如今隨著科技的飛速發(fā)展,眾多科幻電影的橋段、場景正在不斷被印證,近日據(jù)外媒報(bào)道,天文學(xué)家新發(fā)現(xiàn)一顆遍布火山的星球酷似《星球大戰(zhàn)》穆斯塔法星球,一起來了解下。 ·穆斯塔法(Mustafar),電影《星球大戰(zhàn)》中的虛構(gòu)星球。克隆人戰(zhàn)爭末年,安納金·天行者曾在此消滅獨(dú)立星系邦聯(lián)領(lǐng)導(dǎo)層,隨后與師父歐比旺·肯諾比對(duì)決時(shí)被擊敗并受重傷。穆斯塔法· 這顆奇觀星球被命名為LP 791-18 d,尺寸近似我們的地球,正在圍繞著距離90光年外的一顆小型紅矮星旋轉(zhuǎn),據(jù)科學(xué)界推斷,之所以變成這番模樣是由于被同軌道的其他行星的重力所影響,導(dǎo)致內(nèi)部劇烈摩擦而加劇了火山運(yùn)動(dòng)爆發(fā)。 ·雖然看上去酷似熔巖地獄,不過科學(xué)家表示這種火山地貌更容易生出維持生命發(fā)展的重要元素。
在EA的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》取得初步成功后,《星球大戰(zhàn)》IP的現(xiàn)任所有者華特·迪士尼表示他們看到了游戲領(lǐng)域的巨大潛力。 作為2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作,其表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),這款游戲迅速成為英國今年第二大游戲,續(xù)作在英國的銷量比前一部高出約30%。這款游戲不僅在英國市場表現(xiàn)出色,上個(gè)月還榮登Circana/NPD美國銷量排行榜榜首。所幸這款游戲的成功并沒有被忽視,盧卡斯影業(yè)母公司迪士尼主席Josh D'Amaro在談?wù)撚螒蚍矫娴摹皞ゴ蟆背晒麜r(shí),也提到了《幸存者》?!霸谟螒蚍矫?,憑借如此強(qiáng)大的IP,我們與一流的游戲開發(fā)商合作,我們也看到了游戲業(yè)務(wù)的巨大成果?!边@位高管補(bǔ)充說,他認(rèn)為迪士尼的游戲業(yè)務(wù)潛力巨大。“我們剛剛推出了一款名為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的新游戲。當(dāng)這些新游戲問世時(shí),我想對(duì)它們進(jìn)
Mod作者JediJosh920為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》開發(fā)了一個(gè)付費(fèi)MOD,可讓PC玩家扮演安納金天行者,也就是黑武士達(dá)斯維達(dá)。預(yù)告片:該MOD不僅帶來了維達(dá)的角色模型,還加入了他獨(dú)特的原力能力以及攻擊動(dòng)作。再次強(qiáng)調(diào)下,這是一個(gè)付費(fèi)MOD,需要在Patreon捐錢才能使用。目前尚不清楚該MOD是否最終開放給每個(gè)人使用,但有可能其他MOD作者也會(huì)推出自己的免費(fèi)達(dá)斯維達(dá)MOD?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》最近推出了新的補(bǔ)丁,改善了游戲性能,但很遺憾的是,PC版還是存在卡頓。
盡管直到4月28日才發(fā)售,但EA和重生娛樂的3A新作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》登頂了歐洲4月銷量榜。值得一提的是,該作還登頂了美國4月銷量榜。這次統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),美歐兩地區(qū)都是一樣,都包含了數(shù)字版和實(shí)體版。2023年4月歐洲銷量榜(數(shù)字+實(shí)體):1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《FIFA 23》3.《死亡島2》4.《GTA5》5.《最后的生還者2》6.《霍格沃茨之遺>7.《使命召喚19》8.《荒野大鏢客2》9.《NBA 2K13》10.《生化危機(jī)4:重制版》今年4月,歐洲共售出1040萬款主機(jī)和PC游戲,同比下降5.3%。硬件方面(不包括德國或英國數(shù)據(jù)),4月份主機(jī)銷量同比增長近58%。與去年4月相比,PS5的銷量增長了144%,任天堂Switch的銷量增長了38%,Xbox Series X/S的銷量增長了1
PC版的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》最新補(bǔ)丁現(xiàn)已推出。這部于上個(gè)月發(fā)布的動(dòng)作游戲現(xiàn)已獲得了 5 個(gè)主要更新。該補(bǔ)丁目前在未對(duì)主機(jī)版發(fā)布,但開發(fā)商重生工作室表示,新補(bǔ)丁中的部分修復(fù)將在下一個(gè) PS5 和 Xbox Series X 更新中提供,該更新將于近日推出。該補(bǔ)丁修復(fù)了另一個(gè)無法被擊敗的 Boss,Drya Thronne。新補(bǔ)丁修復(fù)了這個(gè) Boss有時(shí)候會(huì)變得無敵的問題。此前于第 4 次補(bǔ)丁更新中,另一位 Boss,Rayvis 的同樣問題也已被修復(fù)。更新還包含的其他內(nèi)容包括了和往常一樣的性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。游戲最早發(fā)布時(shí)在 PC 上運(yùn)行非常不流暢,重生工作室此后一直在致力于修復(fù)和改進(jìn) PC版。此外,官方還修復(fù)了“新游戲+”中一個(gè)可能會(huì)導(dǎo)致玩家卡關(guān)的 Bug。在游戲早期,角色 Bode 本應(yīng)該抓住參議院,但因?yàn)?/p>
上個(gè)月底(4.28)發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,僅用了兩天時(shí)間便成為美國4月份最暢銷的游戲,該數(shù)據(jù)包含實(shí)體版和數(shù)字版在內(nèi)。 目前《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是美國2023年迄今第四大最暢銷游戲,前三名分別是《霍格沃茨之遺》《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》和《生化危機(jī)4:重制版》。美國4月份銷量榜中,前15名有7個(gè)游戲是新發(fā)售游戲,新作《死亡島2》排名第二,按照美元收入在全年內(nèi)排名第六。 硬件方面,PS5是美國4月份美元收入最高的主機(jī),若按照銷量統(tǒng)計(jì),任天堂Switch排名第一,這主要?dú)w功于塞爾達(dá)主題的Switch OLED。按照全年銷量和美元收入,PS5仍然是美國表現(xiàn)最好的主機(jī)??傮w來說,今年4月份,美國消費(fèi)者在游戲硬件、內(nèi)容和配件上的消費(fèi)比去年同期下降了5%,來到41億美元,全年累計(jì)消費(fèi)指出下降了2%,來到177
Mod作者PureDark現(xiàn)已在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》上成功加入了DLSS 2,同時(shí)對(duì)比了DLSS 2 Mod和FSR 2.0的畫面。為了進(jìn)行對(duì)比,PureDark在抓取截圖的同時(shí)快速移動(dòng)鏡頭。如下圖,DLSS 2 Mod看起來比AMD官方的FSR 2.0要好得多。FSR 2.0DLSS 2 Mod有趣的是,這畢竟是一個(gè)DLSS2 MOD,并不是英偉達(dá)官方DLSS2技術(shù),這意味著英偉達(dá)官方DLSS2技術(shù)畫面可能會(huì)更好。考慮到這是一個(gè)AMD合作游戲,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有可能從一開始就不允許加入英偉達(dá)的DLSS技術(shù)。PureDark指出,這個(gè)DLSS 2 Mod只會(huì)在NVIDIA RTX系列GPU上提高游戲的圖像質(zhì)量。性能方面,DLSS 2和FSR 2.0在這款游戲中表現(xiàn)相同。
EA在最近的財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》有著一個(gè)非常強(qiáng)勁的開端。 在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二舉辦的第四季度財(cái)務(wù)會(huì)議上,EA表示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》自4月28日發(fā)售以來已經(jīng)有“數(shù)以百萬”的玩家游玩。EA CEO Andrew Wilson說:“在首發(fā)頭幾個(gè)星期內(nèi),已有數(shù)百萬的玩家加入了卡爾和BD1對(duì)抗帝國的反叛軍中。對(duì)于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,我們非常非常高興。我們做出了一個(gè)大膽的決定,將游戲推遲了6周,讓團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)真正達(dá)到他們想要的游戲品質(zhì)。我認(rèn)為我們建立在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的基礎(chǔ)上,這對(duì)我們來說無疑是一個(gè)非常強(qiáng)勢的開端?,F(xiàn)在還很早,我想我們現(xiàn)在才推出11天,我們正處于一個(gè)不同的市場動(dòng)態(tài)中,但我要告訴你,它的發(fā)展速度與我們的預(yù)期以及《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》非常不一樣?!?/p>
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機(jī)版新補(bǔ)丁將在今天上線,PC版將在本周晚些時(shí)候推出。 重生推出的這個(gè)新補(bǔ)丁旨在改進(jìn)主機(jī)版本的性能,修復(fù)各種問題和bug。PC補(bǔ)丁將“盡早在本周推出”,據(jù)稱也會(huì)帶來性能改進(jìn)。除了今天的更新外,重生還列出了正計(jì)劃修復(fù)的多個(gè)已知問題:(僅限PC)提高具有效率核較新i7和i9 CPU的性能(僅限PC)整體性能改進(jìn),以提高CPU和GPU的利用率,同時(shí)減少空閑時(shí)間,無論是開啟還是沒開啟光追(僅限PC)改善一些連接,這些連接是串流光線追蹤數(shù)據(jù)、素材以及我們預(yù)建著色器中的一個(gè)缺口導(dǎo)致的各種錯(cuò)誤修復(fù)
根據(jù)外媒GamesIndustry分享的官方GfK銷售數(shù)據(jù),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在英國的銷量很好。上周我們?cè)鴪?bào)道《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)銷量登頂了英國銷量榜,成為2023年英國地區(qū)首發(fā)表現(xiàn)最好的第二大游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》,但超過了《生化危機(jī)4:重制版》和《死亡島2》。 需要指出的是,當(dāng)時(shí)GfK僅統(tǒng)計(jì)了實(shí)體版,銷量相比2019年的前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》還下滑了35%,但實(shí)際上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的數(shù)字版銷量比前作好太多。據(jù)GamesIndustry,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的總體銷量要比前作高了30%。尤其是,當(dāng)你考慮到2019年Xbox One和PS4的用戶基數(shù)要比現(xiàn)在的PS5和Xbox Series X|S多太多這一條件時(shí),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的表現(xiàn)還是非常非常不錯(cuò)的。隨
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》翻車的看來不僅僅是游戲的性能。一些花費(fèi)了大價(jià)錢購買豪華版升級(jí) DLC 或預(yù)購的玩家發(fā)現(xiàn),在最新的補(bǔ)丁更新后,他們的額外物品消失了。Reddit 用戶 Tae17Yong 寫道:“我與夠了《絕地:幸存者》的豪華版,在最初的幾天里,我獲得了所有額外的內(nèi)容。昨天開始,所有DLC 內(nèi)容都消失了。我在 EA(應(yīng)用)上買了游戲,我嘗試了修復(fù)游戲但沒有用。我重新啟動(dòng)了PC,再次重新打開游戲,刪除游戲重新下載。仍然,所有內(nèi)容都失蹤了?!彪S后一段時(shí)間這些“失蹤”的物品突然出現(xiàn),然后又消失了。許多玩家在游戲 DLC 的 Steam 評(píng)論中報(bào)告了相同的問題。EA 的一位社區(qū)經(jīng)理表示團(tuán)隊(duì)“知道這些報(bào)告并正在調(diào)查這個(gè)問題”。EA 建議“嘗試修復(fù)游戲文件,看看是否可以回復(fù)對(duì)額外項(xiàng)目的訪問,或者確保正確安裝DLC”。
眾所周知,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個(gè)AMD合作游戲,首發(fā)出現(xiàn)了嚴(yán)重的優(yōu)化問題。首發(fā)當(dāng)日,即使是強(qiáng)大的RTX 4090也很難在1440P分辨率上有很好的幀數(shù)。就在發(fā)售后不久,重生娛樂發(fā)文向粉絲道歉,并且發(fā)布了一些補(bǔ)丁,稍微改進(jìn)了性能,但優(yōu)化仍然是個(gè)大問題。然而MOD大師PureDark成功將其DLSS 3 MOD應(yīng)用在《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲上,RTX 40系顯卡玩家現(xiàn)在可以使用該MOD獲得兩倍的性能提升。外媒WCCF使用該MOD測試了游戲的首個(gè)關(guān)卡,發(fā)現(xiàn)幀數(shù)提升了兩倍(如下圖)。測試實(shí)際上來自于一個(gè)非常密集的場景,開啟幀生成后,平均FPS更高。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在發(fā)售之后,因?yàn)閮?yōu)化問題收到了大量差評(píng),有玩家可能會(huì)認(rèn)為這是開發(fā)時(shí)間不足導(dǎo)致的,但根據(jù)此前的一段采訪顯示,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》本來可以選擇進(jìn)一步延期,以獲得更多開發(fā)時(shí)間,然而,游戲總監(jiān)卻否定了這一想法。在兩個(gè)月前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》游戲總監(jiān)Stig Asmussen接受了IGN的采訪,在被問及為何選擇延期到4月28日時(shí)(原發(fā)售日期為3月17日),Stig Asmussen表示EA原本允許他進(jìn)一步推遲《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,但他認(rèn)為他們不需要更多時(shí)間,可以在六周內(nèi)完成所有工作,讓游戲達(dá)到發(fā)布標(biāo)準(zhǔn)。此外,Stig Asmussen還表示他們還參考了其他游戲的發(fā)售日期,同時(shí)期還有其他游戲會(huì)推出,而合適的發(fā)售日期可能優(yōu)于合適的發(fā)布狀態(tài)。目前,開發(fā)者正在開發(fā)補(bǔ)丁以解決《星球大戰(zhàn)絕地:幸
雖然Respawn旗下大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是上周4月28日發(fā)售的最新大作,但這款售價(jià)70美元的游戲已經(jīng)開始降價(jià)10美元銷售。亞馬遜近日在商店頁面添加了一個(gè)“應(yīng)用10美元優(yōu)惠券”的小框,玩家可以在購買PS5和Xbox Series X實(shí)體版游戲的時(shí)候購買。10美元優(yōu)惠券也適用于售價(jià)90美元的PS5實(shí)體豪華版,不過在Xbox Series X的對(duì)應(yīng)版本上無法使用,而是代之以83美元的折扣價(jià)出售。不過,亞馬遜上的數(shù)字版游戲都沒有折扣。除了亞馬遜之外,塔吉特在線購買標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版游戲的話將為PS5和Xbox Series X玩家提供10美元禮品卡,玩家還可以兌點(diǎn)小禮品之類的。
EA大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming今日對(duì)這款游戲的PC版進(jìn)行了性能分析,一起來看看這款游戲的表現(xiàn)吧。 以下是全文內(nèi)容:在這篇PC性能分析文章中,我們的CPU使用AMD Ryzen 9 7950X3D、內(nèi)存使用32GB DDR5 6000Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動(dòng)分別是GeForce 531.68和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.4.3。此外,我們關(guān)閉了SMT和7950X3D上的第二個(gè)CCD。在《星球
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》玩家又遭遇一個(gè)BUG,辛辛苦苦攢下的經(jīng)驗(yàn)值被敵人打掉之后會(huì)無法撿回很多玩家在游戲中可能已經(jīng)遭遇到叫做摩古的敵人。這是一種擁有巨大力量的太空巨魔。問題是,這個(gè)巨魔的力量實(shí)在太大,有時(shí)候會(huì)把玩家的經(jīng)驗(yàn)值都給打到地圖外面。有玩家在論壇里反饋這個(gè)BUG,表示:“我當(dāng)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)值已經(jīng)有四分之三,結(jié)果死亡之后我想找回經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)死亡標(biāo)記在地下三米左右的地方,只能看不能撿。”另一位苦中作樂的玩家表示:“過去一個(gè)小時(shí)里我已經(jīng)遇到兩次同樣的問題,我準(zhǔn)備暫時(shí)棄坑等補(bǔ)丁了。不過,看到還有很多其他人也遇到類似的問題,這讓我感覺心態(tài)好多了!”當(dāng)前開發(fā)商正在為《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》趕制補(bǔ)丁,不知道在修復(fù)優(yōu)化問題的同時(shí)能否順手修復(fù)這個(gè)BUG。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》已于上周正式推出,盡管該作獲得了很多玩家和媒體的肯定評(píng)價(jià),但由于其優(yōu)化等問題而飽受抨擊。該游戲在所有平臺(tái)都存在優(yōu)化問題,PC平臺(tái)尤其嚴(yán)重。開發(fā)商重生娛樂表示,將在未來幾周發(fā)布多個(gè)補(bǔ)丁來解決這些問題。 事實(shí)上,首款補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布,開發(fā)商在推特上證實(shí),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》首款補(bǔ)丁已經(jīng)登陸PC端,PS5將于明日上線。該補(bǔ)丁修復(fù)了許多崩潰、性能問題。毫無疑問,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在銷量和玩家口碑方面都有著堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),是2023年迄今為止英國第二大的實(shí)體版游戲,Steam在線玩家峰值也已經(jīng)突破67000人。
隨著周末的到來,重生最近發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam在線峰值有了新的突破,從之前的55916人上升到了67855人。當(dāng)前在線玩家35513人。截止到目前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》Steam版總體評(píng)價(jià)有所好轉(zhuǎn)。在12234篇評(píng)價(jià)中,有52%,也就是一半左右為好評(píng),總體評(píng)價(jià)為“褒貶不一”。另外,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》還成功拿下了上周英國實(shí)體游戲銷量榜冠軍,其中PS5版占據(jù)絕大多數(shù),高達(dá)82%,而Xbox版只有18%。1.《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》2.《死亡島2》3.《FIFA 23》4.《馬里奧賽車8:豪華版》5.《霍格沃茨之遺》6.《超級(jí)馬里奧奧德賽》7.《我的世界》(NS)8.《我的世界:傳奇》9.《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》10.《生化危機(jī)4:重制版》
電子游戲經(jīng)常會(huì)有各種各樣的彩蛋。雖然《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的優(yōu)化表現(xiàn)不佳,但說起里面的彩蛋還是有那么一點(diǎn)點(diǎn)意思的,只是有些辣眼睛。 在游戲里的豐收山脊區(qū)域中,玩家需要找到一個(gè)有超長峽谷裂隙的地方,要花整整兩分鐘的時(shí)間從裂隙中慢慢蹭過去,才能看到一幅辣眼的彩蛋畫面。如果你不愿意在游戲中花時(shí)間去找的話,也可以直接看一下這段視頻:
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》存在優(yōu)化問題,非常吃CPU。也就是說,理論上NVIDIA DLSS 3在這款游戲上應(yīng)該大有可為。作者PureDark分享一段視頻,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開發(fā)中版本。 從視頻中可以看到,在沒有使用DLSS 3幀生成時(shí),PureDark的系統(tǒng)上本作運(yùn)行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之后,性能直接翻倍,超過了90幀。不過,這個(gè)DLSS 3幀生成修改版的當(dāng)前版本存在一些視覺殘影。另外該MOD也缺乏一些視角信息。也就是說,這個(gè)修改版肯定不像原生DLSS 3的表現(xiàn)那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什么不使用DLSS。PureDark表示,雖然他可以添加DLSSG,但由于D加密的存在,他無法用DLSS替代FSR2。作者當(dāng)前并沒有進(jìn)一步優(yōu)化并消除視覺殘留的想
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