xiàn),太大的部分則需要額外支架進(jìn)行支撐。小型飛船模型的定制價(jià)格為99美元,不過Eucl3D將負(fù)責(zé)調(diào)整比例縮放,大概所有模型的長(zhǎng)軸都是一樣長(zhǎng)的。所以如果你想按照比例打印一整支艦隊(duì)的話,它們的比例無法滿足你的設(shè)計(jì)要求。關(guān)于定價(jià)的更多細(xì)節(jié)將在單獨(dú)的問答貼和FAQ中進(jìn)行解答。
《坎巴拉太空計(jì)劃》的制作人Miguel Pina最近表示,對(duì)于搶先體驗(yàn)計(jì)劃中的游戲來說,玩家的信任是非常關(guān)鍵的。他說:“我們需要讓玩家信任我們。如果玩家都不能信任我們,我們就已經(jīng)失敗了。”在論壇上,他指出《坎巴拉太空計(jì)劃》就是玩家用來維護(hù)Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃的例子。Pina同時(shí)強(qiáng)調(diào)對(duì)玩家體現(xiàn)制作者的人性一面是確保反饋和保持玩家群體滿意的關(guān)鍵。他說:“下面就是我對(duì)其他開發(fā)者的建議:玩家的辱罵中也會(huì)得到寶貴的意見。你要保持冷靜,確保有個(gè)厚臉皮來聽取意見。”但是,Pina認(rèn)為雖然現(xiàn)在加入搶先體驗(yàn)計(jì)劃的游戲仍然有可能成功,但是他認(rèn)為確實(shí)也有讓玩家失望的可能。“目前搶先體驗(yàn)計(jì)劃感覺有點(diǎn)失控。你甚至可以通過展示游戲錯(cuò)誤的階段,過多的承諾和失敗的交流來毀掉自己的
制作組Squad在《坎巴拉太空計(jì)劃》Tumblr上透露,NASA(美國(guó)航空航天局)正在與他們進(jìn)行合作,制作一個(gè)特別任務(wù),“星體改道”(Asteroid Redirect)。在這個(gè)任務(wù)重,他們將采用真實(shí)存在的NASA火箭部件。這個(gè)游戲任務(wù)的名稱來源于一項(xiàng)真實(shí)的NASA項(xiàng)目,從2013年開始,預(yù)計(jì)2022年完成,目的是載人登陸一個(gè)月球軌道以外的小行星。在游戲中,玩家必須找到想要移動(dòng)的小行星,然后發(fā)射坎巴拉項(xiàng)目,在上面進(jìn)行科研實(shí)驗(yàn),收集科學(xué)數(shù)據(jù)。任務(wù)中將新添許多新零件,其中包括游戲中最大的燃料罐和全新機(jī)械抓取裝置?!犊舶屠沼?jì)劃》首席開發(fā)者Felipe Falanghe說:“《坎巴拉太空計(jì)劃》的重點(diǎn)是讓玩家有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)自己的史詩夢(mèng)想,即使不是航天專家,也可以主持太空計(jì)劃。NASA是
《坎巴拉太空計(jì)劃》已經(jīng)開發(fā)了三年。上周在墨西哥城舉辦的的“坎巴拉展會(huì)”上,制作組透露了游戲完成品的樣子,同時(shí)透露,在單人游戲主體部分完工以后,他們將開始制作最后的多人游戲模式。媒體參加了這次展會(huì),并參與了全球網(wǎng)絡(luò)直播之前的關(guān)門討論環(huán)節(jié)。從中我們獲悉,這款游戲已經(jīng)幾乎可以正常運(yùn)行了。首席開發(fā)人員Felipe Falange表示,“生涯模式下,最重要的兩個(gè)元素就是獲得合同和預(yù)算,我們會(huì)首先嘗試使用合同系統(tǒng),如果效果不好,就考慮用其他方式。這都是近期打算,資金系統(tǒng)確定以后項(xiàng)目就算是大體完工了。”在所有《坎巴拉太空計(jì)劃》中搭建的宇宙設(shè)施都是有成本的,在當(dāng)前版本游戲中,資金成本沒有什么存在感,但在最終版本中,玩家必須控制成本,火箭玩具可是很貴的。如果玩家面臨資金短缺,他們可
我們一直都很關(guān)注這款還在開發(fā)中的獨(dú)立開發(fā)游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》。盡管還在公測(cè)中,甚至還沒有一個(gè)發(fā)售日期,但是這款游戲非常迷人,而且物超所值。不管你對(duì)這款游戲是否精通,都能在當(dāng)中得到很大樂趣。紐約Irondequoit高中的物理老師Dan Fullerton在大學(xué)先修課程考試和學(xué)年結(jié)束之間給學(xué)生準(zhǔn)備了一個(gè)非常有趣的作業(yè)。這個(gè)作業(yè)就是在《坎巴拉太空計(jì)劃》中建成一個(gè)宇宙空間部門。Fullerton表示他每年都會(huì)在課程中加入游戲因素,而他自己非常喜歡《傳送門》和《捍衛(wèi)雄鷹4》。在過去,他的學(xué)生曾經(jīng)研究過《刺客信條》和《使命召喚》的物理?!拔业哪康木褪怯谩犊舶屠沼?jì)劃》來讓學(xué)生對(duì)科學(xué),科技,工程學(xué),數(shù)學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生興趣,在一整年的緊張學(xué)習(xí)后,讓他們有機(jī)會(huì)去在一個(gè)輕松和吸引人的環(huán)境下懂得學(xué)以致用。”這樣可以在考試后學(xué)期
獨(dú)立沙盒游戲《坎巴拉太空計(jì)劃》向Eurogamer透露,現(xiàn)在已經(jīng)購(gòu)買本游戲的玩家將免費(fèi)獲得未來所有擴(kuò)展包。 只要是現(xiàn)在手里有這款游戲alpha版的,和在4月底之前購(gòu)買的玩家,都能得到這一待遇。這一決定是由于《坎巴拉太空計(jì)劃》的玩家呼吁而做出的,當(dāng)制作組Squad提出要單獨(dú)發(fā)售擴(kuò)展包以后,玩家們?nèi)疾淮笈?。因?yàn)橹谱鹘M之前曾承諾全部“更新檔”都將免費(fèi)放出,但Squad則表示“更新檔”是移除bug的程序包,這和新增內(nèi)容的擴(kuò)展包不一樣。 該作的執(zhí)行制作人Adrián Goya解釋稱:“必須承認(rèn),對(duì)于《坎巴拉太空計(jì)劃》來說,更新補(bǔ)丁和擴(kuò)展包之間沒有太明確的界限,而且我們確實(shí)承諾過‘全部更新檔免費(fèi)’。所以現(xiàn)在我們必須
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